Я тебя просто держу в курсе,что варом я играю с 6.2. включительно до сегодняшнего дня.Игре уже много лет,пора бы привыкнуть что не все ставят все свои юзербары
---------- Сообщение добавлено в 18:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:28 ----------
Если про прошлый ник, pro100stalk.Можети не ты,но очень уже вы похожи(ИМХО)
---------- Сообщение добавлено в 18:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:30 ----------
Конкректно Я про баланс воина абсолютно ничего не говорил.Просто изначально подумла что порезали ВЕСЬ деф черепахи а не САМУ умелку(не включая веху).Про челиков которые пишут про 3 стака раскола это другой разговор.
P.S.Я правда не понял почему ты говоришь что вертуха не актуальная,когда она теперь набирает бп вне боя.Ну да ладно
---------- Сообщение добавлено в 18:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:32 ----------
P.P.S.про не играю варом.У тебя нет юзербара,я вообще не знаю кто ты и на ком играешь.Если не хочешь публично это афишировать,могу скинуть тебе координаты тски.Если ты и правда достойный человек(игрок),я даже извинюсь.Ну а если ноунейм.Ты понял
Я так понял, что вары тут яростно защищаются в стиле: "у вара всё ок, правьте руки, шмот".
Болею за варов, держитесь посоны, а то у меня на евро 9.0 через 3-4 недели только, так что мне, криворукому ногебатору-попрыгунчику, нужно точно знать, какой класс будет имбовать к релизу.
Активность срача в классовых темах редко обманывает в этом вопросе)))
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
в нынешней механике есть постоянная, на которую мы не можем влиять - скорость восстановления энергии (ну за исключением наскока, но с его откатом много не повлияешь)
---------- Сообщение добавлено в 08:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:12 ----------
Я ничего не хочу, меня все устраивает Я пытаюсь донести эту мысль до тех, кто приравнивает мобильность вара к РДД
---------- Сообщение добавлено в 08:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:14 ----------
ну так это у них надо спросить так-то в теме про обновления 90% ноют, что простые острова пройти невозможно... А мы даже старые компасы проходили (не все конечно)
Это является одним из ограничений. Если мы сможем выпадами восстанавливать себе энергию, значит придется отказаться от ее пассивного восстановления. Что будет более удобно в одних ситуациях и совсем неудобно в других. Вообще переход на один ресурс, без разницы на какой именно, по идее должен внести ограничения в виде невозможности использовать выпады при 0 ресурса и невозможности использовать приемы при 100 ресурса. А это еще одни неудобства. Такое изменение не имеет никакого смысла. Уже после правок энергозатрат работа с ресурсами стала более лояльной. С вводом возможности увеличить количество восстанавливаемой энергии в АН их количество практически не влияет на геймплей. А возникающие трудности с нехваткой ресурсов должны служить сигнальным "звоночком" о неправильных действиях игрока.
Когда покупаешь 2 гамбургера, и тебе на карту кладут 10% баллов от стоимости покупки - это бонус.
А когда вар, якобы милишник, при любом раскладе может притянуть или прыгнуть, или догнать рывком, или удочкой, замедлить, уложить на спину контролем (а в случе инвиза - это ж тоже проф должен быть у своего класса, но его не оказывается) замедляет так, что из этого инвиза выходишь в 5 шагах, уже ушатанный аоешками - это не бонус. Это имба. А чё они ещё и жирные? Хм..
Механника игры сломана, нет реальных возможостей говорить о дальних или мили атаках.
Если бы мы говорили о соло встречах - это был бы один разговор. Но заметим, что редкие эти встречи происходят в "коридорных" пространствах", где толку от дальних атаках, с учётом вышеперечисленных умений и контроля, нет.
А мы имеем на деле скованный орбитальной линией диаметровые зоны, где дальники далеко не находятся на противополоной стороне от милишников и не двигаются, словно спутники по орбитальному радиусу от этих милишников. Везде каша, куча-мала, слем, пробки.. - муравейник.
И тому прямое доказательство - пушка на хуторе (внутри забора), каты, БГ с их зонами захвата точки (а вы ведь ТАК ЛЮБИТЕ сравнивать игру по столпотвАрению на БГшках), обязательно, сам ЧД! с этими же зонами.
Все в одном замесе, но только у трёх классов сейчас есть и овердамаг и оверживучесть с большим контролем и возможностью сравнять дистанцию.. и есть ватные дальники, у двоих из которых есть инвиз, у одного из которых, этот инвиз - это единственное средство не сдохнуть сразу, НО по откату из которого ты труп, т.к в инвизе под замедлом далеко не убежать, получаешь урон, и туща сама по себе ватная - да, я о сталке, как поняли. Даже у мага есть щиты, которые не дают ему сдохнуть сразу, как у днищевого сталка нынче.
Так за что же столько "ИМБонусов"? За дистанцию, которую вы сами себе придумали? Нет проблем у мили догнать рдд. Уже очень давно нет.
Кайт? Вы серьёзно? За то короткое время, что занимаются кайтом, у милишника откатится любая умелка контроля или сокращения дистанции, где после около полХПпшными ударами тебя ушатывают под контролем. Ваши же удары летять в жирную тущу, которая в большенстве случаев способна прохилиться либо не лениться поглотить мимо.. И я не говорю про тех, кто жалуется на мобов. А именно подобные и пишут про "всё ок" у вара и якобы логичные бонусы за их "Форест Гамп".
ДАвайте как-то определяться, ты или мясной дамагер, или жирный среднечёк в дамаге, либо офигенный контролер, либо хил. Но офигенный дамагер с тонной контроля, с жирным пузом, и неленивый похилиться изрядно - и всё в одном. Пантин прови, б...ть
---------- Сообщение добавлено в 12:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:47 ----------
А про аспекты я вобще не понимаю, почему нападение и поддержка в игре является равным пвп билду для "драки".
Кто-то в атаке только дамажит, а кто-то в поддержке и дамажит, и хилится, и контролит, и живёт.. Привет, Некрам и друлям и жрякам!
И почему у одного в атаке тонна контроля, дамага, и пузо из доспеха вываливается, а у другого в этом аспекте только полудамаг без контрольный?
А контроль - это самое злейшее, что превратилось в опухоль в этой игре и сломало все рамки какого-то там баланса...
У вас 0 энергии и 100 БП, вы сможете использовать приемы? У вас 100 энергии и 0 БП, вы сможете использовать выпады? Такие ограничения есть сейчас, почему их не должно быть потом? При переходе на один ресурс появится возможность использовать одни приемы/выпады без каких-либо ограничений. И если при переходе на одно БП еще как-то отслеживается логика (после последних изменений) в возможности использовать приемы по ситуации и регулируется наносимым уроном ими же, то при переходе на одну энергию получаем возможность использовать выпады по откату. Мы же не будем без ограничений честно соблюдать какую-то ротацию?
Ты не понял. Существует 2 вида скилов. Одни БП набирают, другие БП тратят. Первые послабее, вторые посильнее. Но оба они взаимодействуют друг с другом. Естественно, что при 0 ресурса мы не можем использовать скилы, которые его тратят. Но при 100 ресурса мы можем использовать любые скилы. Только какой смысл использовать слабые скилы при 100 ресурса если мы можем использовать сильные, тем более, что они еще и усилены слабыми. Никакого смысла в таком ограничении нет. Нужно всего лишь пересмотреть тултипы.
А ты не понял меня. Я говорю еще и про то, что можно убрать БП и оставить только энергию. Приемы тратят энергию, а выпады ее восстанавливают. Приемами мы себя бафаем, а выпадов используем столько, сколько успеем прожать до обновления бафов. Как ограничить количество выпадов?
Элементарно же. Количеством ресурса, которое они сжирают.
А как ты собирался ограничить количество выпадов, запретив при 100 ресурса использовать приемы?
Не правильно прочитал изначально. Ты предлагаешь, чтоб выпады набирали ресурс, а приемы его сливали? Какой в этом смысл? Это совсем не логично.
И если уж на то пошло, то анахронизм это Энергия, а не БП. Убирали же общий ресурс для классов энергия/мана, а классовые ресурсы добавляли тем классам у которых они отсутствовали.
Зачем делать что-то сложно, если можно сделать это просто.
Изначально один из посетителей форума жаловался на наличие двух ресурсов. Я предположил что могло произойти если бы убрали один из ресурсов. При этом рассматривал оба варианта (только энергия или только БП).
И в то же время мана для друида стала классовым ресурсом.
Проще не делать ничего. В этом и заключается основная мысль. Если, все же, работать в этом направлении, то могут возникнуть новые трудности. А если все станет слишком просто, трудности будут введены специально.
как будто сейчас у вара все слишком сложно LUL
Ну как-то ты однобоко взглянул и выбрал прям самый экстримальный вариант. Естественно, так бы никто не делал, как ты предположил. Сделали бы что-то между энергией и БП.
Ну а так-то да. Сейчас все нормально работает. И если уж оставлять Воину один ресурс, то там много работы нужно. На данный момент этого не требуется.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Не, ну, можно резать все, вплоть до белой атаки. Но сейчас уже 4 классам анонсировали АП + порезка воина в виде серьезного нерфа Смертельной раны и в привязке МА и РА к одному КД (хоть это логично, но можно было оставить фишкой класса - баг в фичу). Сейчас в ПВЕ АН:
1. Мельница в связке с кровавой жатвой - сломана.
2. Топот - бесполезная трата умений и вех.
3. ДА не работает на смертельную рану.
4. Проходной и бессмысленный Бушующий вихрь, нерф которого поломал половину ротации в ПВЕ и ПВП.
И это только капля в море, еще куча вех, которые просто не работают или бесполезные.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ммммм,баг из-за которого невозможно нахождение 2-х классов пати будет пофикшен только к 9.1. Жесть он крут
Aerril, большая просьба пересмотреть работу пары умений за тайны мира.
1. "Непреклонность". По описанию должна развеивать все эффекты контроля, но по факту работает через раз, особенно плохо с этим в компасах. Хотелось бы чтобы действительно снимались все контроли, как сказано в описании. Ну или хотя бы поправить описание и делать умение неактивным, если нет контролей которые можно развеять.
2. "Безумный прыжок" - по сути аналог рывка, но почему-то у умения свой другой алгоритм построения маршрута. В итоге получается, что рывок неплохо перемещает с обходом достаточно сложного рельефа, в то время как прыжок через раз отказывается приеменяться, так как требует почти идеальной плоскости между воином и целью.
Поскольку общение по классу практически затихло, хотелось бы немного оживить его. В связи с чем есть вопросы к Aerril, вроде он иногда к нам всё же заглядывает.
Есть ли какие-то планы по изменениям класса на ближайшие фиксы? Или всё до 9.1?
Что можно ждать от 9.1? Только незначительные правки, или всё же будет какая-то перебалансировка?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
То есть, Демонологов, Мистиков и Храмовников (значительно сильнее воина 1 на 1 так и в массе, как бы куча не плакалась в ветке храмовников, и нуждается лишь в косметических правках) ожидает "подтягивание" в сторону порезки? Обоими руками за. Если же их ждет ап, то я усомнюсь в адекватности КД этих классов.
---------- Сообщение добавлено в 19:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:46 ----------
И было бы неплохо, что-то сделать с Волшебниками и Мистиками в АН в разрезе ПВП. Привяжите им вехи в АН еще и к фразе "только против монстров", как вариант.
Последний раз редактировалось GelAirin; 30.01.2018 в 20:48.
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Если у тебя демонолог и мистик, как минимум, валят хуже воина, то либо ты врешь, либо криворукий. Мисты вообще сейчас топ дпс, даже демонологов обходят.
Я других КД классов не видел и не слежу на ними. Кому писать? дяде Васе, тебе, может другому игроку на форуме?Сообщение от multiklass
Наш КД вполне может передать.
Последний раз редактировалось GelAirin; 30.01.2018 в 21:47.