Ответить в теме
Страница 110 из 115
... 10 60 100 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 Последняя
Показано с 4,361 по 4,400 из 4587
  1. #4361
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    656
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Проблема в том, что многие активности танчатся без щита )))
    И в ДД

  2. #4362
    Аватар для Rustam007rulez
    Поселенец Rustam007rulez на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2015
    Сообщений
    21
    Репутация
    38
    Интересно, зачем апать коварник, который в нынешних реалиях при 11 сек несгибаемой воли сам по себе мертворожденный Скилл? Миллион условий, который надо соблюсти, чтобы им ударить, фиксить не планировалось?

  3. #4363
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,737
    Репутация
    600
    Цитата Сообщение от adsh5 Посмотреть сообщение
    И в ДД
    И такое местами встречается ))
    А с переделкой черепахи это станет встречаться ещё чаще
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  4. #4364
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    656
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от Rustam007rulez Посмотреть сообщение
    Интересно, зачем апать коварник, который в нынешних реалиях при 11 сек несгибаемой воли сам по себе мертворожденный Скилл? Миллион условий, который надо соблюсти, чтобы им ударить, фиксить не планировалось?
    А воля разве замедло блокирует?

    ---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:55 ----------

    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - В аспекте защиты способность "Черепаха" больше не восстанавливает здоровье, этот эффект теперь доступен только Аспекту нападения. По 2% от общего запаса здоровья раз в 2сек. Черепаха для аспекта нападения теперь имеет 10сек. а ее запас прочности увеличен до 20%/30%/40% соответственно. Общее время восстановление = 30сек.
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено рамками ГКД
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 10м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 15сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Закачалось обновление, изменений не увидел. В это обновление не включили?
    Стена щитов обещает быть интересной

  5. #4365
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Черепаха - В аспекте защиты способность "Черепаха" больше не восстанавливает здоровье, этот эффект теперь доступен только Аспекту нападения. По 2% от общего запаса здоровья раз в 2сек. Черепаха для аспекта нападения теперь имеет 10сек. а ее запас прочности увеличен до 20%/30%/40% соответственно. Общее время восстановление = 30сек.
    за что вы так с Кобиком...
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено рамками ГКД
    Как то сурово, боюсь будет много нытья на воинов, держащих нон-стоп замедление и трусость
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    Эмм тут непонятно, это вместо сбития с ног и дезориентации? Если дополнительно, то зачем на цель вешать слабость после пинка если она и так будет сбита с ног 4 сек? тоже самое с бычкой, там и так дезориентация, смысл еще и от обезоруживания?
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 10м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 15сек.
    Эффект будет срабатывать от первой прямой атаки или всякие аое и доты тоже снимать его будут? Если второе то смысла от этого практически никакого.

  6. #4366
    Аватар для Rustam007rulez
    Поселенец Rustam007rulez на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2015
    Сообщений
    21
    Репутация
    38
    [QUOTE=adsh5;7348761]А воля разве замедло блокирует?[COLOR="Silver"]

    ---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:55 ----------

    да, блокирует 100%

  7. #4367
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    656
    Репутация
    88
    [QUOTE=Rustam007rulez;7348781]
    Цитата Сообщение от adsh5 Посмотреть сообщение
    А воля разве замедло блокирует?[COLOR="Silver"]

    ---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:55 ----------

    да, блокирует 100%
    тогда надо просто замедло из под воли убрать. только чисткой дебафа

  8. #4368
    Аватар для Ilovejane
    Гвардеец Ilovejane на пути к лучшему
    Регистрация
    30.01.2013
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,412
    Репутация
    18
    Убиваем "Кошмара" соло на варе) https://youtu.be/8f74HqdsHDU
    Любименькая R1 игрок, первые 2k mmr на арене.

    Все мечтают быть со мной


    http://www.youtube.com/c/VladGLove - Обзоры, Гайды и др. PvP активности [10.0]

  9. #4369
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    [QUOTE=adsh5;7348784]
    Цитата Сообщение от Rustam007rulez Посмотреть сообщение

    тогда надо просто замедло из под воли убрать. только чисткой дебафа
    Ага, с учетом того что у подсечки кд планируют убрать и апнуть урон коварного остальные взвоют очень быстро.

  10. #4370
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    656
    Репутация
    88
    [QUOTE=Andr158;7348815]
    Цитата Сообщение от adsh5 Посмотреть сообщение

    Ага, с учетом того что у подсечки кд планируют убрать и апнуть урон коварного остальные взвоют очень быстро.
    Замедло же не мешает использовать скилы? Просто снижает скорость перемещения. Классам с чисткой вообще пофиг

  11. #4371
    Аватар для Rustam007rulez
    Поселенец Rustam007rulez на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2015
    Сообщений
    21
    Репутация
    38
    а еще проще ничего не делать, апнуть лука, некра и миста, и дальше играть. мили не в приоритете в этой игре.
    вот классы, которые, по моему мнению, надо убрать из игры: демонолог, инженер, воин, храмовник, волшебник.
    естественно, это сарказм
    Последний раз редактировалось Rustam007rulez; 21.11.2018 в 13:39.

  12. #4372
    Аватар для SashaZack
    Поселенец SashaZack на пути к лучшему
    Регистрация
    01.06.2011
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    Какой смысл в коварном, если антиконтроля сейчас столько, что его просто не реализовать?
    Чтобы его использовать - нужно менять его механику.
    А еще подумайте над тем, зачем нужны вехи на стихийный урон, если его нельзя реализовать нигде вообще - ни в пвп ни в пве.
    Какие то изменения смешные, на баланс в положительную сторону не влияет.

    Также система танкования за счет кровожадки - мягко говоря не очень. Ну может быть для палов - это было бы логично.. отхил за счет магии например. Но вары ничего общего с магией не имеют.
    Пусть возьмет здравый смысл верх и поправьте нормально класс или переработайте, чтобы не было ненужных вех, неработающих скилов и отсутствие логики.

  13. #4373
    Аватар для bogdanjacenko
    Горожанин bogdanjacenko скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.11.2017
    Сообщений
    47
    Репутация
    90
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - В аспекте защиты способность "Черепаха" больше не восстанавливает здоровье, этот эффект теперь доступен только Аспекту нападения. По 2% от общего запаса здоровья раз в 2сек. Черепаха для аспекта нападения теперь имеет 10сек. а ее запас прочности увеличен до 20%/30%/40% соответственно. Общее время восстановление = 30сек.
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено рамками ГКД
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 10м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 15сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Огромная просьба не трогать отхил от прижигания. все же это единственная плюшка которая аналогична отхилу паладина. Так что огромнейшая просьба не трогать те 5% которые есть сейчас. И надеюсь в танке прижигание хотя бы от УЩ останется. Если оставить прижигание от УЩ в АЗ, а прижигание от черепахи только в АН, то тогда вполне получится неплохо, но только с теми самыми 5%, а в инном случае воин опять будет словно он в тряпочке а не в латах. Просто добавить выживаемости, не более. Остальное особо трогать не надо. Урон у воина в АН вполне адекватный, ему недостает выживаемости. А резать отхил от прижигания до 2%, это все равно что вроде бы менять, а вроде-бы и оставить его немощным. Хотя, конечно будет видно на ПТСе скорее всего, но все же, очень хотелось бы что бы не трогали процент от прижигания. Пусть будет разделение на то что в АЗ оно будет от УЩ а в АН от черепахи, но только не нерфите уж так сильно.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:33 ----------

    Разве что, если эффект прижигания будет длиться 10 секунд, то тогда все остается в норме и не нерфится отхил на 20%, но если как сейчас будет 4 секунды от прижигания, то тут уж извините, 4% это смешно.

  14. #4374
    Аватар для Gerpiona
    Сержант гвардии Gerpiona на пути к лучшему
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    1,737
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Вар был неубиваем на бг, может поэтому.
    я таких "бессмертных" не видел! - живет дольше НО! это в ущерб наносимому урону.
    ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия

  15. #4375
    Аватар для blackless
    Новобранец blackless скоро станет достаточно известным blackless скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.05.2015
    Сообщений
    155
    Репутация
    139
    Да что там БГ. Как вам порно в катах с варами в АЗ?

  16. #4376
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,750
    Репутация
    795
    Цитата Сообщение от bogdanjacenko Посмотреть сообщение
    Разве что, если эффект прижигания будет длиться 10 секунд, то тогда все остается в норме и не нерфится отхил на 20%, но если как сейчас будет 4 секунды от прижигания, то тут уж извините, 4% это смешно.
    Не правильно считаешь, все хуже
    Сейчас вроде 25% нахиливает (ну там еще за вычетом ран), а будет видимо 10% - это как-то несерьезно.


    Что касается АЗ, то до введения отхила с черепахи воин в АЗ и так неплохо жил. Но в те времена:
    1) рывок накладывал щит 15% от максхп
    2) барьер вбирал больше урона

    Так что резанули нас не только относительно 9 сезона, но даже относительно 8-го.
    Заменить хорошее на имбовое, а потом отобрать вообще всё - вся суть правок.

    Мол поимбовали три сезона и хватит


    ЗЫ. теперь что касается подсечки и ГКД. Я правильно понимаю, что подсечка теперь станет уводить в откат все атакующие скилы??
    Сейчас это не так. Вот вам еще одна порезка...
    Последний раз редактировалось Kobik; 21.11.2018 в 16:01.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  17. #4377
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,737
    Репутация
    600
    Цитата Сообщение от bogdanjacenko Посмотреть сообщение
    а прижигание от черепахи только в АН, то тогда вполне получится неплохо, но только с теми самыми 5%, а в инном случае воин опять будет словно он в тряпочке а не в латах.
    Надо не забывать, что черепаха теперь и дефать и хилить будет чаще. Если ещё и отхил оставить на старом уровне, то даже друли повесятся от зависти.

    Цитата Сообщение от bogdanjacenko Посмотреть сообщение
    Урон у воина в АН вполне адекватный, ему недостает выживаемости.
    Урон нормальный только в ПвЕ, и только если бегать не приходится. В ПвП разовые уроны высокие, но чаще не достаточные, чтобы прожать цель за время бурста. И даже средний дамаг за бой получается так себе, потому что половину боя просто играешь в догонялки.
    Ап коварного отчасти поможет, на этапе сине-зелёного шмота наверное даже станет хорошо. А потом все снова оденутся и наберут физ резистов, через которые даже апнутый коварный будет бить мало.

    Но может теперь станут брать в группу не за дамаг, а за бафы с черепахи.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  18. #4378
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,930
    Репутация
    4253
    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    я таких "бессмертных" не видел! - живет дольше НО! это в ущерб наносимому урону.
    Ну да, я ходил с щитом и меня в 11 человек били на хуторе весь бой, нахилил на себе 1,2 мульта.
    P.s было море подобных скринов, но я нечаянно дропнул ао вместе со скринами на тот момент.
    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  19. #4379
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,750
    Репутация
    795
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Надо не забывать, что черепаха теперь и дефать и хилить будет чаще.
    написано 30 секунд откат же, как и сейчас
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  20. #4380
    Аватар для Uooqie
    Вольный Аллодер Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве Uooqie — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    12.12.2012
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    634
    Репутация
    498
    Да уж, вот это глобальные правки.. Ожидалось хотя бы актуализация бесполезных вех и увеличение аое урона И идеальную заточку с места не сдвинули.. Кто вообще занимается классом? Дядя Вася за бутылку водки?


  21. #4381
    Аватар для blackless
    Новобранец blackless скоро станет достаточно известным blackless скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.05.2015
    Сообщений
    155
    Репутация
    139
    Цитата Сообщение от Uooqie Посмотреть сообщение
    .. Кто вообще занимается классом? Дядя Вася за бутылку водки?
    вообще-то дядя Женя за зарплату

  22. #4382
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,737
    Репутация
    600
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    написано 30 секунд откат же, как и сейчас
    Да, что-то я не внимательно прочитал. Попутал длительность с откатом.
    Но все равно она будет резать больше входящего дамага. Насколько это будет достаточнм, надо смотреть.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  23. #4383
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  24. #4384
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,007
    Репутация
    800
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Ура, глина живаааа!!!



  25. #4385
    Аватар для alek1118
    Поселенец alek1118 вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    27.03.2017
    Сообщений
    35
    Репутация
    -8
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Вару хватает Контроля...у него нету урона, про это вы забыли? Конечно очень вкусно когда вы все вехи объединяйте, но это опять же не решает проблему с уроном, у того же пала урона в разы больше. Так же не вижу смысла резать в АЗ "Прижигание Ран" в высоких компасах приходилось плакать когда она уходила кд, ибо очень помогала...это не было чем то имбалансным, а если кто-то ходит с ней в ПВП, то типо соре вар в АЗ и без нее будет глиной, смысл резать?

  26. #4386
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем RoZher хорошо знаком всем
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,737
    Репутация
    600
    В итоге всё сводится к апу коварного, групповому сейву на один удар - т.е. для ПвЕ и по вехам можно будет взять всё нужное без доната. Ну и АЗ немного подрезали. Остальные правки не принципиальны.

    В ПвП станет лучше, но есть сомнения что достаточно для выхода в востребованный класс.

    В ПвЕ есть шанс стать мастхэвными для некоторых активностей (если конечно Стена щитов будет работать с АоЕ-шками). Ну и возможность включения коварного в ротацию может стать интересной фишкой.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  27. #4387
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Очень хорошие правки. Надеюсь, вар в предстоящем турнире 6*6 будет в мете. На освободившееся 6 вех можно взять АоЕ , теперь проблема с нехваткой очков умений((

  28. #4388
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    А длительность эффекта так и останется или станет 10 сек? Если так и останется то не вижу апа выживаемости, а этот ап воину ой как нужен (речь по АН).
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    То есть если на вражеской цели нет контроля, то БП будет сливаться в никуда, так как коварный будет бить не критом и без усиления от вех "легкая добыча"?
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    Опять повторюсь это вместо сбития с ног и дезориентации? Если дополнительно, то зачем на цель вешать слабость после пинка если она и так будет сбита с ног 4 сек? тоже самое с бычкой, там и так дезориентация, смысл еще и от обезоруживания?
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    Первая прямая атака или всякие аое и доты тоже будут сбивать этот эффект?
    Последний раз редактировалось Andr158; 22.11.2018 в 14:02.

  29. #4389
    Аватар для Mmolox
    Офицер гвардии Mmolox — неогранённый алмаз Mmolox — неогранённый алмаз Mmolox — неогранённый алмаз Mmolox — неогранённый алмаз
    Регистрация
    29.04.2011
    Сообщений
    2,696
    Репутация
    309
    Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение

    Опять повторюсь это вместо сбития с ног и дезориентации? Если дополнительно, то зачем на цель вешать слабость после пинка если она и так будет сбита с ног 4 сек? тоже самое с бычкой, там и так дезориентация, смысл еще и от обезоруживания?
    сила воли вытащит из контроля, но дебаф останется. думаю смысл в этом

  30. #4390
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз Andr158 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    232
    Репутация
    293
    Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
    сила воли вытащит из контроля, но дебаф останется. думаю смысл в этом
    Пока не понятно, если и то и то, то что будет если допустим я пинком по антиконтролю ударю, контроль не пройдет, но дебафф повесится?

  31. #4391
    Аватар для petrozarik
    Бродяга petrozarik на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2017
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    начал играть варом счас 45 лвл играю в "аспекте нападения" нашел гдето билд в вк.. часто хожу в пвп ..не могу нанести урона и не могу понять почему.. мастерство на 750 беспощадность решимость кроважадность меньше 200 стойкость 400.. не пойму что нужно исправить , и еще что очень бесит не могу попасть по игроку если он бегает, как быть подскажите?

  32. #4392
    Аватар для anatoliy26
    Воин anatoliy26 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anatoliy26 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.03.2013
    Сообщений
    533
    Репутация
    164
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    • Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
    • Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
    • Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
    • Черепаха - Дает эффект "прижигание ран" для АЗ только на 2сек. И на 4сек. для аспекта нападения. Исцеление раз в 1сек. 5% от общего запаса здоровья
    • Урон от коварного выпада увеличен на 25%
    • Коварный выпад более не требует эффектов контроля на вражеской цели для применения
    • Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено 1сек.
    • Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
    • Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
    • Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 20м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 10сек.
    • (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
    https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD
    Хех, помнится, в 7.0 или 8.0 коварный привязали к эффектам контроля и снизили урон на 25%
    Теперь коварный отвязали от эффектов контроля и подняли урон на 25%
    ! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО


  33. #4393
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    656
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от anatoliy26 Посмотреть сообщение
    Хех, помнится, в 7.0 или 8.0 коварный привязали к эффектам контроля и снизили урон на 25%
    Теперь коварный отвязали от эффектов контроля и подняли урон на 25%
    не совсем отвязали. повышенный урон все равно только по замедленным/законтроленым идет

  34. #4394
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии Kobik во всем своем великолепии
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,750
    Репутация
    795
    Цитата Сообщение от anatoliy26 Посмотреть сообщение
    Хех, помнится, в 7.0 или 8.0 коварный ... низили урон на 25%
    не было такого.

    А по поводу привязки контроля - это не ап и не порезка, а просто проверка на криворукость. Смотришь ли ты на бафы перед тем как жать кнопку.
    Был против того изменения и поэтому поддерживаю возврат.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  35. #4395
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,007
    Репутация
    800
    Цитата Сообщение от petrozarik Посмотреть сообщение
    начал играть варом счас 45 лвл играю в "аспекте нападения" нашел гдето билд в вк.. часто хожу в пвп ..не могу нанести урона и не могу понять почему.. мастерство на 750 беспощадность решимость кроважадность меньше 200 стойкость 400.. не пойму что нужно исправить , и еще что очень бесит не могу попасть по игроку если он бегает, как быть подскажите?
    Во-первых, прокачаться, лоу бг это такое себе.
    Во-вторых, собрать донат на умелки.(а так же все на статы и поднять руны до 8-9)
    В-третьих, добрать контроли, рывок и прочие важные для вара вещи.



