Ууу, набежали криворучки на инжах, которые скилы мышкой жмут и пытаются чето доказать. Лучше вникайте и запоминайте
Ууу, набежали криворучки на инжах, которые скилы мышкой жмут и пытаются чето доказать. Лучше вникайте и запоминайте
Откуда вот это вот поверье, что макросами пользуются только те, "кому тяжело"?
Если механика игры настолько убога, что предполагает тупое использование определенных скиллов по КД на множестве разных классов, то почему бы не поставить это тухлое говно на автопрожатие и освободить голову для более осмысленного использования других скиллов?
Аллоды - это как раз та игра, где тяжело найти класс, которому нечего будет замакросить.
Я ничего не понял, ну да ладно. Хочется тыкать турельки ручками - твоё право. Я поставил на макрос и не парюсь - мое право.
У Макросов в отличие от ручного вызова есть одна проблема - если в момент "вызова" будешь в контроле, то макрос пролетит мимо. А ручное нажатие может вызвать механизм аккурат после контроля.
https://alloder.pro/calc/#e$kghg680e...nrqgv::13ycbr:
Что скажете насчёт такого фулсаппорт билда?
А чем плохо играть в ДД-сапе? Кроме того, что на нитке на втором поле надо иметь билд с АН для ИК.
Я и спрашиваю, ты хочешь иметь один сап-билд для пвп и пве? Это единственная причина, по которой надо заливать именно фулл-сапа?
Я-то, конечно, ещё очень йуный инж, но на мой взгляд, баф, который должен висеть всегда, один - Мощь. Тратить вехи, чтобы повысить доступность тапок и храбрости - такое себе.
Эффективный ПвЕ-ДД-Сап будет эффективнее фулл-сапа хотя бы потому, что на него не надо будет отвлекаться хилу (если таковые есть, на фришках в компасах их нету, к примеру).
Эффективный ПвП-ДД-Сап будет эффективнее фулл-сапа хотя бы потому, что его Красная Угроза реально страшна, в отличие от аналогичной от фулл сапа.
В общем, фиг знает, какой понт в фулл-сапе.
Я хочу обсосать эту тему со всех сторон и посему буду спрашивать мнения и приводить свои аргументы. Ну и на Нитке Орнамента нету на Антиконтроль, как и Стальной Воли. Так что у нас с Антиконтролем всё похуже, чем у вас.
Ещё плюсами Фулсаппорта является меньшая зависимость Фулсаппорта от прокачки Атакующего потенциала куклы. По факту можно развивать лишь жир, а атакующий потенциал всё-таки даже на нитке сложнее развивать - Атакующее ДО и допстаты с Реальгара далеко не так просто достать. Да и в Атакующем билде придётся заметно снизить свой потенциал по саппорту в вехах ради урона и слёзы рыжие надо тоже доставать. Беря себе урон в Атакующий спек всё-таки заметно проседаешь в некоторых саппортных возможностях.
---------- Сообщение добавлено в 03:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:19 ----------
А что скажете насчёт такого билда для БГшек и другого ПвП:
https://alloder.pro/calc/#e$ej90e00e...jnio0v::13ydj3
Эффективный пвп-ддсап будет менее эффективным будучи мёртвым)
Причины брать пвп-фулсапа в следующем, первое повышенная выживаемость за счёт увеличенной стойкости, второе более быстро откатываются сейвы из-за замакшенного стремла (да его прирост эффективность сильно падает, по пере увлечение цифорки, но тем не менее он есть)
Красная угроза спел с КБ в 4 минуты, видно его применение, если уважаемые вражины не нажали сейвы, то таких убогих и так и так развалят.
Красная угроза в сапе страшна не уроном, а дэбафами и порезкой ХП.
На самом деле, я бы тут сказал, что это дело вкуса. Я лишь сказал почему мне в пвп нравится фул сап.
Сформулирую чуть более проще, чем дольше жив инж, тем больше он вносит импакта мощью и храбростью, и другими преоястями как только поймут, что ты вата - сожрут и не подавятся, и чхать будет на твой урон. И КПД резко пойдёт вниз, и то что ты там на дамажил не поможет.
С пве аспектом полностью согласен, сап с уроном и хилится за счёт кровожадки и щит от сосредоточа держит, но это может быть критично пожалуй в МИ и компосах хайл левела. (Я туда жрецом в дд летаю как правило)
Открою великий секрет - любой класс в любом аспекте менее эффективен, будучи мёртвым. Даже фул сапп.
Повышенная стойкость, сейвы - это, конечно, замечательно, но тем не менее, долго в фул саппе против примерно равного по обвеса ддшки не простоишь, а в дд-сап имеет вполне реальные шансы заковырять даже равнообвесного противника, особенно если руки из нужного места растут.
Красная угроза даже в саппе вполне себе ваншотит, если сапп и его тиммейты не дурачки и умеют чистить и контролить.
И инж может жить не только за счёт сейвов, но и за счёт отправки противников на респ, что даже более действенно, чем вкаченное на фул стремло.
Дело вкуса, конечно же, но пока я реальной пользы от фул саппа не вижу. Может, конечно, что-то изменится после последнего хф.
Вот тут ты во многом прав и не прав одновременно.
У нас разные стили игры, я не хожу на бг в соло. То есть всегда беру в тиму 1-2 соги, поэтому на бг 1х1 я не дерусь никогда.
А вот для соло посещения бг, сап с уроном более, чем оправдан, когда положиться кроме как на себя не на кого.
Ну и фул сапе, ты 1х1 против дд стоять не должен) Контроль/сейвы/тп и по тапкам к своим
P. S. По поводу красной угрозы, мы играем на сильно разных серверах) Не отрицаю что на нитке под забафом с салат слезами нюка может и шотнуть, почему не отрицаю, потому что не тестил и не видел этого На фришке видимо, это более частое явление)
Хотелось бы ещё посоветоваться - у меня согильдийцы отчаянно хотят, чтобы я с ними в пати был Саппортом с Уроном - везде и на ЧД и на 6в6 и в Компасах и в Обсерватории и на РЧД. Я могу понять, почему им хочется в Компасах ДД-Саппа - чтобы они могли забить на Хилов и только за счёт урона и моего баффа на Кровожадку с переливом статов со шмота в больший жир, но зачем им ДД-Саппорт на ЧД, 6в6 и РЧД?
Любезные инженеры подскажите плз нубу.
На умении Выброс маны указано, что это ЗАЛП. Но почему на него не действуют вехи Улучшенный теплообмен?
◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.
Я вообще считаю, что умение Красная угроза нужно удалить из игры, либо подвергнуть нерфу эффективности. Слишком много всего она даёт + порой разовый урон может привысить 80к+. (Проверенно)
У вас было такое,ставишь турельки,убиваешь противника,и находишься в бою около минуты,при этом ты стоишь один.
И луч порой тупо стоит не хилит,нет анимации хила...
У Энергобарьера есть замечательнейшая веха Энергоконтур, которая по тултипу должна давать барьер на целых 20% от ХП каждому в пати, но вот печаль на деле дает всего 15%.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
лол, ну ты.... вчера на бг и в компасе кидал его, в компасе в танка кидал. он на бг всегда хилил, а в компасе танка вообще почти не хилил(2 из 10 раз заработал), при этом танком был как рат, так и лук(снала танчил один, потом взяли другого), и оба получали урон с тычки босса, при этом лучик просто не работал.
Лучемёт вообще всё-таки стоило бы переделать. Хоть он иногда и тащит, но далеко не всегда.