последние комментарии с 2022г сразу видно у магов все хорошо и не в чем они не нуждаются
просьбы магов об улучшении в ПвЕ не были услышаны и скорее всего проигнорированы.
тогда за ПвП попросимпоигрался тут жрецом и в сравнении с магом, то маг выглядит как кусок ... ну вы поняли.
во-первых я негодую, что жрец своеобразный мили\рейнж, при этом наносит прямой урон(разряд, цс)+развешивает доты(очистительный) рейнж атаками, а скажем магу что бы такое провернуть и повешать доты испытания огня надо идти в гущу сражения или в мили зону и юзать ДЕФ скил с радисом поражения 8м и кд в 30сек. тратя при этом целую веху за чем?фз. может тогда стоит дать эту возможность навешивания дота на скилы вспышка\взрыв или пш? что как бы логичней будет.
во-вторых, у жряка не слабо бьет аое разряд+вешает дот и СГ, у мага есть аналог дезинтеграция и метеор, который кастует 4сек и не факт, что дадут возможность докастовать. в то время как тому же разряду особо не чего не надо каст только при 0 фана и моментально с фаном, про сг да там надо сократить дистанцию, но при этом есть 100500 возможностей сократить дистанцию, но и бить другими скилами возможность есть, и сейвы проживать. соответственно пусть метеор будет иметь моментальный каст, но скажем при 6 стаках стремительного колдовства, а дезинтеграция вешает дот.
в-третьих, про количество дефов и хилок писать не буду, а еще я мог бы долго хейтить систему резистов и видов урона, но так и быть оставлю до лучших времен, а смотря как делают правки и т.д., наступят они никогда![]()
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Всё в порядке у волшебника в АП. За исключениями некоторых нюансов это единственный класс в АП который сочетает в себе высокий урон не уступающий аспекту нападение (но только в ПВП.)
Другое дело сам АН. Имея две ветки развитий по сути две эти ветки являются дубликатами между льдом и молнией. Начиная с 7.0 ветка льда позиционировала себя в элементе контроля. Того самого аспекта подавление который выпилили относительно недавно, заменив собой бастион на цитадель, и добавлением дополнительных защитных вех для сдвига и невидимости. Лёд больше сделал уклон на защиту мага, тогда как электра в нанесение большего урона. Но реализовано это по моему мнению довольно бледно и не интересно в плане реализаций механик.
В целом волшебнику надо изменить ветки льда или молний, так как нынешние вехи в количестве 6 (19 при максимальном взятий ранга всех шести вех) являются дубликатами между льдом и молний
Мне нравилась механика мага до 7.0 (кроме рандомных наборах энтропий) когда каждая ветка развития позиционировала себя в конкретной аспекте.
Огне лёд позиционировал себя как ПВП.
Электра лёд чисто ПВЕ направление. При этом лёд и молния отличались между собой в реализаций дамага. Лёд был эффективным истребление толп, тогда как электро билд великолепно выкашивал соло цели разгоняющимся дамагом.
Ну или проще посмотреть калькулятор старого мага и понять что он из себя представлял тогда.
https://shadolow.3dn.ru/clc/mag/
в реалиях нитки, возможно. в реалиях фри даже обмазанные донатом маги не всегда могут реализовать весь урон. потому что все это дело контрится, не говоря уже о том что маг цель асиста, как правило. и вариантов два либо сделать 1-2 прокаста и убить, либо валить если не убил. а если посмотреть внимательно, то маг единственный класс, который бегает в АП, а дэбафы внезапно чистятся, когда как все остальные бегают в АН(+30% дамага)+живучесть+внезапно, те же дебафы, хотя у многих классов есть этот АП. не вольно возникают вопросы...
проблемы мага во многом начались с изменения стат и под новые реали класс правили на отвали, что было в 7.0 сейчас не особо имеет значение. а предложений для АН, адекватных, было вагон и маленькая тележка, но кого волную проблемы мага, кроме самих маговДругое дело сам АН.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Веха "пронизывающий холод" (лёд) перестала работать? Весь её функционал не работает. Передвигаться нельзя, время восстановления вьюги не уменьшается....