Ответить в теме
Страница 51 из 51
... 41 45 46 47 48 49 50 51
Показано с 2,001 по 2,019 из 2019
  1. #2001
    Аватар для Lexach
    Лига Соль Земли Лиги Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    303
    Репутация
    239
    Цитата Сообщение от vipAlexSochi Посмотреть сообщение
    удали знак вопроса и тильду, и билд скопируй в поисковую строку
    Я наверное тупой, знак вопрос то удалил, но вот тильду не нашел. Так и осталась ссылка битая

  2. #2002
    Аватар для vipAlexSochi
    Стражник vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах vipAlexSochi печально известен в этих местах
    Регистрация
    28.02.2016
    Адрес
    Южное Море, пляж и вечное лето :)
    Сообщений
    197
    Репутация
    -528
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Я наверное тупой, знак вопрос то удалил, но вот тильду не нашел. Так и осталась ссылка битая
    https://alloder.pro/calc/#e$cj1gs00d...hnjo0s::13ydj3

    Держи, исправил его вариант

  3. #2003
    Аватар для Clownchick
    Тыквоголовый Цеховой Мастер Империи Clownchick — неогранённый алмаз Clownchick — неогранённый алмаз Clownchick — неогранённый алмаз Clownchick — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.08.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    170
    Репутация
    338
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    А что скажете по поводу такого дуэльного Билда: https://alloder.pro/calc/#e$cj1gs00dpgosocs7002050bgu24c080s00bgt1u703g7020 00g30a3v28fhnjo0s::13ydj3 ?
    Дичь какая то..

  4. #2004
    Аватар для Lexach
    Лига Соль Земли Лиги Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    303
    Репутация
    239
    Цитата Сообщение от vipAlexSochi Посмотреть сообщение
    https://alloder.pro/calc/#e$cj1gs00d...hnjo0s::13ydj3

    Держи, исправил его вариант
    Благодарю. Ну физ инж лажа, в токсичным залпом и гранатой кислотой то больше урона. Да и бомба зачем на 3, вообщем мне этот вариант не нравится

  5. #2005
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,062
    Репутация
    1175
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Благодарю. Ну физ инж лажа, в токсичным залпом и гранатой кислотой то больше урона. Да и бомба зачем на 3, вообщем мне этот вариант не нравится
    А чем Физ инж слаб? Понимаю, что на Кислоту есть Турелька, на которую вехи особо не берутся, есть Вехи проходные на +% кислотного урона и что кислотный урон редко ставят в Резисты, но с другой стороны все бурсты у Инженера Физические - ОНП, Колосс. И на то, чтобы сделать Кислотный залп более эффективным за счёт Вех, чем Картечь - надо тратить лишние 6 очков умений.

  6. #2006
    Аватар для Lexach
    Лига Соль Земли Лиги Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Lexach создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.08.2008
    Адрес
    Россия, Кемеровская обл.
    Сообщений
    303
    Репутация
    239
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    А чем Физ инж слаб? Понимаю, что на Кислоту есть Турелька, на которую вехи особо не берутся, есть Вехи проходные на +% кислотного урона и что кислотный урон редко ставят в Резисты, но с другой стороны все бурсты у Инженера Физические - ОНП, Колосс. И на то, чтобы сделать Кислотный залп более эффективным за счёт Вех, чем Картечь - надо тратить лишние 6 очков умений.
    Я малость присел тут сейчас. Нужно 140 статов физ. урона чтобы сделать соизмеримый Картечь 3 ранга и Токсичный залп 2 ранга. Только при этом они уравниваются. Кислотная граната самый сильный дот, кидаешь ее и огонь на поражение и вуаля

  7. #2007
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,062
    Репутация
    1175
    Цитата Сообщение от Lexach Посмотреть сообщение
    Я малость присел тут сейчас. Нужно 140 статов физ. урона чтобы сделать соизмеримый Картечь 3 ранга и Токсичный залп 2 ранга. Только при этом они уравниваются. Кислотная граната самый сильный дот, кидаешь ее и огонь на поражение и вуаля
    Я делал относительно Тултипов-подсказок. Там у Токсичного 3го и Картечи 3й вроде как одинаковый урон, а у Кислотной Бомбы урон с ДоТа при том, что у меня 2й уровень её взят - она тикать на 3м уровне в секунду будет 6555 урона каждую секунду в течение 8и секунд, а Осколочная Шрапнелью с 1го уровня - аж 12441 урона в течение 6и секунду каждую секунду. Так что не вините человека в том, что он пользуется тултипами.

