На ПТСе - легкоатлета нет, печаль. Извините, не хватает времени следить и за этим.
На боевых - все мои анонсированные изменения будут присутствовать.
На ПТСе - легкоатлета нет, печаль. Извините, не хватает времени следить и за этим.
На боевых - все мои анонсированные изменения будут присутствовать.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ни ротацию, ни ресурсную систему, ни сложность воина - я менять не планирую, ошибка только в том, что это заслуживает большего итогового выхлопа профита, чем тот, что воин имеет сейчас. Как я уже писал, чем сложнее класс в управлении - тем больше должен быть КПД. Воин на данный момент несправедливо обделен.
Я, кстати, буду очень благодарен если вы поскидываете свои варианты билдов на физ. какими вы их видите на момент старта 9.0
За танка
За PvE
За PvP
Последний раз редактировалось Aerril; 15.11.2017 в 10:31.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Бычий удар довольно хорошо снижает раны, вы его не стали брать по какой-то конкретной причине?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Я сказал, что этого нет на ПТСе, но будет на боевых.
Нет
да, она не нормальная, но сделать я с ней ничего не смогу, т.к. это будет иметь далеко идущие последствия.
Хотелось бы так же ответить по теме с рассчением, т.к. она вызвала много вопросов из-за невероного текстовика:
1) Сама абилка - дает 3сек. + Кровавые реки 1сек + Кровопускание +3сек и того 7сек - (прошу помнить, что это не прямой нерф, урон не ушел, он просто остался в более коротком промежутке времени) - это косвенный ап.
Последний раз редактировалось Aerril; 15.11.2017 в 18:56.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
В моей личке висит 72 сообщения, на которые я стараюсь отвечать, не отвечаю я на минимум сообщений и думаю, многие это могут подтвердить, все это не считая 12- часового рабочего дня. Я не могу знать, чьи сообщения более важные, чем другие. В любом случае, я думаю, что вы путаете мою профессию с КМ, я никому ничего не должен.
Я не могу с этим согласиться на 100%
Последний раз редактировалось Aerril; 15.11.2017 в 19:51.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Господа, добрый день. Прочитал ваши комментарии, в особенности сравнения с паладином, хочу напомнить, что те изменения которые получил воин в аддоне 9.0 - это не какой-то ап, а просто возвращение его в строй и снова выдачи медали "играбельный класс"
Как вы знаете, я отвечаю так же и за паладина. Цели у них очень похожи, я бы даже сказал идентичны, Воины - ваш главный конкурент паладин, им я пишу обратное. Доносите на врага и будем стараться делать их одинаковыми
Начиная с аддона 9.0 - я уже буду вводить фиксы на то, чтобы догнать паладина, т.к. на момент старта аддона 9.0 - я им, в целом, доволен, не считая ряда багов.
Сейчас рассматривается ряд напрвалений для апа воина
1) Заменить одну из абилок за слезы, на эффект, который увеличит дистанцию всех ваших милиспособностей и сделает их РДД, увеличив их урон
2) Прыжок - вызывает АоЕ стан
3) Заменить вторую абилку, на ярковыраженную PvE направленность (абилки за слезы нужно сделать очень ценными, их должны брать, билды должны сыпаться, т.к. игрок должен хотеть все)
4) Дать возможность массового замедления, через 3-й ранг гарпуна
5) Изменить выдачу уяза
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
https://s.mail.ru/FTb6/NKH5hwDgR
Вариант ротации: (Фулл синь)
https://s.mail.ru/CAMn/bTouPPQQc (Жатва, разумеется нонстоп)
На PvP, не уверен, что стоит что-то скидывать, слишком много условий, какое PvP, домик, БГ, 6на6
Разумеется, это билд для ДПСа по манекену, что остальное на выживание, я признаться удивлен, что посыпались комментарии к выживанию оО
Последний раз редактировалось Aerril; 17.11.2017 в 15:08.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
В ХФ который ожидается сегодня - все готово
Спам - это не здорово, но на него крепко завязана система 7.0 ее изменение означало бы глобальную смену класса
Для ротации все нужные вехи взяты, почему бы не взять бесплатную энергию
Последний раз редактировалось Aerril; 17.11.2017 в 15:25.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
И так, друзья. Я хорошо оценил стастику с ПТСа и могу сказать, что воин получился хорошим. Теперь я продублирую следующее сообщение в теме паладинов и храмовников, воинов оно касается так же.
Представьте себе, что в играете в ролевую РПГ и вам выдают 10 очков, на распределение характеристик, который считаются
1) УРон
2) Защита
3) Отхил
4) Контроль
5) Позиционирование
Воин, как класс который себя хорошо показал, имеет 10 очков и они на данный момент ВСЕ потрачены, если мы хотим усилить какую сторону, то очки откуда-то придется снимать.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Это не обязательно делать через прямой отхил, путей достаточно много:
1) Бурст кровожадности на N секунд
2) Увеличение дефолтного дефа, без хилок
3) Многократный бурст ран по оппоненту, чтобы лишить хила противника.
4) Ну и мое любимое - реверс хила, когда часть получаемого исцеления, благодаря вашим действиям превращается в урон.
Выбирать - не перевыбирать, главное, на самом деле, что никто не отрицает, что воин пока проигрывает паладину в защите. Но т.к. я нерфить не люблю, то паладина мы пока назначаем любимой женой, а вара будем подтягивать.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Все верно, проблема в том, что со временем, где-то с 7.0-8.2 У паладина все так и осталось, а вот воин перестал различать разницу между спамом и разовым уроном, ел все одинаково. В 9.0 - я вернул все на места. (Напоминаю: что я говорю всегда про рейды и компасы, в обычном астрале - хоть голым ходить)
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
В Компасе - одна ваша ошибка в ротации повлечет за собой вайп группы, придется очень расчетливо подходить к абилкам и их КД
На момент старта аддона - это была основная цель, остальные правки - после, если потребуются.
Если позволите, поверну ваше мировозрение о танкинге в другую сторону. на ПАКЕ - танк ДОЛЖЕН выдавать больше, только если ДД не применяет узконаправленные АоЕ способности или не является заточенным под АоЕ изначально.
Последний раз редактировалось Aerril; 24.11.2017 в 12:35.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
В ближайшее время ожидается порезка АОЕ урона для аспекта ДД, можем подумать, что хотим апнуть, раз режем АоЕ
Нашим друзьям/врагам - паладинам, режем деф.
https://www.youtube.com/watch?v=BdvH...youtu.be&t=750 - Хотят поцеловать Скальдра... Как тут нерфить конкретного игрока?(
ДД в PvP
Последний раз редактировалось Aerril; 27.11.2017 в 11:05.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ближайшие правки по воину:
Нерф: Веха развития стальной вихрь - позволяет двигаться со скорость 40% (60%) от максмальной
Нефр: Бушующий вихрь - Веха больше не дает БП, от каждого урона, а по 1/3/5 БП за каждую веху развития, в течении 4 сек. пока используется мельница, тоесть в сумме получаем константу в виде 20 БП за мельницу.
Нерф: Веха развития - теперь является только для Аспекта Защиты
Компенсанция: Способность "Гарпун" - теперь после прияжения цели накладывает эффект замедления на 3/5/7сек на 50%
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Это печальные просьбы, я надеялся на конструктивный диалог, а не на выпрашивание дополнительного павера Даже сейчас смертельный наносит огромный урон, которых многих отправляет на тот свет намного быстрее ожидаемого.
Планируется только апать, оно слабое.
Вы не могли провести логическую цепочку как вы пришли к выводу, что вы остаетесь без АоЕ в PvE?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Еще раз, я не делаю замеры в обычном астрале - варлок способен разобрать пак в одиночку, обычный астрал не показатель, речь только серьезных активностях рейды от нормала и выше и компасы. - АоЕ воина там самое слабое и как вам правильно сказали, подключение смертельного в ротацию АоЕ, поднимает ДПС в целом, но не АоЕ воина.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Друзья, добрый день. Один из вариантов ближайшего изменения. Пожалуйста прокомментируйте.
Веха развития для способности - гарпун.
При взятой вехе развития, воин сам переносится к цели, а не наоборот, опрокидывая ее на 2сек.
Последний раз редактировалось Aerril; 29.11.2017 в 13:55.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Значит, вы просто не возьмете веху и ваш гарпун останется прежним.
Прыжок АоЕ способность, на него обратим внимание если я смертельный буду нерфить.
P.S. Друзья мои, хочу описать одну важную вещь. Очень часто сталкиваюсь с сообщениями (С) Ну очевидно же как делать! - Да, вы правы, очевидно, но хочу объяснить вам на пальцах.
Представьте себе, что вы знаете рецепт очень хорошего и очень просто блюда. Оно состоит из 5 ингредиентов. К вам приходит человек и просит его приготовить, но вот беда, у вас на руках только 3 из них, что вы предпримете? Приготовите оригинал? - Человек который заказывал его у вас, посмотрит на вас как на (цензура) и спросит, "Вы вообще готовить не умеете?" Другой вариант, приготовить что-то для 3-х ингридиентов, но когда вы подадите на стол, заказчик посмотрит на вас и сообщит, что хотел совсем другое. Как вы бы поступили в этой ситуации?
P.S.S. То что с вашей стороны кажется "очевидным" на самом деле далеко не так, переменных много больше, начиная от маркетинга, отдела монетизации, технических аспектов и многого другого, тоесть переменных не 2, а более сотни, я вынужден оперировать ими всеми, именно поэтому когда вы спрашиваете меня, зачем я беру именно эту абилку, а не эту, это не потому что, я кинул кубики и выпала именно она, на то были причины и я вынужден ими оперировать. Будет очень здорово если мы все будет это понимать, хоть я и не рассчитываю на это. Выбор остановился на гарпуне по многим причинам. Я буду рад вашим предложениям именно по этой абилке - варианты (а сделайте класс вообще лучше) - это не совсем тоже самое.
Последний раз редактировалось Aerril; 29.11.2017 в 19:19.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
В данный момент обретает контур следующая проблема. Это ротация в PvP одной из целей является не опустить урон, но усложнить ее, т.к. через спам двух способностей, такой ДПС не допустим.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента