Ответить в теме
Страница 76 из 115
... 26 66 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 86 ... Последняя
Показано с 3,001 по 3,040 из 4587
  1. #3001
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    Некра реально продавить..если заливать в районе 400 беспощадки и вовремя юзнуть берсерка, банку на могущество..короче если сможешь ему с удара снести остатки хп) Ну и вар не должен убивать всех в любом случае.
    Я это прекрасно понимаю. Но это был как бы намёк на возможный апп ран для воина, что также будет полезным.
    И еще, в данном конкретном примере было ПВП 3*3, и прожать берсерка и тоник не было возможности.

  2. #3002
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,657
    Репутация
    161
    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    господя..очередной тактик....если бы после бойни можно было сваншотить мага с тычки - все было бы идеально, так как ты расписал. и ни один маг не будет тыкать СВ на пинок..ах да, сейчас можно тыкать 2 СВ подряд..а еще есть 2 щита и инвиз..еще и СС можно в контроле тыкать, которая урон абсорбит..

    Я не хочу чтобы воин мог убивать прям всех с легкостью, я просто хочу увеличить ему мобильность..
    очередной нытик. Если маг не юзает св на пинок у тебя есть бычка, и тут у мага 2 варианта, опять сэкономить св или всё таки потерять всполох.


    Если у тебя сейчас есть вторая воля то ты мерзкий читер и тебя надо отправить в бан, так как зерцало у норм игроков уже сгорело.

    Мага после сбития ненадо ваншотить, его уже есть возможность не отпустить, ибо замедло и обездвиживание на него начинают работать. к тому же вару можно иметь 3 рывка (сколько там блинков у мага?). У вара с мобильностью сейчас полный порядок

  3. #3003
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    915
    Репутация
    227
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    очередной нытик. Если маг не юзает св на пинок у тебя есть бычка, и тут у мага 2 варианта, опять сэкономить св или всё таки потерять всполох.


    Если у тебя сейчас есть вторая воля то ты мерзкий читер и тебя надо отправить в бан, так как зерцало у норм игроков уже сгорело.

    Мага после сбития ненадо ваншотить, его уже есть возможность не отпустить, ибо замедло и обездвиживание на него начинают работать. к тому же вару можно иметь 3 рывка (сколько там блинков у мага?). У вара с мобильностью сейчас полный порядок
    Да забей, я вообще в шоке как можно еще просить ап, ну это же бред, как там писали, огонь из глаз осталось только))
    Последний раз редактировалось Dimon9314; 28.11.2017 в 14:43.

  4. #3004
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,657
    Репутация
    161
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    Да забей, я вообще в шоке как можно еще просить ап, ну это же бред, как там писали, огонь из глаз))
    это у норм варов огонь из глас, у прыгунков типа мира грёз огонь из другого места

    P.S. Всё таки не думаю что это продлится долго, "ватнющии" палы наноют на порезку вара после нерфа их защиты

  5. #3005
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Маги практически всегда позиционировались как антикласс для вара.
    Не думаю, что эта абилка у них надолго.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  6. #3006
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    А какая роль будет уготована коварному выпаду? Какой в нем теперь смысл и его практическое применение?

    На практике потестировать пока не удалось, но судя по цифрам урон у него на порядок ниже смертельного даже под всеми вехами и всеми усилениями, плюс для того чтобы умудриться наносить этот максимальный урон коварным нужно еще и вложиться в кучу доп.вех и навешивать постоянно конроль, да еще и БП он ест почти в 2 раза больше смертельного..

    По моему сейчас проще и выгоднее немного апнуть стремительность и бить только смертельным чем пытаться что-то вымучивать с коварным, и урон в итоге все равно выше будет от смертельного, и экономия БП и стремительность полезна будет также и для других умений.

  7. #3007
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,718
    Репутация
    503
    Цитата Сообщение от varagin Посмотреть сообщение
    Ещё против некров вечное ПВП. Вчера был 3*3, остался против некра 1*1, убить практически невозможно, раны не помогают.
    Некра надо на половине ХП сажать на бойню и сразу после неё добивать. Если не прокатит, то жить до отката.

    Хотя сейчас можно ещё попробовать сразу же после пинка забурстить с берсерком и банкой концентрации.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:33 ----------

    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Не думаю, что эта абилка у них надолго.
    Боюсь представить, что им за это прибавят. А прибавить придётся немало, чтобы класс не умер.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  8. #3008
    Аватар для Dgyse89
    Сержант гвардии Dgyse89 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    1,710
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    очередной нытик. Если маг не юзает св на пинок у тебя есть бычка, и тут у мага 2 варианта, опять сэкономить св или всё таки потерять всполох.


    Если у тебя сейчас есть вторая воля то ты мерзкий читер и тебя надо отправить в бан, так как зерцало у норм игроков уже сгорело.

    Мага после сбития ненадо ваншотить, его уже есть возможность не отпустить, ибо замедло и обездвиживание на него начинают работать. к тому же вару можно иметь 3 рывка (сколько там блинков у мага?). У вара с мобильностью сейчас полный порядок
    У тебя приелось слово "нытик"? вставляешь его в каждое сообщение почти. Вычеркни из своего лексикона. Твои рассуждения сводятся лишь к одному - ты всегда бьешь манекен, а не мага, видимо.. все четко и гладко по "теории". Так же как критующие щиты у жряка.. А, нет...ты ведь после кучи сообщений признал, что щиты не критуют, но неправ во всем оказался снова я.. Посмотреть бы хоть один раз, как ты мага контролишь и догоняешь.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:41 ----------

    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    Да забей, я вообще в шоке как можно еще просить ап, ну это же бред, как там писали, огонь из глаз осталось только))
    Ты видишь где-то просьбу апа?? Нам режут мельницу в АН, соответственно что-то должны дать взамен. сейчас разработчики думают об этом, мы кидаем идеи.. Что тут не так?

  9. #3009
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    92
    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    господя..очередной тактик....если бы после бойни можно было сваншотить мага с тычки - все было бы идеально, так как ты расписал. и ни один маг не будет тыкать СВ на пинок..ах да, сейчас можно тыкать 2 СВ подряд..а еще есть 2 щита и инвиз..еще и СС можно в контроле тыкать, которая урон абсорбит..

    Я не хочу чтобы воин мог убивать прям всех с легкостью, я просто хочу увеличить ему мобильность..
    Куда уж больше мобильности? Прыг, рывок, рывок за тм, гарпун и фак. При этом рывок имеет кд в 10 секунд и снижает кд на 4 секунды за входящий контроль. Под тапками -30% кд. Набирать БП пол года на КВ теперь не нужно и каждая вторая тычка ломает лицо. Увеличение мобильности превратит вара в полноценного рдд. В сочетании с живучестью, нынешний вар не шибко отличается от сталка 8.2.
    Единственная проблема заключается в "цель слишком далеко" но это не проблема класса. А так воину и не за что давать бонусы миликласса ибо проблем с кайтом у этого антикастера не наблюдается.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:43 ----------

    Мага ещё до апа убивали. С нынешним апом можно лишь от хорошего некра получить билет на респ. Ну и от демонолога со всеми проками.

  10. #3010
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,657
    Репутация
    161
    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    У тебя приелось слово "нытик"? вставляешь его в каждое сообщение почти. Вычеркни из своего лексикона. Твои рассуждения сводятся лишь к одному - ты всегда бьешь манекен, а не мага, видимо.. все четко и гладко по "теории". Так же как критующие щиты у жряка.. А, нет...ты ведь после кучи сообщений признал, что щиты не критуют, но неправ во всем оказался снова я.. Посмотреть бы хоть один раз, как ты мага контролишь и догоняешь.
    А как ещё назвать чела который пишет "ААА, не могу убить мага, нипаймать". Да с магами сложно, но не невозможно. Маг бьёт не сильно, пвп с ним долго, сбить ему всполох можно. Со сбитым всполохом ни один маг долго не живёт. И да, щиты не критуют. только ты ведь настолько туп что опять всё забыл. ты уверял что "отхил" не бывает критическим, что ШКУ только на урон. это были твои слова. я тебе их раз 5 перецитировал. Сейчас пруфы можешь не просить, птс тем нема. И да даже не смотря на то что щиты не критуют, под ску они были больше чем под ДА

    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    Ты видишь где-то просьбу апа?? Нам режут мельницу в АН, соответственно что-то должны дать взамен. сейчас разработчики думают об этом, мы кидаем идеи.. Что тут не так?
    Нам режут скил, который многие вары даже не берут. А значит нас будут нерфить где то в другом месте. И нерфить будут дамаг (возможно перенесут часть урона с РА в какие нить бафы/доты), дадут чтонить другое. Проблеммы тока с палами и магами, вы же просите придумать скил только против мага, это глупость как по мне

  11. #3011
    Аватар для YuraTR
    Поселенец YuraTR на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2015
    Сообщений
    37
    Репутация
    42
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
    А какая роль будет уготована коварному выпаду? Какой в нем теперь смысл и его практическое применение?
    Еще на ПТСе спрашивал у Gelikanа про коварный, правда он ничего конкретного не ответил. Мне кажется, с такими затратами по вехам, БП и контролем, логично было бы дать коварному уяз и увеличить его откат, и забрать уяз у рассечения.

    Тем более, что Gelikan расписывал планы по воину и в одном из пунктов было "дать уязвимость другому скилу"
    Была бы крутая комба: гарпун - коварный выпад - смертельный выпад. Эх мечты - мечты...

  12. #3012
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -168
    И снова нытье и снова мирслёз , как же все предсказуемо....

    По теме, вар сейчас не просто норм, он через чур норм и глупо не понимать что это так оставят, как бы нам этого не хотелось
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  13. #3013
    Аватар для ptyrs
    Гвардеец ptyrs на пути к лучшему
    Регистрация
    05.09.2016
    Сообщений
    972
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Боюсь представить, что им за это прибавят. А прибавить придётся немало, чтобы класс не умер.
    Я тоже хотел бы прочитать диздок) Что-то мне кажется, что классы в 9.0 переделать не успели, в 9.01 будет мясо)

  14. #3014
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,718
    Репутация
    503
    Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
    Я тоже хотел бы прочитать диздок) Что-то мне кажется, что классы в 9.0 переделать не успели, в 9.01 будет мясо)
    Сейчс хотя бы ближайший фикс дождаться. Там уже, судя по всему, очень много что поменяется.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  15. #3015
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Да интересно будет посмотреть патч ноут - ведь если срежут АОЕ сделав упор на соло бой (эра блендеров прошла ) то логично предположить что те же изменения ждут палов с интердиктами и ЯС) Только вот общая концепция пока не очень понятна - насколько эти изменения дадут варам и палам места на том же ЧД. Не подвинут ли их до одного этим?)
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  16. #3016
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,657
    Репутация
    161
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    Да интересно будет посмотреть патч ноут - ведь если срежут АОЕ сделав упор на соло бой (эра блендеров прошла ) то логично предположить что те же изменения ждут палов с интердиктами и ЯС) Только вот общая концепция пока не очень понятна - насколько эти изменения дадут варам и палам места на том же ЧД. Не подвинут ли их до одного этим?)
    Всю историю вар и пал были взаимозаменяемые классы. И лично моё мнение, это дико что они оба пока в мете, это не правильно. Под какой то сетап должен заходить вар, под какой то пал

  17. #3017
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    Всю историю вар и пал были взаимозаменяемые классы. И лично моё мнение, это дико что они оба пока в мете, это не правильно. Под какой то сетап должен заходить вар, под какой то пал
    Теперь еще один конкурент появился - демонолог. А еще будут правки сталка с уклоном в мили-дд для ПВП.

    А вообще я напомню, что нам режут АОЕ, да и фиг с ним. Лично я и так в прошлое воскресенье на ЧД и 6*6 ходил в соло-билде (а может и зря, хотя взяли первое место, смершу привет), а вместо этого дают полубесполезное замедление от гарпуна. При том, что есть подсечка без ГКД. Лучше бы дали что-нибудь более полезное. И это будет тогда не апп, а равноценный обмен.

  18. #3018
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    419
    Репутация
    15
    Господа воины если "пораскинуть мозгами" - результат очевиден и предсказуем - по отношению к 8.0 разве нас уже ли не по нерфили, конечно на фоне проблем прочих классов на первый взгляд это не очевидно, однако все эти "поигрули" в рамках существующей концепции не более чем иллюзия - прерогатива же очевидна однако... "улыбаемся и машем" =)

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

  19. #3019
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,657
    Репутация
    161
    Цитата Сообщение от ChelKill Посмотреть сообщение
    Господа воины если "пораскинуть мозгами" - результат очевиден и предсказуем - по отношению к 8.0 разве нас уже ли не по нерфили, конечно на фоне проблем прочих классов на первый взгляд это не очевидно, однако все эти "поигрули" в рамках существующей концепции не более чем иллюзия - прерогатива же очевидна однако... "улыбаемся и машем" =)
    сложна. Нифига не понятна!!!!

    ---------- Сообщение добавлено в 03:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:06 ----------

    Цитата Сообщение от varagin Посмотреть сообщение

    А вообще я напомню, что нам режут АОЕ, да и фиг с ним. Лично я и так в прошлое воскресенье на ЧД и 6*6 ходил в соло-билде (а может и зря, хотя взяли первое место, смершу привет), а вместо этого дают полубесполезное замедление от гарпуна. При том, что есть подсечка без ГКД. Лучше бы дали что-нибудь более полезное. И это будет тогда не апп, а равноценный обмен.
    отобрали мусор, дали мусор. Баланс мусора сохранен ^__^

  20. #3020
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    737
    Репутация
    115
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    отобрали мусор, дали мусор. Баланс мусора сохранен ^__^
    Стан на 1.5 секунды, у любого действия должно быть логичное продолжение, а тут оно не прослеживается. Конечно кто то заговорит про бойню или пинок, но это явно не для массовки.) Почему то вспомнилась бардовская удочка в 4.0, как говорили в Ги: Бард притянувший к себе вара сам дурак... потому и ласты склеел;-))

  21. #3021
    Аватар для rider234
    Воин rider234 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    433
    Репутация
    10
    Да х с этой мельницей, у него смертельный бьет на пол ХП минимум. И кстати почему юзер бар барда, когда я демонолог?)
    12 12 12/11 11 11

  22. #3022
    Аватар для Dgyse89
    Сержант гвардии Dgyse89 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    1,710
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от rider234 Посмотреть сообщение
    Да х с этой мельницей, у него смертельный бьет на пол ХП минимум. И кстати почему юзер бар барда, когда я демонолог?)
    тебя не смушает, что в аддонах демонолог отображается или знаком вопроса, или классом (в дпс метре), который ближе к нему по урону..?

  23. #3023
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Стан на 1.5 секунды, у любого действия должно быть логичное продолжение, а тут оно не прослеживается. Конечно кто то заговорит про бойню или пинок, но это явно не для массовки.))
    Постарайтесь пожалуйста расширить свою мысль и привести веские доводы для ваших слов, почему вы считаете, что должно быть именно так, почему оно обязано следовать, с обязательными аргументами.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  24. #3024
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    737
    Репутация
    115
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Постарайтесь пожалуйста расширить свою мысль и привести веские доводы для ваших слов, почему вы считаете, что должно быть именно так, почему оно обязано следовать, с обязательными аргументами.
    Я упомянул про бардовскую удочку не зря, именно она была тем зеркальным отражением того что просили в 4.0 для воина выросшим в гарпун. Вот только рожали это решение целых 2 года и выдали уже под другую систему боя. Что мы имели тогда, это раскаченный в дистанции и времени отката рывок и основной контроллер пинок (по ситуации мог быть бычий удар если рядом за врагом препятствие). Получалась связка, рывком сокращаем дистанцию/рвём каст/роняем и обездвиживаем врага, после чего сразу применяем Сокрушающую атаку (как финишёр), дальше быстрая серия из атак и выпадов и финешёр и Пинок(рвём каст/роняем и обездвиживаем врага) + Сокрушающая атака. Если враг всё таки убегал его можно было догнать прыжком. Но всё становилось печально когда допустим мы играли против лучника и его шариков, вот тут и нужна была удочка когда рывок и прыжок были в откате. Сейчас гарпун получается начинает выполнять роль рывка, только не мы движемся, а наша цель, да ещё и с проблемами от движка дотащим или нет(( Может быть тогда в конце не замедление, а "Скованный", обездвиживание цели на определённое время?

  25. #3025
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    Последний раз редактировалось Aerril; 29.11.2017 в 13:55.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  26. #3026
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Нубский вопрос задам: обездвиживание и сбивание с ног в одной группе контролей по выдержке?

    Кстати, стан и обездвиживание в терминологии ПВП - это разные понятия. Стан - это блокировка любых действий соперника, а не только движения.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:52 ----------

    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 1.5сек.
    Опрокидывание, т.е. сбивание с ног? Так норм, только 1.5 сек маловато с учетом ГКД. Дайте хотя бы 2 сек.

    А, ну, только скорпионы будут против, конечно.

  27. #3027
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    737
    Репутация
    115
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 1.5сек.
    О-ля-ля, вот это крабоворот... этот ход интересен) Вопрос как к этому отнесётся игровой движок, допустим если противник будет за камнем/валуном? И веху можно переименовывать в "Ассасин".
    Последний раз редактировалось Vladimir2017; 29.11.2017 в 14:00.

  28. #3028
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,718
    Репутация
    503
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    Добавить по сути ещё один рывок? А смысл?

    И что будет с танком, который вроде как должен стягивать одним гарпуном много целей. Его порвёт в клочья?
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  29. #3029
    Аватар для Dgyse89
    Сержант гвардии Dgyse89 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.11.2011
    Сообщений
    1,710
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    мне нравится)

    ---------- Сообщение добавлено в 14:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:14 ----------

    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Добавить по сути ещё один рывок? А смысл?

    И что будет с танком, который вроде как должен стягивать одним гарпуном много целей. Его порвёт в клочья?
    а кто-то в танке берет гарпун на 3 и стягивает мобов?

    ---------- Сообщение добавлено в 14:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:15 ----------

    и это не рывок..рывок зачастую даже не добегает до цели..бывает бежишь на месте из-за неровности карты и т.д...

  30. #3030
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее RomkaKarapuz может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,493
    Репутация
    1810
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    Ну на мой нубский взгляд, если отбросить все косяки с неровностями текстуры, то хрен редьки не слаще. Выходит чуть менее, чем бесполезная веха. Сокращения дистанции у Воина достаточно. Что получаем беря данную веху? Результат не меняется. Без нее противник оказывается рядом с нами, с ней - мы рядом с противником. Т.е. и в том, и в другом случае мы получаем возможность наносить мили-удары. Меняется только вид контроля и увеличивается на 0,5 секунд. Как-то маловато для полноценной вехи. Чего-нибудь еще в нее впихнуть бы.

    Ну например, 1 секунду контроля всем в определенном радиусе от цели, по самой цели так же 2 секунды. Уже как-то более интересно.
    Или добавить в нее щиток какой-нить. Воин же все равно остается достаточно ватноват.
    Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 29.11.2017 в 14:28.

  31. #3031
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    737
    Репутация
    115
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Добавить по сути ещё один рывок? А смысл?

    И что будет с танком, который вроде как должен стягивать одним гарпуном много целей. Его порвёт в клочья?
    В общей стяжке есть косяки, если цель близка гарпун не активен (нельзя взяв просто моба в таргет подтащить других, нужно переключатся на дальнего), тянутся только простые/лайтовые мобы (если в паке и таки и такие толку от стяжки минимум). Есть "товарисчи" которые выложили видео как он с помощью гарпуна фармит ЦС в АЗ.

  32. #3032
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,718
    Репутация
    503
    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    а кто-то в танке берет гарпун на 3 и стягивает мобов?
    Дело не в том, берут или нет. Дело в том, что при взятии получаются две плохо сочетающиеся способности.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  33. #3033
    Аватар для shinobazu
    Стражник shinobazu на пути к лучшему
    Регистрация
    29.10.2009
    Сообщений
    209
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    То есть вару хотят дать аналог сталковского Броска кобры, а ещё и со станом? А можно сталку дать тогда рывок с откатом в 10 сек, как у паловаров? А то замедлялки есть у каждого первого сейчас.
    Творите зло, добро все забывают

  34. #3034
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1008
    Цитата Сообщение от shinobazu Посмотреть сообщение
    То есть вару хотят дать аналог сталковского Броска кобры, а ещё и со станом? А можно сталку дать тогда рывок с откатом в 10 сек, как у паловаров? А то замедлялки есть у каждого первого сейчас.
    Сталкер получит намного больше, но в 9.1
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  35. #3035
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии Summail во всем своем великолепии
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,074
    Репутация
    965
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    Скорпиона жалко

  36. #3036
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,657
    Репутация
    161
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Дело не в том, берут или нет. Дело в том, что при взятии получаются две плохо сочетающиеся способности.
    Написанно же веха. ТОесть ты её можешь брать, а можешь и не брать. непонимаю вашего недовольства

    По факту не очень понятно зачем. после отвязки легко атлета рывка вполне хватает догнать цель

    ---------- Сообщение добавлено в 15:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:55 ----------

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ну например, 1 секунду контроля всем в определенном радиусе от цели, по самой цели так же 2 секунды. Уже как-то более интересно.
    Или добавить в нее щиток какой-нить. Воин же все равно остается достаточно ватноват.
    Какая польза от контроля в 1 сек? он что то делает кроме апа выдержки?

  37. #3037
    Аватар для Lesatr
    Новобранец Lesatr на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2014
    Сообщений
    136
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    Выглядит очень вкусно.

  38. #3038
    Аватар для snyne
    Лига Объединённая Рать Лиги snyne на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2010
    Адрес
    Сумерки Богов
    Сообщений
    922
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Dgyse89 Посмотреть сообщение
    а кто-то в танке берет гарпун на 3 и стягивает мобов?
    я беру в танке гарпун на 3 и стягиваю мобов. крайне полезный скил чтоб долбить мобов в куче а не вылавливать их разбежавшихся по всей карте.

  39. #3039
    Аватар для Prince-online
    Империя Цеховой Мастер Империи Prince-online на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    206
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    Это же "шило на мыло". Умение ориентировано на сокращение дистанции между воинов и целью + кратковременное лишение эту дистанцию разорвать в виде обездвиживания, веха даёт тоже самое - сокращение дистанции + лишение цели возможности разорвать дистанцию только в виде другого контроля. Это не даёт никакой пользы, а лишь нерфит варовский пинок, который обычно юзается после гарпуна/рывка.

    Предложение, Веха "кровавый гарпун" . При использовании умения Гарпун воин переносится к цели и вырывает свой гарпун из тела жертвы, оставляя на ней эффект рассечения ( вешается рассекуха + уяз при взятых на него вехах).

    При этом веха будет иметь откат, равный откату уяза от рассечения. И того получается что воин может вешать два уяза ( один непосредственно от самого рассечения раз в N секунд (N зависит от ранга вехи), второй раз гарпуном при взятой вехе, опять таки раз в N сек.)

    Если люди надеятся что изменение механики с "цель к воину" на "воин к цели" каким то образом поможет избежать постоянный неровностей ландшафта, "цель не видна" и тд и видят в предложенном вами варианте пользу, а я дурак не вижу, развейте мою скептичность...

    Как вам такое?


    Если же веха направлена на устранение криво работающей механики гарпуна (когда цель притягивается с задержкой или не притягивается вовсе или притягу мешают различные объекты, к тому же я вижу что кандалы пала тоже правят, у них механика похожая) то в этом случае исправление одного косяка путём добавления лишней обязательной вехи уже не правильно, вы исправляете ошибку вынуждая игроков брать эту веху, пихаете их и так мало, а не исправляетесь работу самого умения.... опять таки за счёт игроков.
    Последний раз редактировалось Prince-online; 29.11.2017 в 16:24.
    ЛанаДельРей

  40. #3040
    Аватар для Laurie
    Горожанин Laurie на пути к лучшему
    Регистрация
    14.07.2016
    Сообщений
    72
    Репутация
    31
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.

    Веха развития для способности - гарпун.

    При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
    Вот это вкусно, ибо после гарпуна стоишь и ждешь притянется цель или нет. Было бы супер круто если опрокидывание=оглушение, но как я понял это сбитие с ног, верно?

     Ответить в теме
Страница 76 из 115
... 26 66 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 86 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения