Урон инжу сильно резанули порезкой соплемёта (кислотной турели). Если раньше за счёт неё можно было хотя бы попытаться догнать ДД, то сейчас без варианта. + тут нужно учитывать момент что турелей ты можешь поставить 4. После этого будет макс дпс. Вопрос. Сколько на это уйдёт времени и сколько сейчас живут босы? Думаю посчитать ты сможешь
Почему дот от выброса манны не вешает на врагов дебаф от трикветра "Единство горести" на антихил? Это баг или так и должно быть?
Ну то, что турели - медленно разгоняющийся урон это проблема. Так как вроде как в фулдпс билде они дают немалое количество урона, но у нас нету возможности вызвать сразу пачку турелей.
Ну а вообще кто пробовал Инженера в ПвП в АН с правильным билдом сейчас - как оно на БГшках и ЦСе? Вроде-бы возможность Критмассу и Барьер вызывать без температуры - полезна, да и Бонба тоже ничего так?
Последний раз редактировалось Lucentos; 28.12.2018 в 00:05.
еще из замеченных багов инженера.. дофига вех на увеличение урона от выброса манны и продувки, а урон от этих умений почти ничтожный
Подскажите с недочетами пожалуйста :
пве дд https://ibb.co/fqNGSrP
пвп саппорт https://ibb.co/VH1Y4rm
И еще хотелось бы узнать про пвп билд поддержки с уроном для бг .
Веха гравитационный вихрь не дает +20% урона от паука
Веха защитный периметр дает сейв группе на 6 секунд вместо заявленных 8
на мехи работает слабость, но не работает мощь(но работает мощь от расового скилла чудесная инъекция)
Также на мехи работает мастер план, а значит либо и мощь должна работать по логике, либо ничего недолжно работать, ни бафы ни дебафы
Всем привет братва, после долгой ссылки я снова тут, что как вам инж?)
Пве сапп https://ibb.co/B2sbPBq
Пвп сапп https://ibb.co/3h55gkQ
Статы у меня - около 400 стремла , 270 ДА , остальное мастерка . Защитные осторожность 320 , остальное в стойкость . Подскажите пожалуйста недочеты . P/S в пвп другая граната , случайно тыкнул.
вехи Огневой рубеж вообще работают? разницы не вижу что с ними, что без
Сделайте возможность уничтожить все свои мехи, пожалуйста.
На цс, например, турели любят бить вражеских игроков, если их случайно задели, а на бг из-за червоточины частенько можно до её отката из боя не выйти.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
А кто что думает насчёт Аспекта Нападения Инженера - как его можно было бы улучшить чисто гипотетически в плане пригодности, как ПвЕ и ПвП? Пока что у меня видится, что либо Огонь на поражение переделать в более часто доступное существенное усиление Залпов, Продувки, Гранат и Выброса или сделать этот-же самый Огонь на поражение в два раза более быстро откатывающимся и заодно снизить перезарядку Колосса до 90-120 секунд.
ИМХО
Уменьшить урон кислотной турели;
увеличить урон обычной турели (она сейчас бьёт слабее кислотной по соло);
дать способность, которая будет скидывать сразу 3 турели (откат с 250 стремла ~минуты - полторы);
уменьшить длительность турелей;
увеличить урон выброса;
незначительно уменьшить кд огня на поражение;
уменьшить количество требуемых вех
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Вы так пишите "Как у миста", но ведь сейчас мистик где-то на околодне по урону.
Дайте скилл кассовый уничтожить все механизмы! И чтобы он не распространялся на червоточину. Вообще ее бы сделать в виде активного умения, вроде аспекта... нажал ее и она стоит где надо и скил мегает как активный и когда надо его отменил, чтобы уничтожить червоточину
Не понимаю, зачем мехи берутся в таргет, если сделать с ними ничего нельзя. Раздражает только(
ну чо там дождемся мы порезки инжей?) думаю поиграли и хватит
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)