Росток Жизни готовится в руку и еще после подготовки имеет откат. Очень не удобно в пвп, долго кидать на себя. Думаю что в пвп лучше будет туман. Тогда вопрос, зачем нужны будут вехи на каст Ростка на ходу, в пве и так можно постоять и заготовить.
Росток Жизни готовится в руку и еще после подготовки имеет откат. Очень не удобно в пвп, долго кидать на себя. Думаю что в пвп лучше будет туман. Тогда вопрос, зачем нужны будут вехи на каст Ростка на ходу, в пве и так можно постоять и заготовить.
◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.
Тогда и формулировку надо поменять, а то вводит в заблуждение
здравствуйте, извините я новенькая, может глупый вопрос но что делать в царстве природы?
водка, пиво, мобы, пвп.. веселуха.. такое зелье, другое зелье.. шам - пива.. шам - водки.. бежишь потом по оку или новику всем наливаешь.. спасибо говорят.. а сейчас.. не перелился на бг все - враг народа.. перелился но не нахилил наравне с некром снова враг.. в ан дамаг порезан тоже враг.. в общем более менее полезен в ап или аи на хуторе у флага.. 2 атаки от пушки за счет отхила пережить иногда может
Это шутка такая?Вложение 238745 Вложение 238746!!! хотфикс прошел, а от хила как не было, так и нет!! может конечно и вырос от хил, он максимум 5-8% не больше!!! в ожидании нормальных правок от хила Вложение 238747!
А так же в беседе интересно узнать какое вообще видение язычника дальше есть у Skaldr`а. Планируются какие-либо изменения в аспекте поддержки и исцеления в дальнейшем? Если бы сказали заранее, что язычник направлен только на аспект нападения и исцеления, то уже давно бы перешел на того же мистика к примеру. Вообще беда какая-то пошла с этими аспектами в игре как их ввели.
Походил на БГ после фикса.
Стало немного лучше но цифры отхила все равно никуда не годятся.
Когда 1 демонолог и/или пара варопалов убивает 1 хила - зачем такой хил вообще нужен?
Необходимо апать тултипы абсолютно всех хилок, возвращать их к процентным значениям до обновления.
Или проще говоря нужно отменить этот тотальный нерф отхила, который был введен с обновлением.
Вышел 9.0.0.27, подняли хил немного, отвязали от обязанности кастовать на месте кроме тумана конечно. Подняли урон ( Пляшущей молнии ) под реалии новых статов. НО остается вопрос по ( Изумрудный всполох ) и ( Дыхание леса ) у которых 0.2 и 0.15 под реалии прошлого сезона 500 ск. , а не 0.4 и 0.3 под 250 ск. нового сезона. И поменяйте вехи пожалуйста местами ( Терновник ) и ( Цепкие корни ) ну уж очень жаба давит тратить лишнюю веху в пустоту в АН и так не хватает вех.
В аспекте нападения в астрале у шама все нормально, тут вопросов нет. Дамажит нормально и соло цель и паки. Хил в астрале печален, в пвп бесполезен.
Но меня больше интересует аспект поддержки, ибо я любитель пвп контента. Тут у шама все просто отвратительно. Урона нет, отхил мизерный. Пока кастуешь туман, уже к тебе прыгнут и пару раз по балде стукнут, и привет респ. В толпу влетать нет смысла, раньше под корой можно было залететь, кинуть корни, пару раз листопадом и кого-нибудь еще убить успеть, затем тайной тропой свалить. Теперь же когда влетаешь в толпу, то 1-2 секунды и снова "привет респа".
Вижу только один вариант "актуализации" - вернуть петовода. Только сделать пета живучим и дамажащим, а не ваншетной игрушкой, после смерти которой можно шама даже и не трогать, ибо он сам не дамажит и не мешает.
Вот вам для ностальгии (еле сдерживаю слезы на глазах)... https://goo.gl/yikxzA https://goo.gl/TH2MKp https://goo.gl/viKZd7
Хм. Вы за два сезона (7-8) видели хоть один рейд, где втащили 7 шаманов? А я вот видела рейд, где втащили 7 луков. С аое вообще всё забавно, корешки и смерч бьют так замечательно, что любой голозадый маг изи передамажит. С листопадом у меня отношения не сложились, особенно сейчас из-за лагов, может он, конечно, ваншотит паки бедных мобов.
Почему это не может? Шам был топ-дпс по соло-цели. Я не прошу сделать его первым из первых, но плестись в хвосте ДПС-листа меня тоже не улыбает.
---------- Сообщение добавлено в 14:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:45 ----------
Это смотря с какими классами сравнивать. Нам не обязательно быть топ, нам достаточно быть на ровне с теми, кто занимает первые строчки. Сейчас шама среди них нет.
Что вы все стоните какой друид убогий, предлагайте лучше что нибудь адекватное для его актуализации. Например после парезки кровожадки от корней, продлить жажду крови с 6с до 8с. Отвязать вехи с АН на виды стихий или что нибудь подобное, сделать обновление и древесный заслон не счищаемым, раз они порезаны в ноль, хотя бы какой то плюс. Сделать туман кастующимся на ходу. Затрещиной снятие сразу 2 стаков пляшущей. Вехи на крит вихря отвязать. Только смысл разглагольствовать, ведь они даже не могут старые умения и вехи под новые статы актуалезировать. И поганый Excel говарит что у него норм дпс как у всех. Бестолку правда что механика не позволяет этого.
Кровь на 8сек - бред.
Отвязать вехи значит загнать самого себя в угол. Их и так сейчас катастрофически не хватает (новые вехи вводят, а самих вех не добавляют).
Обновление, заслон и кора обязаны быть несчищаемыми, смотря на их эффективность и откат.
Туман с его нынешним захилом в сапе вообще убрать каст. в хиле на ходу.
Стихийная поддержка - лично мне не понравилась)
Ситуация сложившаяся с хилами удручающая
Хилы не нужны, потому что толку от них в таком виде 0
Любой из хилов не может отхилить себя одного от 1-2 толковых дд, не говоря уже о пати/рейде
Совсем не нравится что приходится это доказывать дизайнеру класса
Чтобы в этом убедиться нужно зайти в игру и сходить на БГ любым хилом
Для чего нужно было отрезать весь отхил чтобы потом весь сезон понемногу апать каждый из скилов в отдельности?
Может быть лучше просто вернуть модификатор отхила в первоначальное состояние?
Если в этом сезоне делается ставка на быстрые бои то можно тогда хотя бы актуализировать аспект поддержки для друида? Так чтобы он был полезен в премейд ПВП, на Доминионе, на 6х6
Последний раз редактировалось Eterine; 07.12.2017 в 00:18.
А у меня другой вопрос к дизайнеру класса: -в 9.0 хилы нужны будут где-то? или делается все для того чтобы их не осталось в игре, начиная с 7.0?
просто скажите, что больше хилов в аллодах не будет, и мы не будем ждать с моря погоды, снесем аллоды к такой то мамочке, все те, кто играет исклчительно в хил аспектах, как я.
извините, но правда надоело это. 7.0 бросила изза того что сделали со жряком, в8.0/8.2 чуть чуть поиграла некром и шамом ждала 9.0 и актуализацию хилов, которую вроде обещали.... ситуация удручает. я не дд не умею ддшить всегда только хилила на жряке... до 7.0... теперь вообще хилить не на ком. Люблю аллоды, только поэтому вот уже 2 года жду возвращения любимого жрякохила.... а ждать похоже уже и не стоит
---------- Сообщение добавлено в 07:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:49 ----------
или предложение так же к нашему дизайнеру, оставьте тогда в игре только одного хила, -шамана, некра или жряка, кого угодно, одного единственного, но пусть это будет полноценный хилер во всех смыслах.