там нечего тестить. сделали просто кд больше.
подумали что не честно что у барда кд 10 сек у увертюры которая вместо беспонтового дамага вешает дебафы.
зато у инжа очень полезный урон от чистки, за пол года можно кого то будет убить
там нечего тестить. сделали просто кд больше.
подумали что не честно что у барда кд 10 сек у увертюры которая вместо беспонтового дамага вешает дебафы.
зато у инжа очень полезный урон от чистки, за пол года можно кого то будет убить
Инженер нуждается в кардинальной переделки, так как в пвп вообще не живет дольше нескольких секунд с таким преобладанием контроля в игре. Отвяжите от механизмов поглощения части урона входящего в инженера, дайте нормальную защиту в бою, с таким количеством контроля не возможно сразу выставить несколько механизмов, особенно в связи с последними нововведениями по ГКД. Почти у всех классов есть характеристики классовые ,прокачка которых дает дополнительные бонусы: как сокращение отката умений или нанесение дополнительного урона или роста крит умений, только у инженера нет таких характеристик, хотя вроде стремительность и отождествляется как классовые хар-ки, но дополнительно они ничего не дают, инженеры вынуждены прокачивать стремительность так как если этого не делать приходится жать только кнопку залпа в ожидании отката умелок после бурста. И просьба к разработчикам в рейтинге персонажей топ 100 не отображать одного персонажа сразу в нескольких классах. Эти прыгунки с салат и лимонными душами искажают рейтинги классов, знаю несколько лично таких человек которые красуются в рейтинге по инженерам, а играют всегда другими классами и делается думаю это ими из за малой конкуренции в составе инженеров, для покупки большего количества молотков в рейтинговых сражениях. Обратите пожалуйста на на механику инженера в игре он явно нуждается в большей переделке, а не только в косметическом ремонте.
Если сравнивать барда и инжа, инж куда более живучий и мобильный. Разбор колосса энергобарьером 3ляма щит, лучемёта - 1.5кк, телепорт к деф меху 15%хп щиток, если к спец, то ИНВИЗ КАРЛ, причём это можно откатить силой духа разок. Мало дефа ему Помимо этого имба капкан, паук, червоточина.
Надо немного читать, что просит человек в теме инженеров, я вроде за барда ничего не писал, а писал чтоб убрали эту имбовую защиту инженера и дали что то другое. Хотя сравнение барда и инженера будет явно не в пользу последнего, не вижу смысла с вами спорить так как... ну а дальше сами надумаете с вашей богатой фантазией.
я не брал, меня очень смущает большой откат... зато 5 вех ушли в другоие приколюшки, которые нравились, но не всегда брались. Обычную чисточку взял и вперед конкретнее теперь работать по цели, это раньше можно было в любого плевать и все чистилось что надо,а теперь не пофилонишь
Послушаешь вас несчастных и думаешь, вы чего переаппа хотите и нагибать 1 кнопкой?
Раньше в статистике 3*3 было инженеров в 20 раз больше чем бардов, сейчас 17 инженеров и 4 барда, ой бедные несчастные непопулярные инженеры.
Бард нажимая 3 кнопки вносит профита команде/ дамага в цель асиста больше инженера, который жмет 20 кнопок, у нас все хорошо
Пыщ
Хоть раз поиграть бы переапанным классом, всем в игре дали поимбовать кроме инженера. когда дойдет очередь до инженера? Один раз дали палочку нагибалочку, только ее порезали меньше чем за сутки.
---------- Сообщение добавлено в 14:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:49 ----------
Откуда такие цифры у вас что у инженеров 4 плюс ляма хп? Только у меня почему то 2200000 и поэтому колос дает только 1650000 раз в 5 минут на 6 секунд, и лучмет портивный раз в 4 минуты на 880000 на 6 секунд и сравни с бардовским щитом который раз в 9 секунд режет бьет и хилит
а еще чистится и требует классовый ресурс
инж толще и лучше контролит+саппорт абилки не требуют ресурсов (кроме бабла) из-за чего инж может выдавать приятный дамаг без затрат
бард больше дамажит только если активно саппотить не надо т.к. темпа на активную чистку и спам ТК/ЛК не хватит
про кол-во кнопок вы же не серьезно?
саппорт абилки не отличаются сложностью, но у барда на них надо тратить темп
дпс ротации в АП нету у каждого класса и можно бездумно ломать клавиатуру любым классом и соответственно от количества кнопок сложность не повышается. хотя при этом дамажить бардом труднее из-за сбивания ТК контролем
21% дефа всегда- лучше, чем 15%+ урон в механизмы, которые мертвы после 1ой аоешки
Пыщ
бард дабил хил кд 8 сек
инж дабил хил кд 13 с бафом на коварство 1200 стремилки хд
бард вменяемая чистка пати (соната)
инж кто не зашел в здравницу я не виноват
Инж 9% постоянно + 27 % от механизмов (если стоят все и не снесены) итого 36 % дефа, а так же разбор механизмов щиты
Не говоря уже про здравницу под дабл хилом фул НР
Так что давайте не будем говорить что инж более ватный
Вроде в этой же теме разбирались что кд дабл 14 сек (700 СКУ + 200 стремки) , откуда уже 8 то стало, хотя раньше 10 говорил?
Чистка да соната лучше, но тратился много ресурса, сделали 1 темп, за это СПС
---------- Сообщение добавлено в 18:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:28 ----------
Ну и так и не ответил никто на вопрос, почему в топ 100 3*3 до сих пор 17 инженеров против 4 бардов, ведь за инжей не поиграть
---------- Сообщение добавлено в 18:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:29 ----------
21 вехи и 30 барьер, отхил уже давно убрали, не нужно его плюсовать
просто барды лоускил(
здравница на фул хп при 1200 стремилки?) ну попробуй, да)
и да про время ошибочка вышла) но там все же кд меньше чем у инжа если смотреть без бафов. или это тоже отрицать будешь?
Не буду отрицать , так как уже вышел писал что да кд 14 с копейками сек
А ещё хочу чтобы бард мог бить в контроле, как это делают механизмы инжа, когда его контролят, тогда да барды догонят по популярности инженеров, а пока инженеры далеко не самый непопулярный класс, выше уже писал количество тимов в статистике 3*3
2механизма стоят чаще всего, не 3= 18%, а в контроле их совсем не прставить из-за гкд, турель дамажит по 50к, скорее об барьер барда убьются, чем турель убьет кого нибудь
Пыщ
Так что, не нужно говорить что инж хуже барда, ведь точно так же можно сказать что и бард хуже инжа.
На данный момент и у того и у того есть свои плюсы и свои минусы
3.3кк хп или Вы на столько круты, что не берете вехи на выносливость или у Вас 500 стихийной защиты?) Вроде уже во всех темах была расписана подборка самого актуального пвп сета по защ. статам.
при установке диспел 1 дебафа гарантированно, если попал в 6-ых своих - это еще +6сек экстракции, которая диспелит 2 дебафа, что равносильно Сонате барда, не говоря уже о том, если здравницу сразу не сольют, то выходит, что здравница профитней сонаты барда.
Занавес диспелится, Энергобарьер нет.
Поставлю юзербар инжа, буду рассказывать какой инж классный и хп как у танка и отхил на фул хп и чистка всей пати мгновенная, да, Тануки?)
Пыщ
Господа инженеры, такая вот ситуация сегодня на цс инж Боголимпа или как то так, почти не проседал по хп когда его били я и маг в нападении маг 80 с копейками, руны вроде 9, мои 998/888, и мы потихоньку улетели на респ я не жалуюсь а хочу понять, как бороться инж конечно по гс топ и руны убер крутые но всетаки
залп+залп+грена+выброс
что-то на уровне последний тик ТК+ЛК у барда и я не считаю это комбой. обычная спамка
бурст с мехов урезали введя кд и из-за яда теперь смысла кидать мехи на 4 самоуничтожениях подряд нету
единственное преимущество в саппорте барда сейчас только в чистке. у инжа ее слишком рандомной сделали
ЦС, мобы бродят кругом, баф кровожадка, аое инженера... возможно, не гаранирую что было именно так
---------- Сообщение добавлено в 18:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:48 ----------
1) чистка врага у барда лутче, из за дэбафиков
2) Чистка своей пати лутче, ибо не привязанна к 1 точке геодаты, да и не рандомная она
3) Защита у барда как по мне лутче у барда, ибо она постоянная, не зависит от посторонних элементов которые могут дохнуть
4) Количество кнопок. если кому то нужно жать больше кнопок чтобы быть на равных с другим, это не хорошо, согласны?
5) Нужно ли барду лезть в мили зону чтобы ударить?
В чём преимущество инжа перед бардом я ** если честно. на ум приходит только червоточина и возможность притянуть не только врага но и оюзника, но как по мне это сомнительный плюс, ибо я не вижу инженеров которые бы этим активно пользовались
Хотя не вспомнил, это капкан и паук, хотя при том количестве стяжек в игре это смешно.
http://armory.allodswiki.ru/avatar/Авангард/Боголимпа
Вот ссылка на того инженера. Билды и умение это конечно хорошо, особенно приправленные сарказмом некоторых форумных стебщиков но вопрос именно про отсудствие какой либо просадки по хп, неужели здравница так хилит, и чистит ли она баф сожжения от паладина?
Анафему не чистит, сожжение, вроде как тоже
Пыщ
Эта статистика была когда инж сапортил лучше барда, при этом у барда урон был выше чем у инженера, а в свете новых изменений теперь бард лучше сапортит и выдает дамага больше инженера и с живучестью тут надо поспорить кто живучей. Пройдет время и инжей почти не останется в этом рейтинге, так как вместо инжа будет предпочтительней бард. А вы привязались к этой старой статистике и все в нее тыкаете пройдет чуток времени и инженеров просто не останется
Потому, что у барда был хуже дэф. Как минимум.
В эру ваншотов с коварки варов бард просто умирал с полподачки.
А инж мог пережить плюс кайт потенциал инжа лучше, чем у барда. Только вот у мили все равно слишком много спелов сближающих дистанцию. Ну это моё мнение.
Моё мнение инж в поддержке хорош, за исключением чистилки.
Сильны другие классы которые имеют бафы и дебафы в аспектах защиты, атаки и подавления.
Что я лично считаю совершенно не правильным.
Плюс некоторые расовые/и не только абилки, Аля бабл миста или тарелку приста. По поводу тарелки приста, я фз как считать это, с новым кд. (Имею ввиду баф защита от ореола)
P.S. Уточню ещё раз, дэф был лучше. Сейчас не берусь сказать у кого лучше. Нам не друг другу надо глотки грызть, а добиваться актуализации обоих классах в примерно равных условиях, просто в разных сетапах. А пока бафы и в особенности дебафы есть у других классов поддержка будет урезанной, так как не считаю уникальным +% от аспекта к бафам.
P.S.S. По поводу новых абилок на дабл хил и анти контроль, скажу что имхо двух спелов недостаточно для уникальности классов имхо
Последний раз редактировалось Politruk2010; 22.02.2016 в 22:28.