Тот же вопрос.
Меня, конечно, сейчас закидают помидорами, но я напишу свое предложение по неглобальной правке класса. Предложенное мною- просто предложение, его можно воспринимать на свое усмотрение. Здравая критика от представителей класса (и бывших представителей, пересевших на барда) приветствуется.
1) Веха прогрессивная защита- давайте переделаем ее по аналогии с бардовской вехой неприкасаемый? То есть, "получаемый инженером урон снижается на 7%/14%/21%" (не, вы серьезно полагаете что 9% перенаправить в механизм это не слишком мало?)
2) Давайте переделаем веху Циркуляция, пусть она обновляет защитные баффы (это решит проблему инженера с защитными баффами. Правда, тогда необходимо будет "крутить" атакующие баффы другим умением, например Картечью или Кислотным/Токсичным залпом.
3) Для этого в другие вехи, например в "Сворвиголова" добавить соответствующее описание и свойство. Например: "Урон наносимый инженером увеличивается на 5%/10%/15%, а урон его механизмов и умений "Саботаж" и "Самоуничтожение" увеличивается на 10%/20%/30%. Использование любого умения группы атакующей поддержки накладывает на инженера на 15 сек. дополнительный эффект «Тактика», соответствующий этому умению. Пока активен этот эффект, "Картечь", "Кислотный залп" и "Токсичный залп" повторно накладывает на членов группы применённый эффект поддержки.
«Тактика» при этом не прекращает своё действие.")
4) Избавимся от единственного мили- скила Выброс маны, переделав его в РДД урон со следующим дейтвием: Инженер выпускает накопленную энергию в цель, нанося урон ей и всем противникам в радиусе 8 м при перегреве или отравляя при переохлаждении.
5) можно скорректировать значения урона, что бы инженер мог составлять конкуренцию барду.
На выходе получается конкурентноспособный класс поддержки, который держит баффы не хуже барда, но имеет свою специфику игры, масчистки и наложения щитов.
P.S.: Это все, конечно, мечты. У меня большие сомнения что кто- то из AT прочитает этот пост. И, тем более, я сомневаюсь что они сделают хоть половину из описаного мною. Но меня так же интерисует мнение игроков, вы согласились бы на такие переделки?