Интересно, почему магам должно быть не плевать на правки саппорта?
Магам в 10.2 зато апнули деф на 12% навсегда от вехи Магическое зеркало, никто не заметил?. Порезка в поддержке будет идти у скила Уязвимость (раньше противник получал на 46% больше дамага, теперь будет получать на 34% больше дамага от этого дебафа, кстати на те-же 12% меньше). Тут скорее ап мага чем порезка ибо дамаг без дебафа Уязвимость будет неизменным а деф повышется навсегда.
Последний раз редактировалось twinny1231; 25.07.2019 в 11:07.
Вот скажите мне маги, в чём сила? Негоже ведь волшебнику в рейде/ компасах / астре бегать в сапе? Бегать в пве активностях будучи в поддержке или дд? Что лучше, профитнее, приятнее и почему?
На счет ПВЕ контента, приятнее бегать в саппорте в ПВЕ статах.
1) приятнее, не нужно толком следить за баффом.
2) в саппе сильнее бурст
3) не зависит он рандомного прока баффа, который может не прокать по 6-7 раз подряд, пока ты его пытаешься затриггерить. Я про тот самый бафф, что на электричество, чтобы бурстануть АН-магом нужно очень быстро стриггерить бафф.
По общему дамагу - не проверял, по бурсту - в саппе бурст сильнее.
Мне интересно, где все , плюющиеся сарказмом, увидели плач про порезку магов в сапе в последнем патче?
Кроме одного сообщения, про уяз и тот признал, что был невнимателен.
Один недалекий, фразу про правки сапов, прочел по своему и остальные подтянулись высокомерно пофыркать.
Смысл моего поста был в том, что разработчики признали, что магами ни кто не занимается, а значит ждать возвращения
его на уровень участия во всем игровом контенте, не приходится.
Писатели...
Где-то тут видела, что аспект подавления признали провальным и осознанно его не актуализируют
Ну да как раз таки я и задавал этот вопрос и именно так и ответил Молотов в теме с вопросами к разработчикам, однако при этом он сказал, что подумают, как можно актуализировать класс, но чёт без продвижений, ещё и ответственный за магов потерялся, если он вообще есть (либо он тупо забивает, ибо не ведёт диалог с комъюнити по поводу своего класса)
[QUOTE=PS343777;7408257]Просто услышав про актуализацию аспекта подавления, км случайно подавил самих магов
++++++:
Уважаемые маги, что думаете насчет такого мутанта-двухстихийника?
https://alloder.pro/calc/#m$bgu063u3...97o::13ydj3:t6
Дорогие волшебники!
Знаю, что вас осталось совсем немного, но все же есть кое-какие вопросы по классу. Собираюсь прокачать перерождение с дальнейшей минимальной игрой на капе (чтобы был).
1) Стоит ли доверять этому гайду (https://alloder.pro/main/guides/volshebnik-v-111-r1523/)?
Про ПВЕ
2. Стоит ли брать две стихии по максимуму и дамажить ими под соответствующие бафы или по-большому счету можно упарываться в электричество (при не хватке умений)?
Где-то читал, что электричество это бурст волшебника в пве части, а лед нужен для того, чтобы перебиться КД или гармошку набрать для дебафа "Испытание огнем".
3. Маг довольно ватный сейчас. Сколько нужно примерно кровожадности, та и вообще статы в принципе?
Мне видится, в МРБ - 2-3-1, удача(?), господство (?), а в защиту живучесть около 700, осторожность 600, стойкость хотя бы от 1000, остальное кровожадность (?) (сколько же нужно для "жизни в ПВЕ"?)
Про ПВП
Смерть. Даже можно не думать о нем.
А если серьезно, то
4. Чем "живут" существующие волшебники? Интересуют характеристики персонажа.
Я вижу МРБ - 3-0-1, удача(?), господство (?), а в защите живучесть 600, осторожность 800, стойкость - все остальное.
Про волшебство
5. Я не так давно начал играть, и мне интересны слабые стороны класса. Насколько я знаю - количество здоровья низкое, класс довольно ватный, хоть есть и щит на -60% на 6 секунд; урон в пве посредственный, не высокий; нет полезности в групповых мероприятиях.
Я верю, что на форуме есть игроки, которые могут поделиться своим мнением. Давайте порассуждаем.
бессмысленная трата оу в билде, как и вех
если нравится страдания, то можно в одно стихийника, но лучше электро-лед, ранее написал, что там тупо расставлены оу и вехи.Про ПВЕ
2. Стоит ли брать две стихии по максимуму и дамажить ими под соответствующие бафы или по-большому счету можно упарываться в электричество (при не хватке умений)?
Где-то читал, что электричество это бурст волшебника в пве части, а лед нужен для того, чтобы перебиться КД или гармошку набрать для дебафа "Испытание огнем".
вместо метеора и испытание огнем можно вкачать сдвиг и инвиз, куда полезней чем скил с кастом в 4секунды с кд в 40.
при минимальной игре на капе
оу
метеор - не нужен
испытание огнем - в принципе тоже
если совсем мало оу, то эелектрошок и поток достаточно и на 2 взять, а то и вообще не брать т.к., они в основном для набития сил стихий и стремительного колдовства
(пропустил, дополняю) безлмолвие - вообще абсурд в пве
вехи
стужа - не нужна, нету в ао мест, где нужно аое земедло.
эгида стихий - в пве вообще не нужна
зов стихи - тоже не нужен т.к., при дпс цикле хватает восстановленого от электрошока и потока
цитадель - тоже в принципе не нужна
мрб 1-2-1 остальные статы мусор, при минимальной игре на капе острожка и живучка тоже не нужны. так что, где можно стойкость, где ее нет кровожадка.3. Маг довольно ватный сейчас. Сколько нужно примерно кровожадности, та и вообще статы в принципе?
Мне видится, в МРБ - 2-3-1, удача(?), господство (?), а в защиту живучесть около 700, осторожность 600, стойкость хотя бы от 1000, остальное кровожадность (?) (сколько же нужно для "жизни в ПВЕ"?)
Последний раз редактировалось JediAdept; 02.10.2020 в 15:48.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Доброго времени суток, маги.
Метеор на первом ранге дамажит больше, чем на втором - баг или опечатка?