клетка нужна только контрить ульту вара. все
клетка нужна только контрить ульту вара. все
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
так наныли другие классы палов подрезали вот и тишина в ветке
писать про то чтоб палов порезали глупо теперь вот и молчат все
бомж лиги
Маг ватный до безобразия, то что он имеет неплохой урон вполне обоснованно, про луков с макросами уже бы завязывали писать, клоунада просто, чем круче арты и одетость, тем проще противостоять палу, класс сильный и самодостаточный, урон есть, отхил есть сейвы есть, если бы не инж, то пала можно было смело назвать имбой.
да пал хорош, может на нитке даже лучше чем на фришке
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
По мне так паладин унылое *овно..
Гемплей за него ужасно отвратителен.
Сначала надо наспамить стаков и канонов дождаться нисшествия раз 37-44 сек и попробовать убить.
Второй момент это бегающий недомили недорендж класс, которого все равно кайтят. В чем раньше заключалось умение играть мили классом ДОГНАЛ - УБИЛ, не догнал попал в чистилище.
Но эти ущербы сделали круглый домик, где не покайтить поэтому мили классы сейчас с копеечным уроном в сравнении с прошлыми сезонами (годами)
Просто они уже до такой степени дофантазировались и додумались, что сами не понимают че с этим делать.
Так вот есть простое выражение: не умеешь - не берись.
У меня все.
7.0 Астрологи объявили Новый Сезон. Прирост сообщений "Закинь плиз" увеличен втрое.
Дисконтная карта клуба "Форум Аллодов". Копи баллы, получай ба... бонусы, бонусы!!!
Внезапно начал качать нового перса, обратил внимание, что если бегать без аспекта, КМ даёт Авангард по условиям АН. По описанию не должен о_О, баг или фича?
Может знает кто...
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Я когда откидываю от себя противника,он вечно в текстуры попадает.Что за бред
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Народ! такой вот вопрос: нужно ли или стоит ли разделять храмовника как раннее было, на свет и физ? Включая кач умений и не брать другие.
А так же: какой смысл от стихийного урона в сожжении, если стихийный урон нормальный и здоровый игрок брать не будет?!? Потому как его все равно переводят потом в свет!
Да и пал всегда отродясь был воином света и бил либо одним светом, либо физическими ударами.
А также какой смысл и для чего веха "утренняя звезда", если он вообще не дамажит, от слова совсем! в ДПС цикле он будет последняя, если вообще всплывет из дна!
А также хотелось прояснить ситуацию по поводу экипировки: смысл сейчас в латах, коже и ткани? ведь броня сейчас не роляет и не имеет какой-либо огромной роли?!!! Какой смысл в разной материи экипировки?!?!?!
Последний раз редактировалось ZombianT; 15.04.2019 в 20:54.
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
вы пишите про альтернативную ветку развития , её нет уже как года 3-4(в своё время это наныли)
стих. урон ток сейчас на одном умении остался , раньше ещё на чём то был(если я правильно помню) , сиё прилетело к нам скорее всего от ратников, кстати , вариант не брать свет на Сожжение есть - ласт тик(то из за чего оно вообще берётся в ПвП) один фиг светом бить будет
смысл есть , т.к. это режет физ. урон(много/мало другой вопрос) а боссы ток им и лупят , кстати , ткань храм не может носить
а в ПвП у нас такой жутчайший бардак , что чёт утверждать по этой теме сомнительно априори, т.к. изменением классов и хар-к ребята денежку "рубят"(имхо)
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Есть ли жизнь без аспекта? (кроме шуток)
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Не будет актуально, потому как в момент, когда танку надо срочно выхилиться, крайне сомнительно что сопартиец будет просажен на 50+ своего хп. И даже в этом случае, ты получишь обратно 50% от хила в цель, которая и так имеет лишь 30% твоего хп (некрохил - и того меньше). Ну прилетит тебе 15% хила в идеальных условиях - не сильно много проку при таких-то костылях.
в каком сезоне уже палов актуализируют в пве и пвп 3х3?
раньше началки сезона палом можно было играть, но в 12.0 пошло что-то не так..
Ну я 3х3 ходил палом, сейчас все намного хуже, чем в конце прошлого сезона и на трехе он не заиграет пока мист оттуда не пропадет (никогда)
А так пал как класс всегда средний, его можно брать на шестерки и на чд, но он не мастхэв и спокойно меняется любым другим слотом, к сожалению
Пыщ