Ответить в теме
Страница 70 из 115
... 20 60 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 80 ... Последняя
Показано с 2,761 по 2,800 из 4587
  1. #2761
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,395
    Репутация
    81
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    Двухстихийник намного эффективней, старого стихийника. Тестил еще вчера 3 варианта билда 1)Классический стихийник 2)Укороченная ротация с вехами неутомимый боец и со смертелкой, но без разрушительной атаки (онли раскол) 3) Добавление смертельного выпада к классическому билду.

    Вариант 1 и 2 показали себя абсолютно одинаково. Вариант 3 дамажит примерно на 15% больше.
    Лень было искать сапа, чтобы проверить. Но без сапа, физ выдает больше. И это ни один из ваших вариантов, а РА-МА-СВ. Вполне возможно, что с сапом все иначе, надо смотреть

  2. #2762
    Аватар для Sager2772
    Воин Sager2772 скоро станет достаточно известным Sager2772 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.10.2011
    Адрес
    сколько глобус не крути, Сагера вам не найти
    Сообщений
    558
    Репутация
    114
    Цитата Сообщение от adsh5 Посмотреть сообщение
    Сколько ДПС по маникену и с какими рунами в атаку? У меня из всех вариантов наиболее профитный фулл физ в стремле 18К/c 12 руны в атаке. Без сапа разумеется. Под сапом стремло можно перелить в ФУ/МА/РЕ и еще поднять урон на 25-30%. А, еще двуруч зелень 93 уровня (синь не выпала)
    2 старых салата, остальное синь, синь оружка (24% от твоего ДПСа) 24К/c что в физе, что в "чистых" статах, билд же гибрид...
    в предложенной ротации от разработчика 21-22К/с, что в чистых, что в физ статах
    P.S. в ласт подходе "своего" цикла, 25-26 стабильно шло, сказались удары "по верхней планке" и чуть меньше тупил, поймал 1ый затык в районе сороковой секунды второй минуты боя... статы физ

    ---------- Сообщение добавлено в 03:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:07 ----------

    P.S.s. лишняя 30 беспощадки на плаще прокрались в тесты, но это не сильно повлияло бы

    Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте)
    [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]

  3. #2763
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    643
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Вы это серьезно?
    Да, ульты других классов обычно сбиваются контролем но у вара ульта сбивается любым перемещением - очень неудобно для миликов чувствительных к лагам сервера и дистанции.

  4. #2764
    Аватар для wiwzwiwz
    Воин wiwzwiwz пока не определился
    Регистрация
    19.06.2011
    Сообщений
    509
    Репутация
    0
    Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
    Да, ульты других классов обычно сбиваются контролем но у вара ульта сбивается любым перемещением - очень неудобно для миликов чувствительных к лагам сервера и дистанции.
    Такс...
    Жрец - Светоч и Оберег - не сбиваются перемещением\контролем.
    Пал - Узилище и Вмешательство - не сбиваются перемещением\контролем.
    Некр - Тёмная мощь и Длань тьмы - не сбиваются перемещением\контролем.
    Лук - Град стрел - не сбивается перемещением\контролем. Дикая охота - сбивается перемещением\контролем.
    Дру - Равновесие и Владыка леса - не сбиваются перемещением\контролем.
    Маг - Ледяная статуя и Катаклизм - сбиваются перемещением\контролем.
    Мист - Энтропия и Превосходство - ясно дело не сбиваются.
    Бард - Антре - сбивается контролем\перемещением. Экспрессия - нет.
    Инженер - ну... это инженер у него механизмы.

    В общем бред написали.))


    Дамассия!

  5. #2765
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться igorSPIK может кое-чем гордиться
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,308
    Репутация
    1324
    Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
    Дру - Равновесие и Владыка леса - не сбиваются перемещением\контролем.
    В общем бред написали.))
    У шама Равновесие сбивается контролем, держу в курсе.

  6. #2766
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    654
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    потому как смертельный выпад имеет кулдаун 4,5с. и даже под тапками чередовать его не получится без окон. А если не чередовать, то будем терять стаки серии ударов. Впрочем кое в чем ты прав. Ротацию можно улучшить увеличив долю смертельного выпада за счет того, что окно периодически заполняется рассечением.
    при 270 стремла откат смертельного 2,6 секунды. Серия ударов вообще бесполезна в этом случае (максимум на один) А вот рассекуха по трем стакам раскола очень хорошо заходит, причем нон-стопом

  7. #2767
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,485
    Репутация
    1778
    Немного не по теме, но... Доступные статы в обоих оружиях, наручах и плечах специально изменены или это бага?

  8. #2768
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    92
    Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
    Такс...
    Жрец - Светоч и Оберег - не сбиваются перемещением\контролем.
    Пал - Узилище и Вмешательство - не сбиваются перемещением\контролем.
    Некр - Тёмная мощь и Длань тьмы - не сбиваются перемещением\контролем.
    Лук - Град стрел - не сбивается перемещением\контролем. Дикая охота - сбивается перемещением\контролем.
    Дру - Равновесие и Владыка леса - не сбиваются перемещением\контролем.
    Маг - Ледяная статуя и Катаклизм - сбиваются перемещением\контролем.
    Мист - Энтропия и Превосходство - ясно дело не сбиваются.
    Бард - Антре - сбивается контролем\перемещением. Экспрессия - нет.
    Инженер - ну... это инженер у него механизмы.

    В общем бред написали.))
    Ручку некра можно слить/кайтить
    Сталка можно притянуть и сбить каст града
    У шама пенек можно слить/контролить, а равновесие сбивается правильной стяжкой/контролем
    Энтропия миста кастуется и очень очевидно=>сбивается при касте на уровне статуи мага
    Мехи инжа сравнимы с ручкой некра

    Воину бы лучше просто увеличить дальность бойни на 1.5-2 метра во время каста. Иногда прыгающая цель может выпрыгнуть из бойни, если цель начала прыжок до начала каста и ее поймали в полете.

  9. #2769
    Аватар для xyxp30
    Поселенец xyxp30 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    30
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение

    Сейчас рассматривается ряд напрвалений для апа воина

    1) Заменить одну из абилок за слезы, на эффект, который увеличит дистанцию всех ваших милиспособностей и сделает их РДД, увеличив их урон

    3) Заменить вторую абилку, на ярковыраженную PvE направленность (абилки за слезы нужно сделать очень ценными, их должны брать, билды должны сыпаться, т.к. игрок должен хотеть все)
    Добавить иммун к контролю, возможность "Бойню" использовать в движении и увеличить дальность на 2 метра.. Обе абилки хорошие, менять их не надо.
    Последний раз редактировалось xyxp30; 18.11.2017 в 08:12.

  10. #2770
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,485
    Репутация
    1778
    Вопчем, попинал манекен на ПТСе. Как и предполагалось Неутомимый нужен только в чистом физе. Брать его в гибриде все равно что взять пустые вехи - эффект тот же.

    Но хотелось бы поговорить о другом. О том, как класс выглядит сейчас в целом.

    В 7.0 решили всем выдать по несколько видов урона. Воину достался огонь к традиционному физу. Хочу сразу заметить, что все, что кроме физа для Воина - это все от Лукавого и те, кто решил, что Воин должен пускать фаерболы из задницы будут гореть в аду. Несмотря на это лирическое отступление у Огня все же появилось право на жизнь. Огонь нашел свое место в жизни Воина. Огонь стал незаменим для ПвЕ-ДД. Огонь отчасти или полностью стал применяться и в ПвП-билдах. Ну, вобщем, прижился.

    Давайте рассмотрим к чему мы пришли сейчас. Собственно из вех на Огонь мы имеем только 2 вехи. Ну точнее 2 по 3. Это Пламенеющая сталь и Пламенный клинок. Собственно все.

