Такое ощущение, что инжа пинг 100500 + нет паука для контроля, не взяты вехи на кол-во механизмов ну и т.д. и т.п.
Инж имеющий 500 стремла, будет нон стоп закидывать капканом и шокером, о каком всполохе вообще речь ?)
А вечная здравница (под пермамент коварством+ускорением она ставится сразу же после того как пропадет) будет пермамент снимать все ошеломления и уязвимости.
Вообще забавляет логика разрабов. Давайте дадим всем классам по слепке/фиру/дез-ии, а потом привяжем сбитие всполоха к этим абилкам !
Это не говоря о том, что факи, оковы, пинки, стяжки вообще жизни не дают.
Особенно интересно, еще есть классы, у которых кроме выбора аспекта, еще требуется постоять/побегать 5 секунд, что бы аспект заработал?
Хочу что бы у варов такая же штука была. Законтролили - будь добр 5/10 секунд без работающих вех в АЗ. И вехи на +60% хп тоже должны отключаться. Хочешь стой толстяком - хочешь бегай худым или наоборот.
Последний раз редактировалось Skobch; 28.01.2016 в 10:31.
Ну... Механика всполоха привлекает любителей поспамить wasd , типо меня .
Просто сделать так, чтобы всполох сбивался только пауком, капканом, стоянием дольше 3х секунд. Захотел сбить всполох на чд - взял класс в подавлении/заставил инжа спамить в мага капкан или паука/ заставил вара подбегать для пинка.
А то начинает морозить, когда тупо хил противников, нажимая слепу+разряд по кд - не дает магу разогнаться.
Кстати ребят, подскажите какие характеристики брать магу к шмоту? Ну там из разряда кровожадки и тд (знаю что магу она не нужна, просто привел в пример).
Если кто может - то поделитесь вообще ссылочкой с подробным описанием) Спасибо)
Последний раз редактировалось GodLikeTony; 28.01.2016 в 11:29.
Ну есть 2 варианта:
- Всполох
Везде где можно стихийный урон (даже там, где есть ДА), далее в остальных берем ДА. В оставшихся 3х шмотках , а именно - серьги и ожерелка берем беспу/решку по вкусу.
- Электро-лёд
Везде где можно божественный урон (даже там, где есть ДА), далее в остальных берем ДА. В оставшихся 3х шмотках, а именно - пояс, штаны, сапог берем мастерку/решку/стихийный урон по вкусу.
Какой к черту божественный урон? :\
Не слушайте его...
---------- Сообщение добавлено в 15:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:55 ----------
Может у вас на сервере и мало, но у себя я на домике не бегаю в огоньке, т.к. у противника зачастую есть инж, 3х3 как только вижу инжа у противника сразу спекаюсь в бастион...
Мб такой? Или я чего то не знаю?
http://prntscr.com/9vwxiz
http://prntscr.com/9vwxx6
http://prntscr.com/9vwy3n
http://prntscr.com/9vwy9m
Может я что то делаю не так, но ЭШ в ДПСнике в ТОП 3, на уровне Метеора и ГФ. А если пьется шоп на ДА + инж промежутками бафает коварство, то Метеор с ГФ уже его обгоняют.
Из стихийного у мажца - ЭШ, Л. Стрела, Звездопад и Катаклизм, в то время как мейн абилки - Метеор, ГФ, Разряд молнии являются астральными.
кто-то тащится от больших циферек метеора, а кому-то больше нравится стабильный ровный дпс.
Хенгист, ВЗ
Да, имхо, это игра для тех, кого не угнетает некое однообразное повторение одних и тех же действий. Если вас тошнит от фарма, то тут вам будет не особо комфортно. (dky)
Имхо тут никто и не тестил ДПС в электро-льде со стихийным и бож. уроном при максимальном значении двойной атаки. А вот мне дамага в случае с бож. уроном показалось больше.
ps: Только не говорите, что на пвп в АНе вы гоняет со статами в стихийном. В пвп то нам нужны "большие циферки от метеора", а не "стабильный ровный дпс".
за пвп никто не говорил, а кому надо тот потестил.
Хенгист, ВЗ
Да, имхо, это игра для тех, кого не угнетает некое однообразное повторение одних и тех же действий. Если вас тошнит от фарма, то тут вам будет не особо комфортно. (dky)
Если не тратятся - значит они лишние! Можно снижать ДА, например.
СУ, красный 70лвл манекен, 5:53
ссылка
---------- Сообщение добавлено в 11:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:07 ----------
А тех, кто не дамажит на боссах не жалко?
Уж с инсигниями перекинуться в БУ гораздо проще стало, хотя проще и веселее в поддержку залиться.
Так в СУ заливаются для шока, и поддержка на 3 там обязательное условие.Сообщение от GodLikeTony
БУ и СУ бафают метеор одинаково, т.к. базовый урон метеора = базовому урону 5 стаков звездопада.
РМ хорош, но если кастовать чаще, чем раз в 8 сек, то урон от него падает,
ГФ имеет самый низкий базовый (до применения БУ/СУ) дпс (урон ГФ/4 секунды каста) среди всех заклинаний мага.
получается мы либо идем по электро ветке, где есть РМ, который невыгодно спамить и ГФ - самый унылый по дпс спелл,
либо по ледяной, где стрелка стихийная, а метеор одинаково бафается, что БУ, что СУ.
Понятно, что если надеть БУ вещи, то урон от ГФ/РМ/АР будет выше в списке, но сумма, к сожалению, будет ниже.
Последний раз редактировалось Skobch; 29.01.2016 в 03:11.
Я ж писал:Расшифрую. Без вех метеор бьет стихией. Когда берете Замерзшую звезду - урон становится астральным и вешается 5 стаков звездопада на 20% от тултипа каждый, т.е. количество урона стихией сохраняется, просто размазывается по времени. На астральную часть действую вехи Подчиненный астрал, Вечная мерзлота и БУ. На стихийную: Мастер стихий и СУ.Сообщение от Skobch
Потенциально, есть вариант, когда стихийный метеор выгодней. Это когда все метеоры кастуются под бафом вечной мерзлоты и на руках +333% СУ (это не рейтинг, это +% к стихийному урону).
Вопрос к дизайнеру класса!
Планируется ли увеличение ДПСа у мага в аспекте подавления или други изменения?
Т.к. в свзязи с введением в игру 240 незыблемости маг в аспекте подавления стал непросто ненужным, но и вредящим для пати классом.
Последний раз редактировалось Cornohulio1; 30.01.2016 в 23:12.
>Подавление
>ДПС
Поделил на ноль. Для дамага есть АН/АП.
А то, что контроль аспекты на фришке неиграбельны, это уже другой вопрос.
Добавление КД на стан от шаровых равносильно уничтожение класса?
Будучи бегая в огне маг огребал от мага в подавление ( проверено опытом.)
Сам бегаю в подавление, не разу не ушербный аспект. вертел я ваших варов с их вертушками!
Правда с добавление незыблености в конклав вопрос о октуальнлсти аспекта остаётся открытым.
маги некчемные,с двух трех плюх падают а то и с одной-го на варов,пака не порезали!
п.с.-Получайте удовольствие от игры.
С нынешнвим. ПТС тут причём?
Не понял вопроса. Если в огне то с вулканом и кроважадки. Емли АП АН то кроважадкой и персональнвм хилом.без отхила, или без воли?
Ну раскажите поподробней, чем воля поможет магу в огне? И без учёта взятых вех ( а они у меня взяты.)
Это как сравнивать мерседес с порше. Первый лучше в скорости, второй вплане манёврености. Так что говорить "а у того то лусше чем у меня" не есть суть диалога.Сравни мистика и мага в подавлении и сделай выводы
---------- Сообщение добавлено в 13:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:45 ----------
От варов многие падают.
И моё имхо, классы завязанные на криты выйгрывают за счёт силы крита. К таким классам относятся вар, бард и некромант.
Про мистиков с друлями не знаю, ибо мало знаком с классом.