Ув. механики, конструкторы, канониры и изобретатели! Нужно мнение по поводу вашего будущего!
Не стесняйтесь высказываться в свободном жанре (в пределах правил форума ), справедливые комментарии всенепременно будут отфильтрованы!
Итак:
Инженер
Все механизмы инженера теперь нельзя ранить или выбрать в цель.
Концентрат - умение теперь не имеет времени полёта и применяет свои эффекты к цели мгновенно.
Энергобарьер - больше не требует охлаждения реактора и не обнуляет его температуру. Время восстановления сокращено до 90 сек. (было 120 сек.).
Критическая масса - больше не требует нагрева реактора и не обнуляет его температуру. Время восстановления сокращено до 90 сек. (было 120 сек.).
Механический капкан - время обездвиживания сокращено до 1/2/3 сек. (было 1,5/3/4,5 сек.).
Кислотная турель - механика турели изменена. Теперь она стреляет в одну цель подобно "Лёгкой турели" и наносит дополнительный урон по площади всем противникам поблизости от неё.
Портативный лучемёт - механика турели изменена. Теперь она вновь атакует противников! Луч, который поддерживает турель, замедляет цель и накладывает на неё эффект "Слабость". Эффекты сохраняются на 2 сек. после окончания действия луча. Метод выбора цели аналогичен "Лёгкой турели".
Красная угроза - время до приземления бомбы сокращено до 4 сек. (было 6 сек.).
Веха "Фортификация" - удалена из игры.
Веха "Гравитационная аномалия" - теперь союзники получают эффект защиты от входящего урона единожды при входе в силовое поле на 12 сек., и сохраняют его после выхода из силового поля. Сила эффекта защиты увеличена до 20/30/40% (было 15/25/35%).
Веха "Энергоконтур" - "Энергобарьер" теперь дополнительно даёт щит размером 20% от максимального здоровья членам группы. Кроме того, пока активен эффект щита, его носитель получает небольшое исцеление каждые 0,5 сек.
Веха "Сверхмассивные частицы" - "Критическая масса" теперь дополнительно увеличивает наносимый членами группы урон на 15% на 4 сек.
Веха "Защитный периметр" - теперь дополнительно уменьшает время восстановления умения "Железный занавес" на 30%.
Веха "Гравитационный вихрь" - больше не требует Аспекта Поддержки. Урон инженера по цели, подверженной этому эффекту, увеличивается на 20%.
Веха "Вакуумный захват" - больше не имеет времени восстановления и ограничения на количество целей.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Инженеры, мы вас услышали! Портативный лучемёт и Колосса временно решено оставить в текущем виде. Займёмся ими после того, как устаканится ситуация с уроном/отхилом, а также после того, как увидим приведённые ниже правки в деле. Летучие фракции не обделили - в угоду консистентности также решено сделать их мгновенными. Длительность "Гравитационной аномалии" также предварительно уменьшена. Также добавил в патчнот цифр туда, где их не хватало.
Спасибо за ваш фидбэк
Инженер
Призываемые существа классов (например: фантомы мистика, механизмы инженера, Владыка леса язычника и т.п.) теперь корректно вступают в бой, будучи призванными до его начала, и корректно реагируют на всех новых противников, с которыми их хозяин вступил в бой.
Все механизмы инженера теперь нельзя ранить или выбрать в цель.
Концентрат / Летучие фракции - умения теперь не имеют времени полёта и применяют свои эффекты к целям мгновенно.
Энергобарьер - больше не требует охлаждения реактора и не обнуляет его температуру. Время восстановления сокращено до 90 сек. (было 120 сек.).
Критическая масса - больше не требует нагрева реактора и не обнуляет его температуру. Время восстановления сокращено до 90 сек. (было 120 сек.).
Механический капкан - время обездвиживания сокращено до 1/2/3 сек. (было 1,5/3/4,5 сек.).
Кислотная турель - механика турели изменена. Теперь она стреляет в одну цель подобно "Лёгкой турели" и наносит дополнительный урон по площади всем противникам в радиусе 8 м от неё.
Красная угроза - время до приземления бомбы сокращено до 4 сек. (было 6 сек.).
Веха "Фортификация" - удалена из игры.
Веха "Гравитационная аномалия" - теперь союзники сохраняют эффект защиты от входящего урона после выхода из силового поля на 10 сек. Сила эффекта защиты увеличена до 20/30/40% (было 15/25/35%).
Веха "Энергоконтур" - "Энергобарьер" теперь дополнительно даёт щит размером 20% от максимального здоровья членам группы. Кроме того, пока активен эффект щита, его носитель получает исцеление в размере 1% от макс. уровня здоровья каждые 0,5 сек.
Веха "Сверхмассивные частицы" - "Критическая масса" теперь дополнительно увеличивает наносимый членами группы урон на 15% на 4 сек.
Веха "Защитный периметр" - теперь дополнительно уменьшает время восстановления умения "Железный занавес" на 30%.
Веха "Гравитационный вихрь" - больше не требует Аспекта Поддержки. Урон инженера по цели, оказавшейся в зоне действия "Паука-подавителя", увеличивается на 20% на 6 сек.
Веха "Вакуумный захват" - больше не имеет времени восстановления и ограничения на количество целей.
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи