Добавлена веха "Отравленные когти", имеет 2 ранга (аспект Поддержки). Атаки питомца отравляют цель. Эффект суммируется до 6. Если на цель с 6 уровнями отравления применить умение "Осиный рой", она будет дезориентирована на 1,25/2,5 сек., а уровни эффекта отравления сняты.
Вот это самое отравление не плохо тикает,если в статах конечно есть Шанс крита.
Урон не меняется от ранга что на 1 что на 2,одинаковый тултип.
Последний раз редактировалось DEIN987; 20.02.2016 в 12:18.
Ну играл с начала 7.0 в дд билде, дамаг средний был, быстро приспособился в хила и стал так на острова летать и в активностях участвовать. С патчиком сменил роль с дд на поддержку и весьма зацепило. Бодрое пвп появилось, дамаг на островах возрос многократно. Теперь думаю о дд, как о неудачной задумке. Вроде как бы и в хиле апнули. Черт знает, что делается, но друлем становится дико интересно играть.
Добрался я наконец таки до поддержки , у меня получается как то так http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...gazdb/SMJIPCZR , что где поменять и стоит ли вообще колодец брать ?
Билд не очень хороший,нет колодец брать не стоит,его в хиле то не все юзают,что уже про АП говорить ?
Затрещина взята,а вехи Громовержец не взяты,а зря,урон то от Затрещины идет электричеством.
Осиный рой взят на 3,а вехи на крит урон не взяты,да и Бешеных ос нету.Смысл тогда от Осиного роя ? он без крита бьет копейки.
Замедление от питомца брать вообще не вижу смысла,он либо дожнет,либо всем наплевать на это замедление.
Обновление на 3 лучше чем Омоложение на 2,а по очкам умений тоже самое выходит.
За чем духовная связь ? Источник магии же есть,да и нету там такого расхода маны,что бы она прямо улетала.
Торнадо с вехами конечно брать не обязательно,но мне нравится,стяжка прикольная.
Попробуйте так.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...azdb/OAAGQKKRC
Ну я только начал разбираться в АП . Получается так http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...lkazdb/AHWKKIV , на громовержца к сожалению не хватает вех.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...myfr/OAAGQKKRC попробуйте так!вкладываться в силукрита и природный урон .Хилки можете не брать какие нибудь! если для пве можете отказаться от ран и взятьхилки!на паках будете "божить"))
Пробовал отказываться от хилок - что то как то не очень , жалко вех мало . На торнадо ну никак не хватает вех , без потери хилок , вот так планирую сегодня побегать , хотя 1 вехи все равно нехватат http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...lkazdb/EDFDIIV , ну и тайная тропа что то не особо впечатлила . Еще думаю потестировать затрещину с вехами громовой кулак и без , может там окажется небольшая разница , тогда можно взять как раз жалющую смерть .
Я вам скинул готовый билд с торнадо,вы за чем то опять идете и теряете 2 вехи просто так,Мудрец,они вам ничего не дают,совсем.
За чем взяты вехи на хил от корней ? они не дадут большого профита,берите Острые шипы,там хоть и меньше снижение мано затрат,за то и урона на 30% больше.
Отравленые когти вполне достаточно на 1,там разница только в том что на первом ранге веха дает 1.5с контроля,2 ранг дает 2.5,тратить 1 веху на 1 секунду контроля как мне кажется не очень мудро.
Я сам накосячил и не взял Тройную напасть.
Вот вам готовый билд,играйте на здоровье,1 веху из решки и воли кинул в Тройную напасть,воля сейчас все равно бесполезный стат,а решка держится и набирается не очень хорошо.И хилки тут все есть,кроме отхила от корней,у вас и так в корнях есть кровожадка,этого вполне хватает.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...azdb/OAAGQKKRC
Последний раз редактировалось DEIN987; 23.02.2016 в 07:15.
Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.
Только хотел написать, а уже написали.
В поддержке друль бьет Осами, Шипом, Корнями, Листопадом, Всполохом... То есть основная масса урона - это Яд. Так что стоит вложиться в Природный урон вместо Стихийного и не брать веху Громовой кулак. Лично у меня на ПТС так дамаг был больше. Правда с тех пор я поддержку почти не использовал, бегаю в АН и АИ.
да,не берите...=D
КД шипа 6 сек
КД ос 6 сек
КД ИВ 6 сек
Затрещина заходит только в ГКД и всё - накидали яда,чтоб воркало усиление - и жахаете затрещиной по откату (СУ 400 ПУ 140)
попробуйте)
Выкидывайте омоложение,цветение и колодец с туманом из билдов.
Из хилок реально профитны только Росток жизни с вехами бурный рость и Роса вкачаная по вехам.
Владыка леса с КД в 4 минуты просто смешон...лучше Равновесие.
Жалящая смерть не работают как положено - вообще не беру,пока не починят.
Последний раз редактировалось ivan1996633; 23.02.2016 в 16:49.
Последний раз редактировалось DEIN987; 23.02.2016 в 17:49.
А с чего вы решили что ЖС не работает. Она работает но не так как написано.
Ага. То есть, если я куплю нерабочую дрель и принесу её сдавать в магазин, мне точно также могут сказать: "А с чего вы взяли, что она не работает? Да, она не сверлит, зато ей можно гвозди забивать!"
Так что ли?
В описании вех ЖС сказано, что урон Роя увеличивается после ИВ. Урон не увеличивается. Ни разовый, ни периодический. А именно для увеличения урона они мне и нужны. Какой там ещё эффект они дают - мне неинтересно. Вехи согласно своего описания не работают.
Хм... Бьем Шипом, допустим. 1.5 сек ГКД и идет КД Шипа.
Бьем Осами, до Шипа в этот момент остается 4.5 сек, 1.5 сек ГКД.
Бьем ИВ, до Шипа 3 сек, 1.5 сек ГКД.
Бьем Затрещиной, до Шипа 1.5, которые вписываются в ГКД.
Уже можно бить Шипом. Плюс еще Корни есть, плюс хилки, плюс Тропа и Камень, чтобы догнать бегающего противника, все это в бою используется и занимает время, за которое и осиные доты перестанут тикать...
В связи с этим у меня вопросик: когда там спамить Затрещину с вехами стихийными, чтобы хоть как-то оправдать СУ?
PS: сам я поддержку давно не смотрел, так что это чисто теория, может я и ошибаюсь и Затрещина сейчас дамажит сильнее всех ядов вместе взятых...
Можете оценить билд http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...azdb/UZWFQKKRC
Корни на улучшение которых взято 6 вех кастуются (нет вехи ускоренный рост)
что скажите? (есть ещё не распределённых 7 очков умений и 2 вехи, на 67 лвле + ещё нету 4 вех за тайны мира)
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!5...alxfr/OCNNQFOR
основная ротация: листопад - шип - всполох - рой (по 2 стакам от всполоха)\корни (по кд) Затрещину не взял ибо - слабее остальных, а из за довольно большого гкд 3 скиллов вполне хватает для постоянной ротации
п.с. и можно поконкретнее узнать на какие именно эффекты распространяется апект поддержки? Ответ типо: "все вехи поддержки" сразу идёт мимо. В основном все вехи поддержки на усиление дамага и инкаст, мне интересно что именно он ПРОДЛЕВАЕТ? Кроме ран пока ничего не заметил
Последний раз редактировалось Jacka1; 25.02.2016 в 16:35.
Еще один любитель не брать могущество или насмотрелся видео в соседней теме ? )))))
Ротация должна начинаться с ОС что бы баф повесился-Тройная напасть.
Поддержка увеличивает время действия Терновника,которого у вас нету,за то есть совершенно бесполезное замедление.
Дот от Листопада я бы не брал,не очень в ПВП профитен.
Аспепкт на 1 ? вы читали для чего он вообще нужен ?
Где Разоренное гнездно ? или вы механику не читали ? ставите корни,на всех кто в них попал вещается Осиный рой,вам лишний урон не нужен ? за то вехи на дот от Листопада взят(дважды напишу это),странная логика.
Опять таки,корни взяты на 2,за то вехи на 3.
Где обновление или вам лишние 9% защиты вообще не нужны ?
Верный помощник на 2 за чем ? там разница только во время КД,вообще не вижу смысла его брать.
В общем косяков много,смотрите билды сверху,там полно выкладывали.
собираю билд методом великого тыка и по стилю игры.
Про терновник не знал стоит ли брать или нет. С учётом кд корней и малого срока действия сомневался. ну попробую
Аспект 1 (и корни 2) пока что, яж сказал ещё не все очки распределены, вот и спросил на что он действует. Как я понял основная суть продление эффектов поддержки и их слабенькое усиление (разница усиления между 1 и 3 уровнем 14%). Если ошибаюсь поправьте плиз.
Стоит ли гнездо, если я рой и так часто юзаю? Или гнездо дополнительным дотом вешается? Листопад чаще юзаю, по этому и взял доту на него
Обновление, 9% защиты не так много, а 3 хилл скилла с учётом большого гкд и упора в дамаг.....многовато, хотя если обновление на практике лучше ростка (ну или росы), то конечно заменю. Просто в теории росток выглядит внушительней, хотя как я написал 67 лвл, ещё не было возможности нормально протестить. Кто уже тестил скажите какие 2 хилла лучше, росток, роса, обновление?
Помощник и лоза на 2 для допуска к нижним умениям, конечно если обновление лучше ростка или росы, то помощника не буду брать
по этому и обратился за советом, билд не полный, а пока примерный.
Последний раз редактировалось Jacka1; 25.02.2016 в 19:05.
вехи читаю, билд собираю по собственным предпочтениям и описанию умений и талантов. К основе билда всегда прихожу сам. Мне готового с нуля и не надо. Тут отписался, для получения ответа на вопрос о аспекте (ибо кроме как "действует на вехи поддержки" ничего внятного в игре не слышал, а исходя из описания он продлевает...."какие то" умения, сейчас выяснил что 2-3 вехи), и для уточнения о билде, как его можно улучшить. То что выложил, это в целом направление моего билда. Основные вопросы какие вехи на практике менее полезны и на что можно заменить (ибо насчёт некоторых есть сомнения), и какие 2 из 3 хиллов лучше. Форум для этого и нужен.
Вы забываете одну простую вещь,и Обновление и Роса это дотовые умения,вещаешь Обновление в начале боя и не паришься,без него на БГ вообще делать нечего,ибо шамы и так умирают быстро.
Для этого и нужен аспект Поддержки на 3,тогда тот же терновник будет давать не 2 секунды,а 6,и это при том что из них можно выйти,и зайти,тогда баф опять повесится на 6 секунд.у вас есть тайная тропа,которая при блинке поставит еще корни,еще 6 секунд,как раз под кд корней,вот вам почти без прерывная кровожадка.
Осиный рой вы кидаете на 1 человека,а когда ставите корни то рой вешается на всех кто в них попал,просто будет висеть в два раза меньше,но все равно дает хорошую прибавку.
Росток теперь нужен просто как экстренный хил,раньше он давал щит,теперь нет.Так что по факту 2 хилки основные,Обновление и Роса.
Я все это пишу для ПВП а не для кача,на каче вообще можно лицом по клаве катать и проходить сюжетку без проблем,и вот как раз дот от листопада не очень хорош.
Все верно вы пишите не важно в каком аспекте вы пришли на БГ - обнова с вехами должна висеть на вас нон стоп.. пусть даже вы в АН и она вообще нифига не хилит.
Стоять на краю корней и вбегать- выбигать из них - это первое правило выживания )
по поводу роя и корней - яб всетаки рекомендовал бы сначала бросить обычных осс, а потом корни-осы ибо тогда дамаг от корне-осс вырастает существенно.
Ненавижу листопад (это оффтопик)
---------- Сообщение добавлено в 20:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:28 ----------
И зря . можно было бы согласиться с вами если бы разговор шел об АН - да и то с натяжкой, в АП отказываться от халявного двойного удара осами - грех.
Да работают вехи не правильно, да не усиливают доты , но первый удар - дают двойной в независимости от всполоха. за счет этого в реальном бою осы занимают первое место, на манекене второе.
---------- Сообщение добавлено в 20:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:31 ----------
пробовал .. достаточно повесить осс и получить усиление как от осс так и от яда и спамить затрещину .. есть несколько проблемм ..
больше 2х ударов вы сделать не сможете ибо убегут, а значит добивать всеравно осами-всполохом а ПУ у вас крайне мало.
А так да в манекен входят от затрещины ну очень красивые цифры ) .. но залитие в ПУ и соответсвенно просадка затрещины приводит в большему увеличению дпса, чем спам затрещины СУ.
Вторая же проблемма затрещины это зависимость от оружия - да это бред но это так.
---------- Сообщение добавлено в 20:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:35 ----------
Владыку нужно брать в АП на 3 .. ибо это единственный скил который позволяет по быстрому хоть и раз в 4минуты слить противника..
ОЧень ну прям очень профитен владыка в 3х3 в АП, ставите в начале боя на 12 или 18 (точно ен помню) сек и все - фокус вашей патьки слит и при этом ваща группа избежала бруста в начале боя ... Владыка в 3х3 вообще чит) а к следующему заходу 3х3 владыка уже откатится и атк по кругу в начале боя владыку и привет большой )
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
так то да , но ..
давайте разберем сначала делаем все как вы исказали
о-в-(сблизились) -ш-з (цель начинает убегать) -о-в- теперь у вас 3 секунды свободные так как ни шипом ни затрещиной вы не достаете.. вот тут кидаете камень-корни -о-в-ш-з ну и так далее пока вы догоняете/убегаете от цели .. у вас есть 3 секунды в дпс цикле чтобы юзать корни, обнову, хилки, контроль .. и такое окно появляется каждые 3 секунды .. если же вы в близком контакте вы вливаете макс дпс юзая полный цикл о-в-ш-з без простоев. Так что отказываться от затрещины хоть она и су когда вы залиты в пу - не профитно.
---------- Сообщение добавлено в 20:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:44 ----------
ну как вам сказать .. да и в АН и в АИ - владыка мало профитен, но ситуации бывают разные .. однажды только благодаря владыке убили босса - ибо - танк упал на последнем проценте, и бос махом слил всех ддешеров я только владыку успел поставить.. и пока босс бежал до хила - владыка босса добил ), причем и хила босс убил))но возращаясь к владыке умер).
Часный случай согласен, но имеет место быть, в аи я краб- крабом по этому иногда ставлю.. владыка подхиливает ддешек пока я нубо танка пытаюсь вытянуть.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
спасибо. 10 раз))
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.