ПОлучается что один билд нужен чисто под ЧД а во втором нужно совместить пве + бг
А парализующий луч, что совсем бесполезное умение ? Может я что то не правильно понимаю в его действии .. но мало у кого его видел в билдах
Вроде как паралич на 30 сек написано
30сек- по мобам или игрокам без благи, а так вроде бы 5, он сбивается уроном и волей, в пвп юзлес
Пыщ
Всем добрый день! Подскажите пожалуйста, почему все берут выброс манны, а не продувка реактора с разгоном частиц? Ведь с этими вехами он профитнее, или я ошибаюсь?
Подскажите так же, что лучше взять из сапорт скилов, не могу с ними определиться?
PS в основном играл жрецом и некром, но хочу прокачать инжа.
1.Продувка имеет механнику перекресных статов-то есть ты нагрел реактор полуил продувку кислотную и наоборот.и это соло-таргет умения,поэтому не профитно.
2. стандартная модель бафов мощь-ускорение,в приоритете ускорение-мощь под бурст.Коварство тоже имеет место бть под нужды пати.
Второй пункт на правах ИМХО.
Плохо.
Концентрат на 2 имеет каст, на 3 инкастовый, очевидно нужно максить.
Силовое поле и здравница имеют общий кд, не нужно раскачивать оба скила (тем более еще и брать вехи). Я бы сделал выбор в пользу здравницы, купол у меня есть в чд билде, на 1, что бы выкинуть кого-то с точки или вообще в астрал, больше он не нужен
Коварство на 2? Ну **.
Жажда крови без прилива здоровья? Тоже не уверен
Так же не понимаю как можно играть без паука- подавителя и капкана в пвп.
Ну и нету клевых вешек типо защитного периметра и тактического отступления, но в пвп вех не хватает и приходится от чего-то отказываться, не мне решать, от чего отказываться остальным
Пыщ
Добился отката здравницы в 8 секунд. Теперь во дворце на 3м боссе чищу танка и хил не отвлекается
Извращенец
Пыщ
Решил подкачать, поиграть за ИнжаСапа, критикуйте, http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...ndmd/BCVIWUVYD
Дело с сап билдом на инжа имею первый раз, так что ткните в косяки.
Не взята циркуляция, концентрат нужен на 3
из основного
Пыщ
Собираюсь переливаться в инженера под консту , никогда им не играл , почитав тему и описание вех и умений получился такой билд http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...izbb/REIGSNBUT (хотел еще взять поддержку с воздуха но вех не хватило играю на Нити , и вопрос по поводу вех летучие фракции нужны ли они ). Подскажите что не так , есть ли совсем грубые ошибки ,может что пропустил , хотя тему прочитал всю , ну и хотелось бы ротацию понять , как бафы держать и вообще в общих чертах ( я думаю картечь-картечь-оск.бомба-выброс - (картечь-картечь-выброс ) - несколько раз пока не откатиться бомба и по новой , вставляя еще механизмы по необходимости ) . Статы , как я понимаю , в стремительность , физ урон и мастерство надо вкладывать .
---------- Сообщение добавлено в 08:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:53 ----------
Есть еще такой вариант http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...kacb/REIGSNBUT , но опять же незнаю откуда снять веху на поддержку с воздуха , так же я не нашел умение телепортация и немного не понял что такое специальные механизмы , это я про веху тактическое отступление , хотя на него вех тоже нет , вернее не знаю откуда снять . Ну и по умелкам по поводу паука , вроде полезная штуковина , и как я понял его на 3 надо брать , если брать , откуда лучше очки снять ? И в общем не уверен что все правильно взял в умениях , силовое поле как мне сказали максимум на 1 берется , что бы на чд выкидывать за круг или в астрал , думал сначала на 3 взять , но тут где то писали , что оно имеет общий кд со здравницей, хотя в калькуляторе этого не написано . Ну и последний мой вариант как то так http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...kacb/TPYQTPGVP . Буду очень благодарен за помощь.
Последний раз редактировалось neon744; 18.05.2016 в 09:20.
От регенерации можно отказаться и от фортификации или сделать его на 1, Храбрость нужно брать на 3, освободившиеся вехи в летучие фракции. Умение телепортация ищи в книге умений она дается как классовая умелка как и саботаж. Остальное правильно, стандартно дальше все зависит только от количества вех. База правильная
Последний раз редактировалось kiyamov112; 18.05.2016 в 10:25.
1ый вариант лучше всего, ведь улучшенный теплообмен убирать нельзя, а то 2 залпа не убудт греть реактор на максимум и предложанный тобой и используемый большинством дпс цикл перестанет работать.
Тактическое отступление мастхэв, она дает столько полезностей за 1 веху, что другие и за 3 могут не дать ИМХО (это скилы под иконкой реактора, а спец механизм это червоточина и капкан)
Летучие фракции на чд/рчд я бы брал, но даже не знаю откуда вех достать из ваших билдов, если только из поддержки с воздуха)
http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...kacb/VSMWIKXTT Можно попробовать такой вариант, убрал продление баффов( ведь они даются только для даблхила/антистана, которые не продляются) и механический цикл убрал, если стремительности нармальные значения, то эти % и не чувствуются. В умелках паука попробовал добрать
---------- Сообщение добавлено в 10:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:23 ----------
Фортификации апают хп мехов= апают щиты от энергобарьера, я бы не убирал
Пыщ
Спасибо.Исходя из советов выше получилось как то так http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...kacb/FCIMFYMTT, осталось еще 1 очко умений ,незнаю куда его деть , на Нитке к сожалению вех и очков умений очень мало , ну а так бы я добрал летучие фракции. Я просто не играл инжом поэтому много чего еще не знаю.
Последний раз редактировалось neon744; 18.05.2016 в 10:57.
Спасибо так и сделаю , может еще можно снять очки откуда нибудь чтобы уж и коварство добрать , у меня остается 1 очко . В общем вот так , если придумаю откуда 1 веху выкинуть http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...kacb/HNMIEYMTT . Еще вопрос стремительности сколько нужно - 500 , или все же меньше можно ?
Последний раз редактировалось neon744; 18.05.2016 в 14:22.
Спасибо за информацию , как я понял это связано с тем , что коварство мне же бафает стремительность , следовательно его нужно меньше , чем если бафать ускорение ? .
---------- Сообщение добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:56 ----------
Вот такую поддержку в пве думаю сделать http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...kacb/BYOUMFJVP , нормально или я опять что то не до конца понял ?
Последний раз редактировалось neon744; 18.05.2016 в 16:07.
Для пве логичнее так:
http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...lznj/LTUMKFJVP
Творите зло, добро все забывают
Ускорение основной баф , а вот второй что все же лучше брать коварство или мощь подскажите пожалуйста.
в пвп мощь. коварство пве стат.
Объясните мне пожалуйста , вот многие говорят что нужно брать вехи регенерация , но там же отхил копеечный , может я что то незнаю просто ? И вот думаю на Нитку перебраться , интересно как там с вехами дела обстоят хватает ?
Что скажите по поводу такого билда под нитку http://www.allodswiki.ru/calc#!10!11...kacb/HFWNSWAUT ?
Нормальный билд
Пыщ