Привет всем "братьям по оружию" ) В связи с новой обновой - вопрос... Стоит ли отказаться от Бедлама(в пользу Бойни)?
Привет всем "братьям по оружию" ) В связи с новой обновой - вопрос... Стоит ли отказаться от Бедлама(в пользу Бойни)?
Можно раскидать и не в ульты. А бедлам придётся выкидывать даже в пве, он теперь дамажит хуже даже мельницы с мясорубкой
Бедлам сейчас всего на 15% сильнее мельницы с мясорубкой. В ПВЕ для простых островов можно и оставить - он же не мешает во время бедлама еще и мельницу закинуть, хоть какое-то аое.
А вот в ПВП можно выкидывать, под щитами даже не поцарапает противника.
Просто куча сильных АоЕ-ульт при стаканьи дают почти что АоЕ-Ваншот - вот и порезали до талого.
Думаю, что справедливо было бы дать всем АоЕ-ультам, которые потеряли в уроне какие-нибудь полезные свойства без прямого урона.
Не знаю где там 15%, но у меня в компасах по ДПС-метру уроны от бедлама стали сравнимы с уронами мельницы, и сильно уступают тикам от мясорубки.
А кастовать его одновременно с мельницей тоже нет большого смысла, т.к. обычно на паках до 4-х мобов выгоднее прервать мельницу после повешивания мясорубки и бить в соло. Можно конечно прожать бедлам, под ним крутануть и прервать мельницу и потом уже бить в соло, но это уже какое-то извращение, не стоящее прибавки нескольких процентов дамага.
Учти что бедлам бьет 2раза за 1сек. И последний удар сильней. Можешь затестить на манекене 2 боя и сравнить итоговый урон. Но это так из интереса, он все равно в компасах с таким откатом и уроном не для аое.
И это с салат слезой, с синей он будет уже заметно слабее мельницы с мясорубкой.
Последний раз редактировалось OLDodin; 26.05.2019 в 19:18.
Бедлам с рыжей слезой бьет по паку из 10 огров на ал-риате меньше чем мельница и мясорубка...Чё ту дальше рассуждать то)тупо лишили Вара единственного массового пве умения, которое могло дамажит)
Можете попробовать АЗ с двуручным оружием. Под топотом АоЕ вполне сильное.
Простите за оффтоп.
Привет, господа форумчане. Года три не играл, появилось время - решил погонять, но запарился со статами. Может ли кто-то из "грамотных" описать механику расчета урона от стат? Имеется ввиду что за чем идет в расчете.
Прирост стат идет по экспоненте и если с физ уроном все более менее понятно в какой точке остановится, то вот с силой крит урона не совсем ибо для расчета нужна точная механика начисления урона.
К примеру предложу тупой вариант с потолка: имеем базовый урон, дальше к нему добавляется % от мастерства, решимки, беспощадки и физ урона потом перемножается на процент крита (кстати базовый крит это сколько процентов умножения?), затем дополнительно на процент от силы крит урона , а да сюда еще могущество надо засунуть. Короче беда))
Если кто может подсказать буду очень благодарен.
Доброго времени суток, уважаемые. При игре за вара возник вопрос: а работают ли вехи "Серия ударов" в ветке "Наемник". Согласно описанию, входя в бой, персонаж должен получить одноименный эффект, чего не происходит. Извините, если вопрос избитый.
Я тут давеча военом стал, а тут тема еще мертвее, чем у палов. Печально.
Стандартные статы выложены на всем известном сервисе Википедии по Аллодам
Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Атакующие):
Физический урон – 170-250 единиц.
Сила критического урона – 250-280 единиц.
Решимость – остальные характеристики можно вложить в решимость.
Двойная атака – 250 единиц.
Основные характеристики для ПВЕ-ДД (Защитные):
Сосредоточенность – 250 единиц.
Кровожадность – 400-450 единиц.
Стойкость – все остальные характеристики можно залить в стойкость.
Основные характеристики для ПВП-ДД (Атакующие):
Двойная атака – 250 единиц.
Физический урон – 170-250 единиц.
Сила критического урона – 250-280 единиц.
Беспощадность – 250 единиц.
Мастерство – все остальные характеристики можно вложить в мастерство.
Основные характеристики для ПВП-ДД (Защитные):
Осторожность – 300 единиц.
Стойкость – все остальные характеристики можно потратить в стойкость.
Живучесть – где нельзя взять ни стойкость, ни осторожность, следует взять живучесть (перчатки, епанча, рубашка).
Под себя уже сам выбирай, что как исправлять
https://alloder.pro/calc/#w$rgpv1j00pg00036c7ou1c3o1s70u0c0s80u0s080021s080 020chp0u303000000::13ydj3
Остальное кидай куда хочешь.
А какая ротация в ПвЕ на Капе и ПвП? Может кто подсказать?
Последний раз редактировалось SARobert; 06.02.2020 в 16:30.
Конечно. Вехи Пламенеющий клинок прям носом в это тыкают.
На самом деле Рассечение, РА, Раскол, Жатва, Смертельный. Далее РА, РА, Раскол, Смертельный. Обновляем Рассечение, а дальше уже по стандарту. Жатва, Рассечение и Смертельный по откату. РА, Раскол. Не бить Рассекухой и Смертельным не по Расколотой броне. Пока Смертельный откатывается РА, Раскол. Через раз получается всечь РА, РА, Раскол.
Про ПвП не возьмусь судить, так как из меня последнее время хреновый ПвПшер.
Основное верно, конечно. Коварный по контролю. И лучше если это будет не замедло, так как Корона у каждого второго. Но Подсечка, естественно, мастхэв.
У меня еще и РА и Смертельный присутствует в ПвП. И Раскол, конечно есть, но по моему нубскому мнению в ПвП он может быть полезен только ради Расколотой брони. Дамага от него нет.
Но опять же повторюсь, что в ПвП не стоит обращать внимания на мое мнение.
В ПвЕ только при первой прокрутке ротации критично РА переда расколом, так как потом стак от РА висит достаточно долго, чтобы раскол перед РА был по стаку от прошлой РА. А учитывая затыки по энергии, очерёдность РА и расколов может быть достаточно сложная, так как не хватвает на спам РА и приходится вставлять расколы, чтобы не было пауз в нанесении ударов. Ну и баф от раскола надо вешать вовремя.
Но когда нет желания заморачиваться вытягиванием процентов к ДПС или на боссе сложная тактика, то можно не париться и всегда прожимать РА-раскол-смертельный.
Ну и конечно всегда жатву по откату и не забывать перевешивать рассечение по спадению бафа (в идеальных условиях это после каждого 4-го смертельного получается).
В ПвП всё сильно вариативно.
Если цель много бегает, между ударами получаются перерывы и энергия откатывается, то набор БП через пару РА, а если цель всё время близко и энергия сливается регулярно, то РА-раскол.
В идеале постоянно держать рассечение с раной, но при ограниченности в вехах/умениях можно вообще не брать рассекуху и бить приёмами по доту от смертельного. Но против дальников сложно, так как они кайтят а дот быстро спадает, соответственно не все приёмы будут критовать.
С коварным есть два варианта. Вариант первый - взять его с вехами и бить по откату, предварительно вешая контроли. После чего добавлять смертельный.
Вариант два - не брать коварный нафиг, сильно сэкономив на умениях и вехах. Тогда ротация практически как в ПвЕ, основной дамаг от более частых РА и сметрельных.
Привет всем, скиньте, пожалуйста билд на вара дд пве, буду признателен
https://alloder.pro/calc#w$rgpv5j00pg80066d7ou1c3o1s78u0c0s80u0s0c0g21 %20u0o00e0shp0u303000000::13ydj3:
Что-то типо такого
Всем привет
Билд пвп ДД скиньте, давно не играл. Хочу иметь представление через что вообще стоит идти
Спасибо.
Желательно с описанием по чему берёшь эти вехи
Спасибо большое!