А если еще внимательнее прочитать, а еще лучше посмотреть в комбат лог, видно следующее:
после попадания метеора, кроме прямого урона(астрального) на цель накладываются стаки звездопада, котрые снимаются любым уроном от шока, тиков шока, стрелок и т.д. При снятии стака цели наносится стихийный урон (50% холодом и 50% электричеством)
Т.е. это не усиление умений не требующих стихий, это прямой дебаф от метеора. Не считаете же вы тикающий дебаф от шока каким-то особым умением, который к шоку не имеет отношения?
Вообще изначальным предметом спора было следующее утверждение:
Ответьте на вопрос:
После взятия вех "Замерзшая звезда" количество стихийного урона получаемого целью за каст метеора изменяется? Если да, то увеличивается или уменьшается?
Никто не мешает посмотреть в лог. Там видно, что прямой урон от метеора становится астральным, тики от звездопада бьют электричеством и льдом.Сообщение от ljrerby
Какая нас разница на то, является ли звездопад отдельным умением или нет? Допустим эта строчка про стихийный урон относится к звездопаду и стрелке, шоку. Но это не отменяет того, что было изначальным предметом обсуждений. Метеор остаётся астральным. И пусть там звездопад бьет сколько хочет и как хочет.
Но если мы вкидываем сюда вехи и не берём БУ, то получается метеор теряет свою силу, как боевая единица. А если влить в СУ, то количество стихийного урона от Звездопада и этих эффектов однозначно увеличится. Вопрос только в том, а стоит ли это того ?)
Ницца, БСЛ/C.В.O.И, Раскол
А как вы берете вехи, если не знаете их эффекта?
Вот со своей куклы.
Без вех:
Урон ледяного метеора 237529 льдом
С вехами:
Урон ледяного метеора 237529 астралом
Урон стаков звездопада 5*47505=237525 урона стихией
Еще нужно объяснять, что БУ для взятых вех имеет тот же эффект, что и СУ?
p.s. А если еще рассматривать двойную атаку, то СУ становится выгоднее.
При 50% двойной атаки и взятых вехах.
урон от астрала за каст = 237529+0,5(шанс срабатывания)*237529/2(проки ДА бьют с половиной урона) = 296911 астралом
урон от звездопада = 47505(урон за стак)*(5(стаков за попадание основного метеора)+0,5(шанс срабатывания)*5(стаков за попадание прока))=356287 стихией
p.s.s. Особенно весело обсуждение выглядит в свете того, что урон от метеора + звездопада составляет всего 30% от общего....
Так в итоге приходит все к тому, что каждый берет то, что считает нужным
Лично у меня метеор не 30% дамага, а все 60%. Поэтому я делаю ставку на божественный. Но стихийный имеет место быть, если вы говорите, что у вас дамаг другой Надо будет потестить
Стихийный выгодно ещё тем, что не надо собирать 2 сет шмоток. В поддержку и пве = стихийный.
Ницца, БСЛ/C.В.O.И, Раскол
Конечно это важно. Нужно ж сравнивать то, что мы увеличиваем, а не то что уже увеличено. Вот по тултипу видно, что база перед применением плюсов к БУ/ДУ одинаковая.
Вон выше человек с ротацией шок/ледяная стрелка/метеор выдает 60% метеором после применения БУ. Это значит, что при БУ порядка 450. доля астрального урона до применения БУ/СУ = 0,6/1,77 = 34%
Т.е. человек вкладывает 400+ статов для усиления трети своего урона. При таких соотношениях даже мастерство будет выгодней, не говоря уж о решке.
Если так подумать то маг залившись в божество теряет дамаг в соло. Но когда дело доходит до АОЕ, то урон по пакам чуть выше выходит чем стихийный по соло.
Лично хотелось бы что бы ледяные заклинание уменьшало время восстановление вьюги как с вулканом.
Ну и нельзя не заметить что в электро ветке в противовес вулкану и вьюги нету заклинаний бьющий электричеством. Обидно как то за радужку, может его как то вернуть? Если не радужку то хотя бы прилив стихий. Ну а чё? впихнуть в ветку "вестник шторма" сделать вменяемый откат может что из этого выйдет хороший противовес вьюге и вулкану.
Не стоит настаивать на этом процессе, тем более ни кто не поставит в известность по этому малозначительному поводу, никто кроме нас не сможет дать злободневный вопрос на повестку самооценки внешних раздражающих факторов ... © Человек который хочет остаться в тени анонимности.
