Сообщение от
Dimon9314
отказаться от длани в ап, значит убить единственный бурст, все тычки некроманта очень мелкие и лишь длань может нанести решающую, которую не успеют прохилить, вот только кд этой руки довольно долгий. Далее respectspb считает, что проблема только в аи, но это не так, я даже по пунктам вам распишу чем некр в ап убог.
1. Низкая выживаемость, как не крути, но деф как был на нуле, так там и остался, щит чистится, а жить на 40% где начинает работать беспа самоубийство, такие классы как лук,пал, ды даже маг с мистом, проигнорируют всю порезку.
2.очень слабые тычки, весь бурст некроманта это призыв длани, после стабильный размазанный урон, да вы можете обогнать в том же 6 на 6 своих тимейтов, но по факту весь урон прохиливался вражескими хилами без особого напряга, а решили исход все теже мисты,луки,палы,маги, которые могут нанести хороший разовый урон(у миста кстати тоже размазанный урон, но он бурстовый, а значит гораздо полезнее).
3. Крит в щиты так и не проходит, капель не приносит. Веха фантомный синдром не работает.
ну и в завершении скажу, некром можно выигрывать соло пвп, им можно набить килы на бг, он хорош в пве, но решать исход сражений не выйдет, он завсегдатый среднячок после всех порезок, вроде что-то и может, но есть классы куда полезнее на его место.