Подскажите, пожалуйста, какие сейчас примерно оптимальные цифры по статам в физ. билде?
Всё забыл со времен 7.0, а актуального гайда не нашел.
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
На самом деле это я образно написал, мне как бы все равно на баги, я могу и без них что то нормальное сделать
---------- Сообщение добавлено в 11:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:33 ----------
Баг с концентратом вроде не больше недели существовал
Всем привет из слака! Заглянул в 9.0 глянуть на жреца, переплевался весь ((( Сделал переродка инженера, все нравится, в АН бегаю, 43лвл пока... Собственно в чем вопрос. Сейчас использую связки бомб и залпов, со всеми вехами на них, подскажите как выглядит на хай-лвле дпс цикл инженера? Куда пойти дальше, развивать турели или выброс маны+продувка... спасибо)
У меня в Аспекте Нападения у Инженера немного вымораживает необходимость следить за положением Маятника температуры и слишком строгие требования к соблюдению Маятника. И кстати, какой ДПС-Цикл у Инженера сейчас более профитный? Залп-залп-Граната-Продувка-ПротивоположнойполярностиЗалп-Залп-Граната и турели в это время? Или Граната-Продувка-Залп-Залп-Продувка-ПротивоположнойполярностиГраната-Продувка-ПротивоположныеЗалп-Залп-Продувка и турели в это время?
Я пробовал оба варианта с разными статами, даже был вариант через Картечь, без 2ого залпа. Тупо через нагрев играть. В итоге получилось по профиту след.:
Самый профитный вариант юзать продувку как только температура 200, сбивать бафы гранаты залпами и потом менять залп.
Второй вариант, на удивление, игра через один залп.
И самым не профитным оказался, ваш 1ый вариант.
Самый профитный вариант, через физ гранаты и картеч
Ноу хау? Да нет. Ничего нового. Никогда не понимал тех кто ломает дпс цикл ради полярности. То что продувка больнее бьёт никак не компенсирует потерю дамага на уронах залпов пока вы эту самую полярность набиваете. Всегда надо было делать 2 залпа для набора температуры и это всегда давало норм профит. 5 стаков полярности это уже больше к пвп относится как по мне
Я тоже использую только два залпа.
Достаточно проверить прибавку физ урона в продувке при 3-4-5 полярности, эта прибавка все равно меньше или равна, урону 3-4-5 залпа
Чтобы полярность нормально работала, надо сделать чтобы от полярности увеличивался и первый (кислота) и второй урон (физ) продувки
Только разраб инжа все равно это не понимает, лука со стаками пристрелки сразу поправили, а инженер уже много сезонов с этим мучатся.
---------- Сообщение добавлено в 09:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:59 ----------
И сколько еще ждать поправки выброса ?
Очень интересно наблюдать, что бард в сапе и в ДД, легко набивает АОЕ соизмеримое с ДД классами на каждом паке и боссах
А инженер в ДД (про сапа вообще молчу) должен держать свой пулемет в запасе (прям как ульта какая) чтобы выжидать нужный момент.
Последний раз редактировалось RishatSS; 07.05.2018 в 07:02.
А теперь все дружно угадаем, почему разраб инжа не выходит на форум )
ДА его все какашками закидают.
Кидать уже нечего , уже все обкидано за 2 года , толку только как от козла молока.
---------- Сообщение добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:33 ----------
Поясню для тех кто в гаубице : при приличном кол-ве ДА используется 3 залпа для набора стаков и Цельсия , если вам что то поменяет 1 залп в дпс цикле ну ............
Да проверено уже и не раз.
Поднимая ДА, для быстрого набора полярности и температуры,
уменьшаешь колво ФА, МБР, уменьшаешь урон умений,
соответственно уменьшается и урон 0,5 ДА
при этом урон от 5 стаков полярности также пропорционально уменьшается.
В итоге общий средний ДПС остается такой же,
как и при статах МБР,ФА с 2 стаками полярности,
так и при статах ДА,ШК, СК и решки с 5 стаками полярности.
Конечно при статах ДА,ШК, СК и решки, циферки красивые вылетают, но ЕХСЕль разрабов все равно всё усредняет
Добрый день, у меня есть вопрос по поводу следующих умений\вех, по скольку я заметил что они не работают или работают не так.
1.Когда исправят веху "Тактические бомбы"
2.Будет ли переработана механика вехи "Переменная полярность" (сейчас совсем не выгодно соблюдать её полярность)
3.Энергобарьер конфликтует с "Асписом дракона"
4.Почините работу "Портативного Лучемета"(работает не корректно)
5. И будет ли добавлен аналог "Арии Войны" как у Барда, очень уж не хватает чего то подобного Инженеру как классу поддержки
Все эти проблемы в купе с тем что Инженеру совершенно не хватает урона для прохождения ЦС(приходится фармить в пати) про Пещеру Тка-рики я вообщем промолчу, оставляют плохой опыт от игры этим классом.
Надеюсь в будущем это решат, а пока я указал на проблему и жду ответа.
Спасибо что уделили внимание.
Ах да и конечно, почините "Картечь".
Народ, какой примерный дпс у инжа по соло цели на острове (не компас и не нитка) и на манекене, если не учитывать механизмы?
А то чет тестил вчера, урон вдвое меньше лука в лучшем случае, то ли пока не правильно все понял, то ли зря пытаюсь.