Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3
Показано с 81 по 91 из 91
  1. #81
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    401
    Репутация
    714
    Цитата Сообщение от Eterine Посмотреть сообщение
    Я писал, какого-либо ответа нет как и уверенности что это сообщение вообще было прочитано.
    Будьте уверены, все комментарии, включая художественно преувеличенные, читаются и принимаются во внимание.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  2. #82
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    В принципе ожидаемо, можно перенести часть урона Смертельного в стаки раскола. Хотя тут вопрос в том какая цель ставиться, увеличить количество видов ударов в дпс ротации, или уменьший количество сильных ударов
    Обозначу цель детальнее:

    Исходя из довольно высокого максимального лимита ДПса, ротация должна стать сложнее, что это означает, по вариантам:

    1) Введение проков, повезло не повезло
    2) Увеличение самой ротации, тоесть добавления ряда способностей и как итог более длительный промежуток, чтобы получить максимум
    3) Возможность более яркого анонса для цели, против которой применяется способность, дать ей возможность избежать урона
    4) Создание условий, тоесть, чтобы прожать бурст, должны сложить определенные условия (раскол+кровотечение)

    и т.д. пунктов довольно много.

    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    Upd: В ПВЕ рассечение под фул-стаками висит у меня нон-стоп, т.е. эту область мы сильно не затронем, что немаловажно (наверное).
    КАТЕГОРИЧЕСКИ нельзя трогать PvE - там все идеально, как Боженька делал.

    P.S.S.

    Друзья, у меня к вам огромная просьба, вы ведь пишете мне в приват, потому что читаете эти посты. ПРОСЬБА: пожалуйста, хватит мне писать, что воин слабый в PvP, пожалуйста посмотрите ваши билды, статы, поинтересуйтесь у более опытных товарищей как играть за этот класс и наслаждайтесь. Воин - ну никак не слабый в PvP На данный момент, это один из самых сильных классов, если не самый.
    Последний раз редактировалось Aerril; 01.12.2017 в 12:34.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  3. #83
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    Я и не говорил, что вар должен жить и дамажить больше всех, я всегда был за баланс в этом вопросе, и нигде не сказал, что сейчас воин дно. А про всякие 3х3,6х6 глупо приводить примеры живучести воина - его там не ассистят первым никогда.
    В хороших группах воина ассистят первым, ему нельзя дать держать мельницу. Все ближайшие фиксы направленны именно на устранение этой проблемы.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  4. #84
    Цитата Сообщение от Potemkino Посмотреть сообщение
    У старой команды любимое дело было нерфить. Новая, вроде как обещанно было, собиралась не нерфить а апать...... Но опять, вместо того что бы равнять баланс у других классов собираются резать аое у варов... где логика?
    Полагаю, что вы вряд ли заметили, но

    1) Если где-то что-то отрезают, то где-то что-то добавляют.

    2) Я не говорил, что если будет какая-то ярковыраженая проблема, то ей не будут заниматься, в данном случае АоЕ воина в PvP - существенная проблема.

    3) И да, я действительно мог бы просто порезать мельницу и все.

    Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
    Конечно самое страшное у вара это мельница, у тебя серьезные расхождения с реальностью.))
    Я думаю, что вы сможете мне открыть глаза и рассказать о его главных проблемах? Главное чтобы с доводами и скриншотами..
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  5. #85
    Немного более узконаправленное изменение, лишившееся всего лишнего.

    1) Способность смертельный выпад - 30% урона способности переходит в ДоТ эффект в 3 тика
    2) Способность коварный выпад - больше нельзя применить против целей без эффектов контроля
    3) Веха развития легкая добыча - Получает дополнительную механику. Теперь продлевает эффект "подсечка" при использовании способности "Коварный выпад" на 1/2/3сек
    4) Веха развития "Сокрушительная атака" - после использования выдает бафф на снижение входящего урона на 3%/5%/10% уменьшения входящего урона, эффект можно поддерживать непрерывно, при спаме РА. Бафф живет 6-7-8сек
    5) Способность прилив адреналина снижает получаемый урон на 30%, а не на 50%
    6) Способность черепаха снижает входящий урон не на 80% а на 60%

    Изменения защиты актуальны только для АН, для танков все останется как было.

    P.S. Прежде чем сокрушаться о потере защиты, пожалуйста в начале хорошо посчитайте цифры. И данная порезка вызвана порезкой наших друзей/врагов - паладинов.

    Цитата Сообщение от stas89151839573 Посмотреть сообщение
    Прям из разряда, давайте че нить понерфим, но и апнем че нить, чтоб не подгорело сильно.
    Могу просто нерфить, если по старинке нравится больше.
    Последний раз редактировалось Aerril; 06.12.2017 в 11:45.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  6. #86
    Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
    ЗЫ: Кстати, на досуге, подучив в той же школе английский - сможешь погулять по буржуйским игровым форумам и увидеть сколько времени там проводят на форумах, общаясь с игроками как с коллегами (разработчики играют в свои игры, внезапно, да?) и собирая материал, помогающий лучшему осмыслению ситуации.
    Это часть работы. Она устроена таким образом, что КМ и ГМы должны передавать информацию, но я предпочитаю ее получать с первых рук, но да, последствия на лицо, стараюсь не обращать внимания. По факту, я собираю большой список в каждой теме, людей кто хорошо разбирается в данных классах и поддерживаю с ними общение. Это очень ценные данные, они того стоят.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  7. #87
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    помимо очевидного бага с перекрытием раны разными воинами есть еще одна и скрытая порезка дпса - второй удар от срабатывания двойной атаки не накладывает вторую рану. Хотелось бы и этого фикс тоже
    К аддону 9.1

    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    ну пока еще есть куда резать
    Есть, но не будем.

    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Aerril, расскажи, пожалуйста, когда уже починится бага с Смертельной раной, а то уже прям утомляет.
    В 9.1
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  8. #88
    Цитата Сообщение от famous1 Посмотреть сообщение
    УВ, Aerril! еще до 9.1 я уже пытался достучаться что бы поменяли местами вехи на СКУ и Кровопускание, но видимо просто проигнорили. Вроде пишите что вы открыты для всех предложений и т.д. но я не замечаю. я уже адекватно все расписал почему и как...
    Проблема: в АЗ что бы взять вехи на СКУ - нужно брать вехи на АН.
    Решение: поменять местами... прикиньте - просто поменять местами
    (я и 1 и 3 поле норм показывал как было бы лучше, и без не нужных вех)
    Вас услышали. Если пропускал ранее - прошу прощения, т.к. расписали вы все действительно адекватно. В первый хф, возможности закрыты, но во второй Ваше предложение будет рассмотрено и если дам отрицательный ответ - объясню почему, если положительный, то увидите результат в 2-й ХФ
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  9. #89
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Последний раз редактировалось Aerril; 21.11.2018 в 17:59.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  10. #90
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  11. #91
    Добрый день, как вы можете видеть расстановка вех у воина - не финальная. Приносим извинения за это неудобство.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

     Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения