Мистики рулят!!!
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
прикольный класс, только разобраться надо, сносят быстро и дамаг маленький, надеюсь временно)))
выложите билд хороший, чтобы не кошмар, очень надо, приоритет пвп
заранее благодарен
дак вот и выложи норм билд
я вот только сел за миста, я и принимаю все за чистую монету, а ты заведомо хрень выкладываешь, значит ты не хороший человек
чтобы спросить что и как надо сначала разобраться, потестить в живую, а потом уже обсуждать
Да не все атк плохо в том билде. Взять эмпатию, КР на 2 (а желательно на 3), призрачный убийца спорный (1 можно кинуть, но пусть шамы раны вешают, если не берем убийцу отказываемся от ран, если все же берем его, взял бы на 3 тогда). Снять вехи можно со всяких треморов, огненных вихрей, эхо боли, будет чуть меньше АОЕ, но не кретично.
спасибо, буду разбираться
реально на мисте несколько дней всего, нифига еще не понимаю, но интересно)))
Последний раз редактировалось slavashi; 25.01.2017 в 22:58.
Там отказаться надо от трусости с вехой Психическое давление и добрать фантомные боли + Призрачный убийца на 3
Эхо Боли - у меня помоему один раз в жизни подсабило что под клинками, истязанием забрал 6 игроков на респ, а эффект расправы шикарен был
Тремор - важно, или будешь страдать от паладинов:
http://imgur.com/a/sIlus
хотя и кровожадку надо менять так как после выхода из щитов в ХП дамаг палу, кровожадка не тикает почему то
---------- Сообщение добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:21 ----------
Вот эти вехи - пустая трата, 9% каких то при том что ШКУ по сосредоточки не робит, а значит и сила крита мало эффективна на тот момент будет.
Норм билд валяется на 25-ой странице. Разумеется, есть что добрать, кой что дело вкуса, но это уже тонкости.
Причиняй добро и беги.
Цикл на Ан где то тут недалеко вроде был прописан. В поддержке всё иначе, разбирайтесь сами.
Причиняй добро и беги.
А кто объяснит, почему силу крита перестали брать в пвп? Вроде же с нею бурст лучше всего. Ну, полгода назад так было, а вроде не поменялось ничего.
Оцените билдик
http://www.allodswiki.ru/calc/#!6!13...tzhe/RUYAWUKSF
Причиняй добро и беги.
конечно сколько людей столько и мнений, но тем немение:
- у Вас пвп аое билд с клинками на 2ку зачем? раскинуть абилки и на 1 достаточно, нанести урон на 2ку малова то...
- берете тело, но при этом ни одной вехи дитя астрала
- видимо Вам и без элементов контроля живется не плохо, в наше время когда даже ратники могут застанить, т.к. импульс вообще не изучен, а ужас взят всего лишь на 1, при том что двойник фульный...
- так же берете все вехи на усиление фантомов, при этом само умение фантом оставляете на 2, опять таки. можно взять на 1ку и пользоваться как одноразовой для каждого боя умелкой, или же взять на 3ку и от крита проюзывать ее раз в 3-6 сек.
- концентрация, считаю что одна из важных и полезнейших умений мистика а поддержке, 3 в одном просто (снятие с себя негативных эффектов, ускорение спада стресса и увеличение урона), лучше думаю брать на 2ку.
Повторюсь сколько людей столько и мнений. А как у Вас со статами?
Вернулся в игру и решил побегать на мисте, но пока тяжело со статами разобраться, да и с некоторыми вопросами. Может кто помочь, разъяснить?
1) На счет стат чуть-чуть не понимаю, как я читал, да и смотрел у игроков, берут шанс Крита где только можно, и шмотки 2 на силу Крита, остальное беспощадка и БУ. У меня шмот фул синь крафт и фиол с островов, по статами выходит 290 ШК, 60 Сила Крита, 90БУ, 0 решки, 200 мастерства, 190 беспощадка. (Играю на нитке) Бегаю в поддержке. Пробовал брать решку, но в бою она не превышала предела 80, а так в среднем по 50-60, поэтому не брал. Но если бегать в аспекте Нападения, то там лучше брать решку, к примеру из того же мастерства взять ее? Ведь там основной дамаг идет от фантомов уже. Если не трудно, расскажите примерно какие должны быть статы в аспекте нападения и поддержке? Или какое соотношение должно быть у них по отношению друг к другу (к примеру мастерства и решки в АН, в поддержке, Мастерства и беспощадки)
2) Если бегать в аспекте нападения, то основной урон строится на фантомах, у меня вначале боя 5 фантомов,после чего в бою в среднем по 2-3 фантома. Скажите, может я делаю что-то не так, или так и должно быть, чтобы их было по 3 штука?Бью Психической травмой, чтобы откатить фантомов быстрее.
3) И вообще как мне говорили, для пве аспект нападения нужно брать, а для пвп поддержка и можно подавление?
Заранее извиняюсь если вопросы "глупые ", просто только вернулся играть и пока тяжело разобраться. Благодарю за помощь.
Здраствуйте.
На счет стат:
в пвп о ШКУ разногласия идут кто то максит, а кто - то как и я склонен держать ее ~350ед. Но смотря для какой активности нужно учитывать.
2 шмотки на силу взяты почему? у них доведен лимит БОж урона до 170 - 200ед. дальше вкладывать профит в единиц характеристики теряется, поэтому на силу взято.
Беспощадность берется ( шлем, плащ, доспех, рубафка ) - но опять же, беспа берется смотря для какой активности.
Решимость место беспы, максимум беру на БГ и 3х3 похождения.
Что на счет PvE:
Стату ШКУ 500 - 550 нужно держать, ибо цикл в какашку сыпится при таком кол-ве ( крита травмой да еще с пробоем ). Основные характеристики фул на решимость, а второстипенные на БОЖ (пусть даже и превышает порога ), на силу крита не увидел что - то прироста.
2) у вас 290 ШКУ мягко говоря вам еще везет то что выбиваете 3его фантома, там такой чертов крит(нет), захлебнуться быстрее..
3) Про анспект подавления забудьте PvE - Нападение / PvP - поддержка
-----------------------------------
Спасибо огромное за ответы, 2 и 3 сразу понятно. А вот на счёт 1 пункта
1) Как я посмотрел, то в ПВЕ брать решимость лучше, т.к. в АН бегаешь, фантомы почти всегда держат решимость на 90-100. А вот в ПВП лучше ее заменить на беспощадку, т.к. там в поддержке, и фантомы не так часто бьют, тем более если бой затянулся, тем более там иная ротация боя.
2) И что на счёт мастерства? Сколько в ПВП и ПВЕ придерживать? Сейчас к примеру в ПВП на 200 держу, а в ПВЕ кидаю в решку всю
3) И хотелось бы мнения узнать у более опытных мистиков, имеется 2 вехи свободные, что лучше взять на них? Власть над материей(физ урон увеличивает)(Вихрь клинков на 3 взят), либо же Полная концентрация?
Заранее Благодарен
Последний раз редактировалось lomans2010; 01.03.2017 в 22:59.
Но потом посмотрел что я не достаточно опытный мистик и хотел удалить
Здравствуйте, уважаемые!
После долгого перерыва решил снова нырнуть в АО.
Что имеем на сегодня: гс 86к, 9/9/5, 69 вех, 74 умения. 250 статов по трактату, 120 по эдикту.
Будут акции, будем брать рыжи и салаты, но пока что имеем то, что имеем.
Билд в пвп - http://www.allodswiki.ru/calc/#!6!13...tzhe/RUYAWUKSF
Статы в атаке: шку - 32% (можно делать 45%, но разницы особой нет), остальное - мастерство и БП.
Защита - всё в осторожку (450). Ну, всякая мелочь на выпадающих предметах, там по 25-30 всякой сосредоточки, физ урона и пр.
Фактически сейчас получается примерно так:
мастерство - 350, Бп - 100, шку - 320, ску - 120
Осторожность - 420; кровожадность - 230;
Это всё без банок, алхимии и жрачки.
Руки, вроде не из *ЯНУСА*, видео боёв, тактики миста и пр смотрел.
Фактически в бою получаем дпс около 800-1000кк
Что скажете? Всё плохо? Или для такого ГС норм?
И вообще, судя по тому, какие тут поют мисту дефирамбы, ЧЯДНТ? Когда будет кайф?
Ответы про "увеличивай руны" и "одевайся" и так ясны.
КО мне пока что не нужен
ОК. Вариант 2:
Атака
ШКУ - 450
МАСТ/БЕСП - 300/160
БЖУ - 200
Защита
ОСТ - 450
КРЖ - 220
агаконечно разница 10к гс это около 200 статов, примерно +10% брони и ресовсвязывать дпс и гс - уг
Хотя, мб ты прав...