    Напомню.
    Пламенеющая сталь: "Кровавая жатва" повышает шанс критического урона умений "Стремительный выпад" на 100%, "Топот" и "Мельница" на 50%. Данные умения становятся огненными.
    Пламенный клинок: Все приемы теперь наносят урон Огнем. "Мощная атака" и "Разрушительная атака" при применении снижают стоимость умения "Раскол" на 15 на 8 секунд.

    Из первой вехи нам интересны только Мельница и Топот для паков в ПвЕ. Но то такое себе.
    Из второй вехи нам интересно снижение стоимости Раскола.

    Но нам совсем не интересно переводить данные умения в Огонь, так как у нас сейчас есть имбо-Смертельный. И естественно статы мы будем кидать в физ.
    В ПвП та же ситуация. У Воина все заточилось на Смертельный, который не требует никаких дополнительных условий для топовой цифры урона.

    В итоге, что сейчас из себя представляет Огонь? Огонь больше не имеет права на жизнь. Он стал ограничителем урона Воина. Aerril, это нормально, что один из классовых статов стал вреден для этого класса?

    PS. Я ни есть харашо гаварить па-руски. Точнее не умею грамотно подать свою мысль, но старался наиболее понятно ее донести.
    Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 18.11.2017 в 10:01.

  11. #2771
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo на пути к лучшему
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    193
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
    Такс...
    Мист - Энтропия и Превосходство - ясно дело не сбиваются.
    Держи в курсе

  12. #2772
    Аватар для Lexarud
    Стражник Lexarud пока не определился
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    192
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от adsh5 Посмотреть сообщение
    при 270 стремла откат смертельного 2,6 секунды. Серия ударов вообще бесполезна в этом случае (максимум на один) А вот рассекуха по трем стакам раскола очень хорошо заходит, причем нон-стопом
    Я правильно понял, ты рассматриваешь стат стремительность в качестве замены тапкам для теста на ПТС? В таком случае ты упустил один момент. Тапки, в отличие от стремительности уменьшают глобальный кулдаун. Тот же раскол под тапками будет откатываться 1 секунду, а не 1,5. Так что давай посчитаем, смертелка под тапками (33%) будет откатываться примерно 3 секунды, раскол будет откатываться 1 секунду. Ударили смертельный пошел откат 3 секунды, ждем гкд 1 секунду, ударили расколом, ждем гкд 1 секунду, а на смертельном еще 1 секунда кд. Вот тебе и окно, которое со временем разрастется до приличных масштабов.

    Если я тебя неправильно понял и ты предлагаешь заливать 270 стремительности на постоянку, то ты теряешь почти 30% (если брать из расчета мастерки, по факту потеря может быть больше) урона с каждой позиции (в том числе и со смертельного выпада), чтобы увеличить долю смертельного выпада в 2 раза. Лично у меня доля смертельного выпада примерно 30%. Получается ты уменьшаешь весь урон на 30%, чтобы потом получившийся урон увеличить на 30%, а это мягко говоря не тоже самое.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:56 ----------

    К слову я опробовал физ билд и мне он понравился. ДПС возрос еще на 20%, из ротации ушла РА, все набирается расколом. Как я и говорил доля смертельного возросла, за счет того что окна затыкаются рассечением (на 1 стремительный приходится 2 смертельных), рассечение висит по кд и это без тапок. С тапками ситуация может измениться, надо протестировать.

  13. #2773
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    654
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    Если я тебя неправильно понял и ты предлагаешь заливать 270 стремительности на постоянку
    я не предлагаю под саппа заливать все 270 стремла. Только для выпиливания окон (80-100). При этом получить простейшую ротацию из раскола, смертельного, КЖ и рассекухи. 270 (можно наверное даже меньше, надо поточнее посмотреть) - это в соло бегать

  14. #2774
    Аватар для snyne
    Лига Объединённая Рать Лиги snyne на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2010
    Адрес
    Сумерки Богов
    Сообщений
    922
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    В итоге, что сейчас из себя представляет Огонь? Огонь больше не имеет права на жизнь. Он стал ограничителем урона Воина. Aerril, это нормально, что один из классовых статов стал вреден для этого класса?.
    луки тоже могут бегать в физе если упороться и не брать вехи которые делают весь твой урон стихийным. никто ж из луков не ноет что им убили физ урон?

  15. #2775
    Аватар для xyxp30
    Поселенец xyxp30 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    30
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Вопчем, попинал манекен на ПТСе. Как и предполагалось Неутомимый нужен только в чистом физе. Брать его в гибриде все равно что взять пустые вехи - эффект тот же.

    Но хотелось бы поговорить о другом. О том, как класс выглядит сейчас в целом.

    В 7.0 решили всем выдать по несколько видов урона. Воину достался огонь к традиционному физу. Хочу сразу заметить, что все, что кроме физа для Воина - это все от Лукавого и те, кто решил, что Воин должен пускать фаерболы из задницы будут гореть в аду. Несмотря на это лирическое отступление у Огня все же появилось право на жизнь. Огонь нашел свое место в жизни Воина. Огонь стал незаменим для ПвЕ-ДД. Огонь отчасти или полностью стал применяться и в ПвП-билдах. Ну, вобщем, прижился.

    Давайте рассмотрим к чему мы пришли сейчас. Собственно из вех на Огонь мы имеем только 2 вехи. Ну точнее 2 по 3. Это Пламенеющая сталь и Пламенный клинок. Собственно все.

    Напомню.
    Пламенеющая сталь: "Кровавая жатва" повышает шанс критического урона умений "Стремительный выпад" на 100%, "Топот" и "Мельница" на 50%. Данные умения становятся огненными.
    Пламенный клинок: Все приемы теперь наносят урон Огнем. "Мощная атака" и "Разрушительная атака" при применении снижают стоимость умения "Раскол" на 15 на 8 секунд.

    Из первой вехи нам интересны только Мельница и Топот для паков в ПвЕ. Но то такое себе.
    Из второй вехи нам интересно снижение стоимости Раскола.

    Но нам совсем не интересно переводить данные умения в Огонь, так как у нас сейчас есть имбо-Смертельный. И естественно статы мы будем кидать в физ.
    В ПвП та же ситуация. У Воина все заточилось на Смертельный, который не требует никаких дополнительных условий для топовой цифры урона.

    В итоге, что сейчас из себя представляет Огонь? Огонь больше не имеет права на жизнь. Он стал ограничителем урона Воина. Aerril, это нормально, что один из классовых статов стал вреден для этого класса?

    PS. Я ни есть харашо гаварить па-руски. Точнее не умею грамотно подать свою мысль, но старался наиболее понятно ее донести.
    Верно подмечено.
    По нынешним реалиям для меня и Мощная атака не нужное умение, Раскол наше все. Вехи на "Пламенеющий клинок" и "Разжигатель войны" берутся только для увеличения урона Раскола ну и немного для резистов.
    Я говорю про ПвП билд если что.

  16. #2776
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    К слову я опробовал физ билд и мне он понравился. ДПС возрос еще на 20%, из ротации ушла РА, все набирается расколом. Как я и говорил доля смертельного возросла, за счет того что окна затыкаются рассечением (на 1 стремительный приходится 2 смертельных), рассечение висит по кд и это без тапок. С тапками ситуация может измениться, надо протестировать.
    Я попробовал похожую ротацию, но без стремительного вообще. Вместо него РА. Получилось то же самое по ДПС. Ротация получилась: РА, раскол, КЖ, смертельный, 2*раскол, смертельный, рассечение.

  17. #2777
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox скоро станет достаточно известным Mmolox скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,654
    Репутация
    141
    Цитата Сообщение от snyne Посмотреть сообщение
    луки тоже могут бегать в физе если упороться и не брать вехи которые делают весь твой урон стихийным. никто ж из луков не ноет что им убили физ урон?
    У мага же тоже есть физ урон, почему вы о нём не сказали? (:

    Основной урон у сталка этож природа и стизия, не? А у вара физика и стихия. А получается сейчас вехи на стихию надо брать только потому что она даёт резисты

  18. #2778
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    643
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
    Такс...
    Жрец - Светоч и Оберег - не сбиваются перемещением\контролем.
    Пал - Узилище и Вмешательство - не сбиваются перемещением\контролем.
    Некр - Тёмная мощь и Длань тьмы - не сбиваются перемещением\контролем.
    Лук - Град стрел - не сбивается перемещением\контролем. Дикая охота - сбивается перемещением\контролем.
    Дру - Равновесие и Владыка леса - не сбиваются перемещением\контролем.
    Маг - Ледяная статуя и Катаклизм - сбиваются перемещением\контролем.
    Мист - Энтропия и Превосходство - ясно дело не сбиваются.
    Бард - Антре - сбивается контролем\перемещением. Экспрессия - нет.
    Инженер - ну... это инженер у него механизмы.

    В общем бред написали.))
    Спасибо за развернутый ответ но ты явно не уловил сути. Какая из этих ульт требует каста на противника в мили-зоне?)

    Реальная ситуация. Бежит вар за противником и ему нужно кастануть Бойню для контроля - вроде нажал кнопку а перс из-за лагов сервера не остановился вовремя - Бойня ушла в откат.

    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    Воину бы лучше просто увеличить дальность бойни на 1.5-2 метра во время каста. Иногда прыгающая цель может выпрыгнуть из бойни, если цель начала прыжок до начала каста и ее поймали в полете.
    Тоже часто встречающаяся ситуация
    Последний раз редактировалось boikhok4568465465465; 18.11.2017 в 13:31.

  19. #2779
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
    Бежит вар за противником и ему нужно кастануть Бойню для контроля - вроде нажал кнопку а перс из-за лагов сервера не остановился вовремя - Бойня ушла в откат.
    Для этой проблемы достаточно немного увеличить дальность применения. Каст на ходу будет слишком жирно.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  20. #2780
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    643
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Для этой проблемы достаточно немного увеличить дальность применения. Каст на ходу будет слишком жирно.
    Как вариант можно и дальность увеличить до 10м, тем паче Aerill и сам предлагал ульту с хорошей дистанцией.)

  21. #2781
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    654
    Репутация
    88
    Точно! Сделать бойню РДД

  22. #2782
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    737
    Репутация
    115
    Бойня... каст на ходу..., что то это всё напоминает... ах да, из 4го сезон, в пве билде мясорубка при касте позволяла двигаться со скоростью 50%, под усилениями и ББ просто стирала врага... правда там был отрицательный контроль( А вот почему то взгрустнулось по вехам "Врёшь, не уйдёш!".

  23. #2783
    Аватар для Lexarud
    Стражник Lexarud пока не определился
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    192
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от varagin Посмотреть сообщение
    Я попробовал похожую ротацию, но без стремительного вообще. Вместо него РА. Получилось то же самое по ДПС. Ротация получилась: РА, раскол, КЖ, смертельный, 2*раскол, смертельный, рассечение.
    Я тоже так пробовал, но выходит, что через минуту боя начинаются серьёзные просадки по энергии. Это с учетом того, что звериным наскоком регенил.

  24. #2784
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Какой максимум вышел на манекене без тапков?
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  25. #2785
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от Lexarud Посмотреть сообщение
    Я тоже так пробовал, но выходит, что через минуту боя начинаются серьёзные просадки по энергии. Это с учетом того, что звериным наскоком регенил.
    Затык по энергии может быть только без вех "Пламенеющий клинок".

  26. #2786
    Аватар для Lexarud
    Стражник Lexarud пока не определился
    Регистрация
    12.02.2013
    Сообщений
    192
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    Какой максимум вышел на манекене без тапков?
    13к, 8ые руны, 4ый покров. Для чистоты эксперимента без триньки и берсерка.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:52 ----------

    Цитата Сообщение от varagin Посмотреть сообщение
    Затык по энергии может быть только без вех "Пламенеющий клинок".
    Попробовал твой вариант. Он имеет право на жизнь, но дпс вышел чуть чуть меньше чем с физ расколом и стремительным выпадом.

  27. #2787
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Тоже погонял свои тесты. Одетость - крафтовая синь, дроповая зелень с синей оружкой. Статы разные под разные билды.

    Физ с РА-МА (без раскола), Смертельный и рассечение - 19к, периодически затыки по энергии, заставляющие ломать ротацию. Рассечение с перерывами (т.е. под тапком будет больше).

    Физ с РА-Раскол, Смертельный и рассечение - 20к, незначительные затыки по энергии, избыток БП. Неудобная ротация, чтобы ровно поддерживать рассечение (надо смотреть, что с тапками).

    Гибрид с РА-Раскол, Смертельный и рассечение - 19к (статы со стих уроном), 21к (статы с физ уроном), 19к (статы стих+физ), 21к (без стих/физ стат). Энергии хватает, дикий перебор БП, ротация удобная.

    Гибрид с РА-Раскол и Смертельным/Стремительным без Рассечения - 20к (статы со стих уроном), 19к(без стих/физ стат). Энергии хватает, баланс БП, ротация очень удобная.

    Стихийник с с РА-Раскол, Стремительным и Рассечением- 16к. Энергии хватает, БП много (частые расколы для продления рассекухи). Ротация немного путанная из за поддержания рассекухи.

    "Классический" стихийник с РА-Раскол и только Стремительным - 17к. Энергии хватает, БП слишком много но удобно регулируется числом расколов.

    Стихийник с РА-МА (без раскола), Стремительным и Рассечением - 15к, нехватка энергии и БП

    Стихийник с РА-МА (без раскола) и только Стремительным - 17к. Лёгкие затыки по энергии, ротация практически трёхкнопка по кругу.

    Т.е пока выбор между гибридами РА-Раскол со Смертельным и рассекухой, или с двумя выпадами. Пока склоняюсь ко второму, т.к. дамаг лишь чуть меньше, зато в разы удобнее.

    PS Впрочем в относительно коротких боях билды с затыками могут больше выигрывать за счёт Праведного Духа (в тестах не использовал).
    Последний раз редактировалось RoZher; 18.11.2017 в 23:05.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  28. #2788
    Аватар для Z430806z
    Горожанин Z430806z на пути к лучшему
    Регистрация
    02.05.2016
    Сообщений
    51
    Репутация
    29
    10 атака, 5 покров, почти фулл синь, с шопами без алхимки и ускорение гкд, без берсерка, физ урон - раскол, смертельный и рассечение. Иногда вставлял стремительный при просадке по энергии. 21к дпс.

  29. #2789
    Аватар для gfgxbr
    Скиталец gfgxbr на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2016
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    ребят кто тэстил пвп?

  30. #2790
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,395
    Репутация
    81
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Тоже погонял свои тесты. Одетость - крафтовая синь, дроповая зелень с синей оружкой. Статы разные под разные билды.

    Физ с РА-МА (без раскола), Смертельный и рассечение - 19к, периодически затыки по энергии, заставляющие ломать ротацию. Рассечение с перерывами (т.е. под тапком будет больше).
    Раскол же мастхев для бонуса к урону, надо хотя бы 1 баф обновлять.
    Физ с РА-МА с Расколом для бафа, Смертельный и без рассечения, затыков по энергии нет, если кидать 1 раскол по откату таймера бафа (под тапком нон-стоп ротация). Может я конечно что-то делал не так в других циклах, но этот вариант у меня выдал больше всего.

  31. #2791
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Раскол же мастхев для бонуса к урону, надо хотя бы 1 баф обновлять.
    Но сам по себе раскол дамажит слабовато, особенно без Тяжелого клинка. Если ТК не брать, то мы наносим совсем слабый и дорогой удар для бафа - замена "шило на мыло". Если же брать ТК, то придётся снимать вехи с чего-то ещё полезного, что тоже весьма спорно.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  32. #2792
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,074
    Репутация
    965
    Зачем делать ходячую бойню?Лучше сделайте что воин набрасывает клинки на врага,а сам делает что хочет.Вот вам и будет веселое чд,3х3 и прочее.Естественно секунд на 6 и игнорирование воли

  33. #2793
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,395
    Репутация
    81
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Но сам по себе раскол дамажит слабовато, особенно без Тяжелого клинка. Если ТК не брать, то мы наносим совсем слабый и дорогой удар для бафа - замена "шило на мыло". Если же брать ТК, то придётся снимать вехи с чего-то ещё полезного, что тоже весьма спорно.
    Тяжелый клинок берется в любом же билде. Там же вехи некуда кидать в другое. Суть в 1 бафе от раскола, а не в спаме его. Раскол бьется 1 раз за время бафа и продлевается только на 2-3 сек до конца и без спама
    Последний раз редактировалось GelAirin; 19.11.2017 в 15:57.

  34. #2794
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Тяжелый клинок берется в любом же билде. Там же вехи некуда кидать в другое. Суть в 1 бафе от раскола, а не в спаме его. Раскол бьется 1 раз за время бафа и продлевается только на 2-3 сек до конца и без спама
    Вехи сейчас всегда есть куда деть, даже мне в фуллданасе. Поэтому взятие ТК это спорный вопрос.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  35. #2795
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,071
    Репутация
    1280
    ребята ) а что за ярость титана? может кто пояснить)
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  36. #2796
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    И так, друзья. Я хорошо оценил стастику с ПТСа и могу сказать, что воин получился хорошим. Теперь я продублирую следующее сообщение в теме паладинов и храмовников, воинов оно касается так же.

    Представьте себе, что в играете в ролевую РПГ и вам выдают 10 очков, на распределение характеристик, который считаются

    1) УРон

    2) Защита

    3) Отхил

    4) Контроль

    5) Позиционирование

    Воин, как класс который себя хорошо показал, имеет 10 очков и они на данный момент ВСЕ потрачены, если мы хотим усилить какую сторону, то очки откуда-то придется снимать.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  37. #2797
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    654
    Репутация
    88
    Что есть "позиционирование"? И по сколько очков на каждом пункте сейчас?

  38. #2798
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox скоро станет достаточно известным Mmolox скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,654
    Репутация
    141
    Цитата Сообщение от adsh5 Посмотреть сообщение
    Что есть "позиционирование"? И по сколько очков на каждом пункте сейчас?
    Мобильность скорее имеется в виду, возможность находиться именно в то точке боя где тебе нужно быть. Ну а по очкам очень много явно вложенно в урон и это самое "похиционирование"

  39. #2799
    Аватар для mailalexeyp
    Воин mailalexeyp на пути к лучшему
    Регистрация
    30.10.2011
    Сообщений
    419
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Мобильность скорее имеется в виду, возможность находиться именно в то точке боя где тебе нужно быть. Ну а по очкам очень много явно вложенно в урон и это самое "похиционирование"
    Только не понятно. Надо показать то, что мы видим сейчас? Или показать то, что мы видим сейчас и можно было бы уменьшить в пользу других характеристик?

  40. #2800
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    416
    Репутация
    15
    5 пункт совсем загадка, "мобильность" я бы понял, но "позиционирование" ано-что? =\

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

     Ответить в теме
Страница 70 из 115
... 20 60 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 80 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения