По парникам
По вехам : Убрать Мясника, физика в билде только рассчение, и то менее\около 10% от общего дпс. Эти вехи можно вкинуть либо в беспощадность, либо в серию ударов(я бы в серию кинул). А вообще вех маловато, чтобы выжать весь возможный дамаг. Если конечно не жертвовать вехами на живуесть, но как я уже писал выше, мертвые не дамажат. По умениям Смертельный удар выкинуть ( хотя наш собрат писал, что разбавляя дпс цикл смертельным, вместо стремительного,можно выжать дополнительные 5-10%, однако это физический урон, и я сомневаюсь что он оправдает себя. Гарпун? Какой смысл от него в дд? Еще и классовый ресурс жрет. Тогда уж лучше прыжок, им хоть засейвиться можно. Умения за слезы я бы не брал вообще, толка от них в пве ДД ну никакого. Лучше в прилив адреналина кинуть.
По двуручу
Двуруча сейчас нет, ну вообще нигде. Вехи к нему не привязаны, поэтому только тяжелые парники.Поэтому без коментариев. Ну если только накой вам ошеломление в ДД?)
По танку
Много явных недостатков. Вы берете нерушимую скалу, но не берете вехи на Силу Крита( как по мне даже на ПТСе с 500 СК хил от нее не замечается.Также вехи С щитом или на щите испытывают некий дискомфорт без вех на СК). Вехи гигантский размах... Кого вы собрались ошеломлять, если не секрет? ВЫ берете натиск, но не берете пинок...Зачем тогда брать вообще эти вехи?) Оглушительный топот...явного прироста к дпс они не дадут в танке это точно, а пак под мельницей и масс факом не слетит с вас никогда.Кстати мясорубка думаю также не актуальна в танке. Ну и в догоночку...не взяты вехи на могущество.
Вообщем можно еще что нибудь написать, но на данный момент отлетав в 2 слой достаточно кол-во раз пришел к такому билду
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...pcomwmh/DDAEZQ