• Веха "Раж" была объединена с "Кровопускание"
• Вехи Мясник и Волнистый клинок - объединены
• Вехи развития Смертельная рана - перенесены ближе к центру
• Черепаха - В аспекте защиты способность "Черепаха" больше не восстанавливает здоровье, этот эффект теперь доступен только Аспекту нападения. По 2% от общего запаса здоровья раз в 2сек. Черепаха для аспекта нападения теперь имеет 10сек. а ее запас прочности увеличен до 20%/30%/40% соответственно. Общее время восстановление = 30сек.
• Урон от коварного выпада увеличен на 25%
• Подсечка - Время восстановления способности теперь ограничено рамками ГКД
• Способность "Пинок" теперь накладывает эффект "Слабость" на 4 сек.
• Способность “Бычий удар” теперь накладывает эффект “Безоружность” на 4сек.
• Способность "Кровавая жатва" теперь накладывает эффект "Стена щитов" на всех членов группы/рейда в радиусе 10м. (Стена щитов: Первая атака по носителю эффекта нанесет лишь 20% урона, после чего эффект будет развеян) Если эффект от способности сработал, то цель становится невосприимчива к повторным эффектам в течении 15сек.
• (Дополнительная мощная способность за слезы, анонс позднее)
https://cloud.mail.ru/public/2Bua/n1i1BcgTD