этот баг со времен 6.0 всем известен
особенно хилам это заметно, когда некоторые члены отряда/группы не прорисовываются
с противниками такое бывает, но реже
этот баг со времен 6.0 всем известен
особенно хилам это заметно, когда некоторые члены отряда/группы не прорисовываются
с противниками такое бывает, но реже
Я знаю, кто меня убил и чьи это механизмы, я знаю, что враг невидим.
Я его убил достаточно давно, он реснулся и встретил меня еще раз.
Я сначала не понял, что происходит, но когда осознал невидимость (дебафы на мне картечи/опаления), решил включить видео для отправки в ТП.
То, как я бегаю, шарахаясь от механизмов, показалось мне забавным и я накинул The Cranberries – Zombie на видео и скинул его еще и на форум в виде тролинг поста.
Ок, будем считать, что у меня отказало чувство юмора, предшествовавшее описание создало ложное впечатление непрерывности процесса.
Впрочем, это не отменяет главного: вашего перса раскатал бегающий в инвизе инж Беспащатный, живой и здоровый.
Багло, бесспорно, и да, хотелось бы, чтобы это багло наконец-то поправили, за год-то можно, надеюсь.
бегаю с корявством и збс себя чувствую.... за счет корявства получается ностопная кровожадка и нахиливается на процентов 15--20% меньше от первого места в общем зачете, ну и дамаг 1-3 место....думаю не стоит тут всем распедаливать о том что АТ придумало сапорт баф который не эффективен...протс имхо многие идут по простейшему пути в котором не нужно статы подбирать под бафы и тестить дпс. Под разные активности, разный и сапорт.
Можете тут слюнами все забрызгать и убеждать в своей исключительной имбованости... а мы поржем тут
ребят дайте плиз рабочий билдсаппорта в пве или подскажите что поменять в этом дпс чтот никакой
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...OC!gdzted/RYYI
Кислотный прилив юзается в пвп?(
Пыщ
Все равно, сколько не прикидывал - оказалось слишком сложным собрать билд, чтоб на домике быть максимально полезным.
Пока решил остановиться на таком варианте, но быть может стоит что-то заменить на более рентабельное, как считаете?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!1...qkdzsb/FUDJWDE (калькулятор пока не обновился и разложил вехи так, как они в игре расположены)
Инжу невозможно быть максимально полезным, только если вех больше максимума на штук 20 )))
Всегда берется приоритетное направление:
Боевые бафы + хил,чистка;
Защитные бафы + хил,чистка;
Защитные и атакующие и тд.
К тому же, вот вы взяли защитные, да они бесспорно хороши если вы 1 на точке или 2-3, но если замес 6х6, то разве хил не ругается что вы ему щиты перебиваете?
Заметил вы не взяли много вех на урон, а зря. ведь почти весь урон инжа аое. Вехами на усиление механизмов тоже пренебрегать не советую. Возьмите хотя бы колоса. Убрать стяжку с капкана, вы и так почти все аое кидаете на 15м толку мало, самой стяжке оставить 1 ран, чтоб взрывалась сразу.
Веха общий тп очень требовательна к тактике, не хорошо будет если вы всех стяните под бурст противника.
Я как раз убрал усиления механизмов, что бы добрать полезные штуки(
Пыщ
C приоритетами вроде стало понятно, спасибо)
Брал стяг капкану под фракции, но сейчас увидел, что бесполезно. А общий тп использую только, чтоб вытянуть из какого-нибудь катаклизма под здравницу, или щитом от ассиста подсейвить.
И такой вопрос: есть ли смысл брать здравницу с СП с вехами, для разных ситуаций?
Тпшка у которой радиус 10м мало кому поможет) безполезно
Попробуй такой, ориентировался под себя 73 умелки и 69 вех. Захил, чистка бафаем урон. Механизмы берем только для поддержки с воздуха и для самоуничтожения. Даем достоять только здравнице а остальные ставим , сразу самоуничтожаем следующим механизмом.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...fbir/PNSZBEXTT
На то, что чистки нет не сильно ргаются?(
Пыщ
Меня б кикнули с консты.
То чувство, когда пересел с барда на инжа и понял, что такое настоящий сапп
тогда вообще не понятно зачем там чистка взята вообще 8(
гибрид какой-то 8(
Пыщ
Планирую сделать такой билд, что думаете? Насколько оправдан отказ от Пика эффективности, Повышенной энергоёмкости и Инженера высшей категории? http://www.allodswiki.ru/calc#!10!21...oabshf/PZSMMXU
Это пве или пвп? оО
Пыщ
В пве у меня турелька на одной из первых строк выходит, я бы не отказывался от усилений механизмов, мне кажется, лучше дэфом пожертвовать
Пыщ
Хреново что у вас на верхних местах турель получается, может вы имели ввиду не "пет-залп" а "легкая турель" к примеру, так это урон от падения и уничтожения, да он топовый. Но в целом от усиления механизмов, отказываться нельзя.
С первого поля уберите вехи на занавес и перекинет в усиление механизмов.
2 поле хорошее.
Нафиг вам токсичный залп, в вашем случае он нужен только для сброса температуры, хватит и дефолтного.
Да я посмотрю вы обладаете лишними вехами)
Именно залп пета вносит много дпса(
Пыщ
Видимо, я неправильно выразился. Нынешний билд с кровожадностью http://www.allodswiki.ru/calc#!10!13...umnmpe/FENWVJY
ДПСа нет. Не пахнет ни АОЕ и по соло цели.
Бафф атаки будет рваться.
Кровожадность будет сбивать защитные бафы от хилов.
Бегло по билду:
Коррозионный состав какуля.
Квалифицированный механик можно на 2
Продувка без разгона частиц - добрать, либо выкинуть продувку с полярностью вместе.
Экстракция очень ситуативная веха и больше подходит под пвп билд со здравницей.
Насчёт полезности бафа кровожадности я, честно говоря, сомневаюсь. Ещё я бы не стал брать вехи "Артподдержка", "Рупор пропаганды" и "Допинг", зато добрал бы "Разгон частиц", так как если выброс, продувка и осколочная прожимаются регулярно в цикле, то этого хватает для продлевания бафов.
Без коррозионного состава изотопы не успевают оттикать полностью о_О
Пыщ
Вот те инженеры, которые бегают без коррозийного состава и есть какули, а так слишком много взято для продления бафов, экстракция и кровожадка для пве если только от избытка вех и умений брать, продувка вообще шлак, для дамага + стяжки на паках капкан бы добрать...