Сейчас стремло занерфлено слишком сильно, что бы без проблем удержать 1 баф нужно быть гением так что инженеру 1 новый спел ничего не даст
Сейчас стремло занерфлено слишком сильно, что бы без проблем удержать 1 баф нужно быть гением так что инженеру 1 новый спел ничего не даст
Пыщ
400 стремла дают снижение откатов на 50%, как до 9.0 было с 500 стремла.
А вообще, поиграв немного инжем, думаю что ротация атакующего бафа основная проблема текущего инжа, во всех остальных компонентах он так или иначе вполне конкурентоспособен с бардом. Ну если не считать еще разницу в количестве и частоте нажатия кнопок.
У инжа мелодии войны труднее прожимаются.Сейвов на пати(как и пассивного)явно больше чем у барда.Дальность атаки у него как у снайпера в доте.Чистка у него крутая,у меня от перерода такая же.Кароче куча плюсов и мне кажется инж явно перевешивает барда.И это еще у барда кнопок больше.
1) Масс-контроль у инжа есть. Умение "Светошумовой заряд."
2) У инжа меньше контроля, чем у барда, но зато больше антиконтроля. Я про здравницу. Ибо если кто-то еще не в курсе, большинство контроля в АО чистится. И здравница в этом плане круче сонаты, дабы соната чистит сразу и еще бафом 2 раза за 4 сек, а здравница навешивает аналогичный баф при каждом проке экстракции, итого она чистит суммарно до 11 сек. При этом за счет нового умения ("Перегрузка") здравницей можно пользоваться чаще чем сонатой. Единственное чем можно законтрить большую эффективность здравницы над сонатой, целенаправленно сливать здравницу, но таких мазахистов я еще не встречал.
---------- Сообщение добавлено в 01:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:11 ----------
Труднее, но прожимаются. Масс-тп к атакующему механизму еще никто не отменял.
По сейвам они примерно равны. У барда пассивного 21%, у инжа в среднем стоит 2 меха, итого 18%. А активный и у того, и у второго чистится, но с учетом того, что не сразу (пару сек в среднем сейвы висят), то инжовские активные сейвы даже лучше бардовских.
Чистка (здравница) реально крутая и даже близко не такая как от переродка. От переродка чистит 1 раз в радиусе 15 м и имеет кд 1,5 мин. Собственная инжовская имеет базовый кд 55 сек + "перегрузка" с кд 1,5 мин (при 400 стремла) + на оба этих умения работают тапки (на переродовский скил нет). Ну и чистит оригинальная здравница 1 раз в радиусе 40 м и до 5ти чисток в 15 м радиусе за счет экстракции.
Нет, у инжа больше :-)
И бард перевешивает стабильностью ротации бафов.
Чистка сапорта чистит любой контроль
Пыщ
Уважаемые коллеги-инженеры (а по совместительству извращенцы-мазохисты). Играл на инже еще в 7.0, когда вспоминаю эти славные времена, когда стремло можно было разогнать очень сильно, так, что туретка кдшилась по 6 секунд, а вместе с ней стремительно откатывались шокер и здравница, на глазах невольно наворачиваются слезы. Слез с класса (и ушел в слак) после череды нерфов и апофеоза - обновы 8.1. Однако теперь, когда из выброса наконец-то сделали юзабельный скилл, плюс добавили интересную способность "Перезагрузка", считаю, что у инжа теперь есть шансы быть более-менее играбельным, особенно в пве.
Но я давно не был на классе, да и с тех пор у меня накопилось много вопросов, которые хотелось бы обсудить со старожилами темы.
1.Например, кислотный прилив. Его роль всегда была неоднозначной. Забавно смотреть, как меняется отношение к нему на протяжение всей темы. 10 страниц он имбовый и мастхев, 10 страниц он юзлесс и фигня. Так вот, лично я играл в эпоху отрицания прилива, однако где-то 10 страниц назад его прям нахваливают. Так вот, как по вашему, прилив сейчас нужная штука?
2. Летучие фракции. Помню как по ним тоже иногда были дискуссии. Может, я очень сильно заблуждаюсь, но я пришел к выводу, что этот скилл немного лишний, потому что, как правило, нормальные пати на доминионе фокусят одну цель, соответственно именно одну цель и надо чистить, с чем и справляется концентрат (на самом деле, нормальные пати просто не берут инжа на доминион )
3. А вот этот вопрос уже модерновый. Вехи "поддержка с воздуха" и "самоуничтожение" с некоторых пор имеют радиус аое всего 8 метров, а реализация их очень сложна из-за двухсекундной задержки при падении. По-моему в пвп, в частности на домике, где все постоянно находятся в движении, они будут не очень полезны, так как не нанесут должного урона. Да и к тому же с апом купола (ну и предварительной порезкой здравницы) мы уже не должны играть через старую стратегию вайпа мехов, когда не брались вехи на доп. механизмы, и все творения инжа летели в цель поочередно, сразу взрываясь. Теперь есть смысл сохранять и держать купол и здравницу. В связи с этим вопрос: а можно ли сейчас отказываться от этих вех в пвп и делать упор на саппортинг-контролль (если что, я не про паука, паук - юзлесс), а в пве взять вехи на урон и длительность жизни механизмов, чтобы стояли по две турельки и дамажили хорошенько .
(Конечно, я тестил это на манекене, заметно проседание дпс, но в целом жить можно), или в пве любом эти вехи обязательны.
4. Компасы - также неизведанное явление для меня. Я имел удовольствие походить в них на мисте, заметил, что там востребованы утилитарные скиллы. Пересев на инжа, я задумался, а не лучше ли в билде, заточенном под компасы, уделить больше вниманию поддержке союзников, опять же, отказавшись от части урона, а сделав выбор в пользу моментально кастующегося парализующего луча, кд шокера, щитов от мехов, прилива. Или билд для компасов почти не должен отличаться от обычного пве?
5. Бомбы. Тестив дпс на инже разными способами я заметил, что одной осколочной мало, она находится позади дпс от мехов в любом случае. Хорошо бомбы дамажат только тогда, когда взяты обе: и осколочная, и бактериальная. Однако, чтобы эти самые бомбы надамажили, приходится нехило так их прокачать, из-за чего теряется очень много утилитарных возможностей инжа. Всвязи с этим вопрос, а не лучше ли при недостатке вех отказаться от бомб, ибо дпс при этом падает не критично.
6. Кроличья нора работает или багнутая?
7. Я посмотрел, как пофиксили кровку. Прав ли я буду, если сейчас кровку надо брать на единичку лишь для тог, чтоб бафать Прилив здоровья в ответственный момент, когда пати проседает?
Буду рад услышать ваши мнения. Очень надеюсь, что мне ответят пыщ и компания.
__________________________________________________ _____________________
upd. хотяяя, насчет бомб я,наверное, неправ. Все таки в две бомбы выходит очень сильный урон.
Последний раз редактировалось JGGus; 04.02.2018 в 20:51.
Не гуру конечно , но попробую ответить.
1.Кислотный прилив. Если вехи позволяют я бы взял , но перед этим проверив продлевает ли он бафы , если есть такая возможность. Лишний дамаг пати не помешает.
2. Летучие фракции. В свое время инжа брали из за незаурядной способности выкидывать соперников. Все меньше бафов становится которые можно чистить. Если и брать то на 1 -2 из за соображения экономии вех и отката концентрата.
3.Поддержка с воздуха и самоуничтожение. Можно и отказаться от вех, ибо сейчас саппорты не выдают столько дпса , сколько было. А можно схитрить и кидать первым купол ,а потом турельку , благо макс. кол-во механизмов - 4 штуки. Самоуничтожение специфично , ибо вероятность того что противник будет в районе механизма мал , но для какого нибудь капкана или червоточины с вехами вполне подойдет.
4. На мой взгляд если ты саппорт , то ты должен саппортить. Жалко что не все понимают , что те 3 кнопочки снизу выполняют самую большую роль. Если вы не состоите в особо придирчивой гильдии ( 1- 5-7 места доминиона) которая будет требовать от вас дпс думаю заморачиваться не стоит.
5. В связи с диминишенгом стат стоит отказаться от коварства , что освободит лишние 6 ОУ. Прокачать бомбы? Почему бы и нет?
6.Честно - давно не сидел на инже , но думаю скоро вернусь на него , ибо чувствуются будут подвижки. Не тестил.
7.А вот это лучше спросить у текущей вашей пати , стоит ли брать и бафать кровку или и так сойдет. Думаю что тем , кому нужна теперь кровка - не очень много.
Пыща что то давно не видно , осел где то , корешуля
Калечка, шальная калечка
Пробила мне мигом серде-е-чко
Скажи ка мне речка, скажи мне рябина
Зачем я взяла жрякохи-ии-лааа
Скажи ка мне речка, скажи мне рябина
Зачем я взяла жрякохи-ии-лааа
Всегда считал инженера недо петом с его турелью. Тут как говорят в поддержке на самоуничтожение и призывы мехов с неба можно не замарачиватся. Хотя попробовал я без поддержки с воздуха, тяжко как то стало в царстве стихий против мобов но для этого есть ДД билд.
Что касается коварство - баф хоть и заменяет собой другие атакующие баффы (тапки на кровку и набарот) но портативный лучемёт не заменяет эффект тапок в отличий от самого умений. Но у лучемёта откат довольно длинный, так что решайте сами брать или нет.
Из вех продлевающий баффы хватает и одной вехи циркуляций.
Брать летучие фракции на 1 или 2 а затем стоять и кастовать их, просто мечта.Хотя я обычный нубасик, не шарю видимо.Ещё можно и концентрат на 1 взять, таланты оставить для чего-нибудь полезного
Отказаться от самоуничтожения и поддержки с воздуха есть смысл только в фул сапе. В остальных случаях это явно не будет являться хорошим решением.
Пы. Сы. Видимо таких инжей я и встречаю в основном
---------- Сообщение добавлено в 11:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:55 ----------
Видимо по тому что по идее она должна наносить нормальный урон, если судить по вехам. Мне вот, что не понятно, почему у людей возникает желание сделать из инжа второго барда?
Последний раз редактировалось YoungGod22; 06.02.2018 в 11:14.
Пыщ модератор.Не понимаю как можно находиться на одном сервере/общаться с этим человеком(человеком его назвать трудно) Модераторы ведь не люди.Это отбросы общества.Единственный выход в ситуации если вы встретитесь с ним в реальной жизни,это плюнуть ему в лицо и выйти в окно,так как вы не сможете больше жить осознавая что находились рядом с этим существом.Да и как игрок он не очень.Абузит игрушку с ВД,инжом багает текстуры Новограда,нагло обкрадывает людей(гровера).И на этих людей должны ровняться наши дети!(жду шутку про возраст)Ненавижу пыща.Удалите его из жизни.
Ну не знаю, пыщ пыщ классный. Пыщ и Ломох заходите в ветку инжей по чаще.
А то от предложений и мыслей местных инженеров возникает мысль выйти в окно.
Последний раз редактировалось YoungGod22; 06.02.2018 в 14:41.
Что бы удержать ускор нужно много стремла. Много стремла- нет дпса.
Если хочешь дамаг, то берешь физ+ природу и ходишь в критах крутя 2 бафа (в пве офк, в пвп природные скилы не очень)
Я на инже сейчас бегаю в дд, или сапорчу рейд в 350+ стремла.
Падение механизмов нужно, граната нужна, купол с вехами нужен. Но большинство урона все равно идет от взрывов/падений механизмов, так что берешь 2 вехи на одновременное стояние механизмов и закидываешь все, что есть в босса по кд (кроме здравницы, если по тактике нужна чистка)
Но в пве бард с мелодией войны выдает гораздо больше профита, чем любой инженер
Пыщ
Тебя банил не я. я даже не в теме что ты к нам лазиешь зачем то. Но доставать всё равно не буду. раз забанили значит было за что
---------- Сообщение добавлено в 17:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:40 ----------
А меня прикалывает ситуация с сапами. Туши без выживаемости и дамага. За них оооочень "классная" игра. Крутить бафики это такой увлекательный геймплей. На самом деле если бы бла альтернатива ща, я думаю и бардов стало бы столько же сколько и инжей. Инжей же спасёт 1. Это 1 250 000 в Зимней охоте и обещание переделать выбранный класс помоему
Не уверен, что нужное в Зимней Охоте наберётся, да и думаю, что возможно там имеется фишка с переделкой ещё одного класса? Так сказать инженер будет переделан, а заодно подкатят ещё одну переделку на выбор? Просто не видится мне, что оставшееся во взносах доберётся до конца акции.
Калечка, шальная калечка
Пробила мне мигом серде-е-чко
Скажи ка мне речка, скажи мне рябина
Зачем я взяла жрякохи-ии-лааа
Скажи ка мне речка, скажи мне рябина
Зачем я взяла жрякохи-ии-лааа
кислотная турель бурстит лучше, но ее юзать сложно, я бы наверное обычную брал везде, кроме ик
А прилив только если лишние вехи, ибо снимать откуда-то столько вех для такого слабого буста такое себе
Пыщ
Даже если это и так, не думаю, что есть прям много любителей инжа, которые проголосуют за него. А вообще как то странно убить класс, а потом типо мы все исправим вы только денег по больше залейте.
Много раз уже слышал о реализации тп к мехам, но не кто так и не показал как это в идеале работает, либо это всего лишь теория не реализуемая и не приклепленая ничем, либо ещё не появились те умельцы которые идеально могли бы реализовывать это.
Наверное если много не хватает вех то и вообще не стоит играть на инже.
Последний раз редактировалось YoungGod22; 07.02.2018 в 01:24.
Я бы с механизмами сделал систему посложнее - сделал бы возможность выбора, с каким механизмом взаимодействовать через появление плашек с контекстными кнопками по спецдействиям с тем или иным механизмом и указанием, сколько механизм будет жить - так можно было бы телепортать всю пати под бурст и усиливать. В целом взаимодействие с механизмами можно было бы прокачать инженеру в Доработке, с Бомбой можно было бы повзаимствовать у Демонов механику - что при перегреве бросается осколочная, а при переохлаждении - кислотная и оба действия с одной кнопки. А заместо кислотной можно было бы дать какой-нибудь дополнительный навык, которым можно было бы помогать себе крутить защитный бафф или что ещё полезного. Или не бафф себя, но дебафф противника на урон - -12% наносимого урона всем попавшим под воздействие на короткое время и можно подвязать ему помощь в прокрутке баффов. Возвращение Газовой гранаты.
Ну если верить Аерилу то глабальных переделок классов не будет. На это тупо нет средств. будут подтягиваться отдельные моменты. А поскольку я считаю механику инжа порочной то я не верю что вот такими избранными правками разрабы в данном случае добьются
---------- Сообщение добавлено в 12:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:23 ----------
В бытность мою инжом ходили мы в ми. Я пробовал тепешить к турельке. 2 нюанса есть. 1) Рдд орут что ты их закидываешь под боса. ок исправим и не будем закидывать под боса 2( Мили начинают орать какого чёрта я их не под боса тепешу. На этом мои эксперименты с этой вехой были окончены. ПОэтому лично моё мнение что все инжы которые тут лепят про то что это шняга равна мелодии войны либо никогда не пробовали это сделать, либо у них патечка состоит тпо из одних миликов
---------- Сообщение добавлено в 12:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:27 ----------
А давайте вместо экрана инжу запилим пульт от космического корабля со 100500 кнопками. Вот будет весело жи играть этим. И не применно количество инжей от этого вырастет
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!