  36. #4396
    Аватар для petrozarik
    Бродяга petrozarik на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2017
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AlexChel174 Посмотреть сообщение
    Во-первых, прокачаться, лоу бг это такое себе.
    Во-вторых, собрать донат на умелки.(а так же все на статы и поднять руны до 8-9)
    В-третьих, добрать контроли, рывок и прочие важные для вара вещи.
    со вторым пунктом не особо понял, что за донат, что нужно собирать и где ? можно по подробнее пожалуйста

  37. #4397
    Аватар для Cepega66
    Империя Элита Империи Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться Cepega66 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    29.05.2014
    Адрес
    Белгород
    Сообщений
    2,794
    Репутация
    1281
    Цитата Сообщение от petrozarik Посмотреть сообщение
    со вторым пунктом не особо понял, что за донат, что нужно собирать и где ? можно по подробнее пожалуйста
    да всё просто , просто в игру денег закинь или иди на нитку(там абон. плата каждый месяц).

  38. #4398
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,007
    Репутация
    800
    Цитата Сообщение от petrozarik Посмотреть сообщение
    со вторым пунктом не особо понял, что за донат, что нужно собирать и где ? можно по подробнее пожалуйста
    Ну, смотри, в мир периодически кричат барыги, продают разнообразные вещи далее приведу общие названия вещей дающих те или иные бонусы и откуда они падают.

    По статам: трактаты(ларец ментора), эдикты(ларец конклава), орнаменты(для того, чтобы орнаменты работали, надо кравтить артефакты, но это уже лучше в следующем сезоне делать. Они временные), так же амулет или же тринька- хотя бы рыж нужна.
    Умения или же свитки таинств получаешь из ларца архивариуса
    Руны кравтятся с помощью кристаллической крошки и золотой пыли, советую посмотреть что-нибудь на ютубе, по поводу кравта рун, там зачастую видно как кравтить руны, кристаллическую крошку выгодно добывать из карт судьбы, к слову, карты будут уже скоро. Так же можно ее покупать с рук курсом 1 кристалл к 10~12 единицам кристаллической крошки.
    Еще бы посоветовал собрать вехи по фиол~рыж(данасы из ларца наставника) , т.к. зачастую их не хватает
    И концентраты мертвой и живой воды из ларца торговца

    По сути все перечисленные вещи можно купить с рук, но цена на фул акцию( весь возможный лут с одного вида ларца) 3-5к кри, иногда дороже, в зависимости от того, на что акция.

    Объясняю я так себе, но это уже хоть что-то.

    Смотри, скоро 10.0 и там обещали новосозданным персонажам давать ковчег, насколько я помню, многое из перечисленного будет там (но только по фиол)+ будет возможность апнуть уровень до 80(максимальный будет 85), так же будут руны постоянные и временные, когда временные кончатся, вместо них дадут кристаллическую крошку и будет возможность скравтить руны до 777 666(7/6)

    Если нет возможности донатить(вливать деньги в игру, следственно, донат - это то,что покупают за эти деньги) или фармить, советую прислушаться к совету человека выше, абонентская плата подписочного сервера будет явно дешевле. Но там большой минус заключается в том, что активности регают в определенное время, а не постоянно, как на фри серверах.
    Последний раз редактировалось AlexChel174; 24.11.2018 в 10:58.



  39. #4399
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Добрый день, как вы можете видеть расстановка вех у воина - не финальная. Приносим извинения за это неудобство.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  40. #4400
    Аватар для famous1
    Стражник famous1 пока не определился
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Ростов
    Сообщений
    203
    Репутация
    5
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Добрый день, как вы можете видеть расстановка вех у воина - не финальная. Приносим извинения за это неудобство.
    Цитата Сообщение от famous1 Посмотреть сообщение
    Аеррил, сделай вот так
    то что на птс сейчас это что-то)
    +поменял местами те вехи, которые уже больше года просят поменять (я уже объяснял в теме воинов зачем это делается)
    надеюсь вот так будет выглядеть это?
    Введи при регистрации код 454831 и бесплатно получи на каждого персонажа увеличенную сумку; свитки облегчающих игру, костюмы, Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

     Ответить в теме
Страница 110 из 115
... 10 60 100 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения