1) можно выполнить цепочку квестов и превратить свою зелёнку сразу в синь;
2) Двуручник был норм в 7.0. Сейчас в астрале АЗ с двуручем бесполезен. Четные сектора ты так танчить не сможешь (а если и сможешь, то хил будет сильно пыжиться (в то время как в нормальном шмоте, статах и билде можно вообще без хила)), а для нечетных находи нормальных дд и летайте без танки и хила вообще. Кроме того, по пакам в танке урон будет сильно выше, чем в твоём билде, а по соло сопоставим.
3) Замечания по самому билду:
Вехи:
- последний рывок не работает без глубокого выдоха, да и не нужен он без УЩ;
- веерная защита только с щитом;
- энергии без тучи стремительности просто завались, 1 вехи неутомимого бойца хватает, для танкования рейдов в ХМ или островов без хила (с залитым стремлом) можно добрать;
- гигантский размах на боссов не работает. Ослаблять паки думаешь, ударяя мобов соло-атаками? )
- кучу вех на коварный без взятого коварного (возможно у меня не отображается), но в любом случае в танке этой умелки у меня нет;
- воодушевление - вот эта веха дает энергию и БП, странно, что ты решил её не брать (да, в танке мы бьём не расколом, а МА);
- вехи на раскол убери;
- пламенный клинок зачем? Чтоб домажить меньше?
- Тропа войны даёт каких-то 30% к урону и защите - фигня (сарказм);
Могу ещё попридираться, но не буду.
Умелки:
- не взять передышку - нужно быть либо очень классным, либо я не знаю;
- пинок с вехой неплохо подхиливает и чистит барьер;
- если решишся взять щит, то возьми УЩ со всеми вехами;
- стремительный убери;
- РА я не знаю зачем максить, так ещё и с расколом;
- раскол убери.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Принято.
Если ничего не пропустил из объяснений, то вот так:
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!31...fztai/HBONSURZ
Танчу любой астрал исключительно с двуручем. Проблем с выживаемостью нет, хилы не жалуются (точнее жалуются на то, что я их не жду ).
Вобщем-то по увечьям видно, что больно бьют только паки, но на них такой отхил с кровожадки, что можно вообще не хилить (в танке по ХПС на паках обхожу хилов в 2-3 раза). Более того, даже когда в АН, люблю убежать вперёд и заагрить пак, и чаще всего кровожадки хватает (главное адреналин наперёд прожать, иначе не успеваешь закрутить).
На боссах конечно такого отхила нет, от хила раза в 2-3 отстаю, но там и влетает намного меньше, увечья редко заполняются.
Зато с двуручем в танке можно выдать ДПС по соло цели на уровне 1-1.5кк, что хоть немного, но ускоряет прохождение.
PS Вообще в 7.0 щит одевал только в рейдах, и далеко не на всех боссах.
уже лучше, правда нужно взять Кровавую жатву в умелках, чтоб вехи на неё работали (тропа войны, а эта веха сильно решает)
Но несколько советов ещё дам, если не возражаете:
1) Лучше взять легкоотлет и прорыв - дадут совершать комбинацию Пыредышка -> УЩ -> рывок -> УЩ, что очень сущственно опустошает барьеры и будет давать довольно частый щит от рывка (для нечетных ненужно, а для чего-то посерьёзныее будет выручать).
2) у данного билда очень мало урона из-за отсутсвия критов от дотов, которые берутся вехой дробящие удары (только с щитом). После взятия этой вехи можно будет взять на 1 топот и прокачать его вехами "оглушительный топот". Урон по массам взлетит очень сильно + немного по соло (топот с лопнувшими перепонками неплохо домажит и по соло).
3) Возьмите умелку "Прилив адреналина" вместо РА. Да и от МА очень мало урона идет - использую только для набора БП (вехи "Сокрушительная атака", на мой взгляд, не нужны по этой причине).
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!21...RUOQNNG!wj/VWF
Набросал ПВП физ,исправьте ошибки пожалуйста,буду благодарен
если взята мельница и к ней мясорубка ,то почему не взяты вехи кровавые реки? разрушалку на 3 бери и топот на 3 желательно, умелки за слезы не взяты вообще, хотя та же бойня игнорит волю ,а берсерк хилит и прибавляет дпс!ошеломление на 1 тебе погоды не сделает , веха нет спасения не взята ,хотя это неплохо тормозит противника и при наборе БП позволяет критануть коварным выпадом!
Последний раз редактировалось home1978; 13.08.2016 в 11:42.
