Понятное дело, у меня тоже к сожаления была... Мне интересно, почему ты с инжа ушел?) Ну там класс все же не такой как ожидалось, слабый, или просто миста захотелось потестить? К чему я эти расспросы? Да лишний раз хочу услышать мнение человека, который в игре уж побольше знает чем я.
есть некоторые проблемы с душой) я часто спекался между классами,хочется попробовать все, пока не видел какой то из классов совсем уж неиграбельным, всеми играть интересно(хотя может это потому что все новое)но тем не менее одних своя задача, у других другая, инженер тоже не слабый класс)
можно как то так: http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...cxdb/XNOMUGBLU
Хрен с этими умениями, в поддержке в астру меня не берут, дпс нулевой, в дд стою перед танком. Как играть дальше, Аркаша скажи мне? Какие статы актуальны для инжа? Если смысл вливать в стремительность? Почему у других классов дамаг по 1.5 ляма на босе, у меня 400-600к? Я понимаю некры природный урон берут, маги стихийны, кто-то в физе. А инжу что? Есть смысл размазывать на физ и природный урон? А с защитой что делать? Какова хрена меня ваншотит от аое на босах? Зачем столько табличек со статами? Я раньше баланса нормального по статам найти немог, а теперь вообще в а*** проста.
меня интересует умелка(и вехи на) Паука... кто может ответить какой в нем профит?? зачем он нужен, вехи под др механизмы на него не влияют, стан и притяжка 10м в радиусе на 3 сек?? его самоуничтожение тоже ваще никчемный дамаг наносит и радиус мелки..
К кислоте ваще нету никаких придирок ибо инж в ней будет еще слабее если взять умения и вехи по сравнению с бардам где "болезнь" актуальна в билде как и шмот на природный... у инжа только физика. Было бы неплохо либо актуализировать кислоту и переделать паука или выпилить нафиг.
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!
прошел первый домик. в общем не однозначные впечатления, но в целом жить можно. Потестил так сказать то, что на БГ ну не выходит по нормальному, пришел к таким выводам:
-массовая телепортация, больше вредит, чем помогает, иногда сам, чтобы избежать ассиста начинаешь метаться по механизмам и от этого еще сопартийцев прихватываешь, им это не сильно нравится![]()
-чревоточину можно смело выкидывать, ибо под бафами на волю, баф просто протикивает и персонаж не затягивается, единственное ей применение,это кинуть и спрятаться в инвиз, да и проход к ней кривой, уж лучше так использовать капкан...
- здравница с вехами хорошая вещь,не дооценивал
-паук шикарен!1
P.S. все это мое нубовидение, и на топ игрока не претендую![]()
Я без вех брал паука,в принципе на точках народ и так довольно плотно к друг другу стоит,не вижу смысла еще тратить 3 вехи, чтобы его еще плотнее собрать,а всяким магам и лукам и так будет удобно по всем сделать массовым пыщь-пыщь, пока народ стоит 3сек в стане.
я с барьером чаще всего на БГшках бегаю, хорошая штука по захвату точек и забиранию флага на Калаграде![]()
ну инжи отличный класс, те кто ноют что они не очень-не понимаю их) аое от механизмов и вм-шикарный,как для пве как и для пвп) некоторые классы могут даже завидовать плюханам инжа) (шутеечка- ждем порезки инжа)
печалит цикл инженеров.
Если у бардов есть соло, мистиков истяз + взрыв двойников, лучник налево направо, пал не убиваемый, так у инжей дамаг по 300к максимум.
Играя 1н день инженером, составил такой билд .
Хорошему мистику / барду сносит до 50% хп в пвп 1х1
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...zwsb/TBJQDBBLU
Процесс такой - кортечь кортечь бомба продувка стан деф
второй билд скидывать пока не буду
----
ДПС в астра аое жутко маленький. 500к - 700к мб я не так что делаю?
Перешел с мистика на инжа со вчерашнего дня. ДПС в мистике 1120к без абилок.
Последний раз редактировалось serg50166; 15.12.2015 в 00:48.
мб распишешь тактику по кнопкам и билд?
---------- Сообщение добавлено в 03:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:48 ----------
я не понимаю, почему аллоды все не дорабатывают? Вечно выделяется один класс. В близарде если и стоит обнова, то стоит она опорно и уверенно. Похоже, что скоро буду менять проект, данная игра начала просто выводит из себя.
http://s017.radikal.ru/i427/1512/18/02ef6ba84cf6.jpg
Возможно? Инженер бьет тычками максимум по 500к (в среднем) при 9ых рунах с абилками. По идеи, бомба должна бить очень больно, на практике - плевок.
Трачу деньги в свое удовольствие, но , похоже, что деньги идут в никуда.[COLOR="Silver"]
вчера в мистике бард слез и ударил без каста 2кк.
Пересмотри статы) инж в атаке в среднем по 1200к бьёт тупо автоатакой(картечью) в фул фиоле) в зелени и при довольно кр вых статах было как раз в среднем 500) правда инжу в атаке нужен саплрт,что бы норм разгоняться,и фигачить мама не горюй,но так же и с остальными классами) так что просто пересмотрите билд и статв,вот и все)
Последний раз редактировалось serg50166; 15.12.2015 в 08:32.
Где выброс в дпс цикле?-_-
Или ты нагреваешь реактор и бьешь продувкой которая бахает болезнью?
бил по манекену до этого.
в астрале получился дамаг в соло 1028к
осн стат шанс крита / физа / cосердоточенность
http://pts.allodswiki.ru/calcnew/#!1...umnmpe/XTTEPNB
Я смотрю тут тролей комнатных полно![]()
Да и не тому человеку говорить, которого на чд весь сезон не брали из-за кровожадки в статах на чд и отсутствием кмв при 11 рунах =)
Что не так по билду, как чего жать? Никто там подсказать ничего не хочет? В империи на св мало инженеров.
---
сегодня 3й день моего инженера
а) не очень понятно зачем в ПВЕ-билде Шокер? Или проходное?
б) зачем паучок тоже не понял, только ради самоуничтожения?
в) вехи Пик эффективности - насколько эффективны на самом деле? Из дамажащих механизмов у тебя только турелька, тут надо смотреть дпс-метр, сколько % она набивает там? Оправдано ли её усиление?
г) возможно лучше вместо этих вех взять Взрывчатые вещества на 4, но это опять же надо анализировать дпс-метр.
отписываю один раз, потому что замучали вопросами:
1) пве нападение, http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!3...XU!aplyse/HLXI по желанию добирайте луч, дрюч, что хотите, ротация простая - 2 выстрела, осколочная выброс, 2 выстрела бактериальная выброс и по кругу, механизмы дамажат примерно больше, чем все остальное, особенно если стремительности хватает на установку 2х турелей одновременно.
Статы тестил на ПТСе, сейчас не знаю, что больше профита дает в нападении, ибо летаю онли в поддержке, на ПТСе 200-300 стремилки, остальное в физ урон выдавало максимальный дпс.
2) ПВЕ поддержка http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!3...ZC!aplyse/HLXI
ротация та же, но статы другие, 530+ стремительности, чтобы можно было держать ускорение нон стоп, держим ускорение постоянно - я считаю его лучшим бафом.
3) ПВП поддержка - АОЕ в основном http://pts.allodswiki.ru/calc/#!10!1...ydlf/XPBACEXTT , по количеству вех смотрите сами, от чего-то можно отказываться.
В рот мне ноги,вы хоть читаете описание умелок?
Смотрю инж 72к,думаю щас напишет что путное,но нет
Внимание вопрос,зачем в пве с физ статами после кислот бить выбросом?продувка после кислоты бьет физой,а выброс кислотой.
Урок номер 1
2 залпа физой,ьомба,выброс,2 залпа кислотой,бомба,продувка,когда на вас коварство(сами бафнули или кто в патьке) то с дпс цикла убираете кислоту и спамите 2 физ,бомба(если не в откате) выброс.
Как только откат выброса 8 сек бьете кислотой,как написал выше!
Инж топ по дпс,уступаю ток ****от сталкам,без голема некрам...хожу в атаке.
Все что описал ток пве!
А можно подробнее почему "коварство" говностат? Это для инжа когда юзаешь"коварство" оно увеличевает "стремительность" - тогда да -говностат. Но ведь в патьке "коварство" апает другим игрокам их профильные статы такие как "силу крита" или "шанс крита" или "двойная атака". Или я не
правильно понял принцип работы?
Ставят хотфикс и вот решил почитать форум в надежде найти для себя что то новое, но увы глубоко разочарован взглядом большинства на данный класс.
Что сейчас будет написано мое личное мнение и никакой цели я не преследую, просто хочу высказаться. Инженер в 7.0 получился настоящим саппортом в отличие от барда. Именно инженер должен быть поддержкой для пве контента, так как имеет очень много полезных ништяков, аналогов других классов из-за чего жертвует уроном (лично я) для большего профита пати.
Для примера капкан со стяжкой, умение к которому еще надо будет приловчится чтобы стянуть грамотно пак. Вчера обсуждали после фрактала как изменить билды так как именно для фрактала появилась потребность в постоянной стяжке которую может делать класс воин. В рейде которым мы ходим нет вара, ходим 2 сыгранные консты. А для того приходится жертвовать уроном и после вчерашней беседы пришли к очень интересному варианту.
Еще один аналог которые стоит внимание энергобарьер что в принципе схож с масс баблом от жреца. Как по количеству ХП, а оно зависит от макс. Хп самого инжа так и по времени, кд у жреца 15 сек с вехами и под коварством/ускорением так же близимся к этому значению ( у меня пока 18 сек). Данная возможность позволяет значительно облегчить работу хила а в большинстве случаев пережить аое от боссов.
Еще скажу по бафам, на мой взгляд надо иметь 3 бафа в поддержке из атакующих мощь, коварство, ускорение и крутить их по необходимости и в зависимости от пати. У меня констовой танк это паладин и после хотфикса начались проблемы в 6 секторе падал под 2 хилами, решили перелить коснту чтобы танчил лук. У барда есть еще набор что ему позволило без проблем перелится в лука, а мне пришлось заменить его роль саппорта но бард мне не нравится и выкупил инжа. Вы бы знали на сколько оказался положительный эффект замена барда на инжа в саппорте благодаря Коварство и ускорению паладин стал танчить номарльно и не падать даже под 1 хилом. Так как главный стат Стремительность у палов, то все умениея пала для барьеров откатываются по 6-9 сек что значительно апает его выживаемость.
Заливайтесь в поддержку товарищи инженеры, именно это наша учесть.
Последний раз редактировалось Lexach; 17.12.2015 в 11:22.
Все конечно хорошо, но в теме обсуждения хотфикса куча нубов теперь орет, что надо резать инженера, т.к. он раздает ваншоты механизмами и вм, главные нытики барды и мисты![]()
Больно то больно, но не смертельно )) Умение "Злой гений" теперь накладывает эффект "Коварство" на членов своей группы и эффект "Слабость" на членов группы противника. Так что "торт" от механизмов и вм стал менее вкусным...