  8. #2008
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,062
    Репутация
    1175
    В общем покатал картечь и токсичный залп с основными вехами, вышло за 30 выстрелов по манекену у Гипатской арены 478к урона с Токсичных и вех на +15% урона кислотой и 426к урона с Картечи.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:23 ----------

    Покатал Колосса - первый и второй уровни по манекену дали 295-296к урона, третий дал 319-320к урона по манекену.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:43 ----------

    А вот Кислотная Бомба у меня наносила по манекену 92к, Осколочная - 36к шрапнелью и 29к основным уроном. Так что насчёт Бомб вы в какой-то мере правы.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:46 ----------

    Заодно проверил работу вех Улучшенный Теплообмен на бонус урона к Залпам - он не обнаружен. Сделал по 30 залпов кислотой и картечью по манекену и с вехами и без, температуры приход увеличивает - урон нет.

    ---------- Сообщение добавлено в 05:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:59 ----------

    Так-же проверил бонус урона механизмов для Трёхосновных кислот - описанный бонус на +60% урона механизмов.... Он тоже не работает). Прикиньте?)

    ---------- Сообщение добавлено в 05:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:10 ----------

    И веха Химические Реактивы для Аспекта поддержки не увеличивает урон от Бомб на положенные +50% тоже. Итого выходит, что Инженер в Саппорте, не считая урона Бомбы, Колосса и ОНП с чистками бьёт лишь на 62,5%-65% от того, что должен по тултипам.

  9. #2009
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве lalka322 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    372
    Репутация
    541
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    В общем покатал картечь и токсичный залп с основными вехами, вышло за 30 выстрелов по манекену у Гипатской арены 478к урона с Токсичных и вех на +15% урона кислотой и 426к урона с Картечи.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:23 ----------

    Покатал Колосса - первый и второй уровни по манекену дали 295-296к урона, третий дал 319-320к урона по манекену.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:43 ----------

    А вот Кислотная Бомба у меня наносила по манекену 92к, Осколочная - 36к шрапнелью и 29к основным уроном. Так что насчёт Бомб вы в какой-то мере правы.

    ---------- Сообщение добавлено в 04:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:46 ----------

    Заодно проверил работу вех Улучшенный Теплообмен на бонус урона к Залпам - он не обнаружен. Сделал по 30 залпов кислотой и картечью по манекену и с вехами и без, температуры приход увеличивает - урон нет.

    ---------- Сообщение добавлено в 05:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:59 ----------

    Так-же проверил бонус урона механизмов для Трёхосновных кислот - описанный бонус на +60% урона механизмов.... Он тоже не работает). Прикиньте?)

    ---------- Сообщение добавлено в 05:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:10 ----------

    И веха Химические Реактивы для Аспекта поддержки не увеличивает урон от Бомб на положенные +50% тоже. Итого выходит, что Инженер в Саппорте, не считая урона Бомбы, Колосса и ОНП с чистками бьёт лишь на 62,5%-65% от того, что должен по тултипам.

    странно, что человек с никнеймом "тесторатор" (что какбе намекает) не знает механику аспект+вехи
    каждый раз, когда вы изучаете новую профильную веху, необходимо переюзывать аспект, чтобы она начала работать, это уже несколько сезонов так, если что
    Последний раз редактировалось lalka322; 21.08.2019 в 10:00.
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

  10. #2010
    Аватар для Lucentos
    Генерал Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться Lucentos может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    3,062
    Репутация
    1175
    Цитата Сообщение от lalka322 Посмотреть сообщение
    странно, что человек с никнеймом "тесторатор" (что какбе намекает) не знает механику аспект+вехи
    каждый раз, когда вы изучаете новую профильную веху, необходимо переюзывать аспект, чтобы она начала работать, это уже несколько сезонов так, если что
    Ну догадывался, но особо не тестировал новые штуки прошлые разы постепенно.

  11. #2011
    Аватар для VKaramzin
    Батрак VKaramzin на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    19
    Репутация
    29
    Дорогие инженеры! С моего недавнего возвращения в игру прошло не так много времени и многие нюансы и артефакты стали для меня некой новинкой. Играю всегда на сапорт классах и хотелось бы максимальной пользы для группы.

    Хочу спросить Ваш совет: кодекс или зерцало имеет большую эффективность в PvP активностях?

    Имеет ли вообще смысл искать исцеления с кодексом от вех регенерация и пытаться поднять статы для здравницы?

    PS: вопрос действительно глупый как мне кажется, но я рассчитываю на Ваше авторитетное мнение и дружеский совет. Заранее спасибо :3


    Ah 둘 중에 하나만 골라 yes or yes?

  12. #2012
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,666
    Репутация
    2005
    Цитата Сообщение от VKaramzin Посмотреть сообщение
    Хочу спросить Ваш совет: кодекс или зерцало имеет большую эффективность в PvP активностях?
    Универсального ответа нет, все инженеры бегают по-разному. У меня например зерцало, две воли по 9 секунд очень вкусно, можно забыть про стояние в контроле. Но кодекс даёт больше выживаемости, орех на 2 уровне и пассивный щит на 4, что тоже круто.

  13. #2013
    Аватар для VKaramzin
    Батрак VKaramzin на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    19
    Репутация
    29
    Так же хотелось бы проверить себя и получить фидбек и по основному билду в поддержке:

    https://alloder.pro/calc/#e$kghg701u...gnrogv::13ydj3

    При этом я распределяю 200 очков характеристик (нет еще свитков за реальгар) в "стойкость", а за счет экипировки повышаю: "стремительность", "двойную атаку", "осторожность", "стойкость" и "виды урона" (около 150 для каждого).

    Мне хотелось бы как можно больше выживаемости, ведь от саппорта от меня польза только пока жив мой персонаж. У меня есть мысли, что попытки завысить свою "выносливость" за счет "стойкости" могут быть не совсем верными, но опыта игры за актуального инженера у меня не так много.

    Имеет ли право на жизнь в PvP вариант при котором я полагаюсь на щит от "сосредоточенности" и нанесение урона за счет кислотных турелей и залпов?


    Ah 둘 중에 하나만 골라 yes or yes?

  14. #2014
    Аватар для Neocris
    Поселенец Neocris на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Сообщений
    37
    Репутация
    27
    VKaramzin
    "Доблесть" сейчас актуальнее "Мощи"?

  15. #2015
    Аватар для VKaramzin
    Батрак VKaramzin на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    19
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от Neocris Посмотреть сообщение
    VKaramzin
    "Доблесть" сейчас актуальнее "Мощи"?
    Вопрос крайне интересный. Большинство инженеров, которые мне встречались на сервере использовали именно "доблесть". К сожалению, лично у меня так и не дошли руки для калькуляции и тестов эффективности между 5% от "мощи" или же 350 (+мои 6% трикветра) от "доблести".

    На сколько меня заверили, авторитетные инженеры уже проводили расчеты, но я сейчас пытаюсь найти крупицы истины на форуме и личных изысканий.

    Возможно (по моему нубскому мнению) в фул салате в PvP - мощь была бы весьма интересна. Ведь, она повышает не только урон в процентном соотношении, но так же исцеление и щиты творимые группой.

    У меня есть предположение, что с повышением характеристики ее удельный прирост уменьшается за каждую единицу, то есть повышение атакующего атрибута свыше 500 на 350+ от доблести не имеет высокой эффективности. Но тут есть любопытный момент, который мне еще не удалось протестировать.

    Что если попросить свою группу намеренно занизить атакующий атрибут и распределить их характеристики уже с учетом прибавки доблести?

    PS: не судите строго, это лишь мысли которыми мне хотелось бы поделиться и развеять мои сомнения.


    Ah 둘 중에 하나만 골라 yes or yes?

  16. #2016
    Аватар для Neocris
    Поселенец Neocris на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2011
    Сообщений
    37
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от VKaramzin Посмотреть сообщение
    Что если попросить свою группу намеренно занизить атакующий атрибут и распределить их характеристики уже с учетом прибавки доблести?
    Тогда такая группа будет полностью зависеть от бафа, и без оного будет менее дееспособна.
    Чисто логически (без всяких точных подсчетов): чем выше характеристики, тем все меньше толку от "доблести", и тем больше толку от "Мощи".

    В билде взято 5 мехов, а поставить можно только два. Ситуации, когда нужно больше 2х не рассматриваются?
    Вехи на атакующие характеристики не взяты, предположительно, как атакующая единица инженер не рассмотрен. Но зато взят улучшенный кислотный залп, бомба и турель. Смысл?

  17. #2017
    Аватар для VKaramzin
    Батрак VKaramzin на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    19
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от Neocris Посмотреть сообщение
    Тогда такая группа будет полностью зависеть от бафа, и без оного будет менее дееспособна.
    Чисто логически (без всяких точных подсчетов): чем выше характеристики, тем все меньше толку от "доблести", и тем больше толку от "Мощи".

    В билде взято 5 мехов, а поставить можно только два. Ситуации, когда нужно больше 2х не рассматриваются?
    Вехи на атакующие характеристики не взяты, предположительно, как атакующая единица инженер не рассмотрен. Но зато взят улучшенный кислотный залп, бомба и турель. Смысл?
    По поводу умений... Думаю как максимально оптимизировать их расстановку.

    Бомба - 2-ой уровень трикветра
    Турели - 5-ый уровень трикветра

    По механизмам сказать увы не могу, так как использую их по ситуации. Планирую взять вехи с реальгара.

    PS: спасибо большое за совет по мощи.


    Ah 둘 중에 하나만 골라 yes or yes?

  18. #2018
    Аватар для kempel7
    Вольный Аллодер kempel7 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kempel7 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя kempel7 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    17.02.2012
    Сообщений
    111
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от VKaramzin Посмотреть сообщение
    У меня есть предположение, что с повышением характеристики ее удельный прирост уменьшается за каждую единицу, то есть повышение атакующего атрибута свыше 500 на 350+ от доблести не имеет высокой эффективности. Но тут есть любопытный момент, который мне еще не удалось протестировать.
    На нити профитнее доблесть,под премейд чд например,можно подкрутить статы.Мастерка не режется на показателе 1000.
    По билду, для нитки плюс минус такой пвпфуллсап https://alloder.pro/calc/#e$ig9gf81v...n3ogv::13ydj3:
    Можно добрать тактическое отступление,можно крутить через кислотку с повторной реакцией.

  19. #2019
    Аватар для VKaramzin
    Батрак VKaramzin на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2015
    Сообщений
    19
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от kempel7 Посмотреть сообщение
    На нити профитнее доблесть,под премейд чд например,можно подкрутить статы.Мастерка не режется на показателе 1000.
    По билду, для нитки плюс минус такой пвпфуллсап https://alloder.pro/calc/#e$ig9gf81v...n3ogv::13ydj3:
    Можно добрать тактическое отступление,можно крутить через кислотку с повторной реакцией.
    Спасибо большое. Сейчас вижу свои ошибки и обязательно исправлюсь)

    ---------- Сообщение добавлено в 16:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:42 ----------

    Цитата Сообщение от kempel7 Посмотреть сообщение
    На нити профитнее доблесть,под премейд чд например,можно подкрутить статы.Мастерка не режется на показателе 1000.
    завышенная мастерка актуальна в PvP?
    Последний раз редактировалось VKaramzin; 05.09.2019 в 15:07.


    Ah 둘 중에 하나만 골라 yes or yes?

     Ответить в теме
Страница 51 из 51
... 41 45 46 47 48 49 50 51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения