Обозначу цель детальнее:
Исходя из довольно высокого максимального лимита ДПса, ротация должна стать сложнее, что это означает, по вариантам:
1) Введение проков, повезло не повезло
2) Увеличение самой ротации, тоесть добавления ряда способностей и как итог более длительный промежуток, чтобы получить максимум
3) Возможность более яркого анонса для цели, против которой применяется способность, дать ей возможность избежать урона
4) Создание условий, тоесть, чтобы прожать бурст, должны сложить определенные условия (раскол+кровотечение)
и т.д. пунктов довольно много.
КАТЕГОРИЧЕСКИ нельзя трогать PvE - там все идеально, как Боженька делал.
P.S.S.
Друзья, у меня к вам огромная просьба, вы ведь пишете мне в приват, потому что читаете эти посты. ПРОСЬБА: пожалуйста, хватит мне писать, что воин слабый в PvP, пожалуйста посмотрите ваши билды, статы, поинтересуйтесь у более опытных товарищей как играть за этот класс и наслаждайтесь. Воин - ну никак не слабый в PvP На данный момент, это один из самых сильных классов, если не самый.
Последний раз редактировалось Aerril; 01.12.2017 в 12:34.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Полагаю, что вы вряд ли заметили, но
1) Если где-то что-то отрезают, то где-то что-то добавляют.
2) Я не говорил, что если будет какая-то ярковыраженая проблема, то ей не будут заниматься, в данном случае АоЕ воина в PvP - существенная проблема.
3) И да, я действительно мог бы просто порезать мельницу и все.
Я думаю, что вы сможете мне открыть глаза и рассказать о его главных проблемах? Главное чтобы с доводами и скриншотами..
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Немного более узконаправленное изменение, лишившееся всего лишнего.
1) Способность смертельный выпад - 30% урона способности переходит в ДоТ эффект в 3 тика
2) Способность коварный выпад - больше нельзя применить против целей без эффектов контроля
3) Веха развития легкая добыча - Получает дополнительную механику. Теперь продлевает эффект "подсечка" при использовании способности "Коварный выпад" на 1/2/3сек
4) Веха развития "Сокрушительная атака" - после использования выдает бафф на снижение входящего урона на 3%/5%/10% уменьшения входящего урона, эффект можно поддерживать непрерывно, при спаме РА. Бафф живет 6-7-8сек
5) Способность прилив адреналина снижает получаемый урон на 30%, а не на 50%
6) Способность черепаха снижает входящий урон не на 80% а на 60%
Изменения защиты актуальны только для АН, для танков все останется как было.
P.S. Прежде чем сокрушаться о потере защиты, пожалуйста в начале хорошо посчитайте цифры. И данная порезка вызвана порезкой наших друзей/врагов - паладинов.
Могу просто нерфить, если по старинке нравится больше.
Последний раз редактировалось Aerril; 06.12.2017 в 11:45.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Это часть работы. Она устроена таким образом, что КМ и ГМы должны передавать информацию, но я предпочитаю ее получать с первых рук, но да, последствия на лицо, стараюсь не обращать внимания. По факту, я собираю большой список в каждой теме, людей кто хорошо разбирается в данных классах и поддерживаю с ними общение. Это очень ценные данные, они того стоят.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Вас услышали. Если пропускал ранее - прошу прощения, т.к. расписали вы все действительно адекватно. В первый хф, возможности закрыты, но во второй Ваше предложение будет рассмотрено и если дам отрицательный ответ - объясню почему, если положительный, то увидите результат в 2-й ХФ
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
• Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
• Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
• Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
• Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
• Урон от коварного выпада увеличен на 25%
• Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
• Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
• Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
• Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
• Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
• (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
Последний раз редактировалось Aerril; 21.11.2018 в 17:59.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
• Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
• Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
• Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
• Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
• Урон от коварного выпада увеличен на 25%
• Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
• Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
• Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
• Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
• Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
• (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Добрый день, как вы можете видеть расстановка вех у воина - не финальная. Приносим извинения за это неудобство.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента