при таком наборе вех и умений я бы сделал так https://alloder.pro/calc#n$jgps2f401...20c00::13ydj3:
еще можно вот так( со слабостью и страхом в 3, но но со слабым нейриком) https://alloder.pro/calc/#n$jgps6d40...020c00::13ydj3
при таком наборе вех и умений я бы сделал так https://alloder.pro/calc#n$jgps2f401...20c00::13ydj3:
еще можно вот так( со слабостью и страхом в 3, но но со слабым нейриком) https://alloder.pro/calc/#n$jgps6d40...020c00::13ydj3
Ребят а вехи могильный холод норм робят? Чет как тока изучил все три вехи так эффект начал срабатывать часто. Потом прошло немного времени и уже как пол часа длблю мобов а эффекта нет.. В чем может быть причина? И да, я только качаюсь.
домик(не рейдовый), бг, по цс побегать, на аренке попвпшить, 3 на 3 походить. Билды накиданы с учетом кол-ва вех и умений конкретного игрока.
---------- Сообщение добавлено в 13:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:37 ----------
от шанса крита зависит плюс еще с крита шанс 60% вот и редко прокает, аспект переодень на всякий случай.
Хотел потестить некра, но с БГ и 3х3 исчезли почти все топичи. Усиленно фармят ДО в крае?
Жрецов убивать стало попроще)
Подскажите, нужна ли некру ДВ в АП? Ставлю на 40% , но пвп идёт лучше когда меняю ДВ на мастерку решку.
И ещё, сейчас лучше защитные статы ставить в БЗ, СЗ, ПЗ, ФЗ? У многих вижу такие статы. Осторожка и живучка не помогает что ли?
Не знаю как правильно сказать но представь милишника в пати с саппом, сапп просто накидывает мощь и больше ничего не делает просто курит в сторонке и при этом милишник один на один так быстро сносит, если без саппа то шансы есть но малы, а если толпой даже понять не успею что или кто убивает буквально несколько секунд приходится лог боя смотреть. Против милишника очень трудно сражаться как бы я не убегал даже с блинком один фиг догоняют, я делал все то же что и раньше но блин в последнее время совсем плоха некром сражаться стало. Вообще не знаю что делать.
---------- Сообщение добавлено в 21:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:10 ----------
Особенно под инженером )
ну такое, любой класс под сапом мощный, тут важны нюансы, если ты один нарвался на милишника с сапом, то тут понятное дело, что тебя развалят, любой класс в такой ситации развалится, тут и к гадалке не ходи, вся игра сейчас заточена под игру с карманным бардом или инжом. Нельзя сказать что некр слабый, есть и сильные и слабые стороны, все зависит от ситуации, я бы сказал, что некр балансен, да он скучный, да у него размазанный урон, геймплей в общем нудный, но как не крути он остается эффективным и нужным.Мне кажется люди просто привыкли к тому классу, который существовал до выравнивания.Вечно переапанный чернокнижник, который если не был номером 1, то никогда далеко от имбы не уходил и смело всем ломал кабины из патча в патч. А тут его выровняли, ну прям как надо, прям забалансили, и сразу многим стало трудно на нем играть, сразу стало некомфортно.
Здравствуйте, хотелось бы прокачать некроманта в аспекте Поддержка, составил данную сборку талантов и вех можете прокомментировать стоит ли качаться в данном ключе?
https://alloder.pro/calc/#n$rgps6360...07oc00::13ydj3
Последний раз редактировалось MiruemKvadra; 03.06.2019 в 11:42.
Изменил в калькуляторе https://alloder.pro/calc/#n$rgps6360...07oc00::13ydj3
скорее как-то так ^-^
Подскажите, а как работает веха "Благословение мёртвых"? Вроде как "Алчные тени" и так не просят запаса крови. Получается, что веха просто режет дамаг? Как-то странно
У меня проблема в некре ток в выживании. Так как некр ткань - брони у него с гулькин … от рата он таких люлей получает что не дай боже. Казалось если нет брони, то резисты выше должны быть)))а резисты не фига не компенсируют отсутствие брони)))потому что про Б-баланс разработчики не слышали.