А может вы еще не поняли как играть храмом?)
У храма очень много плюсов :
- Ульта, которая способна захилить всю пати. (Очень роляет, если на вашего хила насел маг в подавлении)
- Ульта (2), которая не только фиксирует всех на 7 секунд, но еще и вливает там не маленький урон.
- АоЕ стяг с САМЫМ НИЗКИМ КД СРЕДИ ВСЕХ ТАНКОВ. В комбе с кайтящей СЗ позволяет долго подержать всех в зоне действия АоЕ умелок ваших ДДшников.
- Масс фак напрягает всех. Служит как сейв тиммейта, когда на вашего хила насел маг в подавлении.
- Соло фак. Ну тут говорить не о чем, дико режет ДПС мейн ДДшнику противника. У него очень низкий откат, если уметь его грамотно ресать БК.
- Микростаны от КМа, это вообще чит. Прерывать челенжи тому же магу в подавлении. Про кд КМа говорить не стоит?
- Плюхи по 600к-1.2кк от танка. Мало?

Хотя если ваша пати не умеет бафать вас/дебафать цель асиста, то таких цифр вы не увидите.
- Оковы... просто оковы.
Конечно же есть и минусы, типо :
- Мили зона (страдают ВСЕ танки)
- Багующийся через раз КМ.
- Пулящие волю оковы.
- Дикая вехозатратность, без фул доната состряпать что то годное - очень трудно.
В остальном храм идеален и на ЧД дает конкуренцию любому из 3х танков.
ps: Вы все так же ходите в билдах через ПП-Сожжение? А капельку физ ударов туда заливать не пробовали? Не знали например, что ПН под 10 стаками добивания лупит так же как и Сожжение с его угДотами. Только вот она и стаки не обнуляет и наносит разовый урон.