Размышления по поводу вехи Замершая Звезда и Громовой Каскад.
Как было указано форумчанами выше, Звездопад дает стихийный урон равный по значению метеору. То есть залившись сугубо в стихийку, и взяв данные вехи, мы получаем доп урон астралом равный урону скила. То есть даже полностью в стихийке эти вехи дают двойное увеличение урона от метеора - разумеется за три вехи. Это и есть их эффективная стоимость.
Так как одна единица СУ равна одной единицы БУ, то неважно сколько стат мы перекидываем из СУ в БУ. Для метеора эти вехи все-равно дадут двойное увеличение урона, при лубой пропорции стат.
Видимо такое же рассуждение следует применить и к скилу Грозовой фронт и вехе Громомвой Каскад. Они так же увеличивают урон от умения вдвое при любой пропорции СУ\БУ.
Проблема данного распределения заключается в применении других скилов, их частоте и их базовых тултипов.
Главное что мне понятно 3 вехи дают двойное увеличение урона от соответсвующих им умений.
◄◄◄ ЩЁЛКАЙ СЮДАОтвечаю взаимностью - поднимаю репу.
Почему играя волшебником ГКД намного ощутим, чем тем, кто играет, например, бардом? У бардов, к примеру, умения, которые нужно поддерживать в течении 3 секунд, а у мага всего лишь ГКД или же еще и откат умения. Мало того, не всегда скиллы прожимаются, как будто всё подвисает, в итоге выходит 4 секунды на одно умение.
Что там сейчас с магами ребята? Какие аспекты юзабельны скажем в условиях пве/бг/рейтинговых боев/домика?
#followthewhiterabbit
опытные маги, объясните мне нубазоиду, КАК (чем) убить миста в подавлении, пала, некра???
Спамь стрелкой. Умрут в ошеломлении.
Странно как-то влияют характеристики шмота на гир-скор.
Скрафтил оранж. поножи, догнал до 100% характеристики, поменял ни них синие что были до этого. До переодевания ГС был 78,1к, после всех процедур стало 78,8к. После этого экспериментировал со статами и одел другую жаровню, в которой атакующий стат на 1 был больше... сразу стал ГС 79,3.
В чем дело? Не все йогурты одинаково полезны? Или какие-то статы добавляют ГСа больше, чем другие?
пригласительный код 107493, http://allods.ru/account.php?refid=107493 и вы получите в подарок святое оружие,фолианты,шкатулки с ездовыми животными каждые 10 уровней.
Умелка "Буйство стихий" не влияет на "Катаклизм". Это так задумано или баг, знает кто?
Я вообще долго не мог понять, для чего нужно БС. Типа, сомнительная польза от сокращения прокаста ледяного потока или грозового фронта на секунду один раз в 3 минуты. Но потом как-то обратил внимание, с какой скоростью можно спамить скиллами во время буйства и понял, что для подобного замечательного умения 3 минуты - это очень жестокое условие. Хочется использовать намного чаще (хотя бы раз в минуту).
А по сабжу... имбово - не и мбмово, но согласно описанию, должно влиять. Если не влияет - принципиально (по замыслу разрабов), надо попросить прикрутить в описание фразу, типа "не влияет на умения расходующие слезы дракона".
По поводу стата Живучесть - кто-то знает он работает с нашим щитом или там фиксированные 60%?
Просьба уменьшить время восстановления стихий после окончания боя.
А еще бы добавить пассивное умение для набора стремительного колдовства (далее СК) в аспект атаки и подавления. В Поддердже ведь есть. Или увеличить время существования СК до 20 секунд.
Пример с пве, остров Истинбул 3 босс, под конец боя всех стягивает превращая в змеек и потом разбег, и в промежуток между этим не хватает льда\молнии, только набьешь СК, как вас стягивает всех, и после окончания фазы все набитое СК слетает.. (Зов стихий откат). Никому плохо от моего предложения не станет, только магам станет лучше.
Еще хотелось бы увидеть электрошок 5-ти секундный.
И изменили бы ледяной поток, им в пве даже не пользуются, ибо сбиваемый!
Сделать баф, который показывает время восстановление вех Вечная мерзлота, Штормовое предупреждение. (как у палов Солнецворот) Хотя нужно ли?
Последний раз редактировалось Shamano4ka; 25.03.2016 в 00:02.
Какие характеристики выбрать для магистра? Во что вкачивать-то?) Пожалуйста... ПВЕ.