В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер" в аспекте Поддержки.
Калькулятор талантов
В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер" в аспекте Поддержки.
Калькулятор талантов
Последний раз редактировалось Gelikan; 25.11.2015 в 03:27.
инженеры очень популярны=\
на данный момент без нормального количества стат приходится отказываться от стремительности в пользу двойной атаки(из-за коварства)
в итоге получилось примерно такое: http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...dpnb/BAGDHSYTT
взять аое чистку без потери дамаги не получается
Я нуб но это билд для какого то мешко - вагона ни для астрала ни для пвп хотя чистка и воля пытаются нас переубедить в обратном
Надо новый калькулятор, че то ветка инжей самая мертвая из всех классов
Народ дайте какой нибуть рабочий билд для инжа
Ну можно и так сказать... Просто класс недоработан, природный урон уныл, аспект нападения мертвый пока не будет капа стремки, в итоге остается онли поддержка с основными тремя скилами в промежутках бафы и бездамажные механизмы... На фоне других классов не рыба не мясо, и все обещалки разработчиков пустой звук(((
В чем унылость природного урона?
Аспект нападения такой же, как у других классов - без софткапа главного стата не раскрывается весь потенциал.
При этом контент проходится так же, как и остальными классами.
На островах дамаг такой же, как и у остальных (особенно по боссу).
Поддержка работает нормально, хорошо бафает пати и поднимает ей дамаг.
В том, что профита от природного урона гораздо меньше ,чем от физа, в итоге ротация (совершенно правильная для данного класса) нагрев/охлаждение применима с большой натяжкой только для пве, в пвп размазывание стат между физом и природным уроном приводит к практически нулевому кпд инженера, из-за этого приходится гимповать природный урон в пользу физа, отказываясь полностью от умений и вех, и следовательно ротации с учетом кислоты... И хотелось бы более адекватного интерфейса по температуре реактора... Такое ощущение, что при привязки умений, вех к определенным атакующим доп. статам (в зависимости от класса) не учли, что одни статы гораздо больше поднимают тултипы умений, чем другие, в итоге большие разрывы в дпс между разными классами в одном и том же аспекте, так же думаю не учли кд сильных скилов в общей ротации по классам...
Последний раз редактировалось mordeck; 26.11.2015 в 20:00.
для двухстихийника в пве проще мастерство/решку качать
в пвп лучше чистого физа ничего нету
---------- Сообщение добавлено в 22:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:02 ----------
в пвп билде только в астрал и летать=\ хоть ротация почти и не меняется
под стремительностью набиваем залпом/залпами 200 температуры и после продувка для бафа на урон+телепорт к турели для апа дамаги
под мощью/коварством (если основной стат ДА) спамим картечь+продувку и кидаем грены по кд
во время откатов мощи и коварства включать ускорение для кд и перед сменой бафа врубаем телепорт к турели ради +15% к урону
+в пве надо силовое поле брать с вехами гравитационная аномалия
если основной стат стремительность, то дпс залпов с продувкой падает и апается дпс грены
по задумке именно из-за этого гибрид и должен тащить т.к. 2 грены выдадут хороший выхлоп, а в дд спеке еще и бафы на усиление залпов от каждой грены
Как мне кажется, массовый отказ от кислоты происходит из-за большого разброса вех и умений, что для поддержки, например, особенно критично. :с
Учитывая так же то, что почти все механизмы бьют физикой, кроме жуткой шипящей турели и концентрата конечно, но чтоб турель ставили я вообще не видел, а для концентрата отсутствие дамага как такового не выглядит критично
А какой билд посоветуете для Инженера Поддержки в Астро?
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...!ekwij/XXLVKQB
еще можно тяжелые изотопы взять, но боссы важнее паков и я поэтому не брал бы эти вехи
Я так понимаю, что в ПвЕ от Инженера нужны только Атакующие Баффы - Стремительность, Коварство и Мощь?
Вообще получается, что от Инженера пока что есть только польза в Саппорте? И только в ПвЕ?
А какие умения поддержки обязательны для ПвЕ?
Такой билд для поддержки в ПвЕ сойдёт: http://allodswiki.ru/calc/#!10!133.3...qdxj/HTZLZIJOK ?
На работе сейчас совсем завал, и потому сейчас не играю почти. Но есть желание вернуться в январе, АОТим вещает, что легко можно будет вернуться с любого подсезона, вот со 2-го и попробую. Но у инжей какая- то подозрительная тишина на форуме. Вижу два объяснения :
- все хорошо, они имбы нев.....ые, говорить не о чем, надо всех нагибать пока не порезали (терзают меня смутные сомнения, что это не так и причина другая)
- все совсем плохо и все кто мог свалил на другие классы.
Вот и посоветуйте, возвращаться на инженера или может "вернуться к истокам" - прародитель мистик, его и реанимировать?
ЗЫ. А вообще классы в 7.0 не очень нравятся, из того что удалось попробовать, может просто не разобрался еще.(
Тяжеловат инж, проще наверное его в ПвЕ использовать, ибо до 500+ стрёмки на БГ выводить его нету смысла.. лично моё мнение
Говорите в ветке тихо... так, что тут обсуждать? все проблемы уже были расписаны, ответы на наши вопросы получены(эти ответы кстати убивают больше всего) от АОтим.
посмотрите, пожалуйста, задумывался как пвп, но теперь уже ** что-то. Блин вообще ничего не могу понять в новом инже.
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...qtfskqb/PNOTXW
Я летаю в осетралы в такой "поддержке" http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...ldfj/FOGPAOJOK
Правда летаю с наемами только =\ Данных о взаимодействии такого билда с полной патей нету (
К домику готов, что скажите по билду товарищи инженеры?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!1...bipi/VWGRBVSWJ
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!
билд переделал, пока пробовал старый, да согласен, что то там пользы не ахти хоть и взят максимальный диспел баффов,дебаффов...
Теперь бегаю в таком тАком пока все устраивает.
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!
плохо. как бафы держать собрался? веха на продление действия атакующих бафов нет кроме гранаты. на деф бафы тоже только занавес.
а диспел неплохая вещь. особенно с двойной атакой. взяты 3 атак бафа в реальности держать два будешь. и чтото подсказывает мне что коварство чаще лучше чем мощь. вехи атака с воздуха и самоуничтожение взяты а пик эффективности не взяты. разгон частиц вообще маст хэв помоему.
здравницу раскачал вехами а умениями нет - а это -10 сек отката.
спасиб за внятную критику ) 2ой день как с некра слез...
далее диспел буду динамить есть бард, у него по вехам все в купе входит проще в билд, в мой не влезет.
далее билд поправил в сторону продувки.ТЫК
про здравницу вкурсе, но умений на все не хватает. Мощь под бурст, коварство - под случай.
фз как аое пострадает без выброса и вех на него. буду надеяться на десант с воздуха под вехами пика.
Последний раз редактировалось jeker13; 11.12.2015 в 14:31.
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!
часто кидаешь по 4 механизма сразу?
повышенная энергоемкость+самоуничтожение? ну не знаю зачем так делать
нету масс телепорта, а это +15к урону пати на 6 сек или щиток на 15%
смысл в гравитационной аномалии если замаксил здравницу? уж лучше перегрузку для дамаги взять
+паука желательно взять т.к. на него не действует гкд. против милишников спасает+касты сбивает даже на 1 взятый
спс. ошибки учел.
про масс портал это фэйспалм)) (у милишника бурст готов на фокус, а я его бац! и тпшу. зато 6 сек пока он добежит(будет бежать*) до цели будет имбой с 15% дамагом и щитком.)
как альтернатива еще Одын билд
Последний раз редактировалось jeker13; 11.12.2015 в 15:45.
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!