Добрый вечер. Подскажите, плз, Кровавая Жатва на 1 - на 11 сек увеличивается урон от всех выпадов + периодический урон от Мясорубки и Рассечения на 14 %. На 2 - все тоже самое + Мясорубка и Рассечение на 22%. Вопрос - урон от выпадов тоже увеличивается на 14%, 22% и 30% или это распространяется только на Мясорубку и Рассечение?
Всем доброй ночи. Я с Нитки - лишних умелок и вех нет ) Вопрос таков - есть ли смысл брать Рассечение на 3? Разница между 1 и 3 только в чуть-чуть повышенном уроне. Разница слишком не значительна, особенно в свете того, что Рассечение вешается только для критов от Раскола и РА. Так может стоит сэкономить 5 умелок?
Последний раз редактировалось zirf600; 12.05.2019 в 07:41.
Вы ответили на мой вопрос относительно пвп - благодарю.
Но я по прежнему в недоумении относительно пве, объясните, пожалуйста, нубу на пальцах - как от Рассечения идет большая часть урон, если урон от него(в описании умения) самый незначительный. Я могу понять: РА\Раскол под Рассечением всегда критует(вехи), но где от самого Рассечения большой урон? У меня на манекене Рассечение наносит наименьший дамаг...
Последний раз редактировалось zirf600; 12.05.2019 в 11:56.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Вообще, если считать Смертельный выпад и дот от него за 1 скил (что где-то логично), то рассечение стабильно 3 по дпс с ~24%, ниже только раскол (звериный наскок и силу оберега с околонулевым уроном не считаю). Если же по чистому дпс метру, то 2 место.
Правильнее было бы сказать, что расколом надо ударить ДО навешивания рассечки. Хотя в длинном бою это не принципиально, так как расколотая броня висит почти постоянно, пропадая только при очередном навешивании рассечения.
Отдельно два раскола подряд, отдельно две РА подряд, с какой целью? Почему не РА-раскол?
Ну временами кол-во энергии позволяет бить РА+РА, остальное время РА+раскол. Всё же РА намного сильней раскола бьет
А с текущей скоростью убийства боссов на островах вариант с 2РА под бурстом нарисует хорошие цифры (там местами можно даже кровотечение не обновлять, а ударить лишний раз цифры будут больше)
Такс, вчера наконец таки побегал в пве варом и возникли несколько вопросов:
1) я правильно понимаю что при висящей рассечке под стаками и св в откате нужно тупо спамить ра?
2) с аое уроном без бедлама все настолько плохо как кажется на первый взгляд?
3) Имеет ли смысл между св жать 3 ра (кончилась энергия- жмём вместо ра наскок/сд в гкд)?
А энергия позволяет ровно каждый второй раз вместо РА-раскол прожимать РА-РА, при условии что не сливали её в сэйвы.
Если нужен дамаг на паках, прерываешь мельницу после навешивания дота, и лупишь в соло. Желательно навесив уяз на цель. Цифры в дпс сразу стану веселее
Да, одна шмотка в стремло помогает.
Возник вопрос - насколько оправданно ходить в пве-активности в пвп-дд билде? Дело в том, что КМВ у меня нет и 10 раз на дню переливаться у меня нет возможности. Я хотел сделать 2 билда: 1 фулл-танк и 1 дд. Думаю сделать пвп-дд. Отсюда вопрос - нормально ли будет ходить в пве активности в пвп билде?
Последний раз редактировалось Ranamor; 17.05.2019 в 20:32.
Тогда уж лучше в пвп ходить в пве-дд билде
А если играешь на фришке, то можно и третью вкладку прикупить потом, в акцию они совсем недорого продаются
У меня в рейды в хардмод по плюсам сейчас периодически с гильдии добираются рандомы и в пвп-билдах и иногда, видимо, вообще без билдов, так что, при условии нормальной гильдии, можно ходить в пвп-билде куда угодно.
Но кмв все же желательно докупить. Он стоит меньше, чем последняя временная плюшка, что уж там.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Спуститесь с небес на землю.
В топ гильдии с рейдами, состоящими из сильных дд с подбором классов вероятно так и есть. Но что-то сомнительно, что человек без КМВ играет в топ гильдии и ходит с такими рейдами.
А в рейдах средних и малых гильдий половина дамагеров дают 300-500к, средний по рейду 500-700к, в таких условиях тащить игроков в пвп билдах вообще не вариант.
В топ-гильдии и не таких набирают. В большинстве топ-гильдий сейчас сильных 5-6 пать. Любая из этих пать вполне способна пройти хард вшестером, даже если они об этом не знают. Остальные обычно добираются по плюсам с гичата, если у них нет конст рейда в норму.
Я знаю, что многие предпочитают не делиться лутом с соги, но наша пати в этом плане более приветлива.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
На самом деле любой босс с саммонами уже имеет дпс-чек для слабого рейда, так как рейд может не успевать их выносить.
Опять же, сильный рейд может позволить себе небольшие косяки по тактике, а в слабом рейде любая малейшая ошибка это минус дд, и дамага становится ещё меньше.
Возьмём к примеру эту неделю:
Канаан - дпс чек и смерти на фазах
Богатырь - прямой дпс-чек в виде копья и косвенный в виде элементалей.
Хыхдун - периодические смерти от саммонов и идущих по рейду дамагов не позволяют пройти достаточно мягкий дпс-чек
Эвриаль - достаточно затяжной бой, в котором многие слабые игроки просто не доживают.
Рассмотрим прошлую:
Король - не успевают сносить саммонов магов и ложатся на последней фазе.
Око - первые саммоны с потерями дд, аое на элементалях ещё минус пара дд. А дальше аое дамага не хватит на второй круг саммонов.
Нихиль - смерти от аое при сбегах в купол и от турелей (даже если саппорты не тупят), в итоге проблемы в полрейда на последней фазе (если саппорты вообще дожили)
Талос - на норме пешек ещё выносят, в харде уже не всегда. Дальше минус пара дд и дпс-чек не пройден.
Ещё пример:
Копыто - вторая фаза с низким дамагом на харде это анрил
Пророк - если рейд слабый, то фазы повторяются много раз, и каждые вторые стенки это вайп. А в одного дд в слабом рейде может и не прокатить
Скиталец - в слабых рейдах даже на норме и даже без косяков половина отлетает от аое, приходится в одну группу тащить полный круг, малейший косяк заканчивается перетраем
Космос - тут ложатся конечно по тактике.
Остальные обороты не буду рассматривать, думаю и так всё ясно.
PS Регулярно хожу основой и воплотам с двумя сильно разными рейдами, отлично видел во что выливается нехватка дпс.
Последний раз редактировалось RoZher; 20.05.2019 в 15:15.
Эту фразу можно привести практически ко всем боссам в харде обса, это часто ошибочно называют дпс-чеком, многие претензии из оставшихся тоже относятся именно к этому вопросу. Если люди правильно исполняют тактики и могут заливать банальнейшую сосред+кровку - они будут жить на большинстве боссах в харде. Если еще и умеют правильно нажимать дефы - это уже вообще успех.
Я некоторое количество времени переродом ходил с очень слабым рейдом, нас было 3 человека с рунами выше фиолетовых, и один из них был инженер. Но люди хотели траить и траили этих боссов достаточно долго, чтобы со страданиями убивать минимум половину боссов в харде в каждом обороте. Самыми тяжелыми боссами, по ощущениям, были те, на которых танки с фиол рунами в защите не жили даже с перефаком - богатырь, талос и похожие. Если танк не жил - ему даже одетый хил помочь не мог, этих боссов всегда в норме проходили.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Вот тут главная проблема - работа этих стат требует определённого дпс. В итоге в игрока с низким донатом влетает больше, но прохиливает и щитует он меньше. И в ситуациях когда сильные игроки с донатом даже не просаживаются, слабые игроки начинают ловить внезапные ваншоты.
А Эвриаль в этом плане как раз показательна, так как на ней достаточно много разных уронов, которые могут периодически влетать в игроков рейда и которые по тактике не избегаются.
в том то и проблема АО , зависимость от доната не линейна
а из этого куча бед и вылазит , т.к. походу делается всё исходя из линейности доната
вам бы в танке выживаемости накинуть, а то пока на ратнике был крайне этого не хватало
на храме всё гораздо проще и веселей(при равном донате храм как танк больше даст рейду)
ДПС чек в самом процессе убийстве босса заложен, как пример : дольше бьём - больше шансов ошибиться(можно ещё напридумывать вариантов)