Доброго всем вечера ) Не играл в Аллоды с обновы 7.02 ) Подскажите бард сильно изменился? Дпс-цикл все еще: Дис - ТК - ПК - ЛК? Билды с 7.02 сейчас применимы?
Lux Ex Tenebris
Че вы в ИК выбиваете?
Пыщ
Ребят, пересел с Инжа на Барда (ну. типично)
Подскажите, кто опытный... После 40ых лвлов стоил ли в АП заливаться? Или в нападении лучше качаться до 75лвла? В каком аспекте проще?
Тут это, я что-то пропустил? мб какой-то патч прошел мимо меня? Или я чего-то не понимаю? Сегодня на бг за нас попадаются 3 барда в АН и 1 против в АН. В некст бг тоже самое, дамага много, но толку нет, отлетают в салатину ... И люди из нормальных гильдий, нубье я не считаю.
Это я что-то пропустил? или людям хромосому лишнюю вирусом занесло?
на 420 защитных статов считается?
А так барьер кдшится меньше
Пыщ
ты серьезно? вроде в каждой теме про барда "умничаешь"... Даже писать ничего не хочется))) выше уже написали. Хотя на нитке наверно все по другому (нет)
Я к примеру тоже иногда замечаю это, и я понял оратора того) он имел ввиду в пве АН билде, такие частенько попадаются.
Видел я кстати недавно на стриме , как бричмула в АН ходит на бг Пве билд, без чистки даже, этот вокус магов, ммм ))) что не бг, то слив - зато топ АДИН по дпсу)
Последний раз редактировалось skrillex; 07.06.2017 в 03:21.
Добрый день, барды, пожалуйста выйдет свой фидбек по поводу вашей новой способности "Мелодии войны", какие вы уже видите ей применения и в каких ситуациях?
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Честно? Пока не вижу применения, в 3х3/6х6 все бегают в куче хочешь не хочешь, а АОЕ заденет. На чд, рчд все можно сказать тоже стоят на одной точке. На БГ возможно и актуально, но кидать на рандомов такое себе... (есть гораздо полезнее вехи).
Конечно есть такие моменты когда можно попытаться поймать какого нибудь лука (которых судя по всему останется мало после установки 9.0) или попытаться повесить на пала, которого никто не бьет, но в бою бегать и искать такого персонажа мне кажется никто не будет. Возможно эта способность будет актуальна союзнику/противнику под щитами жряка/пала, но щиты можно и почистить.
Это чисто моё имхо.
Предложение было уже озвучено в теме ПТСа, но напишу еще и тут:
Снизить порог по хп хотя бы до 70%, либо отвязать от хп вообще, так же как вариант оставить все как есть (по хп), но объединить в одну веху.
Последний раз редактировалось Strei41; 08.11.2017 в 12:05.
могли бы эти 3 вехи впихнуть в марш,чтоб вешалась не всех. а то 1 цель 90 % *** полная
Последний раз редактировалось MissKaramel; 08.11.2017 в 19:16. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.
Добрый день, во первых всех благодарю за фидбек, но пожалуйста постарайтесь конструктивнее. Фидбек уровня - "Вы сделали ерунду" - малоинформативен и почти не приносит пользы.
Я буду крайне благодарен за развернутые ответы с указанием.
1) Что конкретно вам не нравится
2) Чтобы вы предложили
3) Чтобы вы не хотели, чтобы изменилось
И т.д. Заранее благодарен.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
1. Имхо, более вкусная чем у инжа и поэтому дальше загоняет инжа в бесполезность
2. Что-то сделать с инжом
3. Оставить так, отчетливого фидбека не будет, пока хорошо не посмотрим на боевых, а так, только взгляд со стороны пока
В ПВЕ должна очень хорошо заходить эта умелка, тут вопросов нет (если Вы кончено не с рандомами)
В ПВП - на БГ понятно что особо смысла не имеет. В премейдах будут использовать, не глупые ренж классы стоят в стороне и могут пользоваться, тем более что постоянно ее наверно кидать не будут, а ток под бурст.
Умение не из разряда "бездумно кидать по откату" и это очень радует
Вообще если вводят какой-то скил, это не значит что будет полезен во всех активностях и когда есть из чего выбирать - это радует.
Ограничении в процентах. За 3 вехи иметь скил который слетит от случайной аое иметь слишком жирно
Я бы предложил вам заняться инженером в конце концов. Но если речь про данный скил я бы предложил чтобы он сбивался контролем или диспелом, но не уроном.
тултип
ГдЕ она пве заходит? на боссе не вешается паки в контроле проходятся.если тока мейн дд бафать
первое чд пройдет там вам и напишем,щас бессмысленно
Последний раз редактировалось scipper21; 10.11.2017 в 00:16.
Друзья, добрый день, небольшой анонс о способности "Ария войны" и "Плач сирены" теперь данный эффекты сбрасываются на 70% а не на 90% (технически, на самом деле на 69% если кому-то интересно)
Из ближайших изменений барда, будет обращено внимание на маневренность на поле боя.
Пожалуйста выскажите ваш фидбек, постарайтесь развернуто и с аргументами.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Сталкеры не рады) - Но иногда приходится принимать тяжелые и непопулярные решения, но у сталкеров все будет хорошо, но нужно подождать.
Что касается Инженера - то разумеется бард и инж должны быть одинаковыми, но нерфить барда - был бы не верный путь, бардом и паладином, я горжусь, считаю их достаточно хорошими классами. Будем ждать когда инж нас догонит.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Выглядит вкусно конечно. Но полноценно абилку можно будет затестить на боевых. Пока бард есть светоч этой игры нужный абсолютно всем и везде.
---------- Сообщение добавлено в 12:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:17 ----------
Пок а одному классу надо нажимать 20 кнопок, в то время как второму 5, они равны никогда не будут. и я ** что тут можно придумать (кроме глобальной переделки на которую скорее всего никто не пойдёт) + инж абсолютно не годится для соло время препровождения, которое занимает довольно большой обьём игрового времени (мы же не ходим на рейтинги и домики в режими 24/7)
На первый взгляд отличное изменение, спасибо.
Есть 3 вопроса
1. Планируется ли что-то сделать с акустикой? Например снизить стоимость хотя бы до 1 темпа или убрать с нее гкд, не удобно ее держать когда для ее юза нужно ударить дисом и потом еще увести все в гуд при ее нажатии
2. Будет ли какое-то изменение в тактике (как там у барда называется не помню) атакующих бафов, зерцалу неделя, без него для вечного ускорения прийдется лить стремло там, где это не нужно
3. зачем порезали урон, если и до порезки бард в пве выдает в 3 раза меньше лука и в 2 раза меньше любого нормального дд, а в пвп (бг, в остальных активностях урон и не заливают почти) урон сильно размазан и особо не зарешает
Пыщ
но нерфить барда - был бы не верный путь
Тут дело вот в чем, что вот этой фразой вы отправили инжа в утиль без надежды на возвращение. Ну и еще был шанс на возвращение, пока вами не была апнута обилка "Ария войны" и "Плач сирены".
P.S. Т.к. нерф барда не состоится, верните инжу пассивный деф и апните урон, до тех пор пока вы не соберетесь править инжа
Вы пожалуйста не обижайтесь, но возможно, что просто у вас это не выходило, статистика барда, показывает достаточно большой ДПС в саппорте, намного больше, чем требуется, поэтому я был вынужден вернуть его урон на законное место.
Я в курсе об этих проблемах, но что-то обещать на данный момент считаю не честным, т.к. изменений достаточно большие и могут затронуть многие аспекты. Если я приму решение по этому вопросу, я предложу итоговый вариант и игроки смогут обсудить его на форуме, перед принятием финального решения.
Это скучно
Последний раз редактировалось Aerril; 16.11.2017 в 11:38.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Пишу тут открытым текстом. А зачем вообще классам в аспекте поддержки, хила, танка и подавки наносить прямой урон? Их задача помогать наносить урон классам в аспекте нападения. Пусть они вообще ничего не дамажат зато будут иметь кучу баффов/дебаффов или иным способам усиливать дамаг.
Последний раз редактировалось Strei41; 16.11.2017 в 11:46.