Итого что мы имеем.
Ледяная статуя неиспользуемое умение. Ледяные оковы не работают в поддержке, да и по моим наблюдениям, используют ее маги не чаще чем ледяную статую. После порезки контроля от грозового фронта маги в подавлении вдруг куда-то исчезли. Отрезать контроль и не заменить его ничем
. говоря, что маги из контроля не выпускают, оставляя такими мистов. В результате маг стал неконкурентоспособным при выборе контроллера на чд.
Тактика волшебства и ускорение саппортов не работает на грозовой фронт, с аргументацией, что это снижает общее время стана в аспекте подавления. А то что стан этот раз в 20 сек, в то время как в пве я использую его гораздо чаще и от вашей якобы доработки я теряю уйму дпса это вообще кто-то учел?
Для чего нужна была порезка аое? Точнее не так, порезка аое была нужна что-бы уровнять дпс с другими классами я так понимаю, да вот видать числа взяты были для красоты, а не для реального выравнивания. Тут "очевидно играющий на маге компетентный человек" писал о том, что маг уступает по дпсу только некрам, а им дпс порежут. Где? где хоть что нибудь из этого? Некров поди пока на нем сидит тот кто отвечает за магов не тронут еще пару месяцев? Как можно отрезать дпс магу, когда некр дамажит в 2 раза больше мага на островах в астрале на боссах? Барды стали дамажить больше магов на паках и по соло цели. Шаманы и луки во фрактале обгоняют мага по дпсу. Присты в дд обгоняют мага по аое. И это при всем при том, что маг является ваншотной тушей, по сравнению с другими классами.
Всячески отсутствует вменяемый контроль в поддержке и нападении. Бегущий огонь и ледяная статуя ЭТО НЕ КОНТРОЛЬ для этих аспектов. Тут конечно могут ляпнуть что дюже жирно для аспекта нападения контроль иметь, да вот а чего он присутствует тогда у других классов?
После повышения бонуса к стихийному урону и после того как саппортовское ускорение стало бесполезным для фронта, дпс цикл стал как у дауна, с каких пор однокнопочный маг электрошокер это то, что должно быть? ПО вашему мнению маг не использующий силы стихий в своей дпс цикле это нормально?
Что делать с ваншотами? Почему все кому не лень погут запиндюрить магу тычку в треть или пол хп в аспекте нападения и не только, а маг в том же аспекте будет 4 секунды давать по 200к урона? Не смешно самому? Вар в танке бьет мне по 100-500к а я ему по 30-50к, при его то 4кк хп. где логика? Маг говоришь в топах по дамагу и килам? Видимо нужно иметь много мозгов стоять под хилом на точке на вя или на пушке на дх и спамить аоешку, которая же доставляет уйму неприяностей когда бьет по 100к? Вся эта статистика лишь повод закрыть глаза, ибо маг равноодетому противнику ничерта ничего не сделает, а если будет утверждаться обратное видео скиньте. И еще что удивляет, лук может взять 150 воли одной вехой, а маг 3. Лукам же нужнее правда?
Удар молнии не всегда дают силу стихии. При 3 электрошоках зачастую не юзается без подготовки удар молнией. При активации пш зачастую вылетает еще одно, которое тратит еще 3 стремительного колдовства. Электрошок не накапливается на персонажах на которых висит этот злополучный щит в 1%. Баги которые не смогли починить со дня выпуска 7.0.
В итоге вопрос. Ты вообще магом занимаешься? Или делаешь вид, о том, что у класса все хорошо?