Будьте добры, поделитесь билдом для испытания крови на перероде. спасибо
Пал актуальнее воина, а это уже выводит этот класс из аутсайдеров.
Маг чуть послабее мистика это да, но по факту это почти имба. Много урона, сеивы и контроль. В прямых руках в общем машина смерти.
Воин в АЗ формата 6х6 (ну я попадал против таких групп в агрофарме) бестолков. Где то бегает, что то делает, кого то царапает. В общем создаёт видимость (может в опытной и сыгранной группе он и полезен, но не в большинстве ситуаций).
Опять же, это подписка, на фри у кого доната больше тот и побеждает, даже в АЗ.
Воин чуть лучше демона. Но это не делает его актуальным в 6х6, как и пала. Маг значительно уступает мисту. Кроме новы и глыбы маг ничего не может. Живучесть мага при этом значительно уступает мисту, не говоря уже про антик и стяжку.
Воин в АЗ может контролить не хуже барда в соло цель и иногда дамажит. Воин в АН неплохо дохнет и дамажит на уровне пала, что в нынешнем 6х6 очень мало.
Речь же про сыгранные пачки, гда мисту/некру/сталку нет равных. Некоторые со жрецом в АН умудряются кого-то убивать, но нормальные группы бегают в фиксированной мете. В рандом пати можно без шама и с инженером бегать. Да и вару там место найдется.
Прошедший турнир рваных, наглядно показал каким классам благоволят небожители с шевронами АО.
Да и разработчики своим игнорированием показали что их "это" устраивает.
Что поделать, мнение игроков никого не интересует (основной способ давления на администрацию проекта, комюнити не поддержит из за лени своей. Это попросту не "донатить")
Что касается рандом групп, тут спорная ситуация, поначалу мне помнится довали отворот поворот, спамя в ПМ что то типа " дно класс, бесполезны", попросту потому что играю я воином.
Да и обидно смотреть например как ты колупаешь какого нибудь жреца, а подбегает лук и шотает его сквозь щиты.
Вара не берут не из-за его живучести/дамага, а из-за идиотского цикла, который в нынешних реалиях тяжело крутить в пвп, где тот же пал может крутит свой цикл каждые 7 секунд. Пал же был актуален до введения идиотского нового артефакта(5 уровень), который дал неимоверный буст бесполезному ранее некру.
Не знаю как на фришке, но на Нитке пала все ещё можно юзать. Наша пачка(с палом), к примеру, в принципе справляется с двумя/тремя пачками с некрами. Но там уже всё сводится к рандому. А ну и конкуренции на 6х6 у нас в разы меньше, поэтому мб так все легко идёт. Дерущихся постоянно пачек штук 5 от силы.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
почему дичь? вполне себе
https://alloder.pro/calc#w$igvg61o30gpjof0000204080o0g10200000jhle3srh u0v0s1g20408003jr0k1o::13ydj3:
умелки и вехи по вкусу добрать
тфу не помяни в суе - просто пришел, одел с аука салат за 300кри и понял - тот же перец, только с боку =)
---------- Сообщение добавлено в 23:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:35 ----------
это как его Аэррил еще в доменах не значился когда я тут клюкву окучивал =)
Урааа!!! Миссия выполнена... Мир и рандом спасёны от вторжения ВараЗины;-)) Остались мелочи... найти КМа...(
Вар сейчас, это сильный, сбалансированный класс. Только вот некоторые другие классы, увы, имбалансны.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.