видимо меня не услышали. поясню еще раз. если Вам нравится играть медленноходящимвечнокастующимунылым сами знаете чем, то это Ваш выбор. но я считаю, что в аспекте нападения у ВСЕХ классов должны быть одинаковые возможности и примерно равный урон. в аспекте поддержки же у обоих саппортов должна быть взаимозаменяемость, то есть они должны не конкурировать кто круче, а иметь одинаковый профит.
Если вас задели мои слова, то от себя скажу, я ваш пост жалоб прочитал и понял о чём вы, ИМХО там была куча жалоб неоправданных, где я по пунктам ответил, почему лично я с вами не согласен.
1. Недостаток урона в сапе? Бред.
2. Недостаток контролей(вредительства)? Бред.
3. Вариативность СТАРЫХ классов - это лишь миф тех, у кого либо глаза заплыли розовыми красками и ностальгией, либо те кто играть тогда не умел.
4. Нехватка динамичности? Это сапп(бафер) - ПОМОЩНИК, вот он и помогает, и как у любого сапа в пати, у него много задач, что и является динамичностью у данного класса. А если вам нужен динамичный вечно прыгающий скачущий бегающий дамажищий класс, то вам на лука, либо если вам всё таки нужен сап, то на инжа, только пока его не апнут, не удивляйтесь, что вы будете "не пришей кобыле хвост".
Единственное с чем согласен, это с АН, ибо у барда он унылый и бесполезный,а главное каст всех умелок убивает этот аспект, от чего в нём никто и не ходит, разве что фана ради сходить на хутояроарену, выдать топ1 урон постоянно АОЕша, и потешить самолюбие, всё, на этом его игра прекращается.
Про одинаковые возможности - это вам только книжки писать с названием "мир иллюзий мишек гамми". В любой игре всегда есть актуальные классы и не актуальные, в ао это стало особо заметно с 6.0 когда ввели души, с тех пор пошла уже устоявшаяся практика, хочешь быть актуален во всех сферах - то покупай души, либо играй одним классом, который будет где-то актуален, а где-то нет, если повезёт, то класс возможно будет актуален везде, а может вообще будет нигде не нужен. Вот так и бард сейчас, актуален везде, но в сапе, АН мертвый плод. Инженер наоборот мертвый в сапе, но зато топ дд в АН. Поэтому предложения из разряда "И рыбку съесть и на елку залесть" не есть лучший выход.
p.s Всё это моё имхо, вы можете соглашаться или нет, тут полностью ваше право, вы же написали свой пост в надежде, что его увидит КМ и что-то исправит, я сделал тоже самое, в надежде, что км прочитает и увидит моё сообщение, возможно прислушивается к вам, что лично я надеюсь не случится, либо возможно прислушается ко мне.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
После порезки Маэстро урона не хватает катастрофически. Приходится заливать АН, что бы пройти квесты на ЦС. С таким огромным дамагом мистика и демона потребность в сапе с уроном полностью отпала. Летаю на острова в стремле и нормально
Может быть я даже и согласился с вами, но статистика (по тому что я вижу в игре) говорит, что бардов осталось мало. Это или верные приверженцы данного класса, или с салатовыми душами. А если и салатовые души, то заливаются в бардов только для рейдов и то с неохотой, потому что если не они, то и саппортить будет некому. Большая часть таких людей предпочитает бегать на острова/бг/цс и т.д. в других, более приятных классах. Ну не доставляет удовольствие от игры бардом...не доставляет.
Дак я и не спорю с этим, я сам хожу бардом, только для чд/рчд, рейт боев и астала, т.к в пати сап, увы, я, и увы сапом являюсь с 7.0, то инж, то бард. Я же не писал, что я получаю дикий кайф от игры бардом, в 7.0 было тоже самое с инжом, когда он был супер актуален, на нём всё равно сидели так же либо пара приверженцев класса и люди типа меня с салат душами, и как только появлялась возможность свалить на класс который может "шотать"/наносить огромный урон я это делал, и делаю это сейчас т.к это куда интереснее и приносит больше удовольствия. Но я смотрю на вещи объективно, бард щас везде актуален и везде нужен, при этом конкурент(инж) в... глубоком месте.
Не верю я в мир иллюзий, где все равны, не верю
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
Самая большая проблема барда это то что КМ бардов и КМ инжей это 2 разных человека, и как сказал Aerill пока не апнут инжей,бардов трогать никто будет, что логично.
У меня каких либо проблем при игре на барде не возникает, ибо в ПВЕ я нужен, в ПВП я нужен, да и в целом я ПВЕ краб, ПВП для меня это собрать везьде 2х и сходить в каты с КП, ну и домик соответственно.
Не заметил проблем в фарме ЦСа бардом, но фри и нитка это 2 разные игры, так что тапками не кидайтесь)
в сапе достаточно урона?это в каком месте его достаточно
ан в пвп это говно, защиты у барда вообше нет в отличии от других. я бы заменил ан на аподавления
Последний раз редактировалось scipper21; 22.12.2017 в 16:10.
Всегда знал, что у человека с Блэр на аватарке не может быть плохого чувства юмора )
По теме:
Я сейчас наверное дикую вещь скажу, но бард был, есть и будет МХ в любой группе (ПВП) пока есть Акустический Барьер + Пляска Теней.
Отказаться от такого набора сейвов просто невозможно (в принципе сюда же можно добавить все бардовские слёзы - контроль, не имеющий аналогов в игре). Бард в разы повышает ЭХП группы, заменять такой слот это мазохизм.
И поэтому, как ни парадоксально это звучит - можно делать с бардом что угодно, пока неприкосновенны эти две абилки. Можно как бездумно его опускать (вплоть до отбора тапок), так и бездумно апать - инженер НИКОГДА не будет составлять ему конкуренции в плане замены. Максимум что он может - пристроиться вторым саппортом. А это произойдёт только тогда, когда классовый дизайнер выдаст ему нечто незаменимое для пати и совершенно не будет зависеть от того, будет ли саппобард на тот момент болтаться на дне или в топе. Всё равно МХ будут оба.
____________
Второй момент это АН, в котором бард сейчас не составляет конкуренции НИКОМУ (а между тем играть как-то хочется и за пределами домиков/рейтингов/салат душ). И в этой области его тоже можно смело перерабатывать без оглядки на "конкурента", который после недавнего фикса не испытывает в ней вообще никаких проблем (да и до этого был хорош, только милизоной связан).
Бардом играть комфортно ток в одном аспекте - поддержка, там он почти незаменим, но в текущих реалиях он не дамагер от слова совсем, правда при этом добавляет очень много дамага пате.
Как дд сейчас бард как-бы помягче сказать .... какашко, ну не полное, но хрень. Так что лететь в роли дд в астрал ниок.
В целом на домике, рейды, и астрале саппортом бард гуд (ну он хорош потому что альтернативы нет)
А вот если место саппа занято кемто, то увы и ах бард вне игры, ну или на БГ где саппортить некому
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
ПРосто помимо домика рейда и атсрала, есть ещё бг каты и прочие активности. И вот там ты без своих друзьяшек полный лузер. К примеру каты. какие шансы у барда забрать круг если напротив есть равные ему по донату и обвесу игроки? или на бг, кому там саппортить если 3/4 игроков за всё бг набивают 7к дамага? Тоже цс, я варом мобов убиваю раз в 5 быстрее по времени чекм бардом, про пвп там я вообще молчу. И вот что делать я незнаю. Всё время просить кого то сходить с тобой? ну это такое себе удовольсвие
бедняжки- барды....
Можно ли переработать поле вех Вокалист? Поменять местами вехи Гибельные ноты и Струны души, ещё Партия с Искусство вечно и Проклятие музыканта с Неожиданный поворот. Можно ещё изменить веху Барабаны войны, чтобы на союзников накладывался только эффект защитной поддержки (неприятно когда перебивает тапки).
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Да да , припоминаю). Но ведь инжи существуют на серверах лишь в пределах статистической погрешности, стоит ли на них вообще обращать внимание ?!))).
---------- Сообщение добавлено в 10:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:46 ----------
В свете отсутствия каких либо телодвижений (и обратной связи) по инжу, складывается впечатление что КД инжей существует лишь виртуально, и вы этот миф всячески поддерживаете потому как пилите его зарплату на остальных и все довольны ))).
Он есть, просто он каждый фикс меняет анимации демонологу
Пыщ
После таких сообщений я понимаю даже почему с вами не хотят общаться
По факту сейчас есть 3 категории игроков на барде.
1. Те, кто играет ради результатов и понимает, что бард мх слот, и понимает почему он таковым является, и имеет возможность прыгать по классам.
2. Те, кто играет ради собирания цветочков на цсе и их не устраивает шо барды делают это медленнее некоторых других классов, и не имеют возможности прыгать по классам.
3. Те, кто играет бардом по первой причине, но не имеет возможности прыгать по классам, от чего нудность и муторность пребывания на одном классе их угнетает.
Чуть выше спрашивал, можно ли поменять работу рассовых умелок барда? Все они работают как умения наносящие урон и дающие контроль, только при этом, если на цели висит пляска или маятник, они могут уйти в "уворот" тобеж не дают нанести урон, но кроме этого он ещё и не даёт контроль. Вот тут вопрос - это так и задумывалась работа этих умений? Просто контроль раз в минуту, который идёт в уворот, имхо, это как-то глупо.
Вы тип тролите, но вы не армадка, чтобы что-то там показывать (с) хАНЯхТАЩИх
тк че когда барды шртать начнут в ап ?
Вот объясните мне , какой нахрен балланс классов ? Кого бард может 1 на 1 убить ( в катах на 3-м круге например ) , равноодетого и равнозаруненного ? Некра- нет , вара-нет , пала -нет , жряка - нет , друля-нет ,миста и лука - нет сделали из барда ** что , как саппорт для пати бард конечно незаменим , но 1 на 1 - полное .... ***
Последний раз редактировалось MissKaramel; 28.12.2017 в 01:18. Причина: флейм.
К аддону 9.1 поднят вопрос о повышении урона бардов в АН. Все желающие, кто имеет что предложить, пожалуйста отпишитесь в этой теме или мне в пм.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Пока в игре всего 2 сапорт класса, а один из них (инженер) сейчас практически отсутствует в игре...нет смысла что-либо менять и переделывать в АН у барда..так как его будут брать лишь в аспекте поддержки и нападение будет все также неактуально, даже если увеличить урон на 50 процентов..
А предложить можно много чего. Основными проблемами барда в АН, я считаю, является вечный каст всех умений, кроме ЛК, и их обязательная последовательность с тычками диса в промежутках... босс ушел в бабл, нужно отбежать или еще чего - прекраттил каст - потерял урон..
К тому же из-за постоянного каста ты вечно бегаешь с уменьшенной скоростью...а это сильно сказывается на мобильности..иногда просто не успеваешь выбежать или забежать куда-то..опять же приходиться прерывать каст и теряется дпс
Апнуть инжей, после уже:
Починить баги:
Крещендо не бьет критами по второстепенным целям
Баф Глубокой раны визуально висит меньше 5 сек, сколько его не обновляй через Крещендо, хотя на деле всё окей, но неудобно капец
К Крещендо я бы добавил прикол на 3 стака, при каждом использовании Крещендо вешается 1 стак бафчика, который уменьшает затраты темпа на Соло/Реквием на 1, максимум 3 стака допустим. В идеале бы еще и ГКД на третьем стаке убирать. Это апнет билд через Крещендо и всякий мусор перестанет спамить три этюда, а научится поддерживать дотку с Летающего клинка.
Длительность дотки "Мука" увеличить, чтобы можно было держать постоянно в цикле ТК-ПК-ЛК-Крещендо. Сам Поющий клинок сделать дамажным, а не только вешающим дотку
Сделать Марш вменяемой дамажной умелкой
Сделать вехи на крит с Соло/Реквиема, сейчас на эти скиллы ~250 атакующих статов на ноль умножаются, не есть гут
Увеличить проценты в страстном танце, высоких частотах и мелодии разрушения, усилить тик живой стали и убрать ограничение на прок по времени с импровизации.
Как вариант- в вехи 'партия' добавить доп урон от клинков по мобам.
+ присоединяюсь к товарищу сообщением выше.
P.S. кстати, немного не по теме, уважаемый КД, почему снизили отхил от марша до таких величин?
сделать стаки от умений безвременными, но ограниченными по кол-ву. (или как минимум время время действия увеличить)
соло и реквием отвязать от ГКД, аля чары
вообщем, чтобы мискликнуть/отбежать от аое/прожать не комбо абилки/застаниться/стянуться и тд. и не начинать потом все с 0
и еще - добавьте веху для барьера, по аналогии с остальными классами, она очень нужна
также, 2 кастующихся абилки(а 2,5 сек каста это прилично) перебор, к тому же при прерывании стаки не дают, а комбо ломается
P.s за что так с маршем? ну был он сильным, но по 300 хп сейчас регенить, ну совсем не серьезно
Последний раз редактировалось lalka322; 28.12.2017 в 20:18.
"то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО