я тестил 1 и ранг и во 2 ранге прирост есть по урону, а описание давно забагованное прироста нет ни какого по нему. Зависит как его тестили, в инже сейчас бафы поломаны. Как в 7.0 переделали инжа, мехи были сразу динамичные и их урон корректировался каждый залп. К примеру когда будите тесть турель или колос обратите их урон, когда есть баф перегрузка или когда прокнет амулет на могучку или в решимости потестите, сразу увидите. Тот же некр кидает дот допустим на 50% решимости так и он будет бить под усилением 50% решимости, а вот турель будет меняется каждый залп, как только решка от доблести пропадет или перегрузка. Но вот тот же переработанный саботаж, не придает 25% урона турелям. А еще мне нравится прикол, мощь/доблесть не вешается на турели как на инжа. Но если вязть в таргет ее и пременить шприц ее урон усиливается и вешается баф мощь, а к примеру Тайна мира Мастер план спокойно распотраняется на турели и получается 2х усиление турели. Первое усиление из-за того что у инженера появиилсь доп статы, второе от бафа на них самих.
Вот когда есть все, что-то такое и получается в ОБСке острове, лабе если хватает цель убить за 1 цикл бурста ( На скрине из лабы поставил 3 турели перед боссом, кинул угрозу, гранатой разогнал решку, продувка (получить баф перегрузка), тайна мира, огонь на поражение)
И да можно писать в изи ОБС раки и т.д., в каждой активности. Но здравый смысл порой стоит включать, если это может сап, то что может дд?