Всем приветик! ) Совсем недавно начала играть в Аллоды(пока - я в восторге). Ребята помогите, пожалуйста, с билдом для соло(умелки и вехи на выживаемость) пве-дд и ротацию под него. Буду ужасненько благодарна )
билд
бомба-продувка, другая бомба-продувка, если бомбы кд 2 залпа-продувка, 2 картечи-продувка и спамишь турели по кд
Пыщ
Хотелось бы подискутировать - пригоден-ли сейчас Аспект Нападения в ПвП в плане фанового ДД-билда? Есть-ли вообще ПвП-билд в Аспекте Нападения или лучше собирать уронистый Аспект Поддержки?
привет, инжики, как дпс в атаке? может ли инж конкурировать с кем-нибудь в плане дпса, как квесты на цске проходятся?
в общем сложен ли в играбельности на обычных квестах инж... ???
Аспект нападение крайне специфичен не то что в плане дамага, а в наборе дублирующих умений. взять те же залпы да гранаты, который по сути нужны лишь для набора температур и в различия стихий, что не даёт возможность заливаться в чистого физика как было раньше. Тогда ДД позиционировал себя как физик, в то время как поддержка кислотником.
Инженер единственный класс который не нуждается в классовом ресурсе, что с одной стороны и плюс. Но и минус в плане вариативности тепмературника.
Если придумать новую механику ресурсов связанный с механизмами скажем, на модернизацию тех же турелей и защитных механизмов на подобие инжа сТФ2, может что и выйдет что то годное. Но как это сделать я пока не знаю, разве что сделать турели с неограниченным срокам жизни, но тогда придётся убирать неуязвимость от турели, что вопщем то будет справедливым.
Всегда видел инженера как класс для обороны контрольно ключевых точек (те же захват флага.) Но турели действующий 30 сек не очень то способствуют на роль сторожевой башни.
инж юзлес в ан
цс комфортно делать, но тот же маг в 10000 раз проще
у инжа 0 аое (огонь не считаю с кд почти в минуту, прерывающийся при смерти моба)
выброс дамажит так, что лучше закинуть продувку - урона больше будет
не работает +к урону от паука
вернуть падение мехов, вернуть кд бомб к тому значению, какое оно было ДО УДАЛЕНИЯ из игры тапков, вернуть урон бомбам (где-то +70% ) и инж будет +/- годен в пве
Подскажите пожалуйста, лук сейчас в ПВЕ дамага больше в силе и шансе крита, или в двойной атаке, или все в решку вливать?
Ребят,подскажите новичку,турельки обе брат(кислотную и легкую) или только одну в пве. И да надо ли брать здравницу ?
ШТАА?)) Инженер не нуждается в классовом ресурсе? Вы наверное инженером в 6.0 в последний раз играли?
Турелька? Да, да в актуале очень смешно))
P.S. Дайте уже вехи на выброс маны, чтобы как на продувке урон от температуры увеличивался, хотя б в дд. А то как сломали выброс в 8 обнове так до сих пор стыд какой то. Мало того что у него кд есть так он еще и не дамажет, у жреца вон цепной свет без кд и дамажит норм.
Инженера в Аспекте Нападения можно сделать сносным ПвПшником? Или слишком мало Бурстов с конским КД и малой выживаемостью?
А смысл? Если можно сделать пвп-билд в поддержке и нормально разваливать.
Даже дейлики делаю в поддержке, в атаку только в ИК заливаюсь.
На Нитке в Полусаппорт-ДД билде крайне уныло происходит пинание мобов, Алриат тоже уныл - хоть мобов можно пинать, но это ощутимо медленнее, чем в АН, да и Кровожадка с Сосредоточкой не так хорошо работает. Да и в АН на Нитке можно быстро в соло разобрать Кострова, а в АП его точно не завалишь - он тебя снесёт раньше, чем ты его пробьёшь, а в АН полным бурстом можно его в соло снести. Ну и на мировых боссах на Нитке без АН надо делать не ПвП-шного АП с Кровожадкой на 3 и статы больше пересматривать в ПвЕ-шную сторону.
Последний раз редактировалось Lucentos; 04.03.2019 в 17:19.
А насколько по равноодетому и продоначенному без Сейвов с Лимонной слезы Красной Угрозой может всечь под Бурстами и баффами Инженер?
Бегаю в таких статах в АН пве: 250 мастерка, 550 решка, ДА 300, Физ урон 250, Стремка 250
Знатоки, оцените, пожалуйста.
С уменьшением количества стаков полярности в АН возможен ли вариант играть без ДА с тремя залпами ?Либо с ДА и двумя залпами будет профитнее ?
Я про ротацию если что.
П.с. Пыщ ты по-любому в курсе, подскажи.
Последний раз редактировалось YoungGod22; 05.06.2019 в 10:48.
Кто пробовал Колосса в АН в ПвП? Как сильно отрывает лицо? 3й уровень с Лимонной слезой и всеми вехами на Механизмы?
В общем сделал небольшой затест Колосса в АН против Некра-Хила, который просто пытался танковать урон Колосса - он говорит, что Колосс ему всекал по 17-18к за удар.
Ну и по ощущениям до сих пор не починили Гравитационную Аномалию против целей. Судя по размеру её иконки - она считается не от нашего инженера, а вообще - и этот момент, может быть, объясняет почему она не работает - потому, что бонус от неё идёт только тому инженеру, который наложил бафф.
Критику в "студию", пожалуйста )
https://alloder.pro/calc/#e$vjogrso1...k0800::13ydj3:
Привет, вехи "Огневой рубеж" не работают(или работают криво), их можно не брать, как и легкую турель, лучше добери кислотную турель на 3 и вехи "Коррозионный состав" и "Перезагрузка".
От "Выброса маны" и вех "Тяжелые изотопы" пользы тоже что то около 0, я бы добрал здравницу и вехи "Экстракция", но тут смотри сам.
По умелкам можно добрать еще чистку(Концентрат), если планируешь играть инжом в эндгейме, но это тоже индивидуально)
Благодарю. Исправлю. Легкую турель не браль - вообще умелки в нее не вкладывать?
Для эндгейма я планирую сапа(может дд-сапа), но сапа. Выброс маны, ну... какой-никакой, но аое-урон. Думаю для кача оставлю. Концентрат? Останутся "лишние" умелки, возьму.