кровавые реки брать засчет дуэлянта ,черепахи хватит одной
вместо широкого хвата -мой совет -непоколебимость
Извиняюсь, немного отвлекся от игры.
Продолжим.
Что скажите о таком варианте?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!21...ztai/JASQJJZHC
Добрый день, товарищи воины. У меня вопрос. Вот все говорят, что варом ДПС при 149к должен быть 2000к+. У меня такой билд http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!33...B!ogmrgvpi/GOE и такие статы http://rgho.st/6XnMJQLDv.view
ДПС-цикл начинаю так: Рассечение - РА - Раскол - Кров. Жатва - Раскол - Раскол - Стремительный выпад - Стремительный выпад - Стремительный выпад - Рассечение и повторяется. Единственное не хватает энергии на Расколах, приходится стоять и ждать несколько секунд.
Теперь вопрос, что я делаю не так, подскажите пожалуйста. Как правильнее бить и как перераспределить статы? На скрине статы без банок. ДПС от 900к до 1200к.
По теме - возьми мясника. Если хочешь максдпс, тупо залей все атакующие статы в мастерство и решку в соотношении 1 к 4, без стихийного\физического урона. Беспощадка в пве бесполезна полностью (кроме некоторых боссов в рейдах, но там отдельный разговор). Ротация +- правильная, нужно конкретно по ситуации и наличию тапок в пати смотреть. Есть небольшой хинт, о нём часто забывают - кровавую жатву повторно нельзя прожимать до того, как она спадёт, иначе не повесится Раж, и дпс упадёт ниже плинтуса. А ротацию можно начинать с
Оно примерно такое, мы с тобой это уже в ветке магов обсуждали. А беспощадка даёт на лонгране такую же эффективность, как и матерство. Но так как большую часть пве для среднестатистического краба будет составлять астрал, то большая времени у него будет уходить на зачистку паков. А на паках мастерство профитней беспощадки.
Да там как-то и обсуждения не было... Обоснования такого соотношения я не увидел. А точность оно имеет примерно, как стоячие часы. Т.е. для конкретной суммы стат (значение уровня зеленого шмота) соотношение будет 1к4.
А чем на паках-то мастерство выигрывает? Там же не паки манекенов стоят, на которых беспощадка не работает.
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Вероятнее всего)) варом ДДшу крайне редко в последнее время, поэтому про дамаг на паках особо не расскажу)))
Кстати, вопрос к другому оратору про статы 1\4 и без урона... ПАЧИМУ? Урон, к слову, это стат который является составляющей "базового" дамага, который стакает пул решки, или я не прав? В манекен, например, средний показатель решки 93, при 58 статах мастерки и 600(+\-) решки... так почему же 1\4? Научите, пожалуйста.
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Я тоже не знаю почему 1 к 4. Но для вашей суммы стат он будет более эффективным
ваш сетап: 58; 600; 93% => +5.8% мастерка, +83,7% решка => +94.355% общий
1 к 4 сетап: 132; 526; 93% => +13.2% мастерка, +73,377% решка => +96.263% общий
оптимальный сетап: 187; 471; 93% => +18.7% мастерка, +65,7% решка => +96.691% общий
Если стараться достичь идеального дамага то так-то оно так, но разница в 2%(+\- в зависимости от показателя решки) на манекене не будет ощутима(да и нигде наверно ощутима не будет) т.к. разброс урона с оружия даёт бОльшую погрешность, вопрос даже не в процентах или моих статах в примере, вопрос был по большей части о необходимости убрать урон(физ\стихия) и после этого сделать 1\4(не будем забывать что по мере нанесения урона у вара решка будет апаться, т.к. есть базовые 90 беспощадки, манекен то 100% всегда и на деле показатель решки будет повыше)
Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Т.к. уровень решимости снижается каждую секунду на 10% от своего текущего значения, то единственным способом повысить средний УР, это увеличить количество ударов (прямых ударов и тиков дотов) в секунду.
Именно поэтому Волшебники имеют один из самых высоких УР (98+%), нанося до 5,5 ударов в секунду.
Единственный стат, который влияет на количество ударов это Двойная Атака. Но брать ее ради поднятия УР на пару процентов не стоит.
до какого значения стоит разгонять СИЛУ крит. урона в пвп физе и пве стихийнике?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!1!33...NGKW!wqlae/GOE я не про ,но посмотрите и оцените билд пожалуйста. Если че то не так,то внесите свои коррективы и скиньте сюда))