Что я могу сказать про барда после последнего патча. Отхил с теней все еще смешной, урон от даже самых слабых дотов врага больше чем захил с теней, смысл от вех? Они меня не отхилят, я в процессе отхила потеряю больше хп чем восстановлю, если на мне будет хотя бы 1 дот, какой-нибудь самый бесполезный. В пве они тоже не нужны, ибо если нет хила, эти вехи не профитны по отношению к кровожадке. Что можно сказать про переделанный марш и его отхил? Отхил есть, но забрали и без того маленький щиток на 5% от макс. хп. Но отхил рандомный и может даже под даблом и взятыми вехами и умелкой на 3 отхилить пару процентов. Самая главная беда этой умелки ее новое кд, знаете сколько всего может произойти за 25 секунд отката? Опять же, если ты без хила, эта умелка тебе вообще не поможет, даже если тебе повезет и она кританет под даблом и ты восстановишь себе львиную долю своего здоровья, следом она уйдет в долгий кд на 25 сек, а ты останешься умирать, с резонансным барьером и тенями, которые кастуешь, вместо того, чтобы поконтролить врага или ударить его... Единственное что понравилось после патча, убрали гкд с сэйвов и дали больше отхила маршу. Почему я на инже вообще не переживаю, есть у меня хил или нет? Я имею 2 луча без пробелов, если сделаю перезагрузку после первого. Я имею здравницу с вехами, которая захилит больше чем тени и марш у барда. Я имею на инже больше урона, и бомбу, которая может залететь на 250+ тысяч по игрокам (в поддержке) Чем может ответить мой бард? Да ничем, нубов разве что шотить через соло на бг. Что хотелось бы по дальнейшим правкам барда? Упростить продление бафа, чтобы и защитный и атакующий продлевался от летающего/танцующего/поющего клинка. Еще проблема большая в ресурсо-затратах класса, почему я даже на чистку трачу темп? На инже я вообще классовый ресурс трачу только чтобы кинуть продувку раз в 6-9 сек, из-за бомб. Сделайте так, чтобы сэйвы не тратили темп, чтобы чистка не тратила темп. Стоило бы снизить затраты темпа на соло и реквием. Дать раны умению экспрессия, чтобы оно было хоть как-то по профитности похоже на красную угрозу инженера. Стоило бы добавить вехи для резонансного барьера, которые дают щиток аналогично щитку инжа, после того как оттикает железный занавес. Можно дать их взамен на вехи гимн свободы. Дамаг даже не прошу поднять, и не сравниваю его с дамагом инжа, у которого он явно завышен. Ну и напоследок, уберите касты у барда, это рудимент уже. Особенно у сэйвов, это смешно. Сейчас бои длятся даже на бг, не минуты, а секунды. Пока ты кастуешь сэйв, половину команды уже либо убьют, либо тебя в момент каста убьют, ибо ты замедлен и защита не панацея.
Поиграв бардом в сапе, могу сказать , что играть стало гораздо приятнее чем было до недавних правок!
Из плюсов, живучесть стала лучше, в большей степени благодаря Мантии певчего и Маршу.
1. Минусы те же самые, долгие касты из-за которых падает баф и ты просто ничего не можешь сделать.
2. Имхо, стоит прикрутить механику обновления атакующего бафа к теням и/или мантии, чтобы было проще держать его, у того же инжа атакующий и защитный баф можно держать через одну продувку.
3. Также, стоит убрать длительность бафов от Господства, думаю это просто пережиток прошлого.
4. Экспрессии можно добавить эффекты трусости и слабости секунд на 10, чтобы был хоть какой то но аналог бомбы инжа, сейчас это просто урон с контролем.
p.s. Приятно было бы увидеть отсутствие каста на сейвах, чтобы они были пассивными в бафах. Если касты убирать это слишком жирно, тогда стоит теням дать анти контроль как мантии певчего.
Тогда зачем для них сделали 3 вехи на отхил? Если задумка была в том, чтобы вешать стаки трикветра. Моя здравница на инже без вех захилит больше по хп меня и стаки даст, а тут даже с тремя вехами захил в именно пвп мизерный
---------- Сообщение добавлено в 16:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:52 ----------
Хотелось бы чтобы дисс бил по вехам с аое, чтобы хоть как-то пытаться пародировать аое инжа, ибо на реквием умений в билде не хватает в пвп, т.к приходится много чего нужного брать для саппа. Если учесть, что я даже возьму реквием, у меня очень часто будут затыки по темпу из-за сэйвов, чистки, соло, того же реквиема, а если добавить аое к дисгармонии и дису то будет аналог спам атак инжа.
Турели и есть аое, они стакают трикветр, а там нужно аое именно, а не направленные атаки, ну не считая остального, турели имбовые, сами за тебя все делают, а ты просто занимаешься сэйвами и бафами, так еще и не требуют классового ресурса и при этом продлевают бафы, короче очень тупо, что инж тратит классовый ресурс только на продувку и выброс маны. Нужно и барду убрать затраты ресурса на многие умения, ну как минимум на чистку, ибо это уж совсем маразм.
Значит я явно не допонял вас. Ради триквитора, а что сейчас вообще у барда считается атакой по площади помню только Экспресию, а реквием оставляет стаки и марш? Ну про Дисс на ае это все таки через чур жирно, турели инженера да наносят аое урон, но копейки в плане велечины, берут числом атак, а если предложенную дисгармонию сделать аое спелом будет как вару дать аое коварный, тобишь мощная разовая аоешка до Угрозы не дотягивает конечно, но уже близка в этом направление.
Да кстати, я конечно ничего не хочу сказать, т.к арты то в 12.0 якобы поменяют, но пока нет артов, у барда трикветр не бафает вражин на + к аое в должной мере, на инже хоть турелями, хоть выбросом маны, всегда по 10 стаков постоянно висят, на барде разве что пока экспрессия висит. Кто мешает дисс перевести по вехам в аое но при этом, чтобы аое било мало, а соло дисс как раньше? Да хоть 1 единица урона, но она хотя бы будет бафать трикветр.
Марш-чудесное умение, а можно его сделать инкастовым? Или куда вообще фидбек по классам писать?
Здравствуйте, коллеги барды подскажите пожалуйста что сейчас по статам у барда в саппорте как в пвп так и в пве куда и во что вкладывать статы и можно примерную картину увидеть по пропорциям
Уважаемые разработчики, запилите барду в веху "Рапсодия" какой-нибудь тикающий урон. В пве, пока кастуешь щит теней, не единичны случаи, что надо хилиться уроном и защиту крутить одновременно (например медведь на медной горе).