Баг есть, это всем понятно и его пофиксят. Но не надо оправдывать свою немощь им. Если воин накрутил на ЧД столько вертухой с дотами - значит его вообще никто не контролил. Привыкли ведь не обращать на воинов внимание. Уже с 5.0 тянется, да?
Да что пристали к это вертушке, ну пофиксят её, веть сказали, что ДД правки будут следующие. Разделят по аспектам урон, привяжут к оружке, навесят персональное КД для вертушки и мясорубки, заставят набирать БП(сколько там на мясо над было раньше - 70БП?). Мне как войну тоже эта кнопка нагиба не нравится, не для неё я холил и лилеял своего перса столько сезонов, но вот почему всё таки она и не как по другому тут не говорят, а веть поправят и все заплачим;( Первое, почему на бг активностях которые нормально работали в 6.0 стало так проседать фпс, если махачь идёт 10-12 игроков ещё терпимо, а вот захват флага - точки всё слайд шоу и тут только вертушка, а как бить - дамажить, да ещё надо комбо делать? Второе, сильно не хватает вех на скорость, цель вечно далеко, хотя вехи на дистанцию взяты, какой то странный у них расчёт получается, типо я стою, а враг бежит в момент удара, мож так(( Рывок - гарпун, это хорошо, но почему после этого применяя Разрушительную атаку я вижу опять проблемы с дистанцией или просто атака не прожимается, веть она неготова, так покрайней мере пишится, враг в это время рвёт дистанцию и на колу висит мочало..., ах да у нас микро контроль веть есть, опять пичаль(( Пинок - кд дичайшее, но у нас есть вехи на его сокращение, но это после контроля, что это значит? А это значит, что нас взяли в асист и готовся получать. Пинок и подсечка имеют туже проблему с дистанцией, что и РА. Мне непонятно почему могучий прыжок перестал домажить и не только, он не всегда рвёт каст, весело смотреть как взмывает маг и продолжает кастовать(. Может я где то и не прав, но все равно остаётся такое ощущение, что всё ещё сыроват воин. <..удалено..>
Последний раз редактировалось MissKaramel; 21.12.2015 в 11:58. Причина: Флейм
Как будто это поможет.
А зайти в чужую тему и плеваться - это не деградация ни разу. Угу-угу. )
Мнение о том, что разрабы исправляют классы в соответствии с жалобами/просьбами, сразу выдаёт, мягко говоря, не очень умного человека. )
Последний раз редактировалось Maskerader; 21.12.2015 в 07:40.
Два чая, этому оратору
Сходил на ГЧД, 3 боя норм, на четвертый попалось ОНО с замаксеной вертухой и 76к + (я на выпадах, вертуха онли стяг) Рывок + вертуха, вертуха, наши мист с инжом не дожидаясь конца второй вертушки улетают на респ Дальше кайт, асист, контроль карусельщика. На соплях но затащили. Интересненько подумал я.
Пошел перерлилсо. СЁДНЯ БУДУ ВИРТУШИТЬ Бэгэ. КРУЖИТИ МЕНЯ...
Вы сейчас не с Храмовником Воина путаете? Это у них урон от жезла идёт, поэтому разница, действительно, невелика.
А Воин, к Вашему сведению, взяв в руки щит+одноруч сразу резко теряет в разовом уроне минимум в 2.2 раза.
Скрин для сравнения:
Делим нижние границы урона друг на друга, делим верхние границы урона друг на друга и всё равно получаем 2.22.
Так говорите, разница в уроне невелика? в 2+ раза - это уже несущественная разница?
Скиллы, которые зависят от ДПС оружия, а не от разового урона, также будут снижены, потому что ДПС одноручки составляет 75% от ДПС двуручки/парников. То есть с двуручным/парным оружием сразу наносится урон на 33% больше, чем с одноручкой. Только за факт оружия. Не считая вехи, которые есть у Воина, и которые также повышают его урон. И которые привязаны вовсе не к одноручнику.
Так что, если не знаете разницу в оружии, которое применяет Воин, лучше не говорите, чтобы не попасть в глупую ситуацию.
Тут стоило бы ещё поднять вайн на тему того, что Воину для ПвЕ-ДД и ПвП подходит всего 2 типа оружия (тяжёлые парники) из всего многообразия. Спасибо за это вехам, повышающим урон именно с парниками, а также полной неактуальности быстрого оружия у всех классов.
Храмовники же могут носить как все двуручники, так и парные дубины. 5 типов оружия.
Но вайнить что-то лень.
Всем не играющим классом Воин я предлагаю набраться терпения и дождаться ближайшего ХФ (надеюсь он будет не позже среды-четверга). Уже разработчики и игроки-воины признали баг с дотами мясорубки и лопнувших перепонок. Это исправят и всё встанет на свои места. Мусолить это по тысяче раз не имеет смысла, лучше обратите своё внимание на недостатки своих классов.
Так это чудно. Нагадь ближнему своему... Ходят что-то радуются. Не надо быть капитаном, для того что бы понять, что был баг. Но ведь надо повайнить. Печально другое, что сейчас порежут, традиционно по самый небалуй и класс опять станет мертвым. Никто из приходящих не задумывался почему класс так не популярен?
Сейчас больше интересует вопрос другой. Это только у меня не работает веха "Последний рывок" и "Второе дыхание" или же вообще вся передышка не уменьшает по тултипу - или же там вообще разброс??? Тестил кто?
Воины нормальный сбалансированный класс, они медленные, надо их кайтить просто!
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Да ладно вам, а что тут читерского?
Лечиться могут всего 2мя скилами, в вертушке медленные, дот - это не ваншот или даже не прокаст в 3с, время нужно чтоб убить.
Толстенькие, но если увечья заполнить, начинает неплохо капать хп.
И я не вар, я только учусь!
т.е. вар будет за тик бить по не по 150к, а по 100+будет бегать со щитом из-за чего живучесть и контроль будут еще выше? нуда баланс на лицо
вехи на ап урона дают прирост только ударам по соло цели, вертушка же и топот не особо потеряют в дамаге при использовании щита
для аоешера разницы особой не будет и именно по этому я против привязки вехи к щиту. резать нужно сильнее
На самом деле переапа нет... просто БАГОвертушка из за которой каждый пятый уже вар имба с парниками(можно по скорее исправить это недоразумение?) . если ее убрать получится из 2 кнопОК вара 16=( резать некров, урона больше + замедленные атаки + щиты 20% каждый + хил еще и мп напрягает.... это просто имба в ткани =) которую если не убить за 10 секунд убьет вас всех =)
я просто оставлю это тут. http://saveimg.ru/show-image.php?id=...bb96685c23a532 можно добавить дополнительное оглушение от вех широкий хват это + 1 умение =(. пвп билд вара (МОЙ) вертушку не беру из за принципа что бы не портить игру другим игрокам и самому не позориться
1. Щит даёт только броню. То есть защищает только от физурона. То есть будет Воин защищён лучше от того же Воина. Остальные классы бьют или имеют возможность бить другими типами урона.
2. Если Воин со щитом - такая имба с аццкой живучестью и тоннами контроля, то где они на БГ? Почему все Воины поголовно не носят щит, а ходят с парниками? Ведь, по Вашим словам, "разница в уроне невелика". Повторюсь - только на смене оружия с одноручки Воин получает +33% урона на скиллы, зависящие от ДПС оружия. И в 2 с лишним раза апает урон таргетных скиллов, зависящих от разового урона. Если 33% - это для Вас "несущественно", то мы с Вами играем в разные игры. Тут все классы, если что, выкладывают по 3 вехи за +9% к урону (вехи на Могущество). А для Вас 33% - несущественно.
А не слишком ли варам жирно убивать? Маг сидит в бастионе, кастует катаклизм и дохнет. Баланс?
Я, знаете ли, на оружии в АО не одну собаку съел. Поэтому не Вам меня поправлять.
Но если хотите прилюдно попозориться, то пожалуйста:
Урон таргетного скилла, зависящего от урона оружия.
Одноручный топор.
Как явно видно, тултипный урон = 15.9к
Двуручный топор.
Опять-таки явно видим, что тултипный урон = 35.45к
Делим 35.45 на 15.9. Получаем 2.22. Внезапно, но эти же самые цифры я приводил несколькими постами ранее.
Вопросы ещё будут? Или пойдёте утираться?
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Вы правы в части КД и затрат энергии лишь отчасти. Если привести в пример другие два удара - Раскол и Стремительный выпад, то КД с одноручем, двуручем, тяжёлыми и лёгкими парниками у этих ударов одинаков. То же самое касается и расхода энергии. Сам же по себе расход энергии в АЗ не является существенным ограничением, т.к. основные удары (КВ) используют БП (БП набирается в бою и без использования ударов).
И что?
Есть ещё такой скилл, как Коварный. Которым лучше раз ударить в 2.5 раза сильнее (на него и Левша работает) тяжёлыми парниками, чем несколько раз колотить одноручкой, пытаясь выбить тот же суммарный урон.
Когда я говорю, что разовый урон отличается в 2+ раза, я имею в виду именно разовый урон, представьте себе. Не ДПС скилла. Разовый урон..
Если Вы под словом "урон" имеете в виду что-то другое, что отличается от урона, то это сугубо Ваши личные проблемы и проблемы Вашего восприятия русского языка.
Вам - да, далеко. Кобику - нет.
Последний раз редактировалось DirtyLiar; 21.12.2015 в 13:52.
Спасибо, что подтверждаешь мои слова о тебе)
У тебя, видимо, ещё и склероз. Забыл, сколько времени могут не резать имба-классы несмотря на постоянный вайн? Или сколько времени, несмотря на нытье, дно-классы могут проводить на дне? Или как могут резать классы, которые и так не имбуют и на которые нет жалоб?
Но иллюзия того, что всё происходит по воле ваших говнометаний, очень привлекательна и сильна, я понимаю. От неё так легко не отказываются.
Последний раз редактировалось Maskerader; 21.12.2015 в 14:05.
85% всего ДПС по соло-целе - это КВ. Остальные удары нужны только для поддержания БП.
Если говорить про ДПС, то разница будет примерно в 1,7 раза. Просто на парники есть вехи на урон (об этом уже писали), а на одноруч - нет.
Всё дело в том, что когда исправят баг с дотами мясорубки и топота, ДПС воина в АЗ (ПВП билд, парники) сравняется с ДПС других танкоклассов (пал, лук) в АЗ, что правильно. Одноруч в этом случае будет неконкурентоспособен на ГЧД, 3*3, 6*6 (БГ нужны только для сбора амальгамы, поэтому их в расчет не беру - там люди в АН ходят с непонятными билдами и статами). Также тесты показали что танкоклассы в АЗ сейчас имеют примерно такой же ДПС, что и мистики в Аспекте Подавления. С другими классами не сравнивал, но по ДПС с ГЧД вчерашнего можно сказать, что у бардов в Аспекте Поддержке высокий урон по соло-целе (выше чем у танкоклассов в АЗ (сравниваю пока с палами и луками, т.к. воины были в АОЕ-билдах). Также высокий ДПС и у некров в Аспекте Поддержке. С другими классами вчера не пересекались (были еще маги в Подавлении - тоже ДПС на уровне мистов).
Должны были апнуть АОЕ в АН, но с аспектом промахнулись. Для этого и вехи Волнистый клинок подправили. Вместо этого получилось, что в АЗ сама мельница и топот вообще не критуют (дамаг никакой просто), но критуют мясорубка и лопнувшие перепонки (этого дота вообще быть не должно, он должен называться "Оглушительный топот") с высокими тултипами.
По моему мнению разница в общем АОЕ между аспектами нападения и защиты должна быть 50% (именно столько даёт включенный АН). Сейчас же в АЗ АОЕ даже выше, чем в АН.
Нафиг мне смотреть тултипы, когда я по ДПС-метру вижу - одноруч в 2,5 раза меньше по урону
---------- Сообщение добавлено в 18:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:22 ----------
Да нифига эта мельница не дамажит. Это больше контроль, который не дает пушки например заюзать. И иногда стяжку
---------- Сообщение добавлено в 18:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:34 ----------
Ага, попробуй таким подхилом похилиться. Он даже того, что из увечий прилетает, не покрывает
---------- Сообщение добавлено в 18:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:38 ----------
Это еще что. Вот когда все в салате осторожность до 1000 апнут и станут бессмертными, независимо от класса - то-то будет весело
---------- Сообщение добавлено в 18:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:40 ----------
И как ты предлагаешь без дамага агр держать на босах? Тут уже с парниками танчишь, что бы не срывались на ДД
---------- Сообщение добавлено в 18:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:42 ----------
Вара, как и любого танка и недолжны убивать в пвп. Его должны контролить. В пвп. Так-то боссы всекают гораздо мощнее, чем любой игрок на бг
на щит совсем нет абилок и УЩ с кд 0-10 сек тоже нету, ага
разница в уроне не столь критична у АОЕШЕРА. про соло не надо говорить т.к. там все ок
нынешняя вертушка много дамажит с дуалами, но и со щитом имбование дота не исчезнет
для особо сообразительных поясню: привязки дота к щиту не достаточно и вар все еще будет топово дамажить в АЗ спамя вертушку+топот
а до 7.0 еще дар тенсеса с кд 20 часов был! я его тоже активно юзал, прям по откату
---------- Сообщение добавлено в 17:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:45 ----------
подхил есть и в пвп очень даже не плох. научитесь его правильно использовать
танков должны сливать 4 человека без особых проблем. примерно так Омега написал, пруфы ищите сами
и возьми вехи мясорубка. они сейчас дамажут топово, а не сама вертушка
Кажется я начал понимать,вы срываете злость,вам дяденька воин балалайку в детстве сломал. Пытаетесь своими соплями выканючить порезку АоЕ воина до абсолютно бесполезного состояния,а кому вообще нужен танк/ДД,который не умеет АоЕшить?Никому,следовательно ваша цель искоренить воинов вообще,чтобы их никуда не брали,А вы их только били бы на бгшках всяких. Вот краткий пересказ вашей цели,до которой вы идете своими соплями. Я выступаю за привязку этой вехи к щиту,не более.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
а что будет если я в подпись вара впишу?
бардом я уже более двух недель не играю и я просто не хочу что бы вар спамя банальную вертушку был топ дпс в ТАНКЕ
требуюйте от Омеги сложной комбы которую можно сбить контролем, как у шамабардов(в АН есть комба если вы не знали) и пусть эта комба так дамажит, но обычная спамка не должна выдавать топ дпс