Уважаемые знатоки, внимание, вопрос. Что я делаю не так? Ротация абсолютно такая же ( а какая она еще может быть на варе огневике? ) Шмот был лучше чем у него, статы тоже в порядке ( 300 силы крита 200 стихийного урона ). Ток не бейте за тупость пожалусто. На варе сижу только с начала 8.0. Да и то до января в танке бегал.
Возрождение, Империя. Имя персонажа: Оспер ( Аэд )
Последний раз редактировалось IlyaKhmelkov; 02.01.2017 в 21:24.
Не с моего, ну что ж, тогда один вариант, на маникен 75 (красный), минуты 2-5 побей его, и скрины сюда.
Уже вижу тапки, летящие в мою сторону
http://s8.hostingkartinok.com/upload...1b4e8adaed.jpg
Ребят подскажите по статам,что качать в огневаре,а то только начал изучать вара в 8.0?
Для 77к ГСа у тебя слишком мало Силы крита. Давно должно быть 500. Стихийный урон можно скинуть до 180. Вся правая сторона шмота должна быть залита в Силу крита. Менять на другие статы можно только после того, как одетость будет позволять превышать 500 Силы крита.
Но дело, скорее всего не только в этом.
Полетаю сщас на острова за шмотом. Могу докрутить только до 400. Все удары у меня критические. Есть у кого идеи по поводу того, что за колдовство у меня творится с варом?
Да какое колдовство? Самую очевидную причину тебе уже озвучили. Исправляй пока ее.
Если у тебя недобор по основным статам, то куда у тебя остальные статы пошли?
Если армори не врет, то там в Решку все ушло.
Объясните мне почему многие так решительность и беспощадность любят в ущерб мастерству которое на мой взгляд профитнее за счёт простого скалирования урона безо всяких "сколько хп нет у цели/сколько я нанес ударов"?
Э..., пардон, у меня такой вопрос, тут предлагают силу крита разогнать до 500, а где столько брать??? У меня почти фиол со 100% статами, одна серьга пока зелень и кольцо синь, гир 79К+, сила крита взята везде где можно и только 400, может я тоже что пропустил?-))
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Вообще то цифра 500 это как раз сумма на рандом РЫЖ экипировке, для простой куклы без всевозможных модификаторов (банок, Ги билда, универсальной доп.серьги...). И если кто и получает такие цифры в фиол экипировке, то это называется замаксить/разогнать стату. Помнится таким баловались в сезоне 4.0, потом разрабы попытались пофиксить такие возможности, когда можно было упарыватся в один стат.
Сейчас ни у кого и не будет 500 СКУ, без шопа, с шопом пожалуйста) кстати, 500 силы крит урона, это цифра к которой нужно стремится в любом билде для вара, как пример, незнаю как сейчас, до 8.0 если СКУ было меньше 500, пинок в аспекте защиты не снимал заявленные цифры из увечий, там снималось из увечий что-то порядка 60% от заявленного, и только при 500 СКУ начинал снимать завяленную цифру в описании
Ну 300 СКУ выходит от фуллфиола, 120 от вех. Уже 420. 40 гильдвехи. Уже 460. С одним рыжом уже можно иметь 500 СКУ. Но в АН нет вех которые бы увеличивали что-то дробно 100 СКУ. Так что максимальное приближение к данной цифре обязательно. А так как автор вопроса "что у меня не так?" был не доволен своим дамагом, то и ответ соответствующий. У меня, например, на данный момент 1 крафтовый фиол, фулл дроповый фиол, остальное зелень. Сила крита 340 (без Святого оружия и гильдии, с ними было бы 400). Летая в 6, обязательно пью шоп на СКУ, имею 440 ( с оружием и гильдией было бы 500). Это при ГСе 72к. Не хочу летать вагоном. Был бы норм одетости - летал бы без шопов.
1. Что сейчас с беспощадностью?
2. Где брать энергию? Где зелки или что там разрабы имели в виду, когда их убирали?
3. Буду жаловаться: у всяких бывших "маноюзеров" теперь нет маны. Только всякие там силы стихий и прочая лабуда (по идее, это "боевое преимущество" воина). Даже у луков ничего нет, только "снаряжение", для юзания зачарования стрел. Вопрос - почему у воинов есть и энергия (которой не хватает), и боевое преимущество (которое надо набрать имея энергию, ё-моё)? Где справедливость?
4. На ПвП все разумные вояки ходят в аспекте защиты. Ну хорошо, пусть будет так. Только вот держать в голове неимоверную кучу всяких зависимостей одних скилов от других бафов-перебафов, это невероятно сложно. Воину надо: энергия, боевое преимущество, УВЕЧЬЯ ТИКАЮТ (30% автоматом в тушку летят сразу), надо же юзать юзалки, да еще и помнить, что с провокацией надо сразу юзать адреналин (не профукать раньше), а потом отсчитывать 5 сек на "глубокий выдох", чтобы только после заюзать глухую оборону. Ну и так далее. А еще же надо не забыть БИТЬ по врагам....
5. Воинам и так каждый заход в игру, как командировка в ад, почему умения для ПвП физ, а для ПвЕ огонь? Учитывая наидичайшую систему со шмотом из сундуков (нельзя крафтить, менять статы), приходится таскать с собой полную сумку барахла для переодевания! А вот луки, например, фигачат себе огнем во всех активностях да и не парятся.
6. Игра дико лагает.
Последний раз редактировалось Cepega66; 05.01.2017 в 08:00.
Проблемы с энергией и бп есть, но они не настолько катострафические, жить и играть можно) вот я бы только отвязал от энергии рассесение и уменьшил энергопотребление контролей, все равно в аспекте нападения их часто не поюзаешь, а вот ждать 3-4 секунды рес энергии чтоб ударить по рдд это издевательство, он просто за это время выйдет из контроля и снова разорвет дистанцию.
Нытье - это когда все работает адекватно, но ручки не позволяют играть, вот и остается только ныть. А тут человек описывает вполне реальные недочеты по классу.
С ресурсами у вара как-то не очень вышло. С БП все адекватно, набрал и слил. А вот энергия, как я понимаю, по задумке разработчиков должна перекачиваться в БП, а за время слива БП восстановиться. Но на деле это не так. Нужно БП - трать энергию, нужно засейвится - трать энергию, нужно кровотечение для твоих критов - трать энергию, нужен контроль - трать энергию. Ну некогда ее реснуть если все ее тратит. Отвязывать надо рассечение, контроль и сейвы от энергии.
А в ПВП-активности в АЗ ходят те "идиоты", которые умеют использовать его в этих же активностях. Кому-то по нраву открутить мельницу и с фрагом отлететь на респ, а кто-то возьмет несколько фрагов измором и сам не дастся.
от играл варом пол прошлого капа и использовал аспект защиты когда варов апнули, а после порезки аспекта защиты использовал только для танкования(с самого начала танчил с двуручем), бегая в аспекте нападения(бг,арена,ЧД,РЧД) ломал лица и знаю как вару тяжело, но не ныл на форумах. что бы комфортно играть воином донат плюхи броню и руны поставьте и будете меньше сопли разводить
с донатом каждый дурак сможет) а ты варриг попробуй без доната
да и кстати - че с шама то пишешь)))?
во кстати че хотел спросить - тапок увеличивает реген энергии согласно описанию или нет?
Последний раз редактировалось Glacias; 06.01.2017 в 12:33.
А у мне чет не получается лица ломать( Магов не поймаешь, сократишь дистанцию, пнешь 1 раз ударишь и опять он кайтит, а еще надо жить набирать бп и опять сокращать дистанцию. Да и у варов есть даже не антикласс, а антистат - сосредоточенность.
Вары нынче социофилы, 1 vs 1 паника...
Как вы справляетесь?
я не ганкал нубов на ЦС, я шамом туда ходил и вертел нашу рунованную лигу
---------- Сообщение добавлено в 22:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:55 ----------
пишу с шама потому что это последний класс с которого я заходил. я своё без доната от играл и не ты мне его ставил
Кстати согласен, надо править энергопотребление, но к примеру против РДД, в частности мага, это не поможет, тут проблема в ГКД, и умениях вара, кинул на него контроль, хочешь ударить, а ГКД 1,5 сек, за это время маг выходит из контроля и снова разрывает дистанцию, кроме Вызова с Крепким словцом, нету адекватной умелки позволяющей бить РДД, а у нее откат 1 минута, гарпун против магов вообще бесполезен, притягиваешь, хочешь ударить, а РДД носится вокруг тебя на расстоянии удара, а у тебя это вечное Цель слишком далеко, занавес) тут как вариант сделать длительность контролей вара 5 сек, (а то чего это у некра вообще страх до 12 секунд весит), а гарпуну стан на 2 секунды игнорирующий маговский имун к замедлению под всплохом, чтоб после ГКД успеть ударить.
Уважаемые разработчики, не надо апать варов, просто сделайте вменяемые переработки энергопотребления и контролей!
Варов кайтят? Вы просто упорство качайте KappaPride
зависит каких) уменьшить энергопотребление контролей, защитных умений, приемов, взамен порезав урон приемов на 10-15%, апнуть урон выпадов на 10%, снизить набор БП приемами, т.е. как и было изначально задумано, основной урон должен идти от выпадов, а не от приемов.
PS: коварный апать не надо))
PSS: еще как вариант переделать вехи Тропа войны, убрать оттуда увеличение урона, оставив все остальное и отвязать веху от Аспекта защиты
---------- Сообщение добавлено в 15:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:45 ----------
И увеличение дистанции атаки перенести с вех Пламенеющий клинок, на вехи Грязные приемы, это для удобства в физ билде