как в поддержке на островах?воды просто нет есть мысль оставить два билда поддержка и хил
ПВЕ - http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...jlblxfr/OICDMX
ПВП - http://www.allodswiki.ru/calc/#!5!13...jpmyfr/KGOUYUO
---------- Сообщение добавлено в 22:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:20 ----------
Я бы еще присмотрелся бы к вехам "баланс жизни " и "бурный рост" кто будет хилиться через связку росток\секрет знахарей.
А еще не плохо бы поменять потом в билдах местами "круговорот" и "бушующий шторм",к первому добавить эффект в АП. Тогда и маны в долгом бое будет хватать и дырку можно будет в ротации заткнуть (лоза уже не нужна будет).
---------- Сообщение добавлено в 23:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:24 ----------
И еще : было предложение добавить вехи " Мудрец" в аспект хила , думаю тут тоже поддержат, только придется не много переместить расстановку 3тей ветки.
Ребят, может кто-нибудь помочь со статами на шамана пвп и хила? много что перепробовал, пока так себе)
Ну у жреца есть ускорение, почему не дать друлю? Быстрее откат, быстрее каст тумана например
---------- Сообщение добавлено в 13:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:50 ----------
При этом я конечно же не говорю отказываться от него в поддержке. Запилили бы его вообще в саму веху колодца, для использования в АИ и АП.
Вы наверно не хилили друлем 4 босса в ЗД, да и в пвп колодец из за каста почти бесполезная вещь, а кроме него в друля внезапно очень плохой (относительно Жряка точно) АОЕ отхил (к примеру на 2 боссе после того как пройдет АОЕ до 1% мне чтоб прохилить надо заранее прокастовать колодец, прожать цветение, кору и дыхание леса, а это около 9 сек кастов, жряку тупо ореол и щит)
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Точно в эту, ну не 12 руны у меня, да и лукам надо фулл столб иметь чтоб выжить (и это было в начале траев еще не в салат шмоте было).
И тем не менее даже опустив это в ПВП прокастовать колодец чтото из области фантастики, а кроме дыхания из АОЕ ничего нет, и оно не очень спасает (спасало, ща дамаги другие), цветение и корни эт не совсем хил, это + к отхилу.
ТАк что колодец хоть и виртуально есть и имеет неплохой потенциал АОЕ отхила, без инстанс каста очень унылое умение.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Вот Армори этого друида, 12-ыми даже и не пахнет =)
http://armory.allodswiki.ru/avatar/%...B5%D0%B3%D0%BE
Я не хочу спорить, мне точно не хватало когда был одет в фиол-рыж, при этом будучи жряком хватало ореола и щитов.
И не привязывайиесь ко 2 боссу, на 4 боссе так же нужен АОЕ отхил, дыхания там точно не хватает (ну скажем так хватает, но тому же жряку в разы проще) даже сейчас. Кастовать колодец некогда. По сути отличия от ореола жряка нет, но не дает защиту и надо кастовать 2.5 сек. Если вы применяете его в хиле гдето, я за вас рад, но по факту это умение с кастом абсолютно не удобно.
Это все лично мое ИМХО и спорить не хочу, вас все устраивает я за вас рад
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Я бы написал кто у нас хилит вы бы еще спорите http://armory.allodswiki.ru/avatar/Авангард/Керриган
вы его на чемпионский домик хилом берете? или на не чемпионский? И если выигываете то честь вам и хвала
А вообще тема саппортов, у них стало все получше, друль стал хоть както саппортить, снижение дамага позволило быть более менее полезно подхилу.
Друль хил, все так же будет спорным, себя он не даст убить, а вот насчет пати не уверен, жрец в роли пвп хила все так же будет незаменим, но время покажет был ли я прав. Если да то одна из основных неудач друля как хила в пвп именно слабый аое хил, из за сложност каста колодца.
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 24.07.2016 в 17:21.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Хотя бы затем что помимо вех " Живая вода" там будет и ускор еще , и расчитан колодец под мили зону ( танки\мили) в ПВе , но никак не в ПВп ибо даже из зоны "Цветения" иногда некоторые умники выбегают.
Согласен жряку проще держать пати , но он никогда не будет поднимать соло цели с нуля как ЯЗЬ! Я на ЧД держал минимум 2 цели в 2 хилки и мне этого хватало , остальные сопати дожимались туман\роса\омоложение.
Разработчикам стоит обратить на 6 вех в ветке "Волхв" и унифицировать их , либо заменить из за своей неактуальности ни в одном билде.
Что касаемо пвп билда: веха "падальщик" очень помогает в бою. Бегать за рддшками и пулять в них всполохом и осами, с новыми откатами - это не эфективно. Я лично беру себе ещё лозу и 3 вехи на гремучую смерть. Всегда могу дамажить, а когда подойду ближе, то и шипом лупану. Что касаемо хилок (туан, коодец и роса): тоже не вижу в них смысла никакого. Они хиляют на копейки, под ними долго не продержишься. В полноценном билде хила, можно жить, а так ни дамага толком, ни отхила. Кровожадку лучше взять и все вехи в дамаг, вот тебе и отхил выше твоего...
ну....туман захиливает на фул за несколько секунлд...если статы подобающие..кровожадку зачем брать, если ты ее себе всегда корнями держишь?? Колодец мало того что хилит еще и ускорение дает... Вчера на доме меня инж и маг в поддержке не могли продавить минуты 3, пока не пришел вар. А я уже почти убил инжа. Друль сейчас это милик, так все основные действия его проходят на своей же территории, а точнее на корнях) догнать рДД проблем вообще не возникает, есть и контроль и блинк. Что ты там с лозой делаешь я не понимаю..но уверен тебя убивают все кому не лень..
Смеялся в голос. С такими мыслями ты изифраг в любом пвп.
Друль сейчас из-за несчищаемых хотов хилится как боженька. Халявные 15% порезки дамага с постоянно висящего Омоложения и 15% порезки дамага в вехах превращают АП друля в неубиваемую тварь, которая постоянно хилится, дебафает цель в хлам, нон-стоп держа раны, уязвимку и слабость, при этом ещё бафая себя на постоянную кровожадку. Колодец, туман и омоложение в АП сейчас мастхев, можно запилить кого угодно.
Да ну на фиг)какой имба?Дамаг упал...откаты больше...вы чего?!Какой на фиг друг имба?Он среднячек как и все...вот другие два класа реально имбы и все о них знают.А друг порезали в дамаге и чуть подняли хилки в ап...
Последний раз редактировалось mrozin; 26.07.2016 в 00:12.
Стремительность? Ну в салатах наберешь еще. В синьке забыть надо про стремилку. 1 на 1 шам еще бодрее стал но правильно пишут в масс середнячок и остался
Друль в ап сейчас вполне сбалансированный класс, а не "уровень бога". Может жить, может убивать, может посейвить или подконтролить. При этом имбаваншотов или пресса аое-дамага, как у паловаров, нет, так что, всё в пределах нормы. Просто имб вроде мага в АП подрезали немножко, друля чуть поапали, и он стал вполне конкурентоспособен за место в серьёзном пвп.
Разъясните плиз ротацию и нужные статы для приемлемого дамага и выживаемости в ап.
стремло хорошо помогает выживать...кора откатывается быстро, колодец тоже..а за счёт него опять же кора еще быстрее откатывается) да, урон меньше, но зато чаще втыкиваешь уяз и беспомощность противнику... в общем, кому как нравится играть
---------- Сообщение добавлено в 12:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:08 ----------
а на счет затрещины поспорил бы, от 300 до ляма пролетает по противнику с нее..
В стремле норм. Я делал 500 ску, 450 стремла, на выходе получаются бесконечные тапки и кровожадка себе и команде, нон-стоп висящие раны, слабость и уязвимость на цели фокуса. Плюс целебный туман без отката, окно в древесной коре всего 8 секунд. Для бгшек лучше в мбр заливаться, для чд я бы выбрал друля со стремлом - дамага меньше, сапорта больше.
Сапорт - это брад с чисткой. Друль в поддержке - это пвп билд, снижение отхила,скорости,раны и т.п. Это все для пвп актуально. Если резать урон и брать недоотхил (колодец, туман), то толку ?! Нет дамага нормального с контролем, да и хила толком нет. В итоге получается полу-хил, полу-дд... Бесполезный выбор на мой взгляд.
Регистрируйся, вводи пригласительный код 1108835 и получай преимущество в прокачке ( скакуны, одежда, деньги, костюмы, ежедневная помощь пригласившего и многое другое ) http://allods.mail.ru/account.php?refid=1108835
Ну **, не пробовал еще и стихийный урон брать. Брал вехи на увеличение стихийного урона и сами вехи на затрещину - 250к максимум (на нитке).
---------- Сообщение добавлено в 12:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:51 ----------
Соглашусь. Смысл от безоткатного тумана который хилит в 2-3 раза меньше чем без стремла?
Зачем нонстоп тапки? Саппорт в пати лишь ругать будет, что вы бафы сбиваете.
У меня без стремла нет проблем с циклом, но если они все же имеются - логичнее будет во время этих 4-5 секунд простоя кинуть на человека из патьки омоложение, туман, и т.д.
Вех и умений на все,что мне нужно не хватает постоянно.Что бьет он по сути вблизи,но дальними умелками кроме шипа.Да и никак не найду баланс между уроном и хилом.Хочется и вшатывать хорошо и хилится на полный столбик быстро без каста,а такова блин нету и каждый раз обламываюсь.Вот и подумываю может перелиться на фиг...в фулхила или дд...капельки то прислали.
Последний раз редактировалось mrozin; 26.07.2016 в 17:04.
Хилок у АП друля дохрена - туман, обнова, корни, колодец и секрет знахарей. Некоторые берут росток, но, имхо, без вех из АИ он довольно бестолковый, мало хилит.
Если немножко пожертвовать дамагом, можно ещё росу взять, обнова+кора+туман+роса+роса - непробиваемый друль.
Хотя вех нехватка дикая, у меня есть все доступные вехи, и ещё от десяточка я б не отказался, чтобы взять всё необходимое =)