Ну как мы помним, у Инженера Лучемёт в переработке хотели здорово изменить - чтобы он снова бил только врагов и замедлял их и ослаблял, только вот ИМХО это не слишком круто выходило в сравнении с тем, что сейчас. Потому, что сейчас он даёт "Защиту" и хиляет - Защита выгоднее Слабости, так как даёт больше Щита и работает от всех целей, бьющих тебя, а Слабость - только от той цели, что бьёт. Вот если бы переделанный Лучемёт накладывал бы Слабость и Замедло на цель и других противников в радиусе 8и метров от цели - было бы уже лучше, а так ещё бы ему какой-нибудь уникальный Дебафф добавить - и было бы зашибись. Допустим делал бы атаки по цели лечащими на определённый % здоровья любых игроков, которые наносят цели урон.
подскажите, какой защитный бафф эффективнее катать в пве?
На фрихе в пве кровки достаточно, поэтому катаются тапки и кровка на 1 по необходимости. Воля не берется. Имхо конечно.
Кровка в основном, сапоги иногда, воля в 1 для прилива.
кровка. тапки ваще почти не юзаются, за исключением оооочень редких моментов. воля в 1, можно в принципе в лабах её крутить и взять её конкретно для лаб выше 1, ибо в некоторых контроль бесит, при прохождении в 2-3чел. хотя, если ддхи норм, то там и воля не нужна будет(даже в хард лабах паки рассыпаться будут.) чисто для антиконтрольки нужно волю брать на 1.
Это речь про Билд "запихнуть всё в одну грань талантов" я правильно понимаю...
---------- Сообщение добавлено в 19:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:11 ----------
блин, грустно... грустно, что консте достаются такие инженеры... очень грустно
---------- Сообщение добавлено в 19:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:11 ----------
кровка не нужна, но берётся на 1 по-необходимости ? Wtf?
Имелось в виду (очевидно же), что кровки в статах у тиммейтов в пве достаточно и без бафа. Но можно брать на 1 для дабла, чтобы в хитрых случаях (типа третьего босса на медной) дать его под хил.
ИМХО, учитывая что софткап кровки находится где-то в районе тысячи статов, она может вполне зайти, если вар с двуручем танчит. В остальных случаях лучше тапки давать. Воля - это какие-то совсем редкие случаи, мне кажется, под них разве что спецово билд заливать, если очень надо, а просто так двух вех и одной умелки все же жалко.
P.S. Че-то уровень дерзости у человечка несоизмеримо выше уровня персонажа на ЮБ, это наверное щас так модно.
Расскажи мне пожалуйста, в чем проблема запихать все в одну грань, если ты на ФРИШКЕ? Я говорю про ФРИШКУ. НАМ НА ЭТО ХВАТАЕТ ОЧКОВ. понимаешь? кровку ты крутишь всегда, потому что тапки вообще тебе в бою почти никогда не нужны, они не ускоряют каст как в 7.0. воля берется в 1, для антиконтрольки. что тут непонятного? ты все равно почти всегда на месте в ПВЕ стоишь. будешь стоя на месте тапки крутить? насмешил. уж лучше кровку покрутить, она хоть что-то будет давать. где поможет воля в 1? да в лабах поможет, от ловушек иллюзия. хочешь вечные тапки? перекинь с помощью кмв и возьми их в 3, а кровку на 1 в чем проблема? то, что ты хочешь сделать уронистого пве саппа, даст тебе максимум пару десятков тысяч урона, что является ничтожной цифрой. на фришке спокойно хватает очков на расклад 3 кровка, 1 воля, 2 тапки, если ты играешь фулл-саппом. а если игрок со слабыми ддшками в лабы бегает, то воля им бы явно не помешала.
Открой сам калькулятор талантов и проверь.
чекай скрин.
---------- Сообщение добавлено в 22:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:08 ----------
Говорю же, волю вполне можно в лабы заливать, или на какие-то супер редкие моменты.
А тапки стоя на месте тебе ничем не помогут, увы.
Последний раз редактировалось twinny1231; 22.05.2019 в 20:26.
Ну тут вопрос не в том, может он или не может побегать. Вопрос в том, от чего больше толку от кровки или тапок?
Возьмем, к примеру, Изумрудный. Как поможет кровка на паках с надсмотрщицей? Как поможет кровка на втором боссе? Или Снежинка, как кровка поможет на первых двух боссах? Как она защитит танка от политрука? Как кровка защитит танка от Убийцы на Утином плёсе? Как она поможет разбежаться от чарджа аддов на втором? Ну и т.д.
Так-то если при отсутствии инжа взять в пве барда, то можно ваще защитный не давать (только даблы), дамага будет побольше зато)
щас бы разбегаться от чаржей, когда тру инжи делают тпшку и уже потом бегать становится легко. бегать танк и так сможет, уж поверь, опыт накопился. с бардом я не спорю. кровка особо не поможет, но и танк хилится будет неплохо от неё же, хотя это, по сути, бесполезно. дело в том, что танк так и так сможет бегать от мобов, даже без тапка, в основном он не бьет мобов, а бегает от них. максимум, где может помочь тапок - на эвриаль, фаза со стенками... ох жаль, что на этой фазе можно даже и не бегать. Ах да, на ласте в компасе, остров лаборатория. там тоже может тапок помочь.
снежинка, первый босс. по сути, можно крутить там тапок, но толку, если можно стрелять в мишку лучиком?
а паки с надсмоторщицей или очень быстро аоешатся под аое контроль, или ты через контроль аккуратно забираешь по 1 мобу. дело в том, что люди так и так дохнут на этих паках, им даже не помог бы ускор от тапка в х4 множителе.
не думай, я ниче против тапка не имею, сам его взял на 2, но почти никогда не юзаю, за исключением редких случаем с особо одаренными людьми. ах да, на бгшке юзаю, флаг, голем, когда из боя по 30 сек выхожу юзаю.
Последний раз редактировалось twinny1231; 23.05.2019 в 01:11.
Не, ну если танку кровка жить помогает больше, чем тапок, то ок. Это хорошо, когда танк такой.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
я так и делаю, какой смысл от тапка, если пак в контроле. танк и так бегать может)
танка если и сваншотит, то это или пати ошибку совершает, или танк лс. если он чуть просел в паке, то кровка не помешает, не разве? тот же пал. да, я понимаю, что там не так много урона, чтобы он жил на кровке, но на паках в танкопале можно неплохо поаоешить. вообще, 99% боя паки сидят в контроле. так что обсуждать деф прокрутку в компасе немного глупо, а боссы против которвх нужен тапок почти нет, вроде как ласт в лаборатории и босс с белками. вроде это всё, где они реально не помешали бы
Последний раз редактировалось twinny1231; 23.05.2019 в 10:01.
Тока ТСС, у инжа есть телепорт, ставишь заранее черву подальше, стоишь от босса дальше всех, босс идет к тебе, ждешь, нажимаешь ТП и вуаля ты далеко и все рады, пока босс проковыляет эти 80 метров можно и убежать далеко, да даже если и стоять, я ** он не дойдет..босс с белками
Подобный кейс юзаеться почти везде где вроде как нужны тапки, по факту ни на одном острове не нашел большой необходимости в них (ну разве что межжу паками когда на АОЕ бежите).
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Тока ТСС, у инжа есть мощь, апающая дамаг группе в полтора раза. И пока инж стоит от группы далее, чем в 40ка метрах, мощь не вешается.
Ваще норм холиварчик получился) Предлагаю сойтись на том, что ни кровка ни тапки не являются необходимыми, а что именно бафать должен решать каждый конкретный инж, основываясь на составе и индивидуальных особенностях учаснегов своей группы.
Ваще не ясно, что за холивар.
У всей патьки как правило 300 кровки есть, ее спокойно можно на 1 взять, если сильно просели, прожать и получить дабл хил впридачу. С пары тычек все ддхи живы.
С тапками удобнее выбегать из всякого и пробегается остров быстрее.
У нас, на Нитке, занижают Крову ради того, чтобы можно было залить Стойки и Резистов. Кровожадку даёт инженер.
Если у тебя в пати люди, которым 50+ лет, и им не хватает реакции выбежать, то тапки нужно крутить(это рофл, но по сабжу в этом есть доля правды). В игре все АОЕшки сделаны так, что даже самый невнимательный игрок может выбежать из АОЕ, для этого достаточно просто посмотреть под ножки твоего уродца.
---------- Сообщение добавлено в 19:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:38 ----------
Тут согласен. Это актуально не только на нитке, но и на фришке было актуально, под некоторых боссов в обс заливался определенный вид защиты, жертвуя кровкой, которую крутил сапп. вообще, достаточно сильной ддшке на фришке хватает стандартной кровки(120 ги+50оружка) + возможно 35, потому что веха в искре. этого даже хватает, чтобы тычкой рата на 1/2 или фуллхп отожраться(повторяюсь, это для сильного рата). по факту, так и должны делать ддшки. это спасает от лютого дпса/ваншотов, особенно в 21+ компасе. хотя, ваншот там можно получить, если ты просто слакаешь.
Последний раз редактировалось twinny1231; 23.05.2019 в 17:50.
Может у Вас на Нити Судьбы и было что-то там "имбалансно", а вот у нас на фришке инженер это не "киллер" всего и вся, чтоб ему резать урон. Единственный интересный класс, саботаж убрали, поддержки нет, роль в пати (крути бафы) дамажут дд. Дааааа уже вижу как парень сидит такой (блин ну у меня фулл донат и рунки и всё сделано гс, пойду ка я покручу ребятам просто бафы) это как пример.
Хотя Вас и бард с донатом и гс шотать будет, нойте дальше. Вас сдувает всё. Вон Оттава из АД Вас сдует на любом классе, там и ульты инженера не надо. Чуть Вас "поимели" так всё... резать...
ну минус Жряк, минус хороший контроль и ДПС Инжа, минус Бард... Продолжаем. Весело же... круто.
Кстати, теперь нойте про колосс, думаю ребята зальются и будет Вам прилетать по хлеще. По тестируем, глянем. Хотя нойте про порезку турелек, а то они Вас тоже выжигают кстати. Вообще сделайте инженера фулл саппом без варианта, чтоб даже в пве только с кем-то в пати был.
Чтоб на инжа заливались через душу пробежаться и до свидание и то, не известно кто захочет брать после Ваших "балансов" этот класс
Чисти? ахахха, контроль ? господи...
бафы... ну даааа 2 бафа осталось, ну можно с натяжкой 3.
да же не хочу объяснять
Единственное, что радует, это наконец-то исправили тултип лёгкой турели, которая на втором ранге показывала меньше урона, чем на первом.
короче в целом можно смело в консте играть без саппорта. Про патьки на лоу контенте молчу, в душе не знаю, что там у них, им там 3 хила и 2 саппорта нужно походу.
Думаю, шаман сейчас отличная мета. 6 на 6, в два хила особенно на Доминион. Возьму шамана, буду ждать контроль от инженера
---------- Сообщение добавлено в 15:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:01 ----------
Да и кстати, работы вагон, нужно зерцало выбросить и силу воли, это точно. Храбрость тоже заборт, мусорные вещи теперь
---------- Сообщение добавлено в 15:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:08 ----------
Ну, что ? с каким теперь оружием бегает инженер. Тоже классно на ныли (
бомба инженера будет самым сильным скилом, даже если у нее будет 0 урона имхо
Пыщ