вобще хокут прав оказался. в дд я выдал больше дпса 1.8-2.1 кк
ну так я выкладывал пару страниц назад свои р езультаты. да я не обгоню рдд или палов там. но вполне конкурентоспособен в равных боях. и чувствую себя в разы полезнее хила. я устал ходить на бг в хиле-хилить ваншотов, понимая что они мне бг не затащат
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7015833
Скрины из разряда я больше всех надамажил, но не затащил? И где там польза?
Я везде хожу в хиле, и знаешь, если составы такие, что обе команды имеют шансы - то выигрывает та, где есть хил, а не поддержка. Я по этому принципу сравниваю, когда говорю о полезности. Если же игра в одни ворота - то там вообще пофигу в каком ты билде. С каровиком прошлого сезона поддержка и рядом не стояла, когда жрец в каре реально тащил.
если у тебя на все скилов хватает почему нет.
Сорри что поздновато отвечаю - в выходные занят был)
Билдец можно такой попробовать - http://www.allodswiki.ru/calc/#!3!13...ITG!s/KSOFMVDR
Это ПВП - билд, но мили татаки там весьма сильные, если статы в М-Р залить, и 500+ ДА сделать, можешь попробовать, если колллеги по цеху чего получше не предложат)
Так он хочет мобов бить кроме того) Я сразу говорил что в поддержке бегал 2 дня, и в основном её пробовал на БГ, у меня один билд хил, который возможно надо пересмотреть, а второй билд - ПВЕ ДД, поэтому я и не притендую на хороший смешанный билд в поддержке, предложи свой вариант)
Напуть кстати очень хороша) По поводу ЦС - эти вехи еще и на разряд работают, а разряд в билде есть)
Для фарма ПвП билд? )
А не проще взять АН с мили атаками? Там и ОО будет на паках лучше дамажить, но если упороться, то для фарма я бы сделал такой
http://www.allodswiki.ru/calc/#!3!13...rdrf/YTWUKTYPE
Остатки вех я бы в благодать, новые директивы(для стяжки мобов) или щиты кинул
Собираешь небольшой пак, юзаешь пылкую молитву и ускорение, а потом разряд, цпс, вердикт, цпс, цпс, цпс и т.д. Всего 3 кнопки юзать, ОО даже сам вешаться будет
По статам ничего не скажу, сам еще в них разбираюсь ((
Поиграл я чуток в поддержке. Господи, какое же это д@@@мо!
Хила нет. Хилишься только целительной молитвой и светочом. ЧИ хилит по 200-300к, когда как в твою тушу прилетает по 300-600к урона
Урон, ну он как бы есть, но его нет. Потому как чтобы добежать до цели нужно адово изворачиваться! Если у других мили классов есть по 3 способности с кд 20-30сек, которые позволяют попасть в мили зону, то у жреца всего одна, вроде это как-то должно компенсироваться рдд умениями, но по факту основной урон идет от Вердикта и СГ. Вех на антизамедление соответственно нет. До некра/мага/миста/друля хрен добежишь.
Теперь качаю храма переродка
В поддержке только в ДА и ходить)
Пыщ
Регистрируйтесь по ссылке http://allods.mail.ru/account.php?refid=104119 и получайте приятные бонусы на старте!
Жрец АП самый ущербный мили класс в ололодах - всего одно умение для сокращения дистанции. Если раньше большая часть урона шла от ЧС и ЦпС, а фан набирался мили ударами, да еще и были вехи на замедление на 15 секунд, то сейчас основной урон идет от мили ударов, соответсвенно большую часть боя ты будешь видеть надпись "цель слишком далеко". Проще в АН бегать
не вопрос,могу скинуть свой билд
---------- Сообщение добавлено в 22:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:13 ----------
калькулятор ток дайте ссылку,забыл все ***
---------- Сообщение добавлено в 22:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:14 ----------
http://allodswiki.ru/calc/#!3!131..3...psrf/YTWUKTYPE
---------- Сообщение добавлено в 22:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:17 ----------
мой билд в ап,одетость не особо,но жопки на бг рву,рвал,и буду рвать,500 да,200 божественного,почти 400 стихийного,беспощадка 470,мастерство,решка0
забыл ...еще 3 верования
---------- Сообщение добавлено в 01:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:28 ----------
боя ты будешь видеть надпись "цель слишком далеко"/ничего подобного,не вижу практически никогда,проблема только с магами в соло,ну некры еще,палы,вары,рдетые и заруненые-да,остальное наше все
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Реально жрец в АП даже в соло пвп слабенький какой-то. Поэтому у меня возникла идея.
Предисловие:
Классы с аспектом поддержки как правило имеют эффекты поддержки, приводить в пример сапортов барда и инженера не буду, а посмотрим на 5 классов, для которых аспект поддержки пвп билд. (Жрец, Некромант, Язычник, Волшебник и Мистик.)
Доступные эффекты поддержки в одноимённом аспекте:
Жрецу доступны эффекты: Ускорение и Защита (На 6 секунд), Обездвиживание ближайшей цели (От Блика на 4 секунды, улучшается вехой Яркий отблеск), Обездвиживание цели (От Святого Гнева на 4,5 секунды), Замедление (От Вердикта и Приговора на 1,5 секунды), Слабость (От Святого Гнева на 6 секунд), Трусость (От Вердикта и Приговора на 4,5 секунды, если противник под эффектом Очистительный Огонь), Ошеломление (От Вердикта и Приговора на 4,5 секунды, если противник под эффектом Разряд).
Умозаключения о эффектах поддержки Жреца:
Замедление и Обездвиживание у Жреца на мой взгляд очень правильно сделаны, идеально вписываются откаты, чтобы можно было бить убегающего врага, но враг может Замедлить/Обездвижить/Законтролить Жреца, после чего у Жреца возникнут сильные проблемы с тем, чтобы догнать врага и продолжить свою атаку.
Казалось бы есть Ускорение, но оно действует в аспекте поддержки всего 6 секунд и время его восстановления целых 60 секунд. Тут возникает момент, когда Жрец не может догнать адекватного рендж-пвпшера.
Защита, также имеет время восстановления целых 60 секунд, так что защититься этим эффектом выйдет только раз в минуту. Самое интересное, что в аспекте исцеления Жрец достаточно часто может эффективно использовать этот эффект. А например Некромант, хорошо знающий свой класс, может держать на себе эффект Защиты без перерыва.
Вывод: Таким образом получается, что у Жреца в аспекте поддержки не реализована нормальным образом возможность атаковать и защищаться в пвп. (Можно сказать что у Жреца есть умение Святое Слово, но у того же Некроманта есть Щит Крови)
Предложение:Считаю необходимым изменить вехи "Стремление света", сделав эти вехи доступными как в аспекте исцеления так и в аспекте поддержки. Аналогично вехи "Оберег Света".
Обоснование отсутствия дисбаланса после изменений:
Что касается эффектов Трусость, Слабость и Ошеломление, на мой взгляд с ними всё в порядке. Ошеломление Жрец не может поддерживать больше чем половину времени боя, в лучшем случае, когда он достаёт до соперника (Также его можно счистить.). От Трусости Жрец не имеет большой выгоды, так как не часто и не долго может держать в контроле. Слабость единственный дебаф который Жрец может постоянно поддерживать, если враг его не закайтит до смерти. (Некромант и Волшебник, аналогично могут держать на враге дебаф Уязвимости без перерыва. Волшебник дополнительно ещё и Ошеломление, в течении всего боя. Мистик как и Волшебник может держать всё время 2 дебафа, Слабость и Уязвимость, также он способен продолжительное время держать на цели Раны. В отличие от Некроманта и Язычника, Жрец/Волшебник/Мистик также способны всё время держать на враге дебаф Трусости, но он не приносит им особой выгоды в соло пвп и полезен только в групповом пвп, когда есть Волшебник или Мистик в аспекте подавления.) Здесь, на мой взгляд, можно прийти к выводу: дебафает Жрец в аспекте поддержки не лучше других, поэтому считаю возможным реализовать изменение вех "Стремление Света" и "Оберег Света"
P.S. Также аналогично Жрецу у Язычника в аспекте поддержки есть проблемы с бафами и дебафами. Но эту проблему рассматривать я не планирую.
P.P.S. Предлагаю, активно играющем в аспекте поддержки Жрецам поддержать этот пост, возможно организуем голосование, или придумаем другой вариант как добиться актуализации аспекта поддержки у Жреца.
https://allods.mail.ru/forums/attach...1&d=1467580029
Последний раз редактировалось Divtz; 04.07.2016 в 00:07.