Ответить в теме
Страница 72 из 115
... 22 62 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 82 ... Последняя
Показано с 2,841 по 2,880 из 4587
  1. #2841
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,110
    Репутация
    1342
    Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
    Да че вы все уперлись в эту черепаху? Можно придумать кучу альтернатив и решений.
    Ну,давай.Назови адекватную замену хилкам,и так чтобы вар мог тягаться с палом 1 на 1

  2. #2842
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1409
    Цитата Сообщение от Summail Посмотреть сообщение
    Ну,давай.Назови адекватную замену хилкам,и так чтобы вар мог тягаться с палом 1 на 1
    Это не обязательно делать через прямой отхил, путей достаточно много:

    1) Бурст кровожадности на N секунд

    2) Увеличение дефолтного дефа, без хилок

    3) Многократный бурст ран по оппоненту, чтобы лишить хила противника.

    4) Ну и мое любимое - реверс хила, когда часть получаемого исцеления, благодаря вашим действиям превращается в урон.

    Выбирать - не перевыбирать, главное, на самом деле, что никто не отрицает, что воин пока проигрывает паладину в защите. Но т.к. я нерфить не люблю, то паладина мы пока назначаем любимой женой, а вара будем подтягивать.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  3. #2843
    Аватар для Cepega66
    Империя Элита Империи Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    2,793
    Репутация
    1281
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Это не обязательно делать через прямой отхил, путей достаточно много:

    1) Бурст кровожадности на N секунд

    2) Увеличение дефолтного дефа, без хилок

    3) Многократный бурст ран по оппоненту, чтобы лишить хила противника.

    4) Ну и мое любимое - реверс хила, когда часть получаемого исцеления, благодаря вашим действиям превращается в урон.

    Выбирать - не перевыбирать, главное, на самом деле, что никто не отрицает, что воин пока проигрывает паладину в защите. Но т.к. я нерфить не люблю, то паладина мы пока назначаем любимой женой, а вара будем подтягивать.
    главное что бы всё не получилось как с "Петрухой" в известном нам фильме

  4. #2844
    Аватар для snyne
    Лига Объединённая Рать Лиги snyne на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2010
    Адрес
    Сумерки Богов
    Сообщений
    922
    Репутация
    30
    Цитата Сообщение от Cepega66 Посмотреть сообщение
    главное что бы всё не получилось как с "Петрухой" в известном нам фильме
    главное этот пост заскринить чтоб потом было чем тыкать )

  5. #2845
    Аватар для Summail
    Сержант гвардии Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться Summail может кое-чем гордиться
    Регистрация
    06.09.2015
    Адрес
    Кирах,Барнаул
    Сообщений
    2,110
    Репутация
    1342
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Это не обязательно делать через прямой отхил, путей достаточно много:

    1) Бурст кровожадности на N секунд

    2) Увеличение дефолтного дефа, без хилок

    3) Многократный бурст ран по оппоненту, чтобы лишить хила противника.

    4) Ну и мое любимое - реверс хила, когда часть получаемого исцеления, благодаря вашим действиям превращается в урон.

    Выбирать - не перевыбирать, главное, на самом деле, что никто не отрицает, что воин пока проигрывает паладину в защите. Но т.к. я нерфить не люблю, то паладина мы пока назначаем любимой женой, а вара будем подтягивать.
    Чтобы адекватно хилиться от нынешней кровожадки,ее нужно забустить где до до 1500.Замены то заменами,но вы предлагаете уменьшить хил противнику.Не нужно уменьшать его противнику.Его нужно увеличить воину.P.S.Вообще можно было бы добавить пассивную способность на подобии чемты меньшея здоровья тем лучше ваши способности/урон/деф/статы.Но я не знаю как это реализовать

  6. #2846
    Аватар для wiwzwiwz
    Воин wiwzwiwz пока не определился
    Регистрация
    19.06.2011
    Сообщений
    509
    Репутация
    0
    Паладин - жена, Вар - рабыня.
    А разве реверс от урона (вампиризм) не есть кровожадность?
    Почему бы опять же не намутить вару что-то вроде возможности в милли парировать удары и микросейвы?


    Дамассия!

  7. #2847
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    744
    Репутация
    138
    Вот веть парадокс, всё предложенное для боя один на один в рамках арены под Новиком, во всех остальных случаях у нас веть нет пвп 1 на 1!!! Так что из "Петрухи" пока делают ёжика.

  8. #2848
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,726
    Репутация
    558
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    1) Бурст кровожадности на N секунд
    Очень нестабильный вариант, так как зависит от защиты противника. В того же паладина урон проходит с такой порезкой, что там никакой кровожадки не хватит.



    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    2) Увеличение дефолтного дефа, без хилок
    А это будет огромный дисбаланс в группе с хилом.


    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    3) Многократный бурст ран по оппоненту, чтобы лишить хила противника.
    Моя хотеть :P
    А если серьёзно, то сильно зависит от работы хилок. В 8.0.х некоторые хил-классы под одновременной порезкой от ран и ярости мгновенно прохиливались на полный столб.


    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    4) Ну и мое любимое - реверс хила, когда часть получаемого исцеления, благодаря вашим действиям превращается в урон.
    Угу, вешаешь на цель группового ассиста и спокойно раскатываешь, так как похилить не смогут.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  9. #2849
    Аватар для andrexxx
    Бродяга andrexxx на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2009
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    главное, на самом деле, что никто не отрицает, что воин пока проигрывает паладину в защите. Но т.к. я нерфить не люблю, то паладина мы пока назначаем любимой женой, а вара будем подтягивать.
    Ну вообще у паладина по определению и должна быть выше защита и отхил, чем у воина, но воин как бы должен компенсировать это более высоким уроном и проворностью, чего к сожалению пока не наблюдается.

    Но все равно это не означает что воину нужно давать одно имба умение "черепаха", которое и защиту воину дает и защиту всей пати, и еще и хилит воина, плюс еще и снижение скорости с нее убрали.. Также в АН на нее еще и стремительность работает, и эту защиту с отхилом можно будет еще и каждые 12-15 секунд вешать на 5 сек...

    Это конечно очень вкусно столько эффектов на одном умении, но боюсь другие классы начнут ныть и просить себе подобное, объединяющее столько полезного в одном, и опять начнется порезка, чего совсем не хотелось бы...

  10. #2850
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,726
    Репутация
    558
    Цитата Сообщение от andrexxx Посмотреть сообщение
    Ну вообще у паладина по определению и должна быть выше защита и отхил, чем у воина, но воин как бы должен компенсировать это более высоким уроном и проворностью, чего к сожалению пока не наблюдается.
    Очень даже наблюдается, у воина и дамаг немного выше и заметно выше мобильность. Но толку от этого мало, так как защита пала даёт высокую порезку дамага и то немногое, что проходит, достаточно легко прохиливается.
    А хуже всего то, что компенсировать это дальнейшим повышением нашей мобильности абсолютно безполезно, а дамаг завышать уже нельзя, т.к. будет перебор по другим классам и они начнут ныть про порезку.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  11. #2851
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,402
    Репутация
    81
    Цитата Сообщение от andrexxx Посмотреть сообщение
    Ну вообще у паладина по определению и должна быть выше защита и отхил, чем у воина, но воин как бы должен компенсировать это более высоким уроном и проворностью, чего к сожалению пока не наблюдается.
    Интересно, с чего это вдруг?

    Что на старте аллодов, что сейчас - Воин со щитом, а Храмовник с двуручем отображаются при выборе класса. Человек подсознательно предполагает, что воин - танк, а храмовник - дд.
    Последний раз редактировалось GelAirin; 21.11.2017 в 22:43.

  12. #2852
    Аватар для ChelKill
    Воин ChelKill на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    ПМЖ "Вечный Зов" Лига
    Сообщений
    418
    Репутация
    15
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Интересно, с чего это вдруг?

    Что на старте аллодов, что сейчас - Воин со щитом, а Храмовник с двуручем отображаются при выборе класса. Человек подсознательно предполагает, что воин - танк, а храмовник - дд.
    От сюда возникает вопрос, почему воин не может адекватно дамажить с щитом во всех активностях, щит ведь не только инструмент защиты однако его постигла участь лука/арбалета и щит стал лишь необходимым условием с самнительной логикой.

    "А я сегодня видел зелёного ежа." © Nevermeet

  13. #2853
    Аватар для farmakkaynt
    Бродяга farmakkaynt на пути к лучшему
    Регистрация
    15.04.2017
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Интересно, с чего это вдруг?

    Что на старте аллодов, что сейчас - Воин со щитом, а Храмовник с двуручем отображаются при выборе класса. Человек подсознательно предполагает, что воин - танк, а храмовник - дд.
    а не чего,что у пала иконка Щита, а у вара - меча ? и да, почему с щитом и мечом воин не выдает дпса, как задуманно?

  14. #2854
    Аватар для andrexxx
    Бродяга andrexxx на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2009
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Интересно, с чего это вдруг?

    Что на старте аллодов, что сейчас - Воин со щитом, а Храмовник с двуручем отображаются при выборе класса. Человек подсознательно предполагает, что воин - танк, а храмовник - дд.
    Ну например хотя бы с их описания на сайте.
    Воин:
    Никто в Сарнауте не владеет оружием лучше воинов. Закованные в тяжелую броню и прикрытые крепким щитом, они всегда находятся на острие атаки, вызывая гнев врагов на себя и защищая союзников. Но не все из них используют щиты – некоторые предпочитают сражаться двуручным оружием или сжимая по клинку в каждой руке. Такие воины наносят огромный урон врагам, производя настоящее опустошение в рядах противника. Их удары могут оглушить, сбить с ног или оставить глубокую кровоточащую рану, постоянно донимающую врага и плохо поддающуюся лечению.

    Храмовник:
    Храмовники – бойцы, уверовавшие в силу Света и посвятившие свою жизнь борьбе со злом. Они весьма искусны во владении оружием, облачены в прочные доспехи и способны использовать в бою силу Света, исцеляя собственные раны и причиняя боль врагам. Храмовники – ревностные защитники Цервки. Они страшны в гневе, а приговор их быстр и беспощаден.

    Тут мы сразу получаем информацию что воин может быть либо танком, но тогда ему нужен щит и крепкая броня, либо он может взять двуруч и наносить огромный урон. А вот храмовнику в общем то все равно, ему щит не нужен, он использует магию света для защиты и лечения себя.

  15. #2855
    Аватар для Bessmertnii
    Специалист по поздравлениям Вооруженные Силы Империи Bessmertnii на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    817
    Репутация
    38
    Рассечение на ПТС не только бьёт сильнее, но и тикает оно раз в секунду. Это ошибка умения или его описания и описания фикса?
    Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.

  16. #2856
    Аватар для strrang3r
    Горожанин strrang3r на пути к лучшему
    Регистрация
    01.04.2011
    Адрес
    Перекрёсток
    Сообщений
    71
    Репутация
    10
    В патчноуте написано что новые вехи на рассечение увеличивают время его восстановления на 90/60/30 %
    Но на птс это было фиксированное время в секундах!
    Где ошибка? -_-

  17. #2857
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1409
    Цитата Сообщение от Bessmertnii Посмотреть сообщение
    Рассечение на ПТС не только бьёт сильнее, но и тикает оно раз в секунду. Это ошибка умения или его описания и описания фикса?
    Оно не бьет сильнее, просто тикает теперь раз в 1сек, а не в 2сек, отсюда иллюзия урона.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:30 ----------

    Цитата Сообщение от strrang3r Посмотреть сообщение
    В патчноуте написано что новые вехи на рассечение увеличивают время его восстановления на 90/60/30 %
    Но на птс это было фиксированное время в секундах!
    Где ошибка? -_-
    90/60/30 - секунд
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  18. #2858
    Аватар для odon3111
    Вольный Аллодер odon3111 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    4,352
    Репутация
    75
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Интересно, с чего это вдруг?

    Что на старте аллодов, что сейчас - Воин со щитом, а Храмовник с двуручем отображаются при выборе класса. Человек подсознательно предполагает, что воин - танк, а храмовник - дд.
    Я разочарую Вас и всех экспертов, которые оцениваю кто кем должен был быть при выборе класса, или по его значку, и уж тем более размышляя про старт аллодов.

    1.Оба класса предполагались и как танк, и как ДД, но основная деятельность предполагала именно танкование. (у мистика например был сап и дд, но основное это был сап)

    2. Разница в танковании:
    2.1. Особеностью Паладина была возможность пережить большой разовый (не часто влетающий) дамаг.
    2.2.Особенностью воина была возможность лучше справляться с кучей небольшого дамага.

    Ярким примером данной механики мог служить центральный храм тенсеса что на Ассе Тепхе, где перед ластом бежали кучи мелких демонов, которые разгрызали пала за считанные секунды (за счет спама в барьеры) а вот воин держался достаточно уверенно.
    Последний раз редактировалось odon3111; 23.11.2017 в 12:42.
    Флуделёр всея АО в отставке.

  19. #2859
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1409
    Цитата Сообщение от odon3111 Посмотреть сообщение
    2. Разница в танковании:
    2.1. Особеностью Паладина была возможность пережить большой разовый (не часто влетающий) дамаг.
    2.2.Особенностью воина была возможность лучше справляться с кучей небольшого дамага.
    Все верно, проблема в том, что со временем, где-то с 7.0-8.2 У паладина все так и осталось, а вот воин перестал различать разницу между спамом и разовым уроном, ел все одинаково. В 9.0 - я вернул все на места. (Напоминаю: что я говорю всегда про рейды и компасы, в обычном астрале - хоть голым ходить)
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  20. #2860
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    656
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Очень даже наблюдается, у воина и дамаг немного выше и заметно выше мобильность. Но толку от этого мало, так как защита пала даёт высокую порезку дамага и то немногое, что проходит, достаточно легко прохиливается.
    А хуже всего то, что компенсировать это дальнейшим повышением нашей мобильности абсолютно безполезно, а дамаг завышать уже нельзя, т.к. будет перебор по другим классам и они начнут ныть про порезку.
    согласен на снижение мобильности за счет увеличения отхила (желательно разными скилами не связанными общим КД)

    ---------- Сообщение добавлено в 14:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:50 ----------

    Цитата Сообщение от andrexxx Посмотреть сообщение
    3 Вот с отхилом в 8.х большая проблема, которая сводила на нет остальные плюсы воина, отхил есть только в АЗ и то как перевод увечий в хил.
    перевод увечий в отхил - очень хорошая механика. Жаль только, недоступная в АН

  21. #2861
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,672
    Репутация
    182
    В танке в билде состряпанном на коленке за 30 сек обгонял на паках всю пати. Мое мировозрение танкинга в играх было разрушенно. 😣

  22. #2862
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,739
    Репутация
    700
    Да, на паках вар божит. Впрочем в древности так и было, никто не ьплевался. Так что может и не надо резать.

    А вот на босах уже ощущается ослабленность кровожадки. Нубоастрал конечно проходим без хила, но наверно за счет того, что босы быстро умирают.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  23. #2863
    Аватар для Prince-online
    Империя Цеховой Мастер Империи Prince-online на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    206
    Репутация
    16
    Побегал варом уже на боевых, опишу впечатления о пвп и пве на нити.

    1. Пве
    Летал в астрал танком, пати была хорошая, хил нужен был по минимуму, паки танчатся легко и приятно, дамаг на паках на уровне хорошего дд, на соло конечно значительно ниже,на уровне с саппортом. В целом нравится отхил от удара щитом и завязанная на топоте механика. Так как этот астрал проходится в любом эквипе и автосбором то выводы пока делать рано. Посмотрим что будет дальше и в компасах.

    2. Пвп
    Вот здесь пожалуй самое интересное, особых изменений в глобальном плане не почувствовал, выживаемости стало больше, но если замешкался на секунду или черепаха с мышцой в откате - тебя разорвут и не заметят ( опять таки это был БГ, как будет на чд - не
    Знаю). Единственное что порадовало это то, что сталки теперь в ужасе начинают прятался в инвиз когда ты начинаешь их бить, а не стоят с покерфэйсом. Все так же легко поддаётся кайту и контролю и очень от этого страдает в масс пвп а вот если сесть на одну цель то рывка, гарпуна и прыжка хватает чтобы Ее замучать (убить если повезёт) , в целом - играть можно. Дамаг от смертельного - пожалуй наше "все" что в пвп что в пве.
    ЛанаДельРей

  24. #2864
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1409
    Цитата Сообщение от Prince-online Посмотреть сообщение
    Посмотрим что будет дальше и в компасах.
    В Компасе - одна ваша ошибка в ротации повлечет за собой вайп группы, придется очень расчетливо подходить к абилкам и их КД

    Цитата Сообщение от Prince-online Посмотреть сообщение
    в целом - играть можно. Дамаг от смертельного - пожалуй наше "все" что в пвп что в пве.
    На момент старта аддона - это была основная цель, остальные правки - после, если потребуются.

    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    В танке в билде состряпанном на коленке за 30 сек обгонял на паках всю пати. Мое мировозрение танкинга в играх было разрушенно. 😣
    Если позволите, поверну ваше мировозрение о танкинге в другую сторону. на ПАКЕ - танк ДОЛЖЕН выдавать больше, только если ДД не применяет узконаправленные АоЕ способности или не является заточенным под АоЕ изначально.
    Последний раз редактировалось Aerril; 24.11.2017 в 12:35.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  25. #2865
    Аватар для Paolon
    Стражник Paolon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Paolon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    254
    Репутация
    188
    Добрый день. Подскажите, пожалуйста, какая сейчас серия ударов на ратнике в ДД. Делаю всё, как и раньше, но ощущение, будто делаю что-то неверно. Спасибо.

  26. #2866
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от Paolon Посмотреть сообщение
    Добрый день. Подскажите, пожалуйста, какая сейчас серия ударов на ратнике в ДД. Делаю всё, как и раньше, но ощущение, будто делаю что-то неверно. Спасибо.
    Есть варианты чередования раскола и смертельного со стремительным - некоторые так бегают и тестили. Я рассматривал за основу ротацию предложенную тут РА-3 раскола-стремительный - смертельный - стремительный. Жатва и рассечение нон стоп. Попробуйте оба варианта и остановитесь на том который вам ближе.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  27. #2867
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,672
    Репутация
    182
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Если позволите, поверну ваше мировозрение о танкинге в другую сторону. на ПАКЕ - танк ДОЛЖЕН выдавать больше, только если ДД не применяет узконаправленные АоЕ способности или не является заточенным под АоЕ изначально.
    Я бы вам поверил, еслиб остальные танки делали аналогично, но что то пока не наблюдаю этого (демонолога в танке правда ещё не видел)

  28. #2868
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Если позволите, поверну ваше мировозрение о танкинге в другую сторону. на ПАКЕ - танк ДОЛЖЕН выдавать больше, только если ДД не применяет узконаправленные АоЕ способности или не является заточенным под АоЕ изначально.
    ВОВКА Блад ДК - топ ДПС на паках, топ отхил почти везде. Это из того во что я параллельно играю. А вобще там и в пвп танки дамажат как ДД часто.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  29. #2869
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,739
    Репутация
    700
    Цитата Сообщение от Prince-online Посмотреть сообщение
    Дамаг от смертельного - пожалуй наше "все" что в пвп что в пве.
    вот я и думаю - не перебор ли это?

    В АЗ коварный потерял смысл. Остается куча вех, которые некуда вложить.
    Про пвп пока не распробовал, но похоже что тоже вместо раскола + коварного значительно больше урона получится от разрушающей + смертельного (+ редкий раскол для поддержания стаков).

    То есть коварный удар просто ушел в небытие.

    Может не стоило так задирать урон смертельного, превращая его в лучший спам удар, а дать ему какую-то фишку, подчеркивающую его "смертельность"?

    В качестве примеров это может быть что-то одно из:
    1) при расчете урона беспощадность умножается на 2.
    2) урон проходит сквозь щиты
    3) после применения дает баф на 2 секунды, снижающий стоимость коварного удара
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  30. #2870
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    Есть варианты чередования раскола и смертельного со стремительным - некоторые так бегают и тестили. Я рассматривал за основу ротацию предложенную тут РА-3 раскола-стремительный - смертельный - стремительный. Жатва и рассечение нон стоп. Попробуйте оба варианта и остановитесь на том который вам ближе.
    Я предлагал другую ротацию. Повторю её здесь: в начале боя - РА, раскол, раскол, КЖ, смертельный, раскол, рассечение. Далее во время боя (когда будет уже много БП) - РА, раскол, смертельный, раскол, раскол, смертельный, рассечение, далее повторить. КЖ по откату. Так вы заменяете стремительный по максимуму смертельным, а РА и так имеет больший тултип, чем стремительный, а раскол = стремительному по тултипу примерно.

    Замечания по коварному... Его урон существенно выше РА/МА. По законтроленной цели он в ПВП незаменим в паре со смертельным. Убирать его не вижу смысла. Просто билд тогда нужно сделать с эффективным набором БП до 100 (расколами за 3 удара), а дальше слив в коварный, смертельный, коварный.

    Замечания по отхилу... Я против того, чтобы из вара делать пала. Класс должен быть аутентичен. Как вариант апа - увеличить антихил (например, убрать раны с рассечения, а повесить их на смертельный, чтобы вар вешал раны чаще).

  31. #2871
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться Aerril может кое-чем гордиться
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1409
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    вот я и думаю - не перебор ли это?
    В АЗ коварный потерял смысл. Остается куча вех, которые некуда вложить.
    Рискну вас поправить. Проблема того, что некуда вкладывать вехи - очень серьезная, но все же с изменениями воина не связанна, хоть и очень похоже на это. Я в ближайшее время хочу заняться этим, дать людям выбор, он должен быть, сейчас вопросом выбора мучается только Нить судьбы.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  32. #2872
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Я предлагал другую ротацию. Повторю её здесь: в начале боя - РА, раскол, раскол, КЖ, смертельный, раскол, рассечение. Далее во время боя (когда будет уже много БП) - РА, раскол, смертельный, раскол, раскол, смертельный, рассечение, далее повторить. КЖ по откату. Так вы заменяете стремительный по максимуму смертельным, а РА и так имеет больший тултип, чем стремительный, а раскол = стремительному по тултипу примерно.
    Я примерно это и имел ввиду в первой части поста. Ток есть ещё вариант вобще без РА. Просто мне этот вариант не зашёл как говорится) Хотя я видел вары бегали на ТПСе в таких и вроде дамаг у них по их отзывам отличный.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  33. #2873
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    744
    Репутация
    138
    В описаниях умений и вех всё ещё переизбыток косяков. "Превозмогание и Передышка" - пропало требование к АЗ, но требует веху "Живучесть" которая работает только в АЗ. Три вехи "Надёжный панцирь" по описанию должны давать 100% защиты, всё равно пробиваются хотя кидаешь на себя "Черепаху" ещё до входа в бой. Сложно собирать что-то работающее, да ещё при столь сложном взгляде на класс. Обилие все возможных ударов заставляет раскидывать умения в панели под конкретную ситуацию, вплоть до смены под ратацию. Хорошо если есть что раскидывать, а как живут те кто только пришёл в игру я не представляю.( Может после правки основной массы косяков нам ещё раз капелек накапают?))) Губозакаточную машинку не предлагать, уже складывать не куда;-)))
    Последний раз редактировалось Vladimir2017; 24.11.2017 в 14:32.

  34. #2874
    Аватар для warrior71
    Новобранец warrior71 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    154
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    В описаниях умений и вех всё ещё переизбыток косяков. "Превозмогание и Передышка" - пропало требование к АЗ, но требует веху "Живучесть" которая работает только в АЗ. Три вехи "Надёжный панцирь" по описанию должны давать 100% защиты, всё равно пробиваются хотя кидаешь на себя "Черепаху" ещё до входа в бой. Сложно собирать что-то работающее, да ещё при столь сложном взгляде на класс. Обилие все возможных ударов заставляет раскидывать умения в панели под конкретную ситуацию, вплоть до смены под ратацию. Хорошо если есть что раскидывать, а как живут те кто только пришёл в игру я не представляю.( Может после правки основной массы косяков нам ещё раз капелек накапают?))) Губозакаточную машинку не предлагать, уже складывать не куда;-)))
    3 вехи дают 100% от 40 которые даёт черепаха-т.е. 80% всего должно быть.

  35. #2875
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    744
    Репутация
    138
    Цитата Сообщение от warrior71 Посмотреть сообщение
    3 вехи дают 100% от 40 которые даёт черепаха-т.е. 80% всего должно быть.
    Признаю... не доглядел(( А вот кто просветит с кровавой жатвой в разных аспектах, сама она апает только выпады, но вот в АН с вехами "Раж" апаются уже выпады и приёмы. А в АЗ "тропа войны" увеличивает урон, а какой? Весь исходящий, выпады, приёмы, мельницы, топат или только выпады? Просто раньше ходил в АЗ с раскол+коварный+смертельный и не задавался такими вопросами(

  36. #2876
    Аватар для warrior71
    Новобранец warrior71 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    154
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от Vladimir2017 Посмотреть сообщение
    Признаю... не доглядел(( А вот кто просветит с кровавой жатвой в разных аспектах, сама она апает только выпады, но вот в АН с вехами "Раж" апаются уже выпады и приёмы. А в АЗ "тропа войны" увеличивает урон, а какой? Весь исходящий, выпады, приёмы, мельницы, топат или только выпады? Просто раньше ходил в АЗ с раскол+коварный+смертельный и не задавался такими вопросами(
    там про эффект боевой раж написано-он апает приёмы вроде.

  37. #2877
    Аватар для JeT85
    Ветеран JeT85 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.04.2010
    Сообщений
    660
    Репутация
    22
    Ну в принципе воин как танк, удался мне кажется, особо хил не нужен на островах, в большей степени его дд для себя берут. Ну и так, пока не всегда получается полностью избежать урона, но в скором времени это думаю будет возможно.

  38. #2878
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    643
    Репутация
    225
    Варотанка апнули знатно!
    Aerill, как ты относишься к глиномесу и нет ли у тебя желания сделать МЧД 2018 похожим на МЧД 2017?))

  39. #2879
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Mmolox создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,672
    Репутация
    182
    Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
    Варотанка апнули знатно!
    Aerill, как ты относишься к глиномесу и нет ли у тебя желания сделать МЧД 2018 похожим на МЧД 2017?))
    Мне кажется приписки о том что доп фишки скилов работают против монстров не случайны (всех глиномесов в бан, и на принудительное лечение электрошоком в псих диспансер)

  40. #2880
    Аватар для Badaster
    Поселенец Badaster на пути к лучшему
    Регистрация
    18.11.2011
    Сообщений
    30
    Репутация
    10
    Воин

     Ответить в теме
Страница 72 из 115
... 22 62 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 82 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения