Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Видимо не смотрел гайдов Кронмарка
https://youtu.be/HEzyUKS8oYI?t=35m2s
Смотрел, да толку-то ...
У него билды заточены под пати, есть орнаменты, шопы. Небось, полные трактаты и т.п.
Да и толку-то что от орнаментов и трактатов, если защиты нет?
В Развалинах все квесты для одного игрока и они опасны (особенно, пауки) только, если бить мобов, находясь среди них.
Боссы тоже ходят среди простых мобов, которые могут привязаться и с них мало толку, как я понял (несколько соверенов), когда завалил соло Минотавра -вышибалу, заманив его в укромное место, где другие минотавры не могут подкрасться ...
Тот же соло-дд-аз билд кронмарка буквально аннигилирует все на ал-риате, не пойму претензий. Достаточно всего лишь правильно залить статы, чтобы не ощущать мобов от слова совсем. Если у вас нет 80 кри на 30-дневные инсижки, чтобы переливать статы из дд-ан в дд-аз и обратно, то вы выбрали не тот класс или вообще не ту игру.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
С более-менее актуальной одетостью и донатом выше среднего абсолютно ни зачем - спокойно убиваются все, и обычно большими паками.
Вот если донат по минимуму, и по шмоту фиол только-только собирается, тогда в АЗ с двуручем точно будет комфортнее чем в АН.
Ну и фиг знает как дела на подписке, там в немного другую игру играют.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Последний раз редактировалось Bessmertnii; 13.06.2018 в 08:52.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Почитал, диву даюсь насколько мал % что-то понимающих в классе. А потом апы никчемные из-за таких соплежуев.
Wham Bam Shang-A-Lang
--- не знаю, меня полностью не устраивает АН дамаг вроде как есть, выживаемость хуже всех к сожалению, видимо зря возвращаться туда где не уважают Воинов*-*
--- по поводу масс урона вы меня извините и не смешите, механика аое урона у воина давно устарела и не актуальна=)
--- ну или сделать из вара мистика, вот только зачем=)
Наденьте 5 руны, стартовый шмот и попробуйте в ан побегать по ал-риату. Пожалуйста, не надо учить новичков плохому. Пусть бегают в аз всегда - это единственный их шанс что-то показать.Еще бы понять, зачем в ал-риате АЗ....
В ан вар в основном ходит в фул мрб+ску, в дд-аз мрб в шмоте вообще не нужен, все статы уходят в шку, да и особенно стремло.Тут даже инсигнии не нужны. В пве ведь у дд-аз и дд-ан статы те же (можно чуть поменять, конечно, но на руинах и обычных островах совсем не критично)
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Варотанки резатся будут или этот беспредел 3 на 3 будет продолжатся, когда 2 вара в танке ходят с хилом и играют до 100 стаков а их никто убить не может, при том что вар в танке не убивается одним дд
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Чот тут глупая мысль в голову пришла - решил поделиться.
Когда-то Аркаша отобрал у всех классов "орех". Ну как у всех, не совсем, конечно, но было заявлено, что у всех. На данный момент существуют классы с "орехом" или немного обрезаной версией его.
Может быть стоит вернуть Воину в АН Орех? Ну или хотя бы что-то подобное?
Не стал писать Aerrilу, так как давно уже не участвую в топовых активностях. Но мне показалось, что поможет. Если не сложно, то выскажите свое мнение.
Последний раз редактировалось famous1; 15.06.2018 в 19:00.
Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Аеррил в отпуске , так что ничего нам не светит
Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Так смысл просто между собой перетереть. Норм это будет или нет? Если плясать от "Из последних сил", то куда их перекинуть и на сколько сократить? И стоит ли перекидывать и сокращать? И главное, поможет ли это Воину? Ну а предъяву кинуть Aerillу мы всегда успеем.
---------- Сообщение добавлено в 23:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:14 ----------
Для тех, кто на бронепоезде.
Не понимаю, зачем воину орех или ап защиты? Вар не в мете, потому что нет бурста и нет пользы для группы. Всё просто. Нужно:
- дать нормальный бурстовый урон;
- дать пользу для группы. При этом если пал дает пользу для группы в виде доп. защиты, то вар тогда может дать пользу группе в виде порезки вражеской защиты или как антихил. Чтоб было разнообразие.
Если не ошибаюсь, то Aerril рассматривает Воина как самодостаточную боевую единицу в виде дуэлянта-одиночки. Так что вряд ли стоит ожидать что-либо для пати. Если исключить данный вариант, тогда действительно Воину не хватает вменяемого бурста и выживаемости. Ну мне так кажется - могу ошибаться.
Где применить дуэлянта-одиночку в ПВЕ или ПВП в сегодня существующем контенте?риторический
Ну не знаю как вам мне в варе всего хватает, но единственное это деф, может вехи "Из последних сил" перетащить в АН только добавить отдельные свойства для АЗ и для АН? Ну и да для ЧД бы как нить, я люблю вара как класс всей душой но КП вынуждает бегать в паладусе ибо он нужнее и смысла от вара столько же сколько от шама в АН без накури на БГ...
Если говорить о повышении пользы для группы от сольно ориентированного игрока, то варианта как минимум три:
- Можно повысить эффективность нанесения урона. Но если просто поднять дамаг, то опять ТОПы будут слишком просто шотать менее задоначеных игроков, будет много вайна со всеми вытекающими. Сомневаюсь, что такое сделают, т.к. это явно не наш сезон, чтобы дали шотать.
Или можно поднять частоту бурстов и упростить доставку, но вот фиг знает, как это сделать для милишника в текущей механике. Только если всем скилам поднять дальность как рассекухе, но это уже будет полный бред.
- Можно сохраняя дамаг апнуть микроконтроли. Тогда класс будет более привлекательным, так как сможет эффективно выключать одного противника и заносить ему дамаг, требующий внимания хила (ну или просто садиться на хила). Но с учётом диминишинга это достаточно сложно сделать балансно, так как контроли должны одновременно стать и чаще и длительнее, и при этом совсем не должно остаться коротких "мусорных" микроконтролей. Т.е. по эффективности контроля соло цели класс должен как минимум быть не хуже чем маги/мисты в подавке, сохранив мобильность и урон на текущем уровне. Но от этого очень уж многих начнёт бомбить.
- И можно, как уже выше предлагали, сделать дебафера. Тут много вариантов - от снижения отхила и/или дамага, до порезки защиты, усиленного сноса щитов или перманентного соло уяза. Сама по себе эта концепция самая интересная. Но вот роль в группе тогда станет настолько мастхэв, что для противовеса что-то подобное надо будет давать ещё какому-нибудь классу, и непонятно, чем такое закончится.
Ну и главная беда, что большая часть вариантов потребует большой работы над классом. А мы, насколько я понимаю, в этом сезоне во всех планах стоим последними
Сколько читаю ни одного годного комента, все ноют на почему то плохую выживаемость вам трёх щитов мало и четвертого от ма ра? Мало дамага ну так бурст не из самых плохих позволяющий просадить противника при плохом раскладе на 60% ХП при хорошем тушотнуть. Польза для пати согласен не большая порезка отхила только нон стоп, ну и слабость можно взять на 3 сек, а ещё щит на 30% раз в 30 сек.
На мой взгляд большая проблема идёт в потребности вех и умений, но если сейчас их сократить до приемлемого уровня вар просто будет мегаубиватором.
Давненько я не заходил на форум...почитал темку и...выпал в осадок(это самое культурное )...
Видишь ли,всё в нашей жизни-относительно:вар-мили,а значит он находится в самой гуще замеса=>получая не только направленный урон,но ещё и ловит лицом аое и доты... Теперь,я тебя наверное сильно удивлю...,но у вара НЕТ БУРСТА,к слову ВООБЩЕ,есть лишь обычный/усиленный берсом дпс-цикл.Что же касаемо "60% ХП и тушотнуть",я делаю вывод,что противники откровенно слабые(одетость/зарунка),ибо равного противника(тем более если он дружит с головой) так легко не убить .Кому нужна нон-стоп порезка отхила соло-цели,если ты тратишь на это время и энергию,а значит теряешь дпс...,когда тот же сталк может нон-стопом держать раны за счёт аое(несколько целей) не теряя дпса?Проблема вара,точно не в этом...
Основная проблема вара-в откровенно-устаревшей концепции...
Если кто не помнит,при последней глобальной переделки варов,кд напрямую писал,что АН/АЗ-это ПвЕ аспект,а ПвП-аспект-ТОЛЬКО АЗ,причём,с намёком на то,что танк не будет имба-дамагером...
Чтобы продолжать диалог конструктивно,мне нужно понимать,что собеседник хотя бы примерно понимает роль вара в пвп,задуманную тогда классдизом...итак,вопрос: КАКАЯ РОЛЬ ПРЕДНАЗНАЧАЛАСЬ ВАРУ В ПВП ПО ЗАДУМКЕ КД?
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Эй капсер и какой же по твоему "обычный ДПС цикл?)
Я прекрасно знаю,что кд воинов(не только воинов), уже другой-Aerril,также знаю,что официальная концепция сменилась(на словах),а по-факту-осталась прежней,ибо-каждый может сказать,что ока-это джип,только проходимости ей это не добавит.
Согласись,что если ты чего-то не можешь,то это не значит,что это не может кто-то другой...
Ты же недавно шумел,что у вара почти всё ок:
Как же ты "тушотишь" не зная дпс-цикла?
Заканчивайте, пожалуйста, флуд по сталку в теме воинов.
По теме: если бы в вара всё было ОК (как многие тут пишут), он был бы в мете на ЧД, в рейтингах 3*3, 6*6 и участвовал бы в Турнире крове и МЧД. Надеюсь, что всем понятно, что воин в этих активностях не участвует. Считаю, что это по вине КД.
В ПВЕ вар еще более-менее может быть востребован как танк и как ДД, если руки не из задницы растут. Я сам летал в достаточно высокие компаса, вплоть до 17-18, в качестве ДД. Всё ОК, если не тупить и не косячить.
Но в ПВП все просто катастрофически плохо.