Посоветуйте годный билд на воина ДД.
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!331...AEB!idbxvtpi/C
получилось как то, так
блин, в запарке тыкнул на мясника(
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!331...PLD!idbxvtpi/C
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Подскажите какие и куда вливать статы для дд-
пве
Последний раз редактировалось frimen40000; 16.04.2017 в 14:47.
Играю на Нитке, сделал такой билд ПВЕ.
РА - 3 раскола - КЖ - рассечение - 4 Стрем выпада.
может что то подкорректировать, подскажите, может ротация другая.
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!331...B!idbxvtpi/GOE
Набираешь СКУ чуть больше или ровно 500. Берешь СУ или ФУ (зависит от билда), примерно, 180. Беспощадность - 90 от вех хватит. Мастерство можно взять 90 или 1к3/1к4 от решимости, "по вкусу" (лично я вообще не беру). Остальное в решимость.
Вехи "Серия ударов" добрать бы. Вехами "Торнадо", "Кровопускание", "Мясник", "Двужильный" можно пожертвовать, выбирайте что менее необходимо.
Когда "Рассечение" было обязательным для критов, его ставили в начале ротации. Сейчас может и так пойдет. Я по старинке в начале ставлю.
В остальном все правильно, но можно немного усложнить в виде ... Раскол х 2 - КЖ - Раскол .... Урона можно выжать чуть больше, небольшой запас в виде БП будет, но медлить с использованием БП на выпады нельзя будет.
Я пока в огне, но есть определённые сомнения.
Главным образом непонятна текущая роль класса - функцию "добивальщика" с ковырным стало выполнять сложнее, просто как дамагер в огне неплохо, но сложнее чем рейнж классам, танк по прежнему не совсем заходит, хотя вижу, что многие его пробуют.
Тоже обратил внимание, что стали встречаться танки, но кроме как сбивания таргета факами, пинками, УЩ, особой пользы не заметил...
В огне как то тяжко поддерживать рассечение и раскол, что бы насовывать стремительным...
Была мысль взять коварный, но без физы урон так себе(
Кручу верчу билд и стат билд и пока что то не пойму, кем видят АТ вара на чд
Пересел с инженера на вара - сказать, что в восторге - это обмануть самого себя, но по полезности в пати лучше, чем нынешняя груша для битья (механник). Какая - никакая выживаемость, средний дамаг на ЧД, порой даже в ТОПе) по килам. Сам геймплей уныл до нЕльзя, что в ДД, что в АЗ. Единственный плюс - танки в астру всегда нужны.
Физика больше не использую. Стихийника оставил только для БГ. Но там же и в гибриде будет комфортно.
Для Доминиона и 3х3 оставил гибридный билд. Статы залил в физ. урон. В отличие от чистого физика, теряю немного урона от приемов, в остальном только плюсы. Тут и увеличение дистанции удара, и сбалансированные траты энергии на приемы. Если противник толпится и не торопится выбегать из АОЕ, то набираем БП "Мельницей" с замедлением и бьем "Коварным выпадом". Если противник не дает крутить "Мельницу" и выбегает из АОЕ, то переходим на набор БП приемами, используем "Подсечку" и бьем "Коварным выпадом". Просадок по энергии нет, если использовать умения обдуманно и не загонять себя в подобные ситуации. А серия "Подсечка" - "Берсерк" - "Коварный выпад" - "Смертельный выпад" - "Коварный выпад" творит